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[转载HACK教程] 各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)

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签到天数: 1953 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
" b2 r3 I  Z4 U" E' N- B
1 R4 z! ?/ T- H# U, G* J' V文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
# ?: e9 n& h5 a7 i7 r( }  @2 y& O1 x7 O
PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
; b$ J" P* ~7 D0 ^关于 PS CODE 转 EC 的写法:2 m' \% N3 e+ t4 N6 T" R: _& M; p; b

& [2 W. }- V$ U/ D2 m8 c
1 H% a$ L  o" H) m6 I--------------------  Z* W- U( ?& O# ]; \
例1: 30123456 0001 ->3字头
0 R4 P1 N2 ^" v, O* `  }
4 P8 H- v" }& r* c[方法.Test]6 U/ j7 C  _) |* z) |
ON=30123456#0001
6 P# G2 E% D4 U5 t' a
( {& h# f& x, I-------------------
# @" ^. Z3 O* a' O6 u" j/ m例2: 50000101 0001 ->5字头
: {9 ?- Y8 o4 C. X: u80123456 12349 q  t* T  O" r) r- e
0 r8 ?- G+ P: j$ R
[方法.Test]- Z: l  ~- H6 H, J
ON=50000101#0001,80123456#1234. V% `- B1 @) B$ O( N

; v$ M2 R7 L- @' R) A-------------------
4 f/ K) |: b0 T. U* l3 N- n例3: 80123456 1234 ->8字头
1 S% D9 _) A. g9 f
" j0 `# L4 L: x4 R! G& d7 G[方法.Test]
" E8 I5 T0 @1 [+ G9 }8 l+ NON=80123456#1234
5 H# E: w' ]- |8 g2 S- r
: D* R  f; s9 W# g------------------
5 E5 \$ U# G9 c; J! }# n. w: v例4: 90123456 12345678 ->9字头
. Z! F. c( o+ b. M2 I: {7 U& t9 x, E/ ]$ f4 O! n
[方法.Test]
8 H9 L' g) R* w2 p+ PON=90123456#12345678
: Z" O$ d1 g, w8 u( w# ]$ V; _* k; k
------------------
+ |2 ~% B* s$ u( O# Q例5: B0123456 00000001 ->B字头
4 I) k! ~6 G) A# h* G1 E; Z' e" ]7 p80000002 1234( O2 j+ ]% b( Q" B4 [5 D

1 c# f! S9 W4 N( N! B, z) y  R[方法.Test]1 S( o9 T  n( x- V
ON=B0123456#00000001,80000002#1234& D, V' J% y  U8 Y5 x8 \1 z
3 ]9 h4 @$ ?) j. c9 ]
------------------# Y# L9 @/ X- t: h/ m2 B" _: k7 u( x
例6: C0123456 0034 ->C字头
, A- S/ N4 X7 v4 _' r2 J80123456 12347 x$ B) v# N, w9 n
8 ^9 r$ z2 g: {$ ~5 v/ S, }
[方法.Test]
& X6 e! A, V2 u( EON=C0123456#0034,80123456#1234
, W0 w& i& i; F6 R4 {5 V9 e' \, y8 M
------------------
5 ]. H& q, X9 H例7: D0123456 1234 ->D字头2 `! `/ E7 A2 g2 L' F- h
80123456 12340 W. b4 k8 J- D0 U# n
# M% S* {9 g0 `6 H4 @( _
[方法.Test]5 p. ^0 q+ G: B* c
ON=D0123456#1234,80123456#1234
, S+ G- ?; b' a# i/ c8 W4 a& O0 r: Z# q. p( h5 D
------------------
6 |5 ^, `: o6 V2 c8 B( f- W& I例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
  K& q0 E3 M3 o9 {. Y2 b
7 J" [- k0 E( y[方法.Test]: J, F# d' W7 A1 Z$ P4 `
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
- F" _+ r3 X; v: e! m7 I. H+ G) v- a1 o1 N
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!/ Y' Y1 m6 u# U! ^, ?
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!% P$ X' O+ K4 W, Q

2 {* J* S% Q+ x! ~& {. [关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:& W& ]* j$ \" T- l

