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[转载HACK教程] 各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)

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签到天数: 1992 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
3 D) l9 e/ r, s) j
2 v1 S* F2 D: s; T9 Q% Q文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
) G3 ?' K8 ~; B5 i6 Q0 a
4 C! |' p7 `- dPS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)+ [' s  F; U3 [( h" u( @" L9 N# ^4 |
关于 PS CODE 转 EC 的写法:/ {! {% }) W. C" O  t; w% i

1 V3 t$ ~$ {& ^+ R7 |3 K  ]/ T/ |- j7 C; d
--------------------& U, ?( p0 u+ Q& h2 V" |5 R* p6 m. f$ @0 p
例1: 30123456 0001 ->3字头
0 ^+ H- Z2 y- b% P
; }4 K9 t6 s1 m+ s* R, g1 U[方法.Test]! s0 \) T& f. A, A, x
ON=30123456#0001
! U& A. F, i  D- t  P; s5 z
! }1 _( p& y" `) h-------------------4 R; E! Q( \. C/ z) {5 ?
例2: 50000101 0001 ->5字头% y, e$ O) y* z/ A
80123456 1234& W4 f3 `' c; _

5 a, E3 A/ l0 D6 u[方法.Test]' k0 s# s- w. w
ON=50000101#0001,80123456#12344 m& N0 \0 I* B# w
1 q) u$ ^' {* j$ F9 x$ t
-------------------
3 ^9 e: s8 W9 O* C& p例3: 80123456 1234 ->8字头
" y; z4 Y8 G6 G4 ]  f8 {
* F; A; E7 u1 |' ]0 y. b[方法.Test]
8 Q" `" M& W1 A( V3 cON=80123456#1234
% j$ ^+ Q0 i3 ~3 n; ^7 e4 I8 c' E
------------------* L+ |# F+ ^: [1 |
例4: 90123456 12345678 ->9字头
* n/ r& M+ p' _. G* ]# L, k& x  r' F
[方法.Test]
5 L3 s4 t# A7 v! [ON=90123456#12345678
2 [7 u7 e. n. U; E$ D2 b5 G2 A$ f+ |
------------------. {: J4 h& m& A. \9 ?. \! n/ W% _
例5: B0123456 00000001 ->B字头
( M$ p( W0 g& t$ s3 @7 c: _80000002 1234
3 F/ z  A' T' e! K6 Z* s1 `9 r
3 [: h: v6 T7 T; h$ r[方法.Test]( U5 n7 U% s& @0 }- _
ON=B0123456#00000001,80000002#1234* b  |: S! o- L, g+ J* l+ J
2 r2 U! B0 l4 o( H+ V1 H9 w) G
------------------( t) k- N5 }1 p5 |* A( ]" _
例6: C0123456 0034 ->C字头/ \) Y& C8 `2 }! `5 N
80123456 1234
4 a2 y$ e- r( y* ^' j: P; M
$ v; m) I! |' n9 s7 j% D1 U[方法.Test]
1 O6 g/ j, N4 O/ T' `ON=C0123456#0034,80123456#1234
+ W- _- k/ o" n
+ c& K8 S8 p! U. P7 W------------------
  s! O- z1 l% V# b% t0 q例7: D0123456 1234 ->D字头
7 U. M& O9 ~& O, ~( @- y* L80123456 1234' p, W* i# z6 @

4 {7 E( b# @5 j[方法.Test]
* u  _" h8 ^1 D6 pON=D0123456#1234,80123456#1234& D! E7 Y- ~- L* j
- ]/ a% K3 p8 l( \; h8 x$ D
------------------+ x) h; @- W% K' }1 e0 B  f
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -: p8 i1 O0 p: k

7 U: `. W7 v7 R; u[方法.Test], _- S* R/ c9 o7 ?
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
+ h4 m0 m& T* ~6 X) v+ G  _5 x- J% y" V  B+ ]# v6 a: O. ^
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
$ i: R0 A0 |6 e. i% u+ y注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
2 C, b0 [! Y# c) e# i* Y
0 @+ m2 W0 h# r, K  F关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
  \+ E6 g7 z* G* I6 f5 ]* d8 U1 I- g& n$ D; C$ y; Y* I
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!5 Z0 d0 ]8 U* W
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
4 U: p2 Z9 V, u# {$ S1 p) Z无限时间 7E0405635 O% g/ Q* m7 c4 h# A3 v1 I  D
P1生命数 7E05150A
% P# |9 B4 l# Q, X8 o2 U' A作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)4 Y' P  j7 J+ X5 g
----------3 I0 M8 ^. i1 k1 k8 b/ P2 q
;SF32021_快打旋风39 ]5 V! n* P9 R1 o
) r1 p% u, t1 f' f& j7 {. j
[无限时间]
7 |# ~! i$ C2 V1 s  ION=0405,63: V  s& M, ?; Q9 R: q& _8 ^
1 J& h9 b. ?9 ^8 b( P
[P1 生命数]' Y9 c# o2 O2 r
ON=0515,A
+ |- ], _! l0 \. F
0 s2 r4 B. f/ |, s7 L[GameInfo]
" o# R$ ~! P" SName=Final Fight 3 (SF32021)
8 S3 ], d9 ]7 w; h8 j( MSystem=SFC : ]; ]  V& Z& O: Z% g
----------
" W  _% ^7 w/ C% l( d- V7 M. o' {' r& a+ J
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:: L) H3 P7 l1 E( d7 f/ o2 @( g( L
无限时间 7F0405634 T( P9 ?+ p! r, a3 ]" @! @( P
作弊码的 EC 文本编辑为-
/ Q: n6 {3 B& q" r8 T8 e4 k7 i2 z----------: S, l- d! ]4 L! T# z. F
[无限时间]
, U* P6 i5 R# Z( M; S1 VON=10405,63' u4 C$ A/ S% Z$ N0 S
----------5 x& F& S9 p  W9 R8 Q0 J$ q5 {9 h

