签到天数: 1953 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
/ t- k1 u- [' d/ Z: G) g4 i4 |
7 ?+ ^, A) z) k( _- B) U0 d文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm$ e/ ^0 A/ V/ W' D9 P
% R% w7 x4 c; @) T) H: [
PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的): s5 L% s0 p+ ~ b
关于 PS CODE 转 EC 的写法:9 J8 W2 t1 t# c9 @/ T$ T# N! F# i* E
1 V% D! B& y0 V5 Y. n& M
2 @8 r' B: J+ D+ K- G5 z--------------------1 q. }0 v9 Z- X* C* A8 H7 |
例1: 30123456 0001 ->3字头
0 c, f. u( ^( [" i0 k: q$ r. W% `" V- A: g @/ Z
[方法.Test]
* i$ i3 \( s: b) ]" }8 H4 S% fON=30123456#0001
* ~+ h3 N- g$ G) U) j0 u! o. P3 k) V$ _
-------------------
7 @7 e4 b' t' I$ }9 m0 m例2: 50000101 0001 ->5字头
' ], B+ Y7 b) ]& O. g80123456 12345 B1 O, }4 c4 L% P. I3 s, |* @/ U
+ M. U1 N' b) n, x9 o; _* ]
[方法.Test]
! ~2 Z; ]. A! C: x+ [" A) F' s* V9 m" ^ON=50000101#0001,80123456#12348 A' {) L$ G9 b& B
+ }. T% N6 O# {. v
-------------------
/ O% D7 s8 G( [# N0 | [例3: 80123456 1234 ->8字头* K. O& z& d, x, R: L
1 ?. K( w9 @* O0 }: E
[方法.Test]3 K) R- h; u: t$ u/ K
ON=80123456#1234( U3 i M. u: X# X
7 O$ X, ^% j3 S
------------------
" @/ f4 _' L: L例4: 90123456 12345678 ->9字头
+ D* X& x t: z, [
" ^ T1 r2 t, b[方法.Test]" L ~( A8 g% ~2 J: g5 w. j* ?) L
ON=90123456#12345678
2 c# u3 R O% v; l2 c
6 s7 u0 p. h% v. \2 H------------------
: w4 N" C! ^; t例5: B0123456 00000001 ->B字头6 @: V# G; q @' K# v
80000002 12343 B: u$ z- b, }5 [' r8 f" I$ n& @
" D4 Q1 s7 B6 k& Y7 }[方法.Test]6 a1 [: R0 H) I9 j# d$ }: x$ |
ON=B0123456#00000001,80000002#1234' C* l* K* W1 `3 ~8 [! M
0 \9 M9 t% ^6 c) Z; b------------------
# N1 j5 T: t6 \! K4 U7 j* A例6: C0123456 0034 ->C字头
& M' }& ^! c6 I; I6 d80123456 1234! b5 x4 A4 F+ q5 O7 c% R
; p2 O: E( I; k& ][方法.Test]
8 v: Q' D: g" ?ON=C0123456#0034,80123456#1234$ U+ V2 W7 G( M. ~* E
# _- k+ U3 \9 T+ I' }------------------ N5 ]+ Y$ _/ o: S- O' z% r) C
例7: D0123456 1234 ->D字头! c# K( u) P' G# y6 q( a
80123456 1234+ v, ?7 V% M% B0 ]: O4 ]$ u6 h
6 Q, X# i6 S% q5 N+ G; Y[方法.Test]# R% Y/ [8 w3 S; ?& T1 H
ON=D0123456#1234,80123456#1234
2 _2 P6 ~& ]2 h: ]2 y
$ T$ ^5 T2 Z8 D------------------
$ |1 x( N. N. G例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
- U6 h* h# V( K! C- X# V0 |9 O; [
R2 S2 W! J0 J" z9 `( `* ?1 M2 C[方法.Test]( O f4 L! s: w
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
8 o, d2 @$ S- ^( j/ b; a5 C5 T7 G: w( \+ ?
