签到天数: 2017 天 [LV.Master]伴坛终老
|
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)( x( y$ S6 t# Z3 X, s
. X) t! n) h* t* Q% |5 @
文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
& T l/ i% O3 f1 @- [
: G& p6 U* L& ?PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
! H7 d! _; ?* o |" e- H8 S0 W7 G- t关于 PS CODE 转 EC 的写法:
1 F/ t! {$ r, h7 i
4 V4 A8 Q2 h% @1 J
6 [/ Q5 _* A6 Q--------------------2 Y+ X$ \, Q7 o0 U
例1: 30123456 0001 ->3字头2 _" x- x! K/ f
' `+ h0 U+ H; W [1 h6 m, u[方法.Test]3 Q. P2 E3 X1 A+ w7 a7 G3 W; W5 x
ON=30123456#0001
1 m/ j4 s7 d% [1 _. z
: I% e, X8 C! X: ]9 m) A# O+ {-------------------
* g P: L0 \0 k0 r+ _3 z4 C8 _/ M" R例2: 50000101 0001 ->5字头- p1 ]. y4 z( M3 p1 K' w7 s
80123456 1234( v, ?+ Z; r- b0 s5 O
1 A9 m r7 ?( J3 S
[方法.Test]
/ g' Z5 f6 F8 L' Z8 U3 ?/ XON=50000101#0001,80123456#1234
5 F6 n3 | i, V+ J8 f# o' R% o! v @4 Y n2 p; \# }
-------------------. c3 M, i! [) n# C/ q
例3: 80123456 1234 ->8字头
$ q) Y' \+ v# Y
( A; {6 K+ X, ~; X" d[方法.Test]
' E7 H1 }* |, o7 |; m: BON=80123456#1234* \5 ?' q: t0 V9 R+ u
) ~; B {) L- o3 b: `7 p------------------
6 w0 W- L" r- O: d/ r& _* ]例4: 90123456 12345678 ->9字头
, x" O; `: v5 h
/ c7 O: K% x3 ^ s/ r0 J! c; D! d* L0 Z; F[方法.Test]
2 m7 V$ n" y m; r2 SON=90123456#12345678& p% {. u! ~& H2 P+ a
3 q6 z% [+ @' ?* u
------------------
- h% N. q: n8 B例5: B0123456 00000001 ->B字头7 a" A0 S7 }! l3 F1 |$ n/ Q
80000002 12343 J( F6 [" i" W) A: M" Q% n
6 v3 P; L+ U0 Z& w
[方法.Test]
# j+ d! r( M6 ^5 s; o4 p0 B4 iON=B0123456#00000001,80000002#1234( a" e0 O/ I( h9 a
, o7 |0 d0 ?5 K9 E5 Z
------------------4 ~/ K* B. L4 C+ U0 h2 z3 |+ u/ ~/ q
例6: C0123456 0034 ->C字头+ l# D& \& `! k
80123456 12344 E, T0 g8 A) f/ Y. p4 m
a' u& }, G; O/ M+ g( u
[方法.Test]1 K8 J6 y. j$ w, v# j" @
ON=C0123456#0034,80123456#1234
) ^( ?; Q: ]/ w3 W, \' b: Q9 J, v; ~! Z7 q8 K
------------------
5 \' Y6 I* J% Z7 D1 ~7 q* A& P) K. [例7: D0123456 1234 ->D字头9 C, s$ K8 V( F, y" d
80123456 1234' `& I0 \5 r6 o
9 n- s) y0 {$ L# B+ k- j% o' o[方法.Test]
- D: y- i1 J# z% ]. y) s$ [ON=D0123456#1234,80123456#1234+ A, H- ]& e# E i% [
8 G% C7 G' E1 t* E( {1 m, K' L) o& O------------------, @& h5 [6 ~- M0 r7 d7 k9 |2 [
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -' Q6 w' L$ }) S G9 K; Q# l) O
& g( K6 {/ }8 {3 h7 h2 u[方法.Test]: N$ r; `- ^& X! H/ X% y
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
0 u; h" U `* m* G+ e( F( Y* ]2 g: |3 I0 Z/ N8 k
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
! b8 J+ ~, s- R/ s9 W注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
2 O; G' }; W4 f9 B5 X: S3 y: z H, m
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:0 J3 p8 t8 Q! h# B* c9 c0 I+ |
5 K; i0 M; t |% \2 S
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!9 N z I0 U! Z# y: W
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):. x" ^& Q& _0 d; P
