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[转载HACK教程] 各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)

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签到天数: 2012 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
$ \9 L# H. T/ S* i
* w: @0 {  @( k2 C+ c& A文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
9 L% C* p( j. c% z2 W: d# ~) h
' P) q$ z/ O% |6 l6 N& B3 NPS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
/ Q0 f. u' m+ X4 G3 x, A& l+ C, A关于 PS CODE 转 EC 的写法:
4 r  n( r2 y: P9 a7 z7 t0 P! u) ?1 d2 m( S  ]" R" ~2 Q
1 K+ ~* C0 \, x4 i  q  e
--------------------
" w5 y% \9 m  ?0 J$ i! w: |例1: 30123456 0001 ->3字头
5 E! t3 q$ }* k; O  _, Z
6 S/ A5 x$ N% x; N0 [* w, |[方法.Test]
- U! p2 q1 i4 \2 o$ r8 u* ]6 YON=30123456#0001) E, