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[转载HACK教程] 各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)

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签到天数: 1909 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)9 r1 a6 B0 `9 j
+ s7 J' D! ~+ K8 O6 y
文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
8 H0 [( ^2 _% E) v9 S; n4 Z: A& \
6 ^; e7 H, L3 C2 A9 ~PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)" }( B: K. e  R8 }) Y$ }
关于 PS CODE 转 EC 的写法:6 f- C8 E9 n( v0 o: N

! t+ h! [. l7 P) f' @$ {0 x4 J7 D' F
--------------------
" A/ |. X' S  ]2 e" l8 K3 K例1: 30123456 0001 ->3字头1 Y, C! }, j5 H/ K; b1 c9 X
0 s. [' {4 s. t
[方法.Test]/ B. f. B) W" G. n
ON=30123456#0001
6 \8 @7 X+ A. j0 V; o- `
6 |  G$ V# P7 z" `# |, j& I6 L-------------------, F1 Z* l; W. l& J& T5 [! c
例2: 50000101 0001 ->5字头
; @- h9 @0 }. m9 J2 Q8 j5 K/ K80123456 1234
! h0 o  U. a% ^- h% B
, r' K3 }: D7 D# g, _[方法.Test]
! N9 Q" L/ \# i$ K- H6 B& P0 m; y/ FON=50000101#0001,80123456#1234
! P. d7 {, ~$ _- o- s) a/ E
/ m6 \: f  d: [% l, I" Y-------------------
6 x5 b/ ^% t( A4 m& p例3: 80123456 1234 ->8字头# ?0 E, d. n5 a; }

6 ^0 Z$ T( Z" N[方法.Test]
, K: P1 A4 e6 ]$ J9 m6 K7 f. HON=80123456#1234! B# m, C+ O" p" O- K( B

! H! w9 C# x  m$ i) \. w------------------1 r! F( O6 O' I/ [( @; _, j
例4: 90123456 12345678 ->9字头
5 u: Q& N, s' P$ ?' V8 K' _4 H6 u8 Z9 Z- Q
[方法.Test]
4 {6 ]$ T3 _; D! Z* e" `0 F% sON=90123456#12345678
% \3 s) }( E( n5 l6 e, ~
1 q; W) E1 R! v; b0 t# ]" p------------------( X- O" E" B' o. i# j& q; j4 \0 H" \
例5: B0123456 00000001 ->B字头
. |' x  e; M( q- _/ O* S80000002 1234! i3 I( T0 W2 W( L0 _* {2 X5 _
! r9 ~  l; H8 s; P6 q: ?4 b4 v
[方法.Test]
! g# g- t8 U! NON=B0123456#00000001,80000002#1234& W8 Q( ]. R3 u# v3 Q* h& m
( u+ w# u* ]6 y6 j: e
------------------0 u5 @3 E$ x& U, ^3 J  E
例6: C0123456 0034 ->C字头
7 u' [6 N* y# H/ b" N$ R80123456 12348 |" s8 d: p9 I( m0 u& q! C

2 [, c' S2 E" s" [  o4 V[方法.Test]
1 G% K1 L" H7 \. F7 W% w9 GON=C0123456#0034,80123456#1234
- r2 W9 i4 z* m
5 _1 B- d; f: |5 W. N8 w! m------------------) l* a. f: Y5 x4 u4 m) ]5 J
例7: D0123456 1234 ->D字头
) I+ Z% q. V- S* K2 g+ p/ e80123456 1234
# X2 q7 E, o' |0 O$ u2 r( v/ u2 n! w% q5 w' ?4 S  Q
[方法.Test]
- p, x& j! a6 ?7 G. Y3 DON=D0123456#1234,80123456#1234/ z1 m' j. ]' z+ c

