签到天数: 1772 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)+ W7 k# _+ V2 r
$ @5 R0 c/ F1 i, ]文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
8 I; _: I [2 z
% s, L S: e6 d1 f, j/ S( sPS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
7 ?: r- M' c+ Z* h( N关于 PS CODE 转 EC 的写法:# Y+ B+ P1 I$ }) ^
5 \* l; h" y, |7 {' H
+ R. U8 G6 Q4 H5 |. V--------------------
8 k$ Z& |+ t' o! R3 @) j! K例1: 30123456 0001 ->3字头
# _2 J* K9 U/ O9 d
, k, o" {4 b# t: x4 N& {: b[方法.Test]
" v+ L- G6 S/ l) Y$ _2 J( F; p5 P4 B, HON=30123456#0001
9 q( @& Q: l4 K) ~ V
, P+ H# A) x" B6 j: |/ F& T& o-------------------- U# f4 ?6 ~7 G3 W# n, Q$ l
例2: 50000101 0001 ->5字头+ X1 I; Z h0 A1 c0 p2 l3 v& b. P% H2 m
80123456 1234
$ s- a9 w* r7 ?- f- R& A
7 K- e6 ?! S6 |' O[方法.Test]
- @" w3 L' v c2 e' ~- hON=50000101#0001,80123456#12346 s- J, P5 h- C5 M2 E
% M* z1 z* G/ x) B F- V8 Q. `
-------------------
/ b% l* E# X$ _# c. u6 Y6 u例3: 80123456 1234 ->8字头0 c- Z/ Z! x0 o+ T1 `( s0 o; {+ P
4 S! f3 J7 X, f/ G* ^! E7 C- F5 ^[方法.Test]6 p6 v/ C. m5 @3 j: `' P
ON=80123456#1234
8 R @9 W" U" Z2 [( F
/ n# F. M4 X- y& T; k& o------------------
8 i9 U; m1 S7 ?9 x5 N2 s+ R! `7 d例4: 90123456 12345678 ->9字头9 ?$ ^2 T4 _' K3 |% v$ c
/ z$ t6 B6 I' B. o0 j4 S& d
[方法.Test]
( E6 G! R: ]8 i6 M+ o+ ]% HON=90123456#123456788 v; N* s6 U; N8 N
+ s `3 v# [( }( t/ P/ K, U$ \# ?
------------------. D# p b2 L. U! y+ M, w
例5: B0123456 00000001 ->B字头9 s( Z4 R+ N4 j4 I7 [
80000002 1234! e2 i2 F( f% Q0 ^/ K) V
: Z/ o1 z' q7 m[方法.Test]
2 w2 o% x5 E# u7 X7 @# \* sON=B0123456#00000001,80000002#12343 L, N; {$ @& l' `5 l% E. ~
! j0 K/ Q! p/ G% A0 G$ h! X------------------ c6 A1 Q6 s4 Q z6 X
例6: C0123456 0034 ->C字头
( u7 G4 |% |6 r+ U) }. A3 k80123456 1234
' a( M m' Q4 _$ Q' U2 \; ^) }1 ~) @- {/ H8 Q
[方法.Test]! V6 u* V2 w$ I3 `
ON=C0123456#0034,80123456#1234
, n8 \6 E! ?1 ^ K0 ^# r' [0 g3 _% J2 [- q
------------------
$ T; X+ i& D u# a# R0 ^) R例7: D0123456 1234 ->D字头
& B* ^4 ~! ^! X8 c- c( ~0 B80123456 1234) r2 Q/ {; G2 T0 y7 P9 `
2 O8 P g2 f( E8 H: P- d( l+ z( P$ \[方法.Test]
5 E0 v Y8 W6 C( ~; |/ r7 p0 \9 kON=D0123456#1234,80123456#1234$ K+ L' J2 i% W* o0 _# |
) b: h) W* a5 J, U* V# L2 U* g
------------------6 u& X& Y" v$ Q, f& Z* `9 O
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -$ ~/ {7 Z& C; T, m/ G* W6 T
9 ~+ U& O( R4 D- f! l: @2 F9 B1 s[方法.Test]8 W! d* ^# p+ Z# B: w! Q4 `* }( T" O
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
+ z% S( }- G5 S/ i
6 ?0 d- A# a5 @/ L现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
( o6 L; m4 ?6 p3 n注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
3 t+ C% W' D1 V' O1 S% ~: k. ]
$ W: K' d6 a* f! ?关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
' C5 Q5 h4 ^% \+ q5 }$ E; y4 c: A' c
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!' B3 H$ z$ t9 t" x0 x
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
