签到天数: 1953 天 [LV.Master]伴坛终老
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作者:Arix.Wang 文章来源:http://orbit13.spaces.live.com/
6 }" d W: |4 G! I
2 I1 M. I+ B' M! q! Y' ^*** 金手指禁止! ***! ], i6 h+ z p0 y5 I E
为了测试汉化成果的需要,不得不求助于老金了。9 f: j. @" P! ?( h; E; X$ s
VBA主要使用的金手指码类型有三种:原始码raw,Codebreaker(CB),Gameshark(GS)
" a" X6 L ]5 q) l/ Kraw设置和功能都太简单了,如02001234:12345678就表示修改[02001234]处数据为12345678(高低位不说了,真实值为78 56 34 12)
2 L3 i5 u# A! e7 H/ gGS码强大到可以修改游戏代码,但是没有可读性,不会也不谈- z8 s r8 k% ^6 ]+ k$ j
那就说说又强大又可读的Codebreaker Codes。以0-F开头的代码各具功能,以下逐一说明:; A2 R* j+ ]0 ?% r+ U% k5 p; | ?
) p' X5 A* w+ {4 R0,1,9打头的代码为Enable Codes# j' g$ Y2 B) C1 Y* z& Z
0000xxxx 000y Enable Code 1 - Game ID1 v6 B3 o0 a& G' A6 m7 Q$ H
1aaaaaaa 000z Enable Code 2 - Hook Address) }; Y9 p5 }, p/ ]0 b: H6 h
9xyyxxxx xxxx Enable Code 0 - Encrypt all following codes (optional); Q! C0 O, n; S) R( L# t
这些是用来匹配游戏和压缩用的,基本用不上
5 s9 Q/ M3 h8 ?& r( X # ^: o4 S; P L4 k
3,8分别为 8bit 和 16bit 修改
! J2 H T/ U2 B+ r" r 3aaaaaaa 00yy [aaaaaaa]=yy
) g/ j( i+ y4 ? 8aaaaaaa yyyy [aaaaaaa]=yyyy. _% W, b1 F% h: P8 n+ ~, p
直接修改数据,相当于raw码
8 |- C8 t4 ?: i; Z+ A6 i " ^9 t' E$ h3 w. |0 m
7,A,B,C(F,D)为条件判断码7 }& m& U$ {* k3 a
7aaaaaaa yyyy IF [aaaaaaa]=yyyy THEN (next code)/ a; l( @" v. l+ e( T
Aaaaaaaa yyyy IF [aaaaaaa]<>yyyy THEN (next code)0 m: `9 ^' w" v; _4 F
Baaaaaaa yyyy IF [aaaaaaa]>yyyy THEN (next code) (signed comparison)
# a2 l& D/ H# t; B; Q% o, z7 [: C) Q Caaaaaaa yyyy IF [aaaaaaa]<yyyy THEN (next code) (signed comparison)5 q/ }+ x; _4 a' E# S
Faaaaaaa yyyy IF [aaaaaaa] AND yyyy THEN (next code)
* S( Z" {3 C: H *D0000020 yyyy IF [joypad] = yyyy THEN (next code)6 w0 X I* f% M; |* F. J! T" ~
主要说下D码,当按键满足条件时启动0 H/ ~+ `- {2 O4 m
A 0001 B 0002 Select 0004 Start 0008+ p$ W1 X, n! `9 w: [9 K
右 0010 左 0020 上 0040 下 0080+ y' l( a! N) a$ L" K9 j- m) d
R 0100 L 0200 如判断同时按下[A,上,L]即为 [D0000020 0241]
' R% x3 m" ?8 T9 L0 Y* P1 [8 s引申一下,在gba中规定4000130h - KEYINPUT - Key Status (R)( U& ^8 v: Z9 A7 u3 Z+ x/ O
16位中低10位分别标示[A,B,Select,Start,右,左,上,下,R,L](0=Pressed, 1=Released)3 B+ m" W' w% y6 \: s1 {, A
同时按下[A,上,L]即为0110111110=1BEh,也就是[D0000020 0241]和[74000130 01BE]等效9 l; }% Z2 e% C) W4 b9 O
*实际条件为IF [joypad] AND yyyy = 0 THEN,注意 0241 && 01BE = 0的' q# v" K# J% A- C7 \- S
) g7 ~* b. M" L' X: Z! n1 V
2,6,E为逻辑码和自操作码" e! k" M$ D5 ^* g; \$ y! K
2aaaaaaa yyyy [aaaaaaa]=[aaaaaaa] OR yyyy
: y r0 B; i H$ Z# x7 [ 6aaaaaaa yyyy [aaaaaaa]=[aaaaaaa] AND yyyy1 I" y8 r# B& I
Eaaaaaaa yyyy [aaaaaaa]=[aaaaaaa] + yyyy. D. N" G2 T6 [4 k1 p8 \
这组很明白就不说了,注意的是E码中,当yyyy>7FFFh时为负数,实现自减0 q9 |8 J/ u8 \8 F% V
% p9 p- ~" k: N, n/ c9 b# u4为批修改,好像也叫压缩码,用来修改全道具、全图鉴之类的东东+ T7 Q1 D; g4 v. |
4aaaaaaa yyyy [aaaaaaa+0..(cccc-1)*ssss]=yyyy+0..(cccc-1)*iiii
! E, i, {5 Z5 d9 z4 h {& f" x iiiicccc ssss parameters for above code6 J* P: m1 i8 Q2 A
这是一个很便捷的代码,再说明一次" `% I, |& |5 c
aaaaaaa起始地址,ssss每写一次后的偏移量,cccc写入次数! a' U: | p6 b) u$ k
yyyy写入初始值,iiii每次写入后yyyy的递增值; C, p, F3 D& x0 X' w: S% Q
如0858中每个道具占4B[03 63 72 00](03图鉴状态,63道具数量,72角色道具说明和入手途径,00)2 c* |6 e8 i, r( ~1 |! |
要修改263个道具数量为99且图鉴全开即为(03001540起始地址)
- t5 _/ L/ n7 }( [# O- `43001540 6303
4 n! w. ]+ g: o: D; s00000107 00049 \! q* q: z" U" ]
( |& f3 O0 p- E2 d( L1 D
5为直接memwrite,没有试过
* m/ z. h8 M" g2 d% [% Y 5aaaaaaa cccc [aaaaaaa+0..(cccc-1)]=11,22,33,44,etc.
- C0 d0 }1 L) f: n$ ^8 s 11223344 5566 parameter bytes 1..6 for above code (example)$ j$ D1 J! u. D" ?: V% p& @
77880000 0000 parameter bytes 7..8 for above code (padded with zero)$ d9 O6 U4 F5 U% v
7 u; f' w8 `- B2 i差点忘了萌战,四强已出炉1 m/ ~% |# e- {4 X3 \
镜,渚,司,会长。最后一周,最后的战斗~期待双子的对决
) Q, U4 j/ O, {+ g' a1 h
- U" x2 f8 ~4 G3 ~. _[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-31 20:40 编辑 ] |
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