5 U. F* y4 z, d$ F+ J------------------
8 O  q. z$ J# k$ b% g4 x例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -$ e" ~& n* E6 A+ C, Y2 h' z, W
& `3 a! K# [* e# N0 T
[方法.Test]
+ ^9 _6 j/ W$ tON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#12340 |5 r+ p# t& l- }$ z7 K
: B, w4 I9 U  {+ y4 d
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!& ?) Q) |: O: I$ w$ I. }9 B
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
( I- _' q5 x2 c! N3 b* v1 M) M% F7 }4 `( w  x2 R3 Y) C5 b
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
* e4 p6 o' v. P3 N0 i( {9 J* x: A: q- p, _+ }* }) D7 Z8 K
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!3 B6 ?, v/ V  [& c7 \) q
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):: o. u: k  s) [# m, F! O
无限时间 7E040563
/ s* ?; w- W1 C, L  L6 n! V% I! E! mP1生命数 7E05150A5 D8 ]& L, ]1 z) R! }
作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)0 F# |, L/ \, S" O7 h$ ~* J
----------
6 q3 P4 s" I! _;SF32021_快打旋风34 _5 Q) u) A6 Y, T1 X+ @6 u
3 N2 N* f$ P) x7 K3 m; v
[无限时间]
& `# v0 v& `( b$ Y* i( g* R2 PON=0405,63. A; M9 ^& \0 s6 n$ q8 ~. u1 S; ~8 [

( V" d2 x5 f( P4 c8 J[P1 生命数]& A# i3 x5 e# `& {+ K4 l
ON=0515,A
3 Z  v6 W0 L2 _  w3 C2 k
3 ?/ U# B0 U9 z; F7 e* H[GameInfo] & q1 E# u8 z4 f1 \
Name=Final Fight 3 (SF32021)
, H$ r/ v7 H  t" O( RSystem=SFC
/ A8 e/ m6 m- u) I& n----------
' d8 N7 ]0 e5 s5 {
; g& _4 w) I* }. `, m关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
" |4 \' v; u) b# e& J: U无限时间 7F0405630 v+ |: o1 \5 }9 @
作弊码的 EC 文本编辑为-
0 M+ M2 p4 l$ i  R- n* R. n% y----------8 L5 X/ d' w; S
[无限时间]  W$ v1 J3 z$ m; H, k. j
ON=10405,63
5 Q/ a# Y- k7 X0 h8 V----------
7 N4 Q% t( P9 Q1 v. _* j4 C, r" d  h
, u: n1 l4 z8 r4 p( A=================================================================================
5 K- ]4 t5 Z# q: S关于 N64 CODE 转 EC 的写法:7 ^8 p7 a5 F" V. s
: p/ r( ?( B, f7 ~  I* p
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:1 {. j9 I) s5 Y# J+ W# z3 Y& b8 V$ F
生命数 8033b21d0064
% i6 r0 o* r; I4 G8 ^5 Z体力格 8133b21e08ff
9 M8 V) S; p3 N; Q/ w/ B作弊码的 EC 文本编辑为 -
: W. S6 G+ j* A----------
5 l; u. E. H6 X8 M9 q;级玛丽奥64美版
* u" U, c- Y+ q
/ j, z# Z. A1 H3 u5 ~2 j[生命数]
: f( s3 E5 S5 S$ I$ bON=8033b21d#0064
  Q7 E. G% T0 b0 u$ w$ ]+ e8 l( q' a, U# [& r: b
[体力格]
3 M: h! l5 S" X4 x0 ?, j8 `ON=8133b21e#08ff6 W. {" c, y5 y( y3 i+ h+ r5 D

2 T6 m/ ^- }; J[GameInfo]
0 A5 P& d7 |3 x& vName=Super Mario 64 (N64-USA)
/ ~+ ?* V1 }' A- E: b8 x" |. N' PSystem=N64
! ^$ y9 z+ c: X( z% L, d----------
7 M0 K$ C" Y$ B0 H2 g0 L# u  O: `4 g7 w6 A/ Q
而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!/ x7 o2 T5 d) i) a; t
, \, h  x# U- q* c% k

