签到天数: 1894 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)/ ~5 G3 @/ ?$ c5 h
. N# t" F9 f2 v+ N! Y
文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
( s- e) J- D7 y1 K: K4 g( D4 j
8 O+ Y4 r5 d3 L: yPS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)8 p# G' k6 \% t& a; N
关于 PS CODE 转 EC 的写法:4 R9 E! X; p Z$ l6 d8 ?- D
1 _4 S* j3 U1 w" @/ x5 R1 G1 G% `* Z* |9 t) b% t: a
--------------------
; C5 e! S' t+ l0 A R# c4 n [例1: 30123456 0001 ->3字头
' i8 B$ f9 H( R8 g' B2 i+ K2 p3 |, K% q% C
[方法.Test]
- A8 J, [) C" M: b- oON=30123456#0001, [7 ]' m O) M5 J' v
5 w/ B0 j& z1 x-------------------
1 T+ S, K3 |7 H( f! A. n$ B例2: 50000101 0001 ->5字头
+ Z" m0 h7 {! f' k6 d80123456 1234
& j* e: b" ~) K2 D4 V1 g7 S; _; m n5 T3 u8 l8 H5 A3 d7 ?
[方法.Test]
! G0 ]% }5 N/ j, mON=50000101#0001,80123456#1234" v4 s8 W0 F3 x/ c6 a& j
6 g8 {. W3 L9 H: S3 H
-------------------; Q8 L6 ]$ g5 y* B# c
例3: 80123456 1234 ->8字头) |; n- b* [. [3 u$ s
8 ]. e0 z, D6 t* r& z0 Y3 r: G[方法.Test]
9 l3 u6 M: j* X( ]( W' F3 iON=80123456#1234
% S1 [. | y2 }! Z! D, s/ G4 U7 V3 f
------------------& C; D7 F9 M! q
例4: 90123456 12345678 ->9字头
! l! g6 F3 [, x# L4 q7 ^2 H
/ P4 c* t2 h, ?7 h: a[方法.Test]& a5 f$ d+ F& |1 d. v' U* i* |* Z
ON=90123456#12345678
: v5 i2 @4 p! n( ?5 G2 Q R6 p( L8 m3 q9 B5 s: S! s
------------------+ q3 _8 u* X0 d
例5: B0123456 00000001 ->B字头4 I X7 S5 U* z# ]7 ?$ B: L
80000002 1234% O& l) ~1 T- s
3 r$ f# g& z0 d6 T* o[方法.Test]
' E8 w( }/ p1 Y4 ION=B0123456#00000001,80000002#1234
# l1 V! o1 U1 e# j2 z5 t* `( ]3 U, d# v/ z6 H b8 w
------------------
9 ]' L8 |& O; w7 S' G例6: C0123456 0034 ->C字头) G1 P1 L+ s+ C9 D+ J
80123456 1234, n" J: |/ Z% W( V( }/ |$ ^8 m
, n+ ?. g& R: k0 ^+ T; i4 N3 `7 j2 N& L, K[方法.Test]
5 |3 K4 L) k) MON=C0123456#0034,80123456#1234
6 j# C7 ^$ X6 j; b1 u% \; B6 O# F8 u! ?" Q7 Y' S7 x! r
------------------
7 x1 f, ^, N, n" ^* N例7: D0123456 1234 ->D字头0 q! n) v/ p5 L6 F) V
80123456 1234( _/ Q+ H* z( K$ n9 O$ k. a
! }( t4 v0 `! o. M ]! [
[方法.Test]2 u H, Z7 ?1 u) J" O: R& G8 v5 O
ON=D0123456#1234,80123456#1234# ~3 F: B8 w0 O% ]# n& _4 `/ [/ R
. N, O/ }- b2 G4 q' R2 X1 e/ \------------------3 m2 _" G( L0 I2 q' ?