) x0 ?  O# _/ l) }支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
/ q/ ]; ^: c/ K' \' d$ y打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
, K1 `; |  a' w9 c4 ~无限时间 7E0405637 _, V, b' t; n1 U4 T
P1生命数 7E05150A
1 E/ I8 N8 u2 E6 j3 X作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)# b3 j- h9 ]; x* g( r
----------0 }7 D  g4 `9 }# F" v  ?# H; A
;SF32021_快打旋风3
5 |( s0 H1 T6 X  `  Y  t$ t( D8 ~/ R) H5 B% d. {! E' R
[无限时间]
$ a  E# V' O8 t$ v7 R' zON=0405,63. y" ]7 e% p! t1 g# x, O
) B" v) k& |" i) ]+ G* z* q
[P1 生命数]3 X9 w4 K% h& a3 |) W2 T; y
ON=0515,A
6 i' f, F, p& H) ~7 r
, g1 ]$ U+ W7 y2 V[GameInfo]
5 _# F: ?2 a& }1 L$ }( E: fName=Final Fight 3 (SF32021)6 L) x7 n- b% n. X% b, ?' n+ k
System=SFC . k8 n" V. ~+ c
----------
  C  w9 m4 q. X/ r. `
) F* }( K  I5 a% n$ R# s! M# w关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:+ v. [* Z& X) |0 k3 N/ g6 j
无限时间 7F0405636 k* u5 R* q$ p$ U& n
作弊码的 EC 文本编辑为-
& w4 y/ L7 X  M8 J4 J- B----------
) I: M6 T% k0 z# n& C! S* O[无限时间]
3 B2 D# t# j; \3 `, ZON=10405,63
: O0 l2 j4 Q  _6 I1 w----------
3 N3 o0 N+ X& H; [  j" M& h' a$ b! `4 B/ j: D, E$ W
=================================================================================
1 _5 E& ?  [* e0 n关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
6 N) ~, ^. _. e* O4 I# k- Q
; q9 D4 p" A+ d9 F6 {3 q! x( C打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:$ o* E+ E  v0 ?0 M9 ^" a
生命数 8033b21d0064
0 c9 w, U+ ~/ E体力格 8133b21e08ff, P3 A# |& B3 H+ B
作弊码的 EC 文本编辑为 -9 f0 i7 g9 t/ U3 [- L2 t
----------7 i/ a3 |/ T8 V
;级玛丽奥64美版
$ C+ i- r& K6 g( h. i/ D
' ]; ]' N* L" P" M% o. D4 L[生命数]
: \& ?/ s  p* tON=8033b21d#0064
7 z8 W2 l4 \4 `$ T& |# f% b; n( U7 t' Q- f
[体力格]
, s; u2 i. D% P! FON=8133b21e#08ff/ P) M% h; A/ W5 \. J* a9 z; H

2 s3 \4 b% k5 ?, m[GameInfo]
$ I0 r3 y- }6 N, u" ]Name=Super Mario 64 (N64-USA); W' G) }, a8 d8 H. T7 a4 Y
System=N646 N8 j2 X4 v1 a" M6 J' Y
----------
5 e9 |8 I7 Q0 @6 b1 h0 e, `
( O' ^1 ?: }- Z. N- x- ]而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!: w, r& M6 [2 ?1 R* H, [- G% M; \

$ P! x& A. @9 d: D- U6 X9 f2 g# a
--------------------------' h" J" m' v4 W5 L$ r$ E' y/ G/ ?
--------------------------
/ a& G* v+ z  e7 H+ L% j2 b4 g* X: i* s0 i0 ~
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!
: X% I* [9 h3 \' z3 m6 q& b( \5 \4 }SS 金手指贴加方法如下:+ c& E, m+ O5 ]! i
3 V% E. R4 a  V& y8 i
比如找到某游戏金手指码为! X* i, P6 q2 K/ G- o
无限时间 160FFC12 1234
6 A6 y2 d* F5 C* w; p( K7 [! ?% }) ]: w3 n
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!
# P( U& d- F! @% V6 X5 u& h" j
( }; r9 f8 l' n+ Z/ a4 ]. P7 D[无限时间]7 V& v; g; Q) L
ON=0FFC12,12,34
+ w& _" o2 Q* o+ i' h( g" g. B5 o/ r  e" Q# n- Z
[GameInfo]* U- ?# A, u3 P9 V0 z* p
Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)2 P) p- |# g7 t+ B' u. \% g
System=SS( [# @. A. J$ w: [) c
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!! l6 m: c' u# N

* P4 }$ W6 A5 ~( Q* h--------------------------
$ X( Z: }% L/ \% h* B+ O--------------------------
' \2 F) b! W9 E+ z2 p& O
: Z/ }+ Z) {$ y( q# ?, i4 G9 b特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!  y4 R, \1 N# {! p6 |0 E

- ^  h  y0 w3 y3 G: p4 v比如找到某游戏金手指码为
$ F) Q" q5 N# H9 h5 C& f' K' i* f% `无限生命 102FB1618 ABFF0 Q$ ]3 h' _9 c

# U$ J6 n/ R. e# r[无限生命]4 w* S* j$ k" u0 r
ON=1FB1618,AB,FF
+ ~% g) V' y2 R1 d% P( k0 g+ {4 Z. ]6 D; Y5 g
[GameInfo], I% A  D7 z6 i1 X5 C
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)% @2 O6 F. U* B  P0 @' M
System=SS, F0 S0 V. ]1 O$ P7 @* E4 J
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
1 V; Y% Q) a/ \# f; {8 e" y  [/ F
' g: V. M1 P3 ]--------------------------
, c) G6 o5 a. G9 T0 m; t/ g--------------------------
8 D; s: o9 ~- T
. u3 d& F  N- j! U在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!7 e2 m1 c! G4 p( S; m& ]' |6 ^

  t! W% X, u  K- p* x( [# e不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!; F8 F: J; O: g( a3 ~

