签到天数: 1772 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)8 h- @+ _6 f9 K/ _. x
6 ^# K7 W2 w5 @+ t6 ?文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm) ]2 h5 r* O5 r
' k1 j0 r4 ^, oPS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的): T2 Q: e7 G/ l* Z+ E
关于 PS CODE 转 EC 的写法:
+ t, {* D$ l0 R) n3 m- d1 h+ d. ^( ~! K6 D3 O
' U' i" ]1 k) v) Q2 m5 p) ^7 l# `--------------------$ G8 P" }7 \ L" L0 L: Y
例1: 30123456 0001 ->3字头0 x+ S+ p' e- W( e4 k9 M7 V- t& U
4 ~* ]7 I0 a5 R( u: Y7 _
[方法.Test]0 z( S. T" o) Q% f" l
ON=30123456#0001- R3 ]* Y% W4 M% R8 n
1 e7 k4 ~6 U4 p9 L" J
-------------------
+ ?9 F4 w5 ^5 r# o9 y( v ]) {2 a例2: 50000101 0001 ->5字头5 Y" M( B5 \! P1 L3 U, Z
80123456 1234
) k, {9 _! _0 [# O9 z2 @3 f% y# }; Y
[方法.Test]3 E* o/ m) K& |* f" z$ W2 w# Y4 ?
ON=50000101#0001,80123456#1234
) f# b% B2 i% s8 B
5 R+ f/ P$ a9 ^3 r2 O, A6 N-------------------7 b8 S# {1 q' M; q: I- U
例3: 80123456 1234 ->8字头
( J1 Y* `8 ]7 W% H) D
/ ]( Q$ B3 _) R' r- ?[方法.Test]
. J0 K" U" k7 C$ iON=80123456#12341 O+ }" n O" z: n$ Y
& N$ I8 l. J6 t L$ t------------------0 Y. |: F3 Y3 w) z* @; o
例4: 90123456 12345678 ->9字头: n q; o" J$ m8 t- f$ Y2 M
) h O& Y- t% D
[方法.Test]& {; L4 f2 ]& `" G# E3 z7 \
ON=90123456#12345678
' R/ _2 L& |2 B
% H1 K( p8 G2 t' f( @------------------% S% }3 a8 G, n, \! J1 q) `! u
例5: B0123456 00000001 ->B字头
1 S; J' G( x2 f+ @ Y80000002 1234
1 T# h: X. {* y( z* a/ J
& E& V5 z" i4 U* R5 c& U& u9 R[方法.Test]1 Z7 G9 J5 k2 w6 Z* g
ON=B0123456#00000001,80000002#1234
- [7 }+ f; ^! S7 _8 A
+ X+ e* Z" Q# u& @------------------
! X$ ~$ e9 O5 n例6: C0123456 0034 ->C字头
2 j( n( Q5 B$ N" K80123456 1234
5 h& T7 @9 {" B3 b' K
" r( s& D; d* U* D9 Y" z[方法.Test]9 G) k$ o% O) q0 j* A/ K: l
ON=C0123456#0034,80123456#12349 {9 g/ Q! x2 H: ~; S+ g7 A: A. X+ \
4 j1 `- p# Q% s/ [& w------------------
- z9 {7 x5 C2 H0 N. r4 S, e( `8 A例7: D0123456 1234 ->D字头
2 k; ^$ n( H% K4 ^8 u2 s80123456 1234
% H, q/ {2 |; z3 Z7 ~, h/ K. q ~2 c2 l. b6 O& @# g' e$ h
[方法.Test]
7 I$ u; T0 m2 E; FON=D0123456#1234,80123456#1234) u7 n6 i. b ]9 N) W$ E
9 c9 F6 g) ]3 R) c; V: T. Z8 H5 Q5 ^, ^
------------------
1 Y e8 a; A4 a9 W3 p例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
1 ^( S) V9 ^% p: J, }
! M; A4 E4 _% N7 I4 F9 \9 A[方法.Test]0 M. E1 l! _3 r3 Z
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234/ |6 M: S: }4 g! }/ C
# A9 [ ~. ^, i, g7 s8 r现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
* L b$ F' v4 h- ^; G注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
7 h+ E' E! G/ `8 ~0 k7 i
8 Z; @# z. d+ \关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:: k2 X1 u6 d7 G1 ~6 a$ U% E
. z9 n2 t) p# O9 i支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
) \& E- r! m( r- e打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):2 c8 ~$ V: j- j* k- B. u- F4 `6 j: E
无限时间 7E040563