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -1 `; W4 r1 Y9 r. X
|( u, Y# S: z3 z( C- [) y[方法.Test]
% Y- ^# w7 r, P, }1 BON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
1 g4 J) g C1 o$ z+ y# S* P2 x5 p5 K/ R! k8 p) k6 X S5 E2 K/ C% Y
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!; u9 U! H, J$ Z
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!8 L) P& V5 F. ?2 }; \) r
# P5 H. C- _' ^; a) s+ Q/ B关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
) d9 H0 q8 |- _, Y0 N0 H
y& d: X5 K4 n1 ^6 {3 n支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
0 `2 y/ S- e) I+ k& e打个比方,如游戏快打旋风(SF32021): Z3 m/ E6 i# U; l& u
无限时间 7E040563* S: P& E4 A& R4 h4 n7 N' _4 ] _
P1生命数 7E05150A
* n) l3 [5 G" Q, X! B5 A7 }作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)3 i8 V; \! i! O1 q
----------
$ C3 `* `- e! I F1 S;SF32021_快打旋风3
9 S9 U6 V- C! {
1 {( ^7 M' m! I- d[无限时间]. M% U* C q1 t5 W
ON=0405,63
9 }3 S% a" z( c0 }& H
0 |+ c4 a( n2 b; h- i[P1 生命数]" \4 v2 _2 v: d" h/ Q+ S
ON=0515,A
, u$ v" A# [* W Q# B) @7 {: u0 {) ^# L- t# ^2 |: m
[GameInfo] 5 s2 O1 Y+ g2 o& r
Name=Final Fight 3 (SF32021)
, X' z4 P. L1 [1 }System=SFC 1 ?% v% z2 `+ P% }
----------( c$ y% b( L- c2 J# V1 V
% H" T6 s, b$ x5 u1 t: `) w( m
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
) F1 W9 K4 B% E/ F( @无限时间 7F040563
7 x" K! u @3 N- ~# i' o+ ?作弊码的 EC 文本编辑为-. N( ~+ R& ~. x! p% ]& |, U
----------/ x) D% k% S$ J7 K1 V8 q- v1 {# W; q
[无限时间]5 T3 f! P# A/ s6 Z+ e( G- R: K; Q
ON=10405,63+ C, W4 k5 T" k/ U& ]' [
----------- I0 B7 c' ^3 _- V% c
' [) U1 A4 K# i: U$ K% N=================================================================================
: o6 p Z0 a1 t- ]- J3 U) I% ]0 n- U关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
& D0 V; _; R* E4 Q; M5 F
: m; f6 G/ ?* g/ \9 S/ w. _- g打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:+ z! P3 g2 [, G0 e9 s# N7 u: `8 O- W
生命数 8033b21d0064& `2 l p. U6 o2 t$ G1 I
体力格 8133b21e08ff2 L/ I; [$ n: v) C+ X3 Q) G2 ^
作弊码的 EC 文本编辑为 -
5 j7 g! P" v2 A( Q----------9 j9 V4 a7 r2 I% C9 U
;级玛丽奥64美版
% _7 _% n5 U' K7 s' y
2 b- U# _5 M3 v* y. P; p, {[生命数] I. I. U5 m& [1 ]" M8 c1 q" p
ON=8033b21d#0064
$ l4 x+ e8 e8 n5 k: u& {2 t2 P) O
[体力格]+ p( \# r0 \+ i& r8 n
ON=8133b21e#08ff
: w q# \' q/ a6 V" b- ~: I) U6 i7 W+ a. h
[GameInfo], g% \& C6 }0 d( }2 M9 Q
Name=Super Mario 64 (N64-USA)/ k; B+ u9 A) L3 U! [
System=N64/ t C. A( E6 ^/ i) f6 Y" l
----------: q. @8 A* O+ J
8 b5 X( W% `, ?; S" F/ s
而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!) i8 ~+ l0 E$ N; y
7 q/ }. c5 n7 p: t$ j: g% _2 g
1 X( h( r' z3 |5 L2 D& G3 d--------------------------, ]1 j1 @0 s5 i4 i" _, B
--------------------------1 ?: e8 W/ Q1 N7 ]8 S3 ?
5 d l4 y& v. n+ B8 w R
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!! b+ x7 Z2 x* N# F6 h
SS 金手指贴加方法如下:
0 C) F$ B! v- q
/ Z/ b" C8 l" @) r比如找到某游戏金手指码为8 s( ~, j: }1 \
无限时间 160FFC12 1234
* a$ y2 P0 \+ q' P
; o2 M" ~. l7 B' p8 K% ~那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!, H& _" T5 U% P
: b9 X) r3 K7 m5 U" |( v7 j, F5 }
[无限时间]
5 n4 b# d1 a, C- P i$ O- x, N, tON=0FFC12,12,34
, z3 H# V0 {4 s! u- P# K3 y- j* y/ ]5 s: i, B1 N7 a
[GameInfo]
! h0 F# R# Y+ U) [" _, b4 R$ l' bName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
% {2 D) x. y7 R1 ~6 ~' @System=SS" Z, t( n1 U2 [' A/ U
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!
