签到天数: 2112 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
7 S1 `+ Q! l6 {* K' v, a( J7 e
9 Y& l' q2 F# _/ s4 [+ u文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm4 x% c! w5 h; z( ]- \/ W! M `1 ~# O
# S$ R# o4 V* X; b" u2 n
PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
! d" F! ^- o6 L8 |2 E( k% w关于 PS CODE 转 EC 的写法:
9 D3 @& d0 H' f) I0 K, y) E4 \" O) S. {4 f( F3 \( I$ B
% V% ` k2 Y% U |3 h" r--------------------
- o3 [% E5 X8 o; d例1: 30123456 0001 ->3字头
5 ^' j+ |8 N; r. J" P" P' w8 |- S* g, G$ a# p+ a
[方法.Test]* n5 l6 ~6 p7 l' A0 E+ G8 Q
ON=30123456#0001: q; d5 X- X0 a
% n# R2 n/ C0 n+ c7 h
-------------------0 ]2 W h, q: y* P# j: \3 Q
例2: 50000101 0001 ->5字头9 B( R; i, a, X, p/ k( K, M: L
80123456 1234& B* _/ C1 X6 \4 b, D1 Q! S
+ d' } w; x, e8 [5 h" g, I& k( Y[方法.Test]
7 U" S% Z5 L; G, ~7 VON=50000101#0001,80123456#1234
% |/ e1 X" q2 r `0 u
- F9 N( o$ P- u- i' \1 A-------------------
. f2 w# Q" V) V K3 I例3: 80123456 1234 ->8字头
8 S( ?& \. u9 A, m3 Z5 r9 c3 Z5 n8 {+ }& n) D' o: Y
[方法.Test]2 {* E z: {3 C5 J0 z, M
ON=80123456#12344 T8 l! H8 D3 w, {. C
9 n- D- g, t6 o
------------------) \9 [' a; B) d+ s2 \
例4: 90123456 12345678 ->9字头
$ }) E5 H/ y R& ~/ Y% s- k Y! i1 z
[方法.Test]2 L& b9 `9 `/ Y: O, j# ~
ON=90123456#12345678
* u }, p* H) k* Q0 n6 [( \
4 d* r- O( ^0 K! G, U) \4 s6 K4 }$ D) Q------------------
: i, g/ B; P) I" q例5: B0123456 00000001 ->B字头
9 D `7 {- M- ^* ?( t2 b* ^5 }80000002 1234
. R: p7 d# A7 S, U8 ?" Y4 ~) {; j" L/ Q. ]) H- [# { n, V" D3 J
[方法.Test]0 N, L2 B/ a1 ~; D3 A- I
ON=B0123456#00000001,80000002#12340 x! E0 Y7 G* R8 K! j. L
3 q. Z/ v- I5 C------------------
$ c! Q- v2 W0 | ?0 c; S- L例6: C0123456 0034 ->C字头
6 N+ h. ~% i% t+ T; u80123456 1234* [! \( n+ E1 H" h- V
9 O, A" S2 V! P) n) o6 `
[方法.Test]. j( J, U6 U% I% s
ON=C0123456#0034,80123456#1234. A' D Y- q9 ^. e
4 t3 o& h! k. D4 _, b+ m------------------
( g6 K$ z& C* B+ E5 u例7: D0123456 1234 ->D字头2 L% Q: E+ Z4 _. V2 q
80123456 12343 [6 h$ }3 k( x3 ?7 D1 g* d
6 i) w4 X4 U. W
[方法.Test]
O! h7 t6 c9 ]ON=D0123456#1234,80123456#1234
, J& @$ T' g2 Z7 k8 `3 r! h5 D* N" m# ^9 ?/ g% W* @
------------------
5 Z% U/ p4 Q: e例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
% A$ \1 D M8 t: c: v8 Q' |, w5 v
$ s: Z: w! o# H- _- r[方法.Test]* g3 M, Y& p+ F
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
( u/ q# F6 ~/ e! {
7 H3 A7 p5 |% C现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!9 @8 }* c- m: r$ e; O
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!* q- K5 s5 w! L. J1 _/ ^
V" p2 j# O: Y1 W6 a/ q( N关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:1 K% m+ N" Q4 ]* x7 P* Y7 Q
; J) }6 c! e4 ~) Y2 Y- S支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!) n1 J6 U0 z" R) ~( u% l# I" R. ]
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
0 z }2 P6 j4 h1 u$ y, y1 K无限时间 7E040563
& R0 m4 d, N. W) Y& `. sP1生命数 7E05150A0 ]# U, c. ?8 a% s4 {# [
作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)- F+ T+ w% e( ^4 l
----------
1 L) X6 K! D" z6 k+ E1 ] f; Z;SF32021_快打旋风3
6 e6 z3 i; W% e& G0 T' f* K
0 l! y$ ]' B# Q' E: @) M8 u[无限时间]
. Q' y+ p4 r+ _5 x7 F- MON=0405,63
- o8 u/ C1 x/ }; n& a- v' G- Q5 I9 k# s
[P1 生命数]
8 P. S+ j9 T2 N( yON=0515,A