: ?1 \, \& |) n1 p" r+ f$ T) q# _& I+ jP1生命数 7E05150A
2 \" W" h6 }9 J( }作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)
3 }+ n2 a% B0 q" ?" ~, X* o) y----------
' O. ^, C. l+ E! Z) W1 Q' ^8 r;SF32021_快打旋风3
, \" Y" V& c( v
& Y/ w6 O# [+ y5 s6 @8 X[无限时间]
) p" @' o8 S aON=0405,63* y; i7 N( x- V( R# W/ Y
8 i/ g5 D/ K( g* G3 Y6 P/ ]
[P1 生命数]- B5 Y: T8 [- s5 g
ON=0515,A
; y6 e, C s" ^
0 r5 v6 N+ \7 t' [! j3 V3 t[GameInfo] " g9 [" {. |) K$ [
Name=Final Fight 3 (SF32021)3 z" A$ K. a8 w* `
System=SFC ; g$ T1 F$ D. K! @: \2 ~
----------
" \; ~! c( ?3 e5 N5 f& i, [- G6 @+ ^2 S
: a! b4 N; y; M关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:" X, r5 Z) [6 T: K, E5 o5 z+ f
无限时间 7F0405632 i" ^6 }2 {1 i( d5 m9 J
作弊码的 EC 文本编辑为- }% }( M. J! C6 _$ c& w0 C8 D8 l
----------
# R7 d: ]* H9 s) W0 i[无限时间]/ ]! |; O: H' H4 O t/ F
ON=10405,63
) Q0 W# E' d( F+ F2 d4 v----------
0 E3 s3 n! S2 m, r" I/ K0 ~- f5 v) l$ E, o+ Q0 |" p6 ^
=================================================================================" G `3 o7 W( l1 w. k( P* w. M
关于 N64 CODE 转 EC 的写法:% p* }1 m' S3 U3 y
1 p# _) g/ w& B7 F. ^
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
; v* e& Q4 B+ x: a* y生命数 8033b21d0064
. M/ ]* E6 }6 q G体力格 8133b21e08ff+ F& d' _ U# t! T' C' K( |
作弊码的 EC 文本编辑为 -! y. h" @! I8 |" N4 @9 j+ ]$ z% E' h C
----------- e1 L' ~* ]1 q- e2 P
;级玛丽奥64美版
7 j+ g8 L; B! B1 L$ m- D1 l. P
$ P. s1 ?( Y& [$ M+ d7 \( g[生命数]
u5 Z+ ?% k, s8 E' zON=8033b21d#00645 B# S1 {: W# @! Z! `
4 t0 h1 j \" ^4 i# k! b7 s[体力格]; l( H' t; w8 ?! M
ON=8133b21e#08ff
& v% V Z/ q/ C/ o1 N/ l1 _& U+ _
[GameInfo]
# s8 o0 m" @3 j2 J6 B' EName=Super Mario 64 (N64-USA)
2 {3 q' `& ]9 i5 F4 h5 b) K/ }System=N64
1 y% f/ j _3 l! K( E1 P6 M----------' w. T* }7 M4 S7 I% B6 J
) g7 \; a' Q: ]0 v, u. C
而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!6 M3 K+ f d2 `" p; E% b
# V2 e" B) Q; z
~( K9 H+ r7 F' z: z--------------------------: m! y% ^! o8 [7 X: O
--------------------------
" h8 W9 W3 G( ^1 ^; t4 b8 D! w
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!' g& t8 _% r+ p* B: m$ l6 |
SS 金手指贴加方法如下:) l* u9 Y7 ~ b0 ~
, F, W" Y* m' t( U8 O比如找到某游戏金手指码为
$ |( g+ i# Q+ Y5 ^无限时间 160FFC12 1234
9 o0 d5 I k' S+ n1 a8 o6 v9 R; ]2 K/ s( j6 B2 W1 j) J
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!5 j: z, K( O; P0 }$ t |$ w+ l
2 C0 v) p9 X1 V) Y( L; I+ [[无限时间]
9 T. K; I% F3 h. W5 J/ ~ON=0FFC12,12,34
4 U5 p D' W! T0 O- z+ v* B0 ]) @4 q/ a, J2 g
[GameInfo]
& o/ _2 o( |7 B- p0 p2 ]* {Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
[" t2 [+ u2 P6 K% r! r/ ] NSystem=SS1 s( g, I5 w! H/ X
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!+ B$ y2 T4 b/ l$ d7 R) l
! m: z% Q+ o" s, k# {--------------------------" p, ^; t& S0 \7 s! h2 }
--------------------------7 m6 j/ I. R* K: n. E
8 v# \7 s: ~/ {% X* E/ B( q1 \特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!
