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[转载HACK教程] 各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)

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签到天数: 1993 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
5 L1 P5 d/ z1 {1 _4 C5 T) t3 d
# P. X' q! X9 l. X* o7 V文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
2 y0 Y( Z: ^1 E* @0 Q. ?, v+ b$ k( r
PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)- W4 C0 s  n& p. N2 U) Z
关于 PS CODE 转 EC 的写法:' Z9 o6 _9 G/ }' N" Z& [+ ^

- A- t* p  R( g, r( b# f1 J% h- \. C' Z$ r
--------------------! F5 O# c2 {% G, J5 v& ?& B
例1: 30123456 0001 ->3字头
8 k: E3 a/ s8 u. m5 X0 E0 o, \/ }! l; n
[方法.Test]1 n1 o) y& F- [
ON=30123456#00016 W2 g( e, q; W6 X5 M
# K5 l/ L' k5 {6 A
-------------------4 B) y* N8 V4 q( r) {
例2: 50000101 0001 ->5字头& K) }0 |- [4 r$ P0 ?7 b/ P6 k8 Z
80123456 1234
- n& w' i( L( d7 W' A, Q
: h* s2 S, p9 m+ W: g: s$ S[方法.Test], e( \* o2 J" l! Q6 @; O* j9 f8 j
ON=50000101#0001,80123456#1234
: }: u8 P, ~7 J" s- z2 X3 O- p; k7 H* ^
-------------------( a( F# Z! m7 ~, J
例3: 80123456 1234 ->8字头
+ \0 v! [0 X0 ^, f# j
; e. h9 S! E% f# q3 m9 s0 Z[方法.Test]
' b6 R% n: W/ w% f1 tON=80123456#1234
3 F8 l4 d6 _; W% ]* C0 |9 D. A) }& R/ F
------------------
1 d- R% c3 `* h9 j5 g3 V例4: 90123456 12345678 ->9字头
$ Q9 s! Z( c: B( i
; w; _- ~- Z. v0 X[方法.Test]
, q$ X6 p& A$ |7 v: P+ \+ b. }& \) ?ON=90123456#12345678
3 N' [) u5 N, I; |8 _8 R' O3 n! Z! j* c8 `
------------------) a; L/ @: {: k# I
例5: B0123456 00000001 ->B字头
5 M6 K8 h+ W6 k' O80000002 1234
& p/ K8 b7 v) x- _# k+ W* Y
$ X& M, @! J+ P5 w/ l9 f& M3 {5 A% S[方法.Test]; T* H$ V0 W8 V1 Z' g/ u: W
ON=B0123456#00000001,80000002#1234
* m3 a' R  T  b' {4 k# i1 \4 o2 e" }* i4 W0 c! X
------------------
6 a( Q2 c- b9 r9 J例6: C0123456 0034 ->C字头
, a0 u% o# M6 j80123456 1234
# [# a* v( h( Z6 J/ M: z
2 f. j# z" P! M  l8 M$ O[方法.Test]/ h- k% Y" {5 G' t  r* J
ON=C0123456#0034,80123456#1234& F7 u) y; ?2 B. D, `8 w! L. ^8 `
+ l3 c6 @) P: Z! q, R
------------------
4 w" |( ~" Q) V2 A: i: ]6 |/ r例7: D0123456 1234 ->D字头
" V( P& ^* k) h; q" [3 q80123456 1234
# F& x- _$ O+ D( c7 J9 |
* t! V, A/ C2 V( Y" z/ O0 l3 V( [  F[方法.Test]! E) Y( u% g+ b
ON=D0123456#1234,80123456#1234+ E# n6 T. G; @2 f/ q

- F1 B: {8 }8 Q, u2 f------------------, W; v/ ~+ @- T' l
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -; N( {  h& V) l0 R* {

! S! v2 o6 _! J2 f, z[方法.Test]
. q$ P7 Z' o% T+ v7 m6 O* XON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
* B2 K1 |# }  c( f  S$ M& b
! P- d- ?- K5 G2 w现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
' |/ S  l/ x9 d! q1 Q注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
2 O) v9 A- h+ Q1 R" R: `# C& L# w0 @6 p
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:' _0 v9 k' A  P6 C3 W# o$ {. A% X

, F- |4 w: {% q3 |# _) t支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!8 z' n$ L. j4 P' \5 V6 Q4 j" o7 T, i& r
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):- Y+ L& {. D: `1 _  L
无限时间 7E040563
/ W: P  E; D" a8 U. t& NP1生命数 7E05150A; p" s6 D( \/ _/ v0 `
作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)+ J* o7 d" {6 O) @5 h8 Z
----------
! Z# b: W# m7 J6 |# _& D;SF32021_快打旋风3; M7 y! r5 R* s% ]