& U7 U2 R( H9 Q7 [ i4 m% e+ H: N% J; ^
--------------------------4 A' Q; |6 A0 t$ [& p( W
--------------------------. z/ [# L- s5 [4 i L
! p8 ~5 `$ G& m( C+ j
特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!' X% G6 |, s; M% V- Q q' k2 N# j' W
, G% h2 T" ^# a% r
比如找到某游戏金手指码为6 }, h$ o( U3 Y8 e/ {& _
无限生命 102FB1618 ABFF
" P- {0 t6 c) b0 u/ K$ t0 [4 }' U4 W0 h% b! l) z
[无限生命]
# R( P& W3 ]! Q$ `; s9 N s" tON=1FB1618,AB,FF, a4 ?' z+ p5 C" ?
7 Y( z( M- O) M4 ]' V[GameInfo]: q* O k8 R9 I7 w, S7 c
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD) G( F% Y4 F+ T. Z, I
System=SS- a1 [3 H/ {# J4 m6 k
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!6 i3 b+ Y" h- c4 }- U3 f, s
3 k% I/ F& w1 q--------------------------5 p) V/ l4 y( K p$ O, F3 z1 p
--------------------------" s8 A6 E8 e) ?' H# t( D p
+ c( i' `& F0 h% s7 a- A0 g* y
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!1 H# ~6 G4 ?- ]. u7 u8 i
/ H" {, T" _4 _! f' A
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
8 ]: ]5 B7 n9 h: J0 [3 w4 z9 k' a8 N7 V) H* b
) u0 k: v% Z/ d- i8 _7 n5 h
--------------------------
7 n. V. ~% I# t8 E0 l5 }--------------------------
5 _* v; p/ F. E- T( L( V
7 {" h5 E+ [- j如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!
, [) ~; F* X2 ]. ?. a! Y9 W, f2 i u X8 G/ \6 v- v
比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为* w0 n+ S$ _ X- y+ [: s
) ?% H$ t: ~* c0 D/ J4 K[隐身术]0 U8 I3 n) {5 B4 A
ON=981C5,250 I1 |/ U9 S# z+ F
/ p1 z: G% |% A% h见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如( `6 c# p6 J' y' c$ i+ Q$ ^3 \
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
2 A6 N, w @$ O: z& g, I. A# f- \: D9 q
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
: [. Q8 r0 c% Q- k" | y隐身术 160981C5 0025
: g0 N2 D' |: c# r0 v4 t
- m: `, G, E6 v" e1 a Z------------/ f( l& k+ D4 v
4 r0 k) j8 N5 a" V* G
再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为9 F |0 {/ v2 g; I1 R0 O& c6 W" ?
~, u( U$ ~+ i[能量力]
6 o, o* a7 t: x+ H9 kON=1781BB,64, _ n( l0 [3 F, d: }3 J/ q( O
; b/ p) w9 X$ v' r$ s有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如6 L2 ^9 O! c- n9 \- H
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
$ y" W5 m" M9 R; W5 n' q1 H" d; O$ D5 k& J' o" g9 _
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了, Q" ]. ]! [) h _" c
能量力 161781BA 0064! ^ q0 O9 T4 ]0 T5 c( i# |
: B3 b5 `( z" U! y' X; K& P/ f" d------------5 J i1 v- A1 g0 g1 P
+ c9 f+ k: P; Y7 m/ g
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
3 K( L$ b7 c r4 l0 P+ q" L0 [( H, D& y7 Y' p' p
[体力值]2 }1 I C" t% U5 h, e$ E( b& U
ON=13981B8,64/ I: u0 H# t! R3 p+ ?& n7 _
! E: q. l) J+ B3 Q七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如! @ U: p+ g" c/ b6 N
13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7+ `. o' _3 {& y" J
9 k" _( k" N8 m9 P! t* j) H
而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
/ R- M6 C& H& h体力值 1023981B7 0064: N2 F. }5 a: m
3 ^( F" F! ?0 e支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:+ P" ~/ p; s. k1 o! a1 H
4 I0 B# n+ \/ S
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!. j0 r" r4 m7 W" |, e+ e9 _
格式如下:: a# l x3 \' g1 L% `( Y- k2 Y( i
11223344,11;金钱0 s! m! M7 l0 P
-------- -- ---* T3 j- |' ^7 E E/ e
地址(HEX),数值(DEC);功能描述) O j/ h0 }# X
3 Q+ T# m" N7 L6 s! [' O
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
3 n- w, r. {! f3 i2 E+ N但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可
, i7 v' q+ a# z6 ?4 v每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
! v& p5 k# |* X112233,11,22h;金钱. [/ m9 ~; P5 i, U) k6 U6 M
445566,11111;金钱
7 u- h4 [3 _8 T3 q778899,336699;金钱
# Q. Q; O+ R g; l, e1 r7 w/ a4 U* g% p$ f' |; s
这样转换时,会自动加在一起的!
" t/ ^# |! r& K- M* `4 L0 x7 e6 R
0 ?) Z8 M- a2 q9 d+ E1 N& n所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
& F- y6 ]8 C# S/ \尽量使用“数值型”的数值!!
4 K1 K! J1 |( V E4 ?5 W% q% S8 K' a: g" V, W0 o$ {
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
2 x0 C) _, p/ J' u% L可使用 GM 或 DBF 格式!6 J8 z& j# U) d5 M+ _
/ g$ S B! ?1 }[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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