( t& o7 x. [9 f0 P! t0 P+ ~ f
; M0 p: |! f$ k比如找到某游戏金手指码为4 w( P4 J/ L$ F: L3 q5 J
无限生命 102FB1618 ABFF
+ w( k: A1 i8 U3 h( S' Z8 e2 }1 F c
[无限生命]
4 U+ ?. o0 ]8 F$ U9 i- f: yON=1FB1618,AB,FF: j# |" T) T4 [& v; C" Y7 s1 F* [$ g2 |
; [9 Z1 k T. D8 p2 V( ]! `[GameInfo]
! C( ` K- o' a8 c# |Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)
8 f3 g c% L$ r+ ^5 \8 dSystem=SS6 x! A. E' L5 \5 v! y y1 {# Z
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
" ^. D$ P. J, n8 y% ]3 {( J) f1 r$ ]7 C+ u) ]: q* x* i. O
--------------------------
# s5 S5 i) e% s) N/ {" f--------------------------
) P0 V# p0 I1 z- A* U3 O
$ e ~2 I A `0 ~; b在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
9 e/ m# \) g. k/ E- X5 c
) E" ~5 }, Q9 P8 p$ g: _/ X! u& f" `/ G不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
5 c2 K) a9 f- }. U: l! l, d+ b4 l9 Y- E$ m |
) {) o1 x& m0 x0 {( R8 i3 s--------------------------8 S$ _6 `& L' ], O! {
--------------------------
$ x2 Q0 j/ C5 W( }( G1 F. q- v# e% ]3 V6 p
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!
6 ^1 l1 W5 @. a; d1 ~+ h7 ^
" i6 Z, D& R" q8 J v2 a! {比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
* n) t; ]4 F- }
" j8 X1 H6 [6 t8 B" z& z[隐身术]
% i- X" w; W4 E$ O# D9 oON=981C5,256 v8 m$ g& _/ f$ [ H( G" u
3 A+ l, J# J; e3 k$ s
见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如 P/ ^) a) n) q* s# P/ A/ r: v! G
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4+ n/ D! D U+ p
+ b: r: V# c3 s0 T2 v# |
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
" g6 K9 [. \* N) @5 o+ o7 K' I+ S+ r! g隐身术 160981C5 0025; _ b8 |6 ^) J3 G4 u: y$ A
+ y" a y8 P: J$ Z) W/ z @4 U
------------
/ ]# O5 ]! u8 }0 ^( F* l2 X8 i$ Z+ W c3 ~, U y+ G
再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
# e6 O! |5 J4 V( b& T1 S9 f2 F3 l4 A4 o4 O& }
[能量力]
9 I$ k% s7 y$ K+ @* w! E7 TON=1781BB,64
9 Q% ^8 S" v: q6 O* U
?' ]' r3 \5 ~2 {$ [6 \有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
& O* \9 k4 m; n ]1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
0 E9 x- s; g; q/ g9 n. g! F0 Y1 B u; I
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
- T5 Z$ F3 [9 c9 K, E8 r能量力 161781BA 0064& r( E; A5 z& O+ L
/ G& ^9 m' G, L% [+ V* I------------8 X k+ j0 }8 ]2 e. n+ A* z' {
* x# q8 V& @% h* L$ C, E6 }后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
3 i& i0 C# A. p8 j5 i4 ~# a3 q& o* G7 o' l- ~ x, p& W2 Q
[体力值]
# e/ E0 J! O% ?- TON=13981B8,64
& X/ f0 K( C& `) ~2 O
$ o: M" N; b g j7 ~' r0 Y七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
& H: W1 _1 ~, c/ [' B$ u6 ~13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
- p; V3 n$ [) y7 ^+ F4 ?' [$ Q8 y( [: w9 r- m" Y2 ^; H
而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了/ G' m: t" J" Y+ f1 d2 }
体力值 1023981B7 00645 d: ?# f+ O. p6 T d
) }, s1 {2 g' `! `9 t
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
D' o; V) j" E
$ @( n j' R: y9 M" }( f+ ]“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!/ s" O6 |, B3 M3 E8 l3 o
格式如下:& B+ w% o0 D. K5 ?; E: g W* P1 p
11223344,11;金钱% F' Y; ^+ R( {
-------- -- ---
N8 W% |& A: v* I# x% x5 v4 c地址(HEX),数值(DEC);功能描述* K2 _# v5 \4 \7 |" p
* \( e+ b- V3 m7 v
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,1 G; ^3 P9 c* Q6 d
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可
& n2 ?7 ~ j! q* x8 i" c每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
' [* G5 s3 R* d! Q0 |2 N# Q3 `) N8 R112233,11,22h;金钱4 y4 L% `5 t& R
445566,11111;金钱, G* e0 G+ G) c2 O
778899,336699;金钱3 Z& W2 z" q! x2 u' | c) i
9 @8 X6 \0 {* l$ r
这样转换时,会自动加在一起的!
( M( M- a, u5 ^
$ h$ L7 Z8 F9 c' `" H3 _所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!1 H1 S# e* Q) P4 h
尽量使用“数值型”的数值!!
1 h4 |2 }; }5 `3 N8 l/ Z6 F2 O+ C$ O7 u/ K$ a' x
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
4 M3 e) m* P) Y' J$ g可使用 GM 或 DBF 格式!
R; T$ X- [7 W6 J9 y
) _, t$ I+ I; s+ E[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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