. I' r. a; U  l: z[无限时间]' F3 S# }$ o. I
ON=0405,63
( G: V7 v& h9 ^, J
- P- t* v/ Z* s. C[P1 生命数]) H; g& h9 x6 b- k- Q
ON=0515,A
) M! @  v/ n$ C9 b# w  W
, P+ o: }' d/ Z. N  r+ I[GameInfo]
; r1 s; N0 W; N5 ^Name=Final Fight 3 (SF32021)
) ~, k) w3 U8 D7 h( ]  F6 bSystem=SFC 9 E, j7 G6 Z/ K* w. @- h  l5 m
----------9 Q% _: d2 S& m2 T
2 Z8 z! R( p5 l; V6 v# [
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
6 s7 X$ ?: \& @4 N! y无限时间 7F040563& ^1 J1 n/ T1 K% r+ K; Q7 _
作弊码的 EC 文本编辑为-
. Y2 w( \1 F1 R----------
; e2 ]# F5 K, d& Q$ @) N' _  F[无限时间]! s! e0 J6 z& C% R( q: T; s
ON=10405,63  U5 f5 b) Y' }6 u7 M) l
----------
7 ~9 [- u& r; x8 S0 k0 `% |0 n3 I3 s. H' q% z. Y5 K
=================================================================================: S8 j% w& j, O. v3 V0 D8 K+ J, d+ l
关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
0 p- j& P: Z3 r' H+ T6 e/ L1 F. |" y: v
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
+ f- k, e/ N1 @8 f7 W7 o生命数 8033b21d00649 \( J* _; M% c% K- w) b
体力格 8133b21e08ff# \% C. c; l/ J/ m$ l
作弊码的 EC 文本编辑为 -
6 G0 C! O$ G: s0 ?1 F( V----------2 A6 I) i0 L3 o  S) Y+ h8 q
;级玛丽奥64美版, I# H; H8 k1 ]; }) B

2 `* Y2 E8 Q# ?8 F* {; r[生命数]) d' i8 ?2 W' x4 Y, @% w+ i
ON=8033b21d#0064
9 a9 H5 K0 l. i: y) s4 V& q
! K. f# K/ C# Q/ Z5 M. L[体力格]
1 E7 \2 ~) A1 }ON=8133b21e#08ff/ A4 f0 C1 ^2 t7 F' ^: ?2 |

. e( Q3 V( g/ m$ m[GameInfo]
% |' y4 _0 t& l8 gName=Super Mario 64 (N64-USA)
- y. v7 B& r7 @3 z& Z8 z2 KSystem=N643 U: o. t4 k" R! e6 s- c6 ~
----------4 D' y9 W4 N: R" _7 {4 R6 s: G" ?

. x2 U- L9 ?/ C3 k" t6 f而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!( C0 l; f7 g8 J! a
( e/ j7 x: w6 h& |3 u3 @* X
4 F. u+ n  e' H( C5 f
--------------------------9 h" ^" `! l* ~9 x
--------------------------, q' @9 e; h& [1 U! R5 x
+ K8 F& Q7 z6 R: \
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!" J8 T. B) \& q. C& O& W
SS 金手指贴加方法如下:
2 V; z/ E! z* Y2 J
, p" R$ }* f" c$ h1 F比如找到某游戏金手指码为+ w8 f0 A6 @3 t. @' c4 M
无限时间 160FFC12 12348 q- B+ M8 K/ u% f! E

4 _$ M5 x/ F1 _8 t$ o$ \那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!
- M6 h$ a0 I8 ^( A7 o" |
5 O% w, w0 f+ ?2 U  m  u) }[无限时间]
! q' l5 d% b7 A* h+ @9 m& \ON=0FFC12,12,34# ^0 u7 Y7 @  c1 y; F" ?
7 J$ H: Z6 g2 s& E
[GameInfo]
3 g8 I* C9 \: H7 {5 FName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)% A  R& r8 l: c0 A0 t6 ]' Q
System=SS
, c9 E" _8 L' z9 KText=XXXX,双人、XXXX游戏!4 A* g3 W& K8 j8 U; M

! E: z0 d# A% e! ]1 e! R# Q--------------------------4 B5 A& [; |' O) W* P, D
--------------------------
6 C* D0 z) h+ |+ h
5 H* u( `+ ~7 v4 A3 O. p7 L- D0 D! ~1 I特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!$ o$ Q( A* `5 f2 q6 o; i

$ g/ C4 F7 ~& P! ^5 H! Q- h) v比如找到某游戏金手指码为& s) }! I4 V6 B5 K2 l7 B% L
无限生命 102FB1618 ABFF4 v  n; G. V' G- t

