签到天数: 1813 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
* ?4 C/ i* E' b
# |. g! W; O2 F) h. @6 D0 @# I1 w文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm: V. {* G9 f6 o) Y9 ~
9 Y# n, Y5 {- s3 f4 l& }PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
9 _, o; L' p4 X m h( W; \6 E关于 PS CODE 转 EC 的写法:- ^# H5 f! x/ P; e
3 v5 `0 r2 U, ^8 R/ a- [0 E; s
* T, h r! ^' Y) M `$ e+ P--------------------& G' b% G% b8 `8 {8 _7 F' S3 B
例1: 30123456 0001 ->3字头2 [1 h2 {+ g3 ] D
% |! l2 _) G9 U[方法.Test]
5 E4 q) e. ^. uON=30123456#0001+ q* F/ Q8 [; d# V
' e& A# v6 Z |0 N
-------------------5 s+ d! ]6 C% F9 g1 i7 g& l0 T
例2: 50000101 0001 ->5字头3 T2 |) l" }3 T7 [5 C$ |+ g
80123456 1234
# _9 C( t- a# U, m8 Z2 ?) |5 n0 J; V( J: G! B' I6 j
[方法.Test]: u$ h8 S1 k4 [. V$ z1 A/ r3 W
ON=50000101#0001,80123456#1234
6 M0 M" t0 F( r7 U1 p3 L0 _# d# M+ \+ m- Q
-------------------; C& g5 h' K% C& W; P# ]
例3: 80123456 1234 ->8字头
$ ^( y# ]6 Q0 I$ t9 u* c0 q% _: T% m) R) ]- V
[方法.Test]
: [2 w5 v: O9 h- A5 BON=80123456#1234# f# X0 w' y7 C: C3 A
4 `; U0 A0 k0 h5 i4 x& S4 u
------------------8 y% s2 w0 s" H4 |( c
例4: 90123456 12345678 ->9字头
# G/ X1 X% r% x8 P& R5 n8 V' z2 f' a) P, I k; e5 C
[方法.Test]
2 `0 i! n5 F& H9 X& Z* PON=90123456#12345678
8 v; w( m# f; R) Y: r0 Z- c( p, t: c5 w* b8 i# g% b n. U
------------------
9 [/ k3 e3 ~: _. g例5: B0123456 00000001 ->B字头
9 W0 ~' G) v( J1 c+ V80000002 12340 C) ?% }, D9 V4 N) {& I( y: A! R
3 J: b S1 S% V7 z+ @& o[方法.Test]3 D% b! g8 Z$ ]6 S( j9 m/ C
ON=B0123456#00000001,80000002#1234
- y9 O+ P0 [( v# V* h* `( p2 R/ H
------------------: R1 C" f$ S& E3 X9 F& H
例6: C0123456 0034 ->C字头
0 x# @9 U4 [$ X' z" h: M, P1 j80123456 1234
9 H( W' v4 H+ h7 ?& ^& e+ C
, h3 z- c' o0 G* J( }[方法.Test]
. p* W3 }. s3 j) @! U6 VON=C0123456#0034,80123456#1234. O$ C `7 w F6 f' ], i& o
$ v2 E. B1 `! R/ ?1 f
------------------/ _+ U3 x1 h& C3 \- o
例7: D0123456 1234 ->D字头
" ?, T3 ^8 u* D80123456 1234$ U- | ]# z7 J( P: B
- `& J# F# B; Q, ~4 H9 M
[方法.Test]
8 j' ^8 T$ K* h6 |. H5 ~* wON=D0123456#1234,80123456#1234
; A% r8 D; }# _5 n
# Q( Y7 i+ R+ N" ?8 T* A. }& z, ]------------------5 _+ w! X# U0 q# y4 |
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -" r! M, @& h0 @) ]6 d
1 V( _. y$ E( a S/ q% F: b7 I[方法.Test]; J5 ]9 {( }) l, E8 W$ y! E* V; d
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234" r _- `9 r5 m0 y) W
# |- A% M7 T6 |3 k现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!# p7 y2 P' X8 E
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
( n8 s* w( d& j- D6 l0 ~: @; G" X2 s6 ?6 m% h, G) t
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:7 F) i" a5 c$ K
: g: S, G& I T
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!' }, I9 C1 k2 s* l
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
0 X d/ g; U! m/ b; n% `3 \, w$ @无限时间 7E0405637 n4 Y3 q" o& y$ `9 u/ h( L& l