1 T" e$ u$ G6 e1 o! ]: ^- Z/ Z# R; B/ O$ c A" a. M1 C
[GameInfo] 4 S$ j% y* A1 Z3 X# Z/ G5 k4 w
Name=Final Fight 3 (SF32021)
8 t% f+ n6 d" `0 d/ ~System=SFC 2 \+ `6 b+ [- B F9 N* Q( ]
----------
& M. x2 h$ s5 S( O, S N5 J' L. K' g2 C7 @( d3 b# o. H* P
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
- R \) v B2 e" Y j8 S. p无限时间 7F040563! W& f/ c6 d& Q9 q( b' h( n ]$ r- @
作弊码的 EC 文本编辑为-
) u! t8 V/ H* q* d----------+ y* Z; A2 _; z' ~0 J
[无限时间]9 H. E) M4 F+ R: X$ G
ON=10405,633 ?: T$ P0 f5 x' C" t. W
----------
/ U N$ H9 |( }
' v# w" v" W/ z" F4 Q& J=================================================================================
: g" |, K+ E2 ?- L关于 N64 CODE 转 EC 的写法:9 v S3 u" P$ @3 A% G; j g% J
$ h d2 N$ Z3 F
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:, _! g3 q: R4 g5 F5 o0 s7 e5 ?; \. ~
生命数 8033b21d0064! o2 j) j3 H, y- a8 j
体力格 8133b21e08ff+ G, f$ Q$ j$ t) c0 M
作弊码的 EC 文本编辑为 -" C3 r; P9 P# i( M% ^! ~. A& k
----------
% q6 J5 F0 |/ V1 ]& F F+ o' s2 A;级玛丽奥64美版% i6 ^8 |: W& U4 W4 k
! S( S$ x! Z2 p1 S& I
[生命数]
& B; L. B/ N4 h5 F% cON=8033b21d#00640 M; m. j. N. M$ m* e+ M; _
* n6 k1 `7 H9 G/ C$ F# X. ?2 I$ b4 m4 {
[体力格], Q @2 N3 V. q# w* S+ N5 V- ~/ b
ON=8133b21e#08ff, h* K; J. e4 b4 r" D
/ Z. Q( `. \. Y/ {
[GameInfo] J7 D9 v0 g( z' F
Name=Super Mario 64 (N64-USA)
2 x% k6 e6 J% D. U% FSystem=N64
% h6 ?! C) I) Z# L$ Q) F1 _----------7 l7 }- m \7 ]" k7 }! n5 ~
* S4 a- i/ J; a( g4 G5 N) l: L' P而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!% g4 _/ w" J8 ^% e$ v8 Y
4 ^0 X5 O- K5 H3 M
7 U. Y2 D. q6 k1 H H v& l--------------------------
2 K, M3 X0 L) |" M--------------------------$ R! P7 S2 d/ c. p4 t# q
: m9 ^) b4 o5 y0 E) R8 T
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!) d! g* w( L# z3 N1 b+ X: W
SS 金手指贴加方法如下:' j6 ]& R9 r" \4 `, G+ g( i
, ~' ]7 o5 ^7 [& ?: c( u+ W' {7 ?比如找到某游戏金手指码为
+ Q- D: x: O! r无限时间 160FFC12 12343 Q6 s: U, x% |$ M
# z9 u1 f% A" n, j+ ]那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!
- r8 R# Z8 l7 v4 ?( }% `; ]' Y$ |. w/ _
[无限时间]$ ?8 x! o6 b* @. O, e" b! {
ON=0FFC12,12,34
8 N6 f/ ]+ y( R) ^4 C
$ c3 o. K; F8 O[GameInfo]- r+ A: a+ t7 H, {4 l! _2 N5 u
Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
0 t, l3 G+ g- P0 t' z) XSystem=SS
1 ]% C5 d) Z( J) S2 o/ ]Text=XXXX,双人、XXXX游戏!
4 ]3 [4 C* j3 }* I; c. v2 B" D% R: u* z. V' ^8 t
--------------------------
% b6 u: k) n" ?1 D3 q--------------------------
% z/ }4 X- s" U+ W. g
2 _- Q: ]6 v* N. M8 X6 N' @特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!- ~2 j8 E$ k* K; q5 [& D
4 D8 d: n6 g) ?2 m' [' E比如找到某游戏金手指码为" e2 y4 Q; u. e5 f3 ~( j( b
无限生命 102FB1618 ABFF
# Y2 {; y' Y0 y6 J. l
( h- a; X4 |" U% o* G[无限生命]) e4 q3 G; D- |9 k
ON=1FB1618,AB,FF4 S9 y2 i) k1 N) R) f* p! O
5 o: r$ x, H' h0 K) c1 T[GameInfo]
: z" T# I6 \1 ?; gName=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)0 q0 u a4 P; }. d) Z( N4 |
System=SS% o9 _: l. R Z1 n; p
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!$ T% K8 j& E. n1 Q+ o
6 |8 M1 x' d& I
--------------------------
( f0 P% X" }: h8 ^4 v( t4 r" z8 ~--------------------------
& Y* b0 N# u9 P' k. V( I0 N8 n4 g5 Q$ |# h) G
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
9 k# j7 m' g: W/ x) ?