* y: o* B, h) G2 w! X/ Y=================================================================================$ P6 j7 V, `" p( D& t
关于 N64 CODE 转 EC 的写法:' m5 w1 X& P, Y4 k
" }) b" _9 r4 Z: V
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:+ M: s% e* s9 o# F" D- E4 P! h
生命数 8033b21d0064
" k% @& {8 T8 B. Q体力格 8133b21e08ff
+ q0 X7 Y5 _3 ^4 u  K( t# A作弊码的 EC 文本编辑为 -' p; _. B8 b% H6 h/ _& H2 [
----------; g' l# S* X' U  Q7 i0 E# n* |
;级玛丽奥64美版- N) d2 w" E  [* c- e- U! O

" B# T9 G9 P+ z8 A[生命数]
: e" ^& K; p1 z. k& S& OON=8033b21d#0064
, o0 l0 ?' b; v" ?  a- k: ]1 m4 E2 c4 M( v3 s  S" F
[体力格]
, V6 Y8 m- p! T# x4 v0 Y9 fON=8133b21e#08ff* Y4 x3 j3 B  Q2 {1 O

- H, f- s6 J0 S& c4 o( ^[GameInfo]
- f- ~9 r: J9 E$ W+ B/ TName=Super Mario 64 (N64-USA)* f; K% U- R! M/ y+ p' T
System=N64: C4 ~6 A" \8 ~
----------; C- @% j( Q) p+ O0 A) o

0 v3 ?9 `. c* x/ N& d) X+ i$ X5 @* a8 r而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!2 q* {4 ^9 O( y! q, g/ ^* Q0 _
; o& \$ c- A6 h; |

7 R! ^: |3 u& ]; X--------------------------
/ a4 p" W4 |, ]4 I4 J3 R2 Y--------------------------
8 C1 l/ y7 N+ I( T7 l5 {. C) @- M( y' @" {* t% f  U: {0 E# b6 X- L3 q& v
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!
( \5 w7 a  J; USS 金手指贴加方法如下:& t5 _- l: q  ^! t* X

0 K& V* j3 ~6 I0 q2 J8 }比如找到某游戏金手指码为
4 |- Y. }+ V/ @( _无限时间 160FFC12 1234: t/ T  [/ Q+ K+ V$ X3 p
2 M9 D' U! s& K% S
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!
" i9 T( D' F. d* u( s6 g& x8 e4 ^  M1 r
[无限时间]
- ^4 ?: V+ P9 o7 s- `4 e5 G* {0 cON=0FFC12,12,34
" Z/ ?, N! M1 f  U3 i+ X; m  r7 C' n- R. z  X
[GameInfo]$ q" G8 h6 a0 H
Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234): {6 O; E& j2 H6 j: Y
System=SS
! {  ]9 Y3 P: I$ P+ L/ q0 i4 D3 n" C/ p0 dText=XXXX,双人、XXXX游戏!1 g6 N! D3 `" g& g. p. k) O
7 k  W2 @/ T" ]7 i, Z  [/ s
--------------------------. A/ t% b" K) t0 {0 q" a0 s* ?
--------------------------7 Z, \- V) x# m- m$ C, r! t

3 D' W1 T- g9 f( `* _3 T- {特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!. \4 u$ \+ U' ~& v; P

# W- S, H- ?0 c0 s0 b' Y* W比如找到某游戏金手指码为
- u. w6 h. R1 P9 R无限生命 102FB1618 ABFF9 `* @9 g5 ]; U2 o& A
3 i2 s' f, T% u) S" P0 ?- r
[无限生命]
5 p/ F6 W* l8 K! Y0 ~2 F% NON=1FB1618,AB,FF- m  A3 A: R$ |% S
1 V, \4 q  e8 |
[GameInfo]
! V5 r/ i- {1 k9 P: t. yName=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)
6 {$ ~/ H$ K8 MSystem=SS; }& ?$ z5 E# B6 U( N1 A6 P
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!0 ]; {5 c8 e/ M  c2 A! {( v1 X
2 X6 m* Y9 V3 j* m7 l3 g
--------------------------
4 @% z* R. U3 \( _( A--------------------------
) K9 Q8 ^8 O$ r" _7 B- ]- X6 _2 r  ]2 P5 l; i6 B8 ^6 C2 w5 ~
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
* t3 f4 U# k4 x2 `& o+ o( O, n0 R5 l8 X& y/ Q
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
  Y# X- i! K* o; R8 C/ A! s3 h# _8 t2 E* T. c1 B8 I6 ^5 \4 Z