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
q) P; X! B* S* p' b5 _注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!; ?' Q" d! o& T2 P& _
- S4 n" G6 L8 S2 e; ]关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:2 e* X& n( D/ c! S8 @5 y
1 i2 V- t% K& V$ s. K+ ]7 V% |
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!( q0 J3 o) l' c1 g! y
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
0 `& d# H+ T* @$ ^! V) a无限时间 7E040563
1 H# S3 `; n" @0 E) uP1生命数 7E05150A
5 p. C( q1 h. Y! p" \% x% V/ \" p作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)
) F0 h# G- N+ X+ i----------
2 c5 K1 k% H' G- h# R;SF32021_快打旋风3
o& {6 s& U$ c( Z: M9 G
! `$ A8 u; D% W, e[无限时间]
4 Q/ ^6 _ b% }4 j% QON=0405,63: o% o& g k+ X" Y2 F
, L A4 c; A7 d[P1 生命数]
! m% W) e2 h+ G/ j3 k% `ON=0515,A' M1 A6 J' Z4 m8 g( T
0 `+ D! s5 h: a" ~) ^2 C# p% t* R[GameInfo]
" R/ A, s& S5 |" ^2 }! S+ ~7 W# A( eName=Final Fight 3 (SF32021)
' l3 z$ K( R& z$ L; b j! p9 {+ zSystem=SFC 5 l0 A8 K' F& R: q! D
----------
; ]( N7 V# N% Y! k
/ s, l- }3 q Z3 U9 `关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:8 c8 u2 f4 }0 }+ Y( T
无限时间 7F0405635 }. i6 A! F+ \& W% |% p
作弊码的 EC 文本编辑为-
9 j5 Q+ P# q( {/ K: D----------" f+ y: c9 U& K& \) }2 f
[无限时间]
0 ?) x7 |8 J: E( X, l. FON=10405,63- K' w1 F. h+ @; |4 ?& G
----------
# h6 [ H; v1 M: g9 K9 Y5 L0 w, G$ ^
=================================================================================
1 j$ o+ b* G2 m ?. j关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
" t+ ]& x* @& [8 ^ x* l5 \( [$ Q5 A( a# _
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
2 a5 U o2 Y+ Q5 A$ U+ N# n生命数 8033b21d00645 i% e! r& H! Q, L ]8 d8 D/ v
体力格 8133b21e08ff
) X5 s: h0 r1 T5 M: v5 {作弊码的 EC 文本编辑为 -
) A2 Q2 ?1 H; \& [: B$ t, Z----------& V/ o3 N1 ]6 C }* V9 Y/ q, ~
;级玛丽奥64美版
: x" W" C$ [% ?3 @* l" @! \* y* I& X* ^: B4 p1 L
[生命数]
* h9 i8 {* u$ q6 A( u0 HON=8033b21d#0064
" v* {' i+ a* g. i5 t+ a" g
, W; l( p a+ U% O1 Y) B1 f[体力格]
0 C3 f4 I( k* oON=8133b21e#08ff/ `1 [4 B3 b+ c- [8 ?- O; D& D
0 @: x+ m' b8 m" V[GameInfo]0 _! r2 q' c ?' n M
Name=Super Mario 64 (N64-USA)
/ l: q y4 s# u! Y# x: uSystem=N64
" i* J$ p* i9 `& Z& o6 h/ `! t" f----------% I' o. a; |; |9 E6 B& @
& O+ ~) k \+ K3 D. F& R! Y而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!# p! A K1 v, i, N3 ^! w1 i
: _- {; g6 M+ [6 C
" p2 L; |0 |5 u--------------------------
- G: o8 r5 u/ M4 J: |- k--------------------------, ?* T5 d& f# n+ A5 ?# p* l# y! w a, q
/ |) s+ k4 \/ p, _( s
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!
1 I# ]6 n' P8 oSS 金手指贴加方法如下:6 m6 A. m. J* O0 U% S* e; ]2 U' [
, x% n+ K; A; U1 J+ @4 ~
比如找到某游戏金手指码为
+ W x8 Q' p& `! p0 _, U7 R$ p无限时间 160FFC12 12349 X* g/ d! _* i
& Q' A3 \+ q7 J' u
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!8 Z& U m" y* @* L
' Q2 f1 A# L0 t/ }[无限时间]+ ? n& F. A3 G" ?& G. y
ON=0FFC12,12,34
9 e( t J6 f7 G$ w# T
- R3 ]$ H+ i$ c4 |[GameInfo]
$ @. E7 I5 S8 V2 c5 O" N* iName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)) a+ w; `: Q* }' \2 g/ a6 z
System=SS2 w. J+ q; W' h! H2 f
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!
* f; y% w3 D( L# V. x2 k$ v# ]# g9 e- P/ o
--------------------------
( M4 e I6 q/ W$ z7 Q--------------------------+ {4 b) g# l8 n% Y# y5 I# f
. h0 l2 [9 h$ k( z6 O' n7 \特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!. |+ K' g) B$ P
$ u) T+ ? g' ^比如找到某游戏金手指码为
/ ]/ }" ^ ?% k" x无限生命 102FB1618 ABFF
! J: i! ^4 J- W1 @6 U: o2 d; n
3 H; z5 Q% X' c4 Q' w, ?6 k[无限生命]
7 ~# h( F9 B. YON=1FB1618,AB,FF
: R; P8 \2 ^$ u7 ?9 ]* f# n" D/ h" {2 c7 E' T* m
[GameInfo]
. Q3 L( V$ n* k& X. p4 m; `Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)0 \# k5 x# @; F
System=SS
# c! o7 d" Q$ _+ ?1 tText=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
F3 P1 Z1 d5 d" u% w1 g
3 Y' i) ~& C8 R! l) u$ K2 h--------------------------
. v' }# l6 Q' x8 W--------------------------
: t$ O2 a( K, B9 R
4 |: V1 {6 Z# M3 f+ X: a+ @在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
' b. Z2 I& z% z$ n. P
; a/ }7 L- m5 k& s不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!( l. b. M* o0 x9 ?' j/ z
0 r, j% U9 r) N
, f; |# v3 \7 M8 y! K% H
--------------------------4 @3 J9 Y: I, K$ b
--------------------------
6 H E+ X& K8 u; F v) }& r0 ^+ ?2 p" G
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!