: k+ k9 v0 w( f: {7 l无限时间 7E040563# H9 @! T0 Q1 q0 t {; Y1 B( i
P1生命数 7E05150A
7 W7 D" T7 x2 u [/ z+ c) H作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)
/ E2 O4 g. R4 p8 a' N. b----------
+ S' S# c9 s- A;SF32021_快打旋风3. Y8 M# L! }' M0 ]0 Y2 ~
" B1 r$ t8 M/ v5 W( K3 ~; T
[无限时间]) O& y' N1 H& D, @ b* |+ r- v4 Q
ON=0405,63
) u: j" H) F2 A- {5 n
% P$ @+ p/ C8 |[P1 生命数]
( b) G4 t. p. T2 }2 \. p0 V' b/ tON=0515,A& h6 d2 ^' D. k4 k0 z
6 I% w% R* b# H6 w" [; V# g# `% j
[GameInfo]
# }- i1 b$ |: j6 M7 IName=Final Fight 3 (SF32021); C( g& P5 k- l" D. q
System=SFC
2 j0 H1 Y' L7 V( I. C z. P' }----------& q, U5 j$ e7 }. h; T* G
$ @7 X$ ~: f3 @6 Q% S关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
9 z" e9 }8 {6 U" V% |无限时间 7F040563& R2 F* ~5 V) ?( h& m
作弊码的 EC 文本编辑为-/ ^8 B, H5 q+ ]8 Q
----------0 U. b& P7 @6 v7 ?3 @
[无限时间]
2 ?; {4 x) n3 H, u2 l* x; wON=10405,630 A, w D( C, F8 ]3 R/ B- n4 H
----------- ]5 w2 r" q7 {/ u/ ?" V& M, r1 m
( }, o" }) P7 t- l( _7 \=================================================================================8 a4 N9 s% V" Z7 ~
关于 N64 CODE 转 EC 的写法:7 C4 g1 c' U& R
5 q( o) d8 R+ n: k, ~- p打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
* y2 s! e" V* K生命数 8033b21d00645 P4 }5 x2 |' o* p U' l4 K
体力格 8133b21e08ff
+ ^! w9 n, c) g9 T( ~5 a- U$ N作弊码的 EC 文本编辑为 -& Q5 q2 I: c J5 ~5 b! A
----------
- m9 }# @; l* H9 ]5 v;级玛丽奥64美版
1 b; K. I I# V! A) E$ k8 M7 b/ C, F3 {- ~( k
[生命数]+ X% C8 B6 r a* N
ON=8033b21d#0064
! X( {9 A& b! m& O7 }+ z# h2 }/ }- z: i. \, k8 _
[体力格]
+ l5 s! d9 |5 uON=8133b21e#08ff. U# p- \2 @) Q' z: d% s( v7 ?* ~
1 S# {8 ? N' @8 |: ?0 g4 [7 e" W2 }[GameInfo]/ j' c6 d4 u$ ~3 d, f8 l
Name=Super Mario 64 (N64-USA)
0 ~. ?6 L3 F+ G' q4 _+ ^, NSystem=N64
9 G+ e& |( v; m; i----------
, K/ S6 n9 z0 Z5 w1 q& o# m0 M& A5 R! P( j
而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!* \/ m2 \: J6 Z6 z S: d
0 U$ J/ d4 x1 O/ U& O
& ]" j: ?$ k) V2 v( b# E- ~6 u--------------------------
: K0 I6 z% K- J: n- k--------------------------
; g& b5 S9 m8 g# Z! Z" D1 z
& i& [% `' F4 g& T支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!( f) q2 m+ O' S4 e* s3 r* P
SS 金手指贴加方法如下:
& n# m0 j, _! @" R+ |
& e+ k o6 c" d' {2 Y' G比如找到某游戏金手指码为1 G+ _/ E( H2 \+ y
无限时间 160FFC12 12346 l! ~1 b& |7 Y0 x; I9 c
; P9 R( @+ G$ r* m8 @
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!
( S8 {0 R" i8 t P) W5 l: ?3 j C+ t, T G; C, h& o
[无限时间]
: B8 G: }; S" t6 Y8 W2 ~ON=0FFC12,12,34+ [" Q) O4 z# i k! q6 D M) _
8 _1 e: j# z N8 a[GameInfo]: j& U* P) d- `) \. A6 O' X
Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
) r) Y2 _' v4 e, C& jSystem=SS
2 B1 z: U& O! y* w3 sText=XXXX,双人、XXXX游戏!
; s( y8 O& p, V# }. x& a6 |: j |9 `/ y; c, u9 P& z0 D7 m" _ k
--------------------------
) V$ ]0 f# B, C2 H8 L& x( v--------------------------! n' X& F$ |& k2 w( X `
4 [7 m o X0 }
特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!