P1生命数 7E05150A0 D, F9 k. G6 R O2 w& O
作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)+ g3 {+ [1 L4 O+ q7 \/ o/ a( u
----------3 u9 w* O. r9 M* ?+ v
;SF32021_快打旋风3
* j( x. U+ s% D5 v/ F! r5 [% J7 F2 s3 O, x- Q
[无限时间]8 `$ r+ [5 b1 g% \ [" I
ON=0405,63
$ P) _$ H% A. J1 G w8 | U
5 {" z3 O6 T: v* w[P1 生命数]
* q- V' A6 b8 Q/ v' x% hON=0515,A* @" f$ R7 e* G- n# a
3 A9 r1 z; P& ]/ d7 t7 ][GameInfo] l* ^! D v9 ?& I
Name=Final Fight 3 (SF32021); E, P/ X: j8 v& b) [$ o
System=SFC
. |1 l1 W! s& g# L% }( g( X" b- w2 w----------5 ~4 ^, ]7 M, T7 s
7 P" x4 I8 J3 c
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
# v3 x" L6 N4 ` Q无限时间 7F0405634 w0 ]9 `4 e Z3 l2 k- d% L
作弊码的 EC 文本编辑为-& d5 x5 }% b5 G, @3 q4 h
----------1 O8 n* Q3 C" b* q& H* H$ | N
[无限时间]( x9 m3 P8 p! l. r/ S
ON=10405,63
2 H" s: L/ U) d' n" Z0 C$ [8 z. o' V----------
1 c$ u) {; F7 j" e2 |; h. J0 s: c
0 K; I: j. I# m" A3 s+ C- b0 E N4 b=================================================================================
! O3 _, F. s" L" R8 c关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
) d1 C g1 R$ A2 C
9 z! o; ?, ~ ~9 \# B( z打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
' f' ^% U' e1 z# M+ M生命数 8033b21d0064% l$ h. F c. h. [/ |
体力格 8133b21e08ff
/ j5 A! P3 N8 [8 l" [1 K作弊码的 EC 文本编辑为 -
. i) _! y+ s8 k$ {& r----------
/ G9 ] E6 ?: \ x- v;级玛丽奥64美版0 g' n, H+ b( p; t1 X4 I
) x! g9 q/ K/ C$ u0 v$ K: v1 D[生命数]
3 B$ a+ \7 j* Z9 j0 i7 mON=8033b21d#0064
5 I! J- t$ L$ `2 A" |
" g, e- L. }; z3 {& H[体力格]4 n' K9 T% {+ q( W+ a$ b8 l
ON=8133b21e#08ff
: w* \" K3 M7 ]( E6 k6 E$ }1 }% t
& u c: O+ {% t: l/ r' b/ R; K7 U[GameInfo]6 \6 x+ O9 L! m P
Name=Super Mario 64 (N64-USA)
, z" N1 F& y& k4 f1 o% |- [System=N64
Q# C: l3 l/ M! k/ p$ _4 x% q----------
) ~+ F* M/ q) R) S% S2 c. U
, c5 _/ S9 I1 m' \而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!: @1 N: z& S# Z( h6 U, g
' e! ?9 J/ A& l( _( F
5 u: T2 U# W# C6 C3 C5 H--------------------------
; {& q7 W: X$ P- K( p* f--------------------------
# F* f d" p$ l$ v: p; L, h* T3 u
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!1 Z. B9 e* D! I
SS 金手指贴加方法如下:2 D1 R4 K6 J4 O9 P& i2 r( k/ n
8 ]* \5 N, e+ C9 X' ]) P* ^6 W. T
比如找到某游戏金手指码为
4 p: A$ L8 U" X$ a1 Z+ e无限时间 160FFC12 1234
( {8 T. t- X3 s( K F4 m. A4 r
0 ]8 o9 h% Z- z; \5 K. C5 v那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!
# V: B5 V0 O- `0 c; m" s
! w* a7 W0 e1 ^# W- @[无限时间]6 V6 R( A$ w$ a( _, M ^2 T; a/ i
ON=0FFC12,12,34# E1 x; V- ~1 l
( G5 H3 }7 m! F. D[GameInfo]
0 E% b8 v' } o& ?Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
1 _. u( q4 }7 z; B: G1 jSystem=SS
3 l0 @& r( G4 }! E6 L( H" pText=XXXX,双人、XXXX游戏!
3 i# p, f) G& q2 e+ m+ t0 h2 a8 d7 v, B4 R* S
--------------------------
( t/ e4 P% \. t, B: e& g--------------------------1 x9 u: J+ |& T C( N1 Y
' \, c% p: U, O特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!