* [# {4 l: F4 u$ Z8 I$ G; z
1 T! ?2 [- ^- |/ r5 W& f1 e3 {比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
; j, q2 F- {6 F0 J8 J
8 Q0 R( A2 F4 O[隐身术] H: T+ [, |5 g: @1 l) X
ON=981C5,25
' W' L$ G: n. b# a
1 }0 s# o: f& x* L2 k见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如
W5 ^' Y8 a. V4 G0 W0 K: J981C5 - 1 + 1600000 = 160981C49 @; B% L/ b a* T% J# n. O
" |- ]* A4 q7 P* z而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
c8 ^# `& i* r* u7 O& V2 H8 l* ?隐身术 160981C5 00254 L& i; M: H" w ]' I4 P1 Q' `
+ w' u. Z8 V# h$ X7 E( U- \+ G
------------9 f- ~- F. P# o' D
4 ~) w2 K3 w+ s/ K" V+ S- s- C* s再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为' H$ @% d: b& |: g+ _
$ z7 }6 V/ l% I[能量力]0 B) X, U9 c, l
ON=1781BB,64
4 |. g! W! X2 y
' p, J4 p1 m3 v2 q* A/ u/ P有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如" q% D, J$ K# v1 b" x# P, ]0 z0 ~
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA7 x$ y+ |+ {% W. z# l" E8 c6 Q- ~
! R5 v! ^( J5 {8 U1 Q8 C而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
3 T. v, B+ ^& d1 A0 g2 G能量力 161781BA 0064- X# z4 B- O* {0 {6 |
" a& J: `; z) U$ z; G------------
, \( @1 I9 n: S! ?" n. x
% ~, p0 J0 A2 {# N9 ~2 l后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为 P I( [, _, V
* G; e) {, n& g, W; ?6 i, Z7 S3 q[体力值]
( J9 Y9 l& v- T' k' I- k# {ON=13981B8,64! ~/ y/ D4 W3 }' A$ }- R
9 g% h# u% m) t( X6 C1 m# a+ L
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
: O3 E; ?" n7 x9 u13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
+ K h) S9 [/ \7 m$ y- O7 \# Y
$ ^4 i" ^3 w4 b) w, J9 Q3 ~而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
- g8 g, g3 P9 N) X8 B8 N6 Y6 Y体力值 1023981B7 0064
: ~' T% I0 ^% r$ S/ t4 O9 a' Z6 t
# w9 F' Q4 S s8 _! }. Z$ K支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
8 M$ F3 Y/ {* x G8 U$ ~2 F3 A3 ^) f% g4 B4 B: I6 ?
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!5 d: e- `' d. d$ q( t
格式如下:6 Q! |( a" I2 E, `7 z1 r
11223344,11;金钱
( @# } f7 I7 t4 o4 y2 m3 f-------- -- ---
6 e5 O6 K% z% b0 N: V" | c地址(HEX),数值(DEC);功能描述; s+ t* }8 R8 ^. k; R5 t2 x
7 ~2 t5 ~( Q5 Y0 L
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
" z% P. ? k( i* X- G: H但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可
2 O8 l% m5 |9 g% L0 q每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:1 ]8 S- I% l( r: w
112233,11,22h;金钱
7 R+ K5 U& g- _9 D7 M445566,11111;金钱
$ r C! {/ R' X9 Y( j778899,336699;金钱
! v) T& L0 E+ r% q
% W- M* W5 X* L8 V0 _$ v这样转换时,会自动加在一起的!8 M' K9 ^, r/ w$ e- L3 r/ G7 u$ X
4 Q. L- Z: _' i: d1 F
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
6 }5 {% O* i, T6 x$ V# ~尽量使用“数值型”的数值!!
7 d' u- x% X9 Z! d# o' o, i
2 \1 b4 l5 t5 z/ L) p7 z另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
2 p6 P" P* i/ }% Y/ e可使用 GM 或 DBF 格式!
. v8 e: W/ I; `" V. J% y& ~5 V& W+ Y4 d& @- P2 E
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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