1 T$ c2 V0 u' B+ W1 o& p2 [
# S4 X/ {1 N9 s: l( Y+ v--------------------------
' M0 T7 K) h1 B--------------------------! _; s* R2 m0 |2 m3 v0 v  @. z

" Q9 U2 Y2 y% L4 o, ^7 L0 }如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!
/ Q$ t$ l/ P) h$ m4 \0 D) {' ~. v! _& S3 n$ G; [
比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为) k3 D- X' }( W# J
2 }* P3 ]( }* M" F- c5 u
[隐身术]
6 p5 h- C7 b" k1 `6 x" p# hON=981C5,25
7 Z* _: L: Z5 A4 G
. g+ [* x# O( }& h$ b" W. N+ b见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如' _$ b* Z* q- D& j) h: \
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4) Z. |1 @: g' p% `! V, `0 p/ S1 C
7 P8 O# d. \! @. z! n' H& ^3 |
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
5 ]6 m8 d$ ^) D8 ]隐身术 160981C5 0025* x9 {/ j9 K3 g- J8 n- w( \

  c7 r8 a! x! p( S( E0 z------------' y* }! Q& D1 b* d; u% \* i' _- k

+ G+ z, n1 q7 Z再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为5 z+ [1 Q# R3 t& L0 C* b, T7 V

6 h; e9 x- X/ H" k5 {4 J[能量力]
2 t2 G8 K* |; V7 ~! y. ?: x( G* F. yON=1781BB,646 Z0 }, h7 E4 L! s  f  b" H0 v3 w
/ A5 E( G+ n8 L/ X5 ]
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如2 j) y- k( w& d% s7 A7 F* q: H6 _
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA9 c) H7 H& M% x; T6 q3 _. n

# G  {/ e% P5 D$ e2 a" J! h而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
* i+ @, X6 D. l* }8 \能量力 161781BA 0064
! Z& ]5 ^) X( F
$ v6 \* b) z" k' |* m8 Y7 a* c, G------------
' ^4 v: @2 \3 o) |' l2 L* G
7 b+ h0 U1 {+ F5 R; G+ y6 }后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为3 K* e0 l- }5 u/ H% {1 z7 H- i
- @# r; I# x4 z9 z7 T% d
[体力值]
8 D( t: b/ U. rON=13981B8,642 A) z0 S! K0 J  [" i
0 a* m- Q" ^' {9 ~
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如! j7 T% Y" S* N& [' T4 z( t
13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
, m! p2 o- e1 |" x
, v9 {: j& }9 d+ r0 r3 R而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了) o. q2 J- n& i3 J
体力值 1023981B7 0064
( T1 s2 p5 b1 k2 P; i6 A0 w# B6 s
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
  K" L8 Q, N2 _
9 h* j! ]# s9 q: ]“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
3 g8 x4 U% ]: u1 G  J( x格式如下:
1 F8 H1 T- I& p. h  R( J  }, G11223344,11;金钱4 T) t4 Z) q' Y5 c# B1 ~
-------- -- ---
9 k6 I& T& S) x8 O地址(HEX),数值(DEC);功能描述
# j) n% ~* R4 i' W# U0 S/ l9 S! G
4 M6 F0 V3 ?7 K& e+ a' L* A: _这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样," I* ?9 o- i. w' ^7 o
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可
0 @9 s8 w, P# A7 U2 ]  J每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:* K7 U& |: T$ K3 ?% t
112233,11,22h;金钱% P; A1 W4 ^4 m# u
445566,11111;金钱
: ]/ n9 F$ ~! r0 X, I0 Y778899,336699;金钱8 A9 k2 B# N& M$ @2 a! c

* Z2 W* [  P$ M$ {) ^' z这样转换时,会自动加在一起的!
" i9 ]+ G; a- p6 L/ V$ |5 m9 x+ y  b5 n# Q7 m
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
% |" h8 l5 y9 {# [6 M) z+ @# i+ g# h尽量使用“数值型”的数值!!1 {, g9 m* [- j1 e

$ k, F7 y4 }4 b. |$ {# |0 L& I另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
2 h! \* k! w" C8 e可使用 GM 或 DBF 格式!6 m$ H3 M, k/ C" d9 t

7 B$ B9 l2 ?8 h6 ~3 g[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ]

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-3-10 09:09:45 | 显示全部楼层
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。

签到天数: 1953 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2009-3-10 14:45:20 | 显示全部楼层
原帖由 sawazaki 于 2009-3-10 09:09 发表   {) f8 I0 b# w+ w4 U" o
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。

( G( R3 \1 X7 Y3 K8 X7 V* A. J
( y: f* j) @  `8 ]/ k7 _5 z- M感谢指正!作者名字已经修正了。:loveliness:

该用户从未签到

发表于 2009-3-12 01:27:30 | 显示全部楼层
感谢指导!学到了!
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