& F8 u' w: |+ U
# u& A1 s* i/ c! R' H比如找到某游戏金手指码为% u9 K+ E: E3 [, J2 |
无限生命 102FB1618 ABFF8 A: r. V' u. f6 A
: F7 a3 C% q' [3 c \% p[无限生命]
" J% i ~9 U2 \- n. h# nON=1FB1618,AB,FF/ Q) @' D1 ~1 Q* q. j" v1 K
1 P& U/ m h- Q, U
[GameInfo]
, } v4 Z/ y! t; M' n6 f( qName=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD); z. i' t1 `; x5 J
System=SS; d' Q$ e- S% p' G
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!3 X# W) @# R R. @$ i3 ]
! |" L% S- p0 O+ e( t--------------------------
+ ?4 h, E% F1 M$ B. W3 W4 k3 V6 |--------------------------
3 g! N# r* z2 }0 M% T0 |6 f$ ^0 w6 h) w4 o
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!8 R0 P, ]9 q+ O/ N
: A$ z; k& z8 p3 S
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!8 E$ V0 x# c$ r" k/ F, N# m
% s$ G6 A; F/ B. ^, ?* m& z7 G
- n5 G& _% q% H, Q) ^3 ]5 ]
--------------------------
7 A1 ^* p( ^' o: t--------------------------
# I% H. D, B6 H+ `. [1 y$ w9 @$ G- d# X' I- w/ e( f
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!8 ~1 i; \" ]- i+ ~
r0 e& P" X6 d( L" E
比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为0 o3 V! _! ~7 B* Y0 H& t$ P
8 e0 Q! g& I: _0 \) z[隐身术]
0 Y- N0 }8 p1 s% L; K6 {- h( aON=981C5,25+ W; @* x6 m L6 B
* D5 J2 l4 f8 w4 J: ]/ ^
见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如: T- j% z9 o3 K/ H2 O2 g
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C48 C2 N h9 Q/ D( [0 K4 E" ?
8 \1 _8 }' @: `
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了- {) O! @9 w, F1 O1 @0 `: _: _
隐身术 160981C5 0025
2 f5 Y0 W/ P8 _8 \: G- N
. D4 h( q& t4 c. C0 b: }. `8 W------------
* u- f0 K0 O7 j3 _- |+ F+ _1 ^3 ^# [8 {) \
再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为( i$ r; Y4 L9 o" z9 i
0 l+ l! I6 o' j7 s9 S0 Q[能量力]
. l4 U2 i. f0 H! } JON=1781BB,64" k* h$ u7 \( o# s" j
' D& l9 v+ t; ?- S- p有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
8 ]) U) ?; f6 Z, j. l# c0 P1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
: R1 E' r# {7 F* S- j, U$ U& ~' ~$ l5 P- M
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
( z3 H7 a, ^2 f4 a2 e能量力 161781BA 0064
; T) j8 o. }: l& Y0 Z. g# I0 J" M
------------. W1 o7 s2 J, R' y5 M4 b! Q
2 s, P( F# O' G: F( s后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为& T. W' _, W- l: l# I% t0 w' w
" @+ `) O7 ^* O5 m, X- g
[体力值]( y' z. k% p' ^( Y
ON=13981B8,64
, S1 ^; r, a1 @' z
- E, D+ E9 a8 G七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
; s' q, G$ u0 \6 z$ a& t' g. L7 D& l13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
. U0 k3 d& w+ j. x9 S+ x, ^
. h7 E6 X; i$ Z而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了6 t& b3 [$ A+ r7 i y
体力值 1023981B7 0064
) |8 O- }1 G8 E( {, f- T- T4 V
& c ]3 X$ \6 `7 F支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
- H o8 }! @' w2 ~
- `& i: M" x! ~. K, n, o7 ?1 o“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!" ^5 q6 N6 J. P0 D. M
格式如下:
+ Z4 u2 X3 \/ f) D: \0 W11223344,11;金钱& v1 S4 `& f2 l" ^$ e
-------- -- ---+ \$ \1 ?2 f' v
地址(HEX),数值(DEC);功能描述
: o7 m4 r$ p5 a, H3 Z8 W* a$ S- h& ~, X* O" H+ t$ z( J
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
, k) D; K7 P1 I9 \) E但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可
4 I# k2 I/ u7 Y7 y! R每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
4 l6 m7 v+ A" o1 g) i112233,11,22h;金钱% H/ q$ D$ {5 ]' s& h
445566,11111;金钱
0 d; r' j% c. O. ^- V778899,336699;金钱
' k& G1 _; @0 K. U
+ B& i1 Q+ l& R' m这样转换时,会自动加在一起的!8 C7 ~( N f w t G
5 x0 A% \, {4 Y% j
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!5 @6 d+ `* w `" U' B ^ p
尽量使用“数值型”的数值!!
$ o; t% l0 r- v( }: t! k. \( Q6 P5 n2 ]3 e* T+ @
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!' Q/ g( }; ?; Z! ^9 D/ G
可使用 GM 或 DBF 格式!* g- q' b9 l* L, Y' r
6 \, p/ m. C4 M9 V* l3 @
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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