8 k0 f2 y) x" \- n+ I不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!: H! x3 O/ U, r- I! i& J
8 X9 `1 l/ H0 |* l0 g) x0 `, D& Z4 L, q! \- Z$ E* D
--------------------------
, c- E, I f) E$ S--------------------------
& t5 `- R7 k' X* X) N0 y
6 I9 {& v3 s+ e( c6 n& u如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!
' b" I" a0 `1 x8 d/ D
* _6 `. F6 F ], Q比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为, {( v9 Y5 p5 _& N" d, h
0 i" c9 f" x7 `& s' A
[隐身术]! K* Y& h! r: ]8 o6 k$ H
ON=981C5,25
- i, C$ X) E9 S: I9 Q
) M4 ~& ^9 {- \见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如* Z# {1 N5 F& q( w- y7 W0 r9 [: Y
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4 ]+ D! k& y8 J
! v3 U3 T2 M* z3 H" A9 g" S e而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
! ?: I( T7 M3 i. {: o( s6 V3 G隐身术 160981C5 0025
4 y5 d) U5 S" e! r8 t
) w( x7 e7 M) J$ l1 O5 b" ]7 ^1 M------------. M% O! ?3 B# e( v- A
- c7 [ }4 V/ y/ ]* U' m, ]再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为6 U: j& `9 t" P
; s& e" \# [ Z; p: o2 ?[能量力]- v) c' d: ?1 e, y# X2 e. i7 u
ON=1781BB,64
1 B& z% [; d- T% `2 B6 |# b) E8 `4 g9 M, z: ^! \
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如% y$ y$ Q6 h0 e k, j( `$ S7 Y; Q* F
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA4 ]6 T2 F7 t( [ b
5 |+ J: `0 m* a9 [而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
* ?( Z% ^5 s0 B0 x7 b" h: r能量力 161781BA 00645 L9 j9 X1 F. ]7 d8 x* s. u9 `
) W" _& u; v5 A& v------------
% E+ n* `+ J& L# a
3 _. L! Z1 t9 Q1 Q+ R5 e后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
l; [2 l( P3 J! t4 G) k `. Z& N; l& M% K
[体力值]/ x5 p: U/ j& [' H) J' [2 y
ON=13981B8,64
8 Z0 n! i" M$ c2 d5 |5 s* ]8 `: o$ [0 \
9 H# E- F4 V3 x# H7 t9 A七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如( m6 a4 W/ k& O% I n
13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
2 O* o- p- y$ _% E3 l$ p/ S# ]
( i0 z2 T) M" a. e而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
x: D" l9 L# r7 H体力值 1023981B7 0064
4 l: _4 V! m! w% x) _. t S
9 S8 u9 }- o B5 ?7 x. J% a/ ^支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
0 C, B \& V4 k3 e0 |; q. G9 ^, N G) |9 ^ @/ R: U
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
. x3 ]1 v1 q9 P0 w0 [% n/ R格式如下:" h3 K- N {$ [4 L
11223344,11;金钱# K" w6 _& ~& ~" _. R7 D
-------- -- ---
0 P& Q' h4 V1 z J$ y地址(HEX),数值(DEC);功能描述1 l$ ~$ L$ {) q8 D
* y( x& T, d0 W0 }1 h+ ]( P2 v2 ?这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,9 I4 T# d7 Y* D2 b$ X0 x) R0 x. l
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可
1 }+ ~0 Z8 a3 m: h9 N每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
1 |: W8 e/ k0 v+ T3 d112233,11,22h;金钱+ ~+ |" N8 ^' b" f
445566,11111;金钱
( Q, u! c3 n( ]% b. B' T* k( U( D778899,336699;金钱( N9 }# N0 M& E) P
/ x' ~/ ^ N1 V& _4 @* P这样转换时,会自动加在一起的!; x2 ?$ q- L0 [. C
+ p) p3 i/ y X! G; s$ o
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
* z0 L4 o- Y7 r: O% f尽量使用“数值型”的数值!!
9 u* I+ Q, Z4 l4 A3 Y
a C! \3 V7 t2 I% w, |1 S% _另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!* \7 C0 @! A. U M9 a/ T5 ~
可使用 GM 或 DBF 格式!. Q$ o! T* C, @; h
6 u: E; \7 N0 I/ p
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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