4 J. _0 |- V8 Q% ?/ ~3 e# i  @2 J--------------------------
/ G% Q8 R: D4 L8 K; A5 d) K! C--------------------------
5 Q  W$ T1 r2 d- I! @8 F; p
' r+ F; i- k  ?; W3 i6 k2 E8 l1 ?- K支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!
2 @- p. \* s1 S+ G4 I5 J4 T9 u! _0 |+ ?; iSS 金手指贴加方法如下:$ d, l3 e3 n3 v; o* y
$ @6 d2 |& ^* F/ w- j( R
比如找到某游戏金手指码为& D- U' U  q8 e( E, P
无限时间 160FFC12 1234
( s/ C) \6 m+ q: E) v% U: s* s3 R2 F' f$ x5 V
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!
& C$ T4 u& J  q" K( u  p  h4 T
) c+ A3 I; W. W( m[无限时间]
  N, L' B( C0 HON=0FFC12,12,34
& o4 d6 T5 @+ a9 E7 K; ^4 s# Z$ s4 C
[GameInfo]
2 r% T1 o6 N8 L3 eName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
5 k. g; _+ B& r. A) @4 `6 lSystem=SS' C; e+ w, w( p
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!; G* V7 j. K5 f' A$ m7 Y+ ]
6 c5 w+ t; Z7 S
--------------------------# n5 S+ s3 t7 ?  ]' u0 J6 i. r
--------------------------
  q# b* D! c6 `, V" m; e! ]$ d& A
* d( [1 l+ i1 @0 l* L% Q特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!
% w6 o+ F1 \! F5 }) d, k$ v# E+ y) M/ ?8 p/ `' y* _1 t: c# h/ I! N  @
比如找到某游戏金手指码为+ l4 v" K& w4 N/ a; G+ W
无限生命 102FB1618 ABFF4 Q9 z6 l' r* v; V  w1 m& [
0 C5 T+ Z9 }( v; q% ?
[无限生命]& K/ K# k& O- R1 I! Q- I
ON=1FB1618,AB,FF# |2 V% N7 E7 x. g: P7 h" L0 e9 s/ z

, G4 ^9 `( ]/ l1 P[GameInfo]
$ C2 H: J8 N1 Q" k4 v2 K1 HName=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)
, G. |4 i: M. fSystem=SS$ m) @+ i/ Y- Q# V0 s) h8 E& X& h. I
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
0 O' U' w  f( I# {7 ?: K6 C
3 L; h( {; ~9 m  u: x' H--------------------------
+ I/ k- o$ m2 @! a& Y1 f--------------------------
2 T" A; }0 M1 S! q% y
0 k! ^5 s, V7 D3 {) J在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
+ W8 m! U, Z$ @% q# {# p" L/ {3 N- D" o- P1 J4 b/ t. a$ s0 b
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
- E" ]3 z. J8 ^: S" s' O/ m% ~7 A9 ?6 n% S
. ?7 U% S; U) L/ o
--------------------------3 k* H. N( L. n/ ~4 E
--------------------------
' e# B0 k+ v1 M, u. [7 T8 m# |6 d: N  P: V( e  C% F- d
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!: v9 n. F2 y9 b

. [7 D* e9 N- o" O& l: A3 ?+ j8 x, b9 l比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
1 V( h1 k* Y/ i6 C9 M3 t, i
( Q9 D2 i: d9 Q+ Q/ F[隐身术]7 s. p- N4 Q- p. J
ON=981C5,25
8 r3 m* P# T5 E" J3 O( [, ^$ K# D% w/ x
见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如
( A( ^$ p. G3 E# Q8 y# V2 ~! [981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
7 K. ]5 w' w( }$ w2 \9 ]  K% V
6 ^% b, {: v  p) A( [" v. g而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了+ b( {0 |9 H" `0 k( D0 F$ u2 o& V( e
隐身术 160981C5 0025& Y( b0 Q4 n7 @4 |' t( @# u8 ^0 Q