- f' i5 u7 ~+ m, ?& ]( N--------------------------
" `+ U9 q+ _- [/ U7 }--------------------------
6 o/ r7 J) B) ^; S  e  {0 \* \! W% n% J5 t. x8 }- t& o; b( n
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!: k6 \; V+ w: X/ a7 [
% R0 l. O" i, E8 D% p: L9 y# i
比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
# ]9 N) T9 g- B$ s; f
2 |; ]" T$ {3 y1 F  [* _[隐身术]! e( I8 ]+ z# U) U! r0 Q; N
ON=981C5,25
3 `! v5 i0 Q3 j& Y6 c9 a  Q  g
; T2 b0 t6 `( h7 R见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如( h& ^# O2 ^" l. n" _3 Z4 o
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4* O# }) `+ b- D) f( v9 _! z5 j. N
1 h" e3 s$ ^5 j) ?5 f
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了* }: C! O! Z# Q" U
隐身术 160981C5 0025" [+ q8 K1 H0 q8 B
6 Q0 r" @9 b) N- ]$ i2 q- k
------------
# @8 y8 |5 _# E1 ?# N9 i8 s  c+ M: V" ?$ `9 N) }
再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为, S. Y) x( r  G3 E; L9 V# }
# T$ v7 k2 j9 |8 T; s
[能量力]9 K8 Q% B  u& N, O3 B4 {# @
ON=1781BB,64# s5 G% v" n6 [/ O0 [
# m/ A$ w; @3 l- a- z" T
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
8 R$ o0 z4 q/ G2 O9 X1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA% q: P. R' O" l  i9 J, u- e3 L' u

" F+ j. ?1 L7 f2 N( H而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了  J& Z8 C2 Y5 d+ t. [- E* e5 \; B
能量力 161781BA 0064
( E" b& N5 W  G: D5 Y5 o" S0 i1 M3 Y! c" `" v0 i7 N# N
------------0 k6 \9 F# ^& N8 ~$ o

  K; H* _' x/ @0 D" E; X后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
' H2 D9 S/ {8 Q! o8 W% }: h
& v/ ?0 V$ a8 _% I/ g& \[体力值]) A" R9 A. m! W  t' y
ON=13981B8,64) M4 c7 z* r6 n9 J1 f7 l
# J4 T- M% x$ [- X4 y
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
0 O, k8 O7 S: d5 `13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
6 @6 E4 A' O; Q+ N9 F7 T& w) @* y9 \$ l6 |7 z" T- n. T6 ~
而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
5 N7 J9 l0 P" {9 x7 J+ r# U# n# w7 I体力值 1023981B7 00640 h$ T# i7 }' N- Y' b( C
, N3 I: Q" M: M# A( e
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
) X! y. F4 h7 x
' o) I. [6 n, r% Z6 N“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!: N' b# P* b8 V* R& G
格式如下:: Z; b$ b" V( a1 l0 d' x$ m
11223344,11;金钱
+ D" l" d/ Z- f6 ~' o- b! j3 J-------- -- ---
" a6 }7 ~/ \, f: X6 @- {5 e地址(HEX),数值(DEC);功能描述) z, |. c; Y) {1 a: D8 T
+ I2 ?, y4 _2 W* G$ E1 G
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,+ Y  `! G" k6 N: A
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可# n1 {3 S( Z5 ~7 ^0 ], M
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
: y: X: Z' ~! K0 @9 t* _. k112233,11,22h;金钱
% \! t2 g# l* I+ L4 p  R445566,11111;金钱. t  }2 P  E; m. T* C
778899,336699;金钱
2 {, Z' g  T( D" `
4 ]5 O. ?* W5 b这样转换时,会自动加在一起的!" H2 _: a9 }( l7 @6 Q
: R9 y0 o! L8 ~$ f4 G/ O
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!  u- \# f* }# _6 a8 d4 P" B: ]( _1 u) \
尽量使用“数值型”的数值!!
1 r1 b; e- V. P; s1 }" J$ Y$ |1 ~# e, s
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
( n2 y+ r, X3 f0 o" b1 ]2 \8 s) d可使用 GM 或 DBF 格式!
5 n: E4 y. C2 O% u3 J8 I! [% h" A+ h3 R+ s, E* R7 Z$ M3 t1 Q
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ]

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-3-10 09:09:45 | 显示全部楼层
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。
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签到天数: 1992 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2009-3-10 14:45:20 | 显示全部楼层
原帖由 sawazaki 于 2009-3-10 09:09 发表 * ?  k& e. ?4 G# y& {. Z* ~  n  }
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。
3 G+ L# \9 t' l# M. A

& y7 r% a6 L: j! Q感谢指正!作者名字已经修正了。:loveliness:
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签到天数: 110 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2009-3-12 01:27:30 | 显示全部楼层
感谢指导!学到了!
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