签到天数: 1897 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)9 v. x4 F, e6 T$ N1 x$ g/ V4 R
- e0 f& K$ `% a* x# Y* N: b- i文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
5 ]5 `6 m# ?5 {' ^! C0 z& m+ m- J+ [/ Y& u# P* [
PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)( B, O% R3 J V+ o8 ]4 O4 V5 t8 e
关于 PS CODE 转 EC 的写法:
6 t9 c9 ^9 U1 o9 F% l/ Q! u& P }9 M! ], T) x9 S& S4 L
( f: I, W- K' \
--------------------
- a% G' ]8 b; B. `0 S& A' d例1: 30123456 0001 ->3字头: ?% Z- U/ j& y) k* r6 p
h5 H w. I5 n& t[方法.Test]* ]9 I& z$ m: o' S
ON=30123456#0001
3 l6 y! [) D0 {) m6 J" \# L9 ]
# v# v" @6 }: |8 H: F4 H-------------------4 ^9 G% ~, i" l" _
例2: 50000101 0001 ->5字头
% u5 x! h% ^# l5 g80123456 1234
6 B# D0 I B) _' P6 ]7 z; _& \* ?; g' F! c$ D# \! G6 v" y: T
[方法.Test]& ?* C! k- Z$ ]
ON=50000101#0001,80123456#1234
B3 L9 k' }6 ~1 t7 h. U3 U* s5 V# H8 _) t, _1 |# J+ x
-------------------7 V' \+ F- {7 L4 X+ d! h; j. ^
例3: 80123456 1234 ->8字头/ s0 |/ s. L) w& r, y
: l# q+ y4 g+ V# u9 W. ~[方法.Test]
1 [( @, ]- B& v; P7 } \4 [; L8 MON=80123456#12341 q) |( H3 b9 ~0 q$ j& s
+ R' N* _ [7 p9 `- z------------------
- `" S, j, J ?: P例4: 90123456 12345678 ->9字头
* S% t9 T* `1 f& ^/ ^/ \. |3 i* S' r8 T6 n. b' b1 A
[方法.Test]
5 u) S0 D+ m) c5 o8 `2 ]7 U8 JON=90123456#12345678% O# h e5 F, p% u' p$ R
0 S: y6 h9 h: `: @3 p
------------------& Q/ y, I' ~& l% o. t& d$ _
例5: B0123456 00000001 ->B字头
`' ^8 y9 Q7 R- T* s5 f& r80000002 12345 U1 M* O8 [- ?8 S0 E/ ]; H# |
' W' h5 I4 \( Q! r l/ x1 F
[方法.Test]! J5 W6 @6 H, B+ I8 b
ON=B0123456#00000001,80000002#1234
: g8 t' K" |5 K
+ h# J# g) \. Z( I, ^& T------------------. W* T: ]" U% J! `
例6: C0123456 0034 ->C字头, B/ M( H, _/ j, y, G
80123456 1234' m& X* p; ^5 O7 I0 x" _3 E
# y0 }5 v: U( y. @
[方法.Test]$ ]" r3 ~/ y+ \) k$ |! q
ON=C0123456#0034,80123456#1234
8 H0 \- B! [, c7 Q. ^/ A ? L, D9 Y! z9 Z9 j. i
------------------: c( v: p8 U- Y7 s
例7: D0123456 1234 ->D字头
1 [- T% w5 |* J$ `80123456 12342 f: O) I, V4 E' A9 z7 n
r/ N G Z+ |/ O
[方法.Test]
* Q% a) l& T3 N- c) mON=D0123456#1234,80123456#1234 |/ ]$ q/ C- P1 ]
: `4 \2 I) [ h& T: _
------------------. A* F: Z" z T& E) N l# j! j
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
& M6 r$ J0 A3 z6 B U8 s( ]$ a7 d5 B+ H8 J% i/ W
[方法.Test]
4 ^, P4 Y: w% B1 qON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#12345 w$ i6 o: O' D% o4 `
6 B: @1 {, s0 T& b/ k现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!- m+ |# ]8 A0 Y/ H) V/ m" r
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!! ]& Z$ V- ~. @* F1 Y; F8 e; @: P
! N) e- e) M3 V5 O! S" t关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
' M, f0 v$ N7 Q& a3 Y/ s# f2 O3 q: V d% F1 E! [% Q
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
" [" L+ B. L1 q: c打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):9 r8 w8 X8 a% [9 J* p# B