( a7 _8 N& j: T[无限生命]
3 ?1 e2 F% k- U6 [3 B4 d. O, w2 U0 TON=1FB1618,AB,FF
) E8 w1 }: {) s1 j' u( E' I
& f4 A1 Y( u' _- T[GameInfo]" h8 Z4 {; z5 y
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)
3 r; Z0 i' Y7 D5 jSystem=SS9 s6 m( I2 _, p7 v$ b
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
, H# N, b  y3 b: O
/ c. \4 q7 w- K- x6 g5 N. ~8 h" H--------------------------& b( Q+ t+ s- x) ]# }( V" Y7 D
--------------------------
$ w5 K: ]. ^9 H4 @3 v
% [+ H8 n) T3 O* m5 H在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
& \3 t# i  G7 s( I: R7 ^# M. u" T! g8 T$ b0 x4 `
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!/ W7 m) v) K; g/ b) `* q0 m4 E
# j0 O2 y7 c3 L2 p+ B2 p
* S0 M& X! y  r% T: ]/ ?& r- ^& i
--------------------------2 Z/ f! d. d' m  W
--------------------------: W" u5 [( k; o7 ?* x- D3 m$ o
7 Z+ _3 |9 d9 A. }/ v
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!1 L! z9 c2 k# \$ p0 o3 V/ c7 H

0 e" I6 k6 K8 x1 h1 d# e' I( d比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为5 \" @* K! q0 ?
& j# q9 d. o9 Z" f
[隐身术]
, G* i* l1 n- j) hON=981C5,257 R4 g  ^. E2 |& c; {3 d( @: f7 A5 H

& U$ f0 ^0 E1 Z见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如
$ [' X! x- u! m3 k981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
& O( N$ x7 ~5 ^3 u- z  Z! Q
6 o6 c% ^- s8 A- H. ^" r: C而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
: M# C3 x+ [/ b, P/ D隐身术 160981C5 0025
# E' p0 ^: E8 J2 B! }: O
) n$ ^; Z* }1 {- z& ]' q( y( v------------& @  b3 f2 k& @) L8 m

" [- I5 j/ S: Q1 F7 E8 H再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
2 r! f( L4 A  n. |" @& G! G8 h( D( H$ L; E1 ^. {
[能量力]5 ]6 Z# p8 r) d. [' t
ON=1781BB,64
- ^( N  _9 g, P: P4 a" f1 c6 n" R6 `: p) s% s
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
/ A  f  t9 Q* u0 f" p. O% v1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA' W5 n4 R" i9 l% [, o* Q; Y4 t
1 [. g5 g7 X9 z) Y; H8 E" M
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
0 D1 y$ R- G* `5 ~8 g0 r+ ?能量力 161781BA 00645 @8 [' T) F( B2 D
- p. E) _6 v% H
------------; w) P: D+ w/ r
& w/ [) J5 }3 L& T8 p) @7 r4 G" J
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为1 @- W% ^. A2 B

0 F" H! M. t7 E0 o) S( \[体力值]% d! H+ u: O# U9 S& P! N
ON=13981B8,64
, N' s. m9 |' q2 `
2 v( s1 e" @% D6 Y9 w2 {七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如* O  ^: L0 w, b) Z
13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7  b) l8 Y/ S: m
: u) L( o2 I: S0 j; D/ \% d
而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了, h% i' N! [2 R. k
体力值 1023981B7 0064
' s7 k4 b: d3 ~# R( L7 ?$ c; A5 f' `0 G& m0 |, `
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
% N# V" U1 d; B: g5 P! V/ ]' R0 F; V) @
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
% \' I6 W6 i4 Z) I7 s! q, C" \格式如下:
8 Q  [  \% u& _" S2 T$ b11223344,11;金钱
! Q9 D) ~- D' J2 k- Y( ?( h-------- -- ---
) M/ F6 _/ y1 l地址(HEX),数值(DEC);功能描述0 w1 u7 T0 P; Z
  I7 N* w/ A8 i: r0 n5 c
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样," {1 B+ `6 W" \% r0 s- I+ v  |
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可7 O5 U" J0 W/ r7 k" Y
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
, o0 f$ S9 d$ Y( R9 F* O112233,11,22h;金钱
6 r: j/ k8 m8 H445566,11111;金钱
* b4 w) h% p( Z5 l% F778899,336699;金钱2 m1 j' u4 j& M7 u/ d8 D/ B* o

) L: v$ ~) M4 w7 Q8 w这样转换时,会自动加在一起的!' j  J; j2 h1 e& ]

& w1 b! {! N/ P: V* I" v" |所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
( o7 X2 d$ Y$ R5 s尽量使用“数值型”的数值!!6 _! i& g5 M+ R6 u/ p; F
* Z1 n& @1 `' D+ _
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!1 E  {# H; R# w% F5 Z4 n! {
可使用 GM 或 DBF 格式!* N' h  W/ P5 m/ ^
( }; {/ L; D) E8 k% {: P
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ]

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-3-10 09:09:45 | 显示全部楼层
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。
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签到天数: 1993 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2009-3-10 14:45:20 | 显示全部楼层
原帖由 sawazaki 于 2009-3-10 09:09 发表 + y' {5 {7 |( P* v, ^
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。
/ z6 }- h! L7 u" s9 m1 D
0 o; y2 J; a* T  G; c, @) O1 H9 g
感谢指正!作者名字已经修正了。:loveliness:
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签到天数: 111 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2009-3-12 01:27:30 | 显示全部楼层
感谢指导!学到了!
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