5 g; z7 H5 L4 H. E7 a+ D6 l------------  B% e2 A$ t# h! x" n- `# M

6 s8 n* d% v6 R! u. x* Z再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
4 x( g$ D. {) J) l/ n# g/ [
$ q' X2 e7 A! M( B) V- U, @[能量力]
# h6 P+ y2 [$ O9 ~* o1 a! b3 u9 ?ON=1781BB,640 r& c' i" W3 {# C* ~5 J, U
, I6 M$ {2 ^3 ~' K9 W
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如7 u6 @  Q( a) b9 ]7 B
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA" x5 m: Z' |3 y% S* g

1 |8 w9 m, Z8 ?" {2 M# B而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了, O+ J. {6 r6 P6 V* m* z/ L
能量力 161781BA 0064" k: R* ^( U$ L* T1 f
$ q: `0 [1 p$ E' L$ A8 R3 f
------------
8 n2 F5 y9 ~7 F
# a# X  D( h  k) P后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为2 G, Q% m; t$ s2 z$ x
* s% H0 n) }0 C9 l& @
[体力值]
! C3 {( _( H* p* RON=13981B8,641 f6 ~' b4 N) o( j$ h; a

( o' J, i" S' F0 s1 Q七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如& P9 m4 [% H) j1 O# F0 f' K6 g
13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7, U2 I; v" \8 g

' B; @) k! z7 L8 H而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了8 m' W, i; N# ]+ f% t& r
体力值 1023981B7 00648 J/ R( T1 V$ d7 p/ B
9 V$ U; b* l" V7 V9 p, y! W, S
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:) |& g& B1 P+ i8 x9 Z+ V
1 l+ ~5 }5 t0 s8 j5 N' g2 l
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
. C1 V# I! O5 w% l- a6 _$ r' S* a格式如下:, {+ B9 l3 g: w$ l8 J3 K) N
11223344,11;金钱$ m/ e0 M, h& S3 ~; K1 N
-------- -- ---7 N& L# G8 `5 G" t  I; q
地址(HEX),数值(DEC);功能描述
5 a3 G- y, E2 `" @$ K+ Y2 _5 Q6 ~8 i
8 ^! I. m6 ]' O这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,: X) w- ~) ?0 E6 c( d
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可
( l( |/ y: G- s( P& k7 ^8 c每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
: G- U% v  i  R2 M3 v0 z# z112233,11,22h;金钱
# V. P9 W) T" Z# ^! x445566,11111;金钱
( }) V7 M) p+ e* n+ y/ q778899,336699;金钱
6 c9 V- S4 ~. ?8 t5 v" V' w. A3 Y" f2 z: R& X; n2 x& j7 `3 S; j
这样转换时,会自动加在一起的!
1 J/ h* y( `5 X3 e/ L3 `) S; s7 l
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
5 {/ s! I& b, p0 p  D尽量使用“数值型”的数值!!
! \9 q4 d' W6 e+ @% }) t# e: s# d9 V- }" M$ }
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
, Y& O/ p3 q( f. A可使用 GM 或 DBF 格式!! H1 b8 d6 A5 g' M/ R; L9 ?
5 v3 J. G  c# o7 g% g. }" Q7 `
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ]

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-3-10 09:09:45 | 显示全部楼层
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。

签到天数: 1909 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2009-3-10 14:45:20 | 显示全部楼层
原帖由 sawazaki 于 2009-3-10 09:09 发表 0 k& I4 _/ c$ G
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。

; L- N8 _7 K! d. B9 t$ U; ?* a! `  I: c, m1 V
感谢指正!作者名字已经修正了。:loveliness:

该用户从未签到

发表于 2009-3-12 01:27:30 | 显示全部楼层
感谢指导!学到了!
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