无限时间 7E040563. O% O! i$ P) l+ M: ?3 k
P1生命数 7E05150A
: X( {1 S9 {" v- s# i' s作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)/ O; v8 e* K3 }' W
----------% ~- E; A6 ~9 c, c( B; Q$ z
;SF32021_快打旋风3" @: \, N! u1 z7 W7 j6 }
3 C* |7 s8 w; ?3 m( s( q7 a
[无限时间]% e0 d# K: Z) L [& n% {
ON=0405,63$ }" ]; I2 N b. t2 T3 P
1 m, I5 I1 d2 T6 h2 X3 O
[P1 生命数]
/ I x1 {: `- j' F1 r- _7 kON=0515,A
, n1 F4 t, X7 B- H& s. t9 w/ I( G7 v# ]0 G2 U; \; l) n
[GameInfo]
; {) l6 l! E0 AName=Final Fight 3 (SF32021)" C/ y, G8 N4 U( \
System=SFC
1 b! s* M* s: W: H----------
& v9 D8 e$ ^( D# M' G5 m* Q/ N! a! c
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:2 F5 y1 t2 }* t. B
无限时间 7F040563- u9 }3 Y9 Q' z5 d, x' N
作弊码的 EC 文本编辑为-7 Y: i& ], Y/ z# o a) l4 H2 B+ q
----------
9 x- m, W; q& e# t4 H[无限时间]
. \: z) o; ~8 d% e( l6 E' [ON=10405,63
* v' S$ s0 y) r# F7 t0 U( d----------
% d& C. S) s D% T3 H+ x/ {
" } f. `* g/ P4 F=================================================================================
: T1 X0 _2 c) k! I关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
' b" @) e$ U( f* k
/ y: b: N5 Y) @! J" s2 V打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
# r% s: u: h4 ^% Z生命数 8033b21d0064: P/ h& {7 J7 W- Q
体力格 8133b21e08ff
( U- ?/ w9 A# F作弊码的 EC 文本编辑为 -8 E, A( c; a1 `; U; u
----------
6 P$ R. w3 t# }1 X$ k) ~: j( e;级玛丽奥64美版
% L- s) U; L' A B
3 n7 m# {: J' K' }* _3 o[生命数] Q: w# j6 [$ W$ z& `/ E! l: U, a
ON=8033b21d#0064$ t+ v) e W, U, H" N0 e3 B5 e
' G9 _( C( i2 I z j[体力格]9 E5 s! y/ }" O4 o
ON=8133b21e#08ff
% n$ z$ Q2 }; y5 g% C) v1 b
% o- [0 q# F: @* f& y) W2 j[GameInfo]* H& \; L# L" L2 W {
Name=Super Mario 64 (N64-USA)( L& M+ z8 K- D! {6 S: L
System=N64
! n1 c/ ?; ~- K- w+ @----------2 E, i: [; \2 L+ @% n- `
7 ]" q& ^% B, A而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!
- e. m0 y4 A7 x. o' ~2 j6 I. \1 l/ V- U" n" A' n3 f
1 D, w$ A( S5 k# x8 s3 s& h
--------------------------, t4 S# y d$ N$ [. k
--------------------------
( U+ o+ t1 {$ q* D
6 Q& y0 ~/ ~ F. @+ x4 [ {6 [支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!
1 [% b6 G" |# @, wSS 金手指贴加方法如下:) Z% h0 t, e5 i9 C0 [7 G
+ @, U$ V6 k$ p6 B, P比如找到某游戏金手指码为
/ l- R" T9 C/ B无限时间 160FFC12 1234
# u- u1 D# o5 W) f& r- d' F: m
: Y8 Y3 C& A/ F1 u那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!- G u. i, \5 D
& v ^' p+ S6 X1 d. ?
[无限时间]1 T+ [. S0 Z( O; W( V
ON=0FFC12,12,34
$ z1 W3 \/ M0 J; K+ b
V+ [6 D, k b3 @- @# n# E[GameInfo]% I% j: W1 I) r- }
Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)* z5 X, H9 E$ t
System=SS
: H- i) J, P, G" C2 a: F" ^- k! H/ hText=XXXX,双人、XXXX游戏!
. e6 r: R# ^ `% H8 I
) l0 V8 g" C, }8 J--------------------------+ i2 ]& N7 S2 I: [, ?( |
--------------------------
; \4 k- j. Z' w% L- _+ ?/ I/ n& ^/ i+ w$ [7 l3 M, r! f
特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!