0 [# J+ t5 O+ Z( s
' \. a) b$ S$ X D f4 \, ~) ~) S+ f比如找到某游戏金手指码为
f, {+ V# W+ w1 N无限生命 102FB1618 ABFF
$ @; ~" R2 Z0 @5 H3 w/ C0 v
6 b. E8 ~1 _, R; j5 k( e[无限生命]
/ V9 A2 {' L- hON=1FB1618,AB,FF
e* A3 d; z, x7 @! X
) m! N5 I- l, ^' e[GameInfo]; V0 D8 \0 ^) \( n* l( R1 x: H5 T' W
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)' p t9 p/ Q. _- R3 I
System=SS, W" ~5 a' `( j$ b v- Q+ y; z+ x
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
# _2 S' o- n( q2 }1 T& U! G. u
- t: h Y! P# W/ S--------------------------9 U4 W% X! g m4 w
--------------------------
3 i# c1 ^5 J+ {: y( v3 V/ h5 l. g- Y! j$ j
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!- M; k7 {8 M: [+ j
7 k" a2 H" M4 o& k# v3 V0 |& K* C
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!: D& ]# o7 L9 @ f( i+ l; ` I
0 M1 g( E! V( H- `& n: |, J9 ?9 x3 d# ^, p' R' Q# A; I* F
--------------------------9 l: n2 f& ] s( z1 h
--------------------------2 i/ i. t y! m W2 R
: ?7 |8 V" H: s' {9 [: [% R如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!) v; h. | n1 `- |6 L
$ k% |! V1 |% F: }* ?比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
5 g; e# H" b. p$ h" W
3 b$ w: D% [% H# ?7 S L[隐身术]! ?5 M8 m! O0 N5 n% Z" v
ON=981C5,25' m. W6 E* U1 O# Z0 e
' W o" s& K2 W& L! m* B/ p8 t' M
见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如
3 \2 y1 Y* d+ Q+ m$ B# M4 K* V981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4, F3 r7 \* a. p2 R" J, p4 I
& B/ \0 X, d5 B) q而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了* L/ ~2 c; z+ m& t9 F
隐身术 160981C5 0025
% I. Q% c1 r6 a" c; L5 _% @6 i* u. T, H2 g1 C6 ]! L. d/ \5 R+ p( e
------------
/ O+ V4 J2 J: \. R$ ^
$ s. k9 @. j2 w) e5 K再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
- _( z( [9 c0 e% j9 V$ b& j, \% L9 N" ]% \
[能量力]$ i' l! j( C: L1 Y8 P4 G
ON=1781BB,641 H4 w5 L' l4 V& l" {, ]8 F/ r
3 F( ~2 k3 |7 S/ R' \5 {) l7 x1 m( C
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如2 P# {3 O: l( }3 i9 q& b/ G5 e8 M
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA& U. j- c' d* U
) _8 u" [7 p- b: r: t% C而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
7 V1 F) c/ h) m- e能量力 161781BA 00640 D5 F% _$ `5 l S: t8 q) O
$ d/ e0 f' s+ j& `) I------------8 i' L# R4 e0 q' l
* i. F( H% `; j% `后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
; j- q+ L. u, n6 u( d3 n
6 M) i. l6 r$ k b[体力值]; T# C; c4 [1 a9 Y8 a. I
ON=13981B8,64* K0 c& @, \3 _/ N% Y3 q7 H- H
! \4 `: q2 w, r
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
. n# c( E6 y7 S, s13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B74 L2 J2 Q" j& x+ w6 _
W5 \8 L, V! n* q& B而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了- {' Y# ~1 ~; `7 t! Z
体力值 1023981B7 00646 i0 t0 J0 V4 P/ ~
7 f" v! D- e" i( W; {0 }$ i @/ Y! c支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
) T: F! B: }1 ~6 H- w+ B- p
, ^. m/ I; h7 y! H z. j“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
( E# v% s- p( s3 _5 G( ?格式如下:& t: G+ x9 u+ R1 n0 c
11223344,11;金钱' q" h; k& a. r$ g) i7 ?
-------- -- ---
0 {! ~6 g- {' ]地址(HEX),数值(DEC);功能描述2 s4 ~7 u8 ~* f6 v
! [2 G& o3 r" O Z& T3 Q e
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
0 A. `& K4 a% I+ E但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可" j0 b2 ]) I, L( S4 Q
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
2 C, r* G* B; P* s# ^2 W6 e112233,11,22h;金钱7 m( y! y+ _$ e! S/ w
445566,11111;金钱; @* D" y) p, v; t
778899,336699;金钱
9 w, W& D) X: u2 I# X
- C: r* c) J$ F2 ^这样转换时,会自动加在一起的!
8 v+ f0 S, R9 a* j) `# g: N4 S5 D4 N, s" M# I, T. D( U& t
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
4 n' v9 c% {' n U9 Z尽量使用“数值型”的数值!!
) F0 t0 o6 @) I& ]8 \0 p+ r, S. m+ [+ X0 n
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!% P. {. i4 N9 L" S
可使用 GM 或 DBF 格式!3 |8 U* w8 \% x3 Z$ |3 n
( d, R; |6 l+ s* B: f& R[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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