无限时间 7E0405637 u Z( p5 A" g4 a% F1 t1 x
P1生命数 7E05150A/ B1 b& O7 u1 N4 m+ Y
作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)5 U/ G# T4 d. h
----------8 }7 P8 m) ?. d
;SF32021_快打旋风3
3 N5 \8 {# E ]0 d$ { i# `" r+ v; v9 N2 n- E; f" i m p/ A
[无限时间]
. N( f4 V' `0 E/ b+ P, x7 UON=0405,63
8 D" T/ b3 o8 W
9 k/ |- ~% P8 j1 X. j: U[P1 生命数]
( G. |% U) ~9 J& \ON=0515,A5 M' j2 r5 c' k' P2 m) w2 E
; D c) w) r. L! C7 E, r[GameInfo] % S$ L* H* ]- B* ~9 j4 t, A; D# ]
Name=Final Fight 3 (SF32021)
& @- L: Z8 o- J B2 `6 q; j. bSystem=SFC
$ K- H* t3 L6 V& q7 N" v----------
3 o" q7 b5 A# c- Y
5 S$ u" Q# k# s- [关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子: e+ w1 f; d4 v; N, V
无限时间 7F040563" G0 w' Y. s' x# A ^
作弊码的 EC 文本编辑为-
- J: ~. n P' W# ^----------6 v5 f: g! P) R# P0 z, P+ m6 D
[无限时间]
" b, D/ @8 {! N( \7 E: i' RON=10405,635 X& b" X* {" ^7 z5 R; q& @
----------
5 U" f6 B& X% l6 T% {0 A, S, t" k
=================================================================================
- y- g/ A8 V2 ~关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
$ z, U( j# B: ~( i: t$ g: c1 a5 @' Y) `9 v9 F& k9 B: W
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:6 k" P5 v+ H$ E1 s& b4 y
生命数 8033b21d0064
; U& ?4 U7 k9 d9 G3 l" X; S' X, v体力格 8133b21e08ff
( T, C( [! I( N: O. Q作弊码的 EC 文本编辑为 -
4 E& @% U$ k' B G. q+ B----------
/ _0 P( ?4 f: D/ |) H& I( H;级玛丽奥64美版
9 W" `/ {: h0 B5 Y [, e9 _
7 z. [7 m2 r% z; @( K0 a[生命数]: B2 K/ a1 E/ J/ z& r
ON=8033b21d#0064& n, l( t) r2 @3 G+ X0 R# h
! y2 U9 H5 q3 s[体力格]
3 X* N( u! k% ?ON=8133b21e#08ff7 D& ~$ r% M4 B+ Z, f' O
( a2 l) z$ z( c1 Y& ][GameInfo]
7 g4 Y% L3 j6 R8 B' {' \5 dName=Super Mario 64 (N64-USA)
$ e$ c0 k' i& \System=N64
+ c/ P* g' Q6 l, p----------. O# i) }# U3 ], u
2 t1 L+ X" K7 `5 S- }, U而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!
+ l$ `8 X" ]' c* F* N3 C5 h6 f0 p" O) M3 t$ R% r
, r6 F. R, D( l
--------------------------$ ^9 }1 ?# r% M7 L" V
--------------------------
! h2 T( f0 V# @* _* }0 ]/ t) ^& H: N" j- M; |
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!- I, V2 N& V4 Q5 c
SS 金手指贴加方法如下:1 c# @, y$ H* `- w
0 Q, Q# p5 S; |3 C1 f b/ r比如找到某游戏金手指码为, V( ]! T% F- o' {: |# Y
无限时间 160FFC12 12344 M* L8 y5 d/ O C. h S6 Q
0 C, I! u Y4 p& b0 y
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!
2 \# }) y4 \2 P3 A" N" y9 D
% z. Y* o# y3 R' t2 d {) \) D[无限时间]
, Z4 a5 M8 m9 v% U; zON=0FFC12,12,340 u( C4 q9 @/ n6 l3 D+ f& z6 \7 J
3 [% V2 F9 }' h[GameInfo]) G2 z5 U' G% E2 W" y& k1 u
Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)( a. K- R) S; ^
System=SS
3 b2 r R- p: Y. Y) \9 _% i0 BText=XXXX,双人、XXXX游戏!/ R: N" z: h- R% T2 J( y- ^! F
0 S/ Y. y4 i/ l h' i4 W
--------------------------( B2 F* S' q' n9 |# b, r
--------------------------1 U+ R# ^% }: | v8 n( z
$ p. n9 H' [6 G0 u7 ^+ g特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!