. {$ R9 G+ E. l2 w
. O6 M1 Q [ T6 R比如找到某游戏金手指码为
1 ^/ `' r" s1 T无限生命 102FB1618 ABFF B/ Z% N/ @. A7 J
; q0 X0 Q/ e0 N) t: _3 B: ][无限生命]
& E. Y8 S# f1 `0 KON=1FB1618,AB,FF
9 E+ j9 G- t5 A) B
# @) i, P1 e% |+ m! }) d% r[GameInfo] H0 R! F. y6 {7 S# `+ ?- f. s
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)
! C7 e8 t" H# P" l( sSystem=SS2 h! e u. O4 z; j2 e0 p
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!, u& s5 L" r: P* F. h2 {
/ `; i% F: k) B: H
--------------------------: J- T* M+ Q. v* u
--------------------------
/ d% F$ J$ j2 g! e4 Q
5 k: ~0 n7 o% u2 {' F在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!: [; c8 N. f2 S a* K, c
5 o8 M/ ^; X' W4 \: W
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
* H# B; K. G3 i, j: T6 N" Z `5 Q Y+ Q( p! a& Z
5 y8 k; [! c5 l0 h. q$ r--------------------------
2 S; r( v0 }' J9 H/ u3 c--------------------------, j, n7 q$ S1 ?) Q$ l/ e6 Y
- B' P8 j5 z, J# R8 s, f6 e
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!
4 W7 Z$ y8 I/ r- T: [' I
0 Q* \- ?7 S. x! {9 o5 g" ?; _ _比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为" ?. X' D$ ~% W
* V0 g# m! U- l( M7 y7 m7 q[隐身术]/ ]0 _; r ]5 l0 V
ON=981C5,251 R G& V k6 }$ K. {
: I S. {( k& G0 l- j3 T8 U
见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如
6 N! y3 ]2 G: c' N981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4! W1 r0 w0 V: T: F; v
4 w4 \4 ?: O5 }, Z# ~1 e7 ^1 M
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了! e, W1 Q) W" e3 z* ]
隐身术 160981C5 0025
3 X( {* i7 K+ E+ {- M
7 V% g E) A9 [1 W9 F" @7 Q------------( n3 v, G" @/ U3 c2 c
( G- S8 p8 y+ T: V. g: T; x. p再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
9 |' Q! ^; X' ?
% Q4 }# K6 Q8 z, x5 m* b[能量力]
; ~! J8 |; ?% [6 l w" dON=1781BB,64
" g8 B9 b6 ?2 e. X& G( T' }' N5 N
: a! P/ u& H# C" E% d3 J有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
5 I9 l p. _8 ?. N2 t1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA) ^1 U9 a5 Q: m3 q& X1 |
6 K! H# W) L! {& ] X7 C1 o
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
# M$ t& W6 t1 W) L: ~+ s5 R T. n能量力 161781BA 0064! g+ H r" |% j* R+ [) o! J9 @
/ Q7 k4 @6 s* w; H7 s
------------
- U! f! }2 X$ B/ B4 e' f8 ?( K) }( Z* X
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
- D5 W: I7 E& E/ R3 e( S
6 J) C X' P$ } e1 Q9 N[体力值]/ W" S, h$ W" ^& [( A. y
ON=13981B8,64
1 ]8 ~- C/ {# |- s# t3 }2 _+ ] A+ D
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
7 Y T( S. p2 e2 j- w, T13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
' F0 |5 ]% Q' q3 H" x# n& N
- U& e& @/ v7 A而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
/ ?& O1 W$ [1 p2 W. U" c: N3 n4 L体力值 1023981B7 0064' ^( Q; S" d2 Y$ ?
& \. I$ g1 p5 B
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
7 w3 @9 @$ E( x9 @$ \" V# A( V1 L7 ~& W6 K
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!5 q7 h( f0 A$ g3 \7 F' T- I- s2 u
格式如下:$ J, K/ R, ]: {0 Y
11223344,11;金钱
$ v' D- C& m1 C t-------- -- ---
. ?0 O/ r9 L, g5 Y4 ^. l9 e: P/ b地址(HEX),数值(DEC);功能描述2 `% Y) r& x4 c( X
1 j' U* s- ?1 G
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,* C2 u, |, }1 u# I* P$ @
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可. x8 R! E0 M( f5 `* S
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:( U$ ?6 l2 K3 [! z; R
112233,11,22h;金钱9 p/ |1 f/ q( {' @; m9 ?0 k/ v
445566,11111;金钱 l1 K& n2 x, J$ S C3 @! g
778899,336699;金钱$ |% z& m" I6 t% c& F2 C# P
4 E9 ~7 o4 C' K3 z: T
这样转换时,会自动加在一起的!3 e# @8 v( k u+ O
7 p1 `* H: r3 y: v9 @, Z! V9 Q5 m/ [
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!* p- x- ~5 h. q7 }$ i3 W2 A: A
尽量使用“数值型”的数值!!3 N7 A0 a5 v9 R1 I- k) u
3 i# m: ]! X$ Q; z! V p另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!4 O4 J4 r, N9 ~, G. v
可使用 GM 或 DBF 格式!& M, Y8 X1 z' r- t+ r( C
% \' n0 ?- }1 y. p
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
|