/ H7 X- S: Y6 u: U# A! C5 R
5 h( Z3 y4 r% o* g) t! P比如找到某游戏金手指码为% W4 b4 d# R! T; o; D8 r
无限生命 102FB1618 ABFF
# t( m9 b) z2 l$ G3 d0 Q+ p5 z1 i ?4 E0 f5 e6 R: W
[无限生命]+ L6 ~4 {( `! E4 f9 Q
ON=1FB1618,AB,FF
0 V( ]$ W' f" }
5 u8 [8 T: i! J[GameInfo]
* \, \0 {* F: p' W/ wName=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD): k L4 z$ c1 j) [% Z0 w
System=SS) l) r/ u; C; R
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!6 g; g* T6 R6 Z2 R8 W8 e
( d4 O3 Q' K' G( N+ F: N8 Q4 a--------------------------
" O9 l5 i' o$ b--------------------------9 \ l% T. |4 J, [6 l* e+ R; A/ H
3 }5 d' z; U9 I1 Q f
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
8 _! r, h/ o7 j" I5 |/ p% T5 T9 H0 n7 F9 P
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
" C n, I& ?; k; r' o6 G3 t0 s j0 i- n! b' Q/ O* M7 L% t; a3 R
6 G: i% W) c* V
--------------------------
; M7 \: c; z' S; f ]4 ]( `( e4 f--------------------------% R1 v' E: u3 P) ~- n: {: E4 K
6 o d, _: B, O, j4 F. [如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!/ o1 w. w$ K1 @
: b8 A; F/ G' P$ y' ~9 W& s
比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为! Z5 `! X: A' H2 G! z( I2 @
2 y3 p8 D9 U. D$ s[隐身术]
9 H, L0 s2 E; T% {' |ON=981C5,25
7 @% k3 }2 q( v4 N Z* K6 r, J6 f- x4 `
见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如8 s; \4 v! Z7 d2 W
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
( l7 s1 O5 u/ x: c R
' q9 t$ `8 {# ?) f2 ]5 f而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
+ W" |: t2 D5 W9 f# r+ M: i隐身术 160981C5 0025
' |1 t1 `: w9 j2 v8 x2 x' `7 S8 M4 u+ d: i
------------
- H! f2 M' F% b6 W8 Z' f% K6 l
4 Y4 g; M: Y- C6 i0 O( S l/ u再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
! P! i" U' J8 P& E& V% {
U9 I' A8 S" E& P, p* `0 \/ ^[能量力]2 D2 u3 O ^7 u5 T4 r' g$ M' l
ON=1781BB,64
3 G0 R& e$ j0 a0 ^# Z/ v$ C0 D
" b' L: ^& F% U# p: I3 D1 m3 j6 m& D有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如/ n' r" ~; t2 o' p7 g
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
: B. S+ A' }$ ?& D/ W/ |# L, e: X7 f4 r# S5 [
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
' F, @" N7 c* E能量力 161781BA 0064' ?0 ]" X) F/ ~; v: `+ I2 S0 o
/ p& l# ^) I7 D) i5 b1 ^% ~) |
------------2 Z# J* l+ p0 R0 `8 m" s
) G) |3 U6 q/ a) y# @& W# j3 i
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为& Q8 ~% f8 W3 f9 O0 g, S
9 K3 o1 G l* s r. z[体力值]' r& g+ ]' Y5 @1 c+ `
ON=13981B8,64
/ U1 G+ g% |- B. B! c( J+ e. c4 \! {0 |5 |0 Q( `
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如4 b/ @# }0 W: d$ r
13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B77 L* N3 `& _0 B" h( v. p( H9 Y
+ \ g$ @, y+ F0 I* C* H- S
而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了+ u" `! e) R1 D. d# Y3 h' u4 L
体力值 1023981B7 00646 {& m1 b' _+ R2 U* c% {
4 j) E& F! [3 Z- P5 c! o支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
- z, s2 h5 Z; M8 j+ [- K* h% L( C9 E- M
- M5 _ h' C8 _ K! v. `) `6 N“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!5 b, ?+ ^3 V; p
格式如下:
8 E) ^1 A: q: E8 T11223344,11;金钱& c. z0 D# g, e2 g& i g$ `
-------- -- ---( G$ w! g1 c8 @( d M
地址(HEX),数值(DEC);功能描述 d$ P) I0 @3 P& E/ E$ O
# U' B# I) Z7 u这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
+ t: T- ]. z F5 f+ y# T1 ?! G& [' J但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可8 P8 R, B; Z; g! `6 h" X1 d
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:+ }7 h4 L! G0 v0 \' k
112233,11,22h;金钱: m2 k; }) S7 e" ~
445566,11111;金钱9 ~; z# A% h1 U! q& K& Y: B8 `3 ^5 L
778899,336699;金钱
. [' {2 A; f1 c L- F1 X" L: U; T" U& E* w- M5 U4 U( ?
这样转换时,会自动加在一起的!1 s2 t; B% w6 [% s& ^
1 h+ F9 w8 Q, U8 t
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!5 S( X7 \8 _6 v; ~# W# g
尽量使用“数值型”的数值!!5 G9 ^; n+ y1 l2 K1 \' r
8 g3 N& {# t' F& h$ c7 y) I
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!+ U3 J3 B5 z! j1 i' O
可使用 GM 或 DBF 格式!) o5 b1 Q9 m; Z I8 X
8 }+ \: P0 B' M* _: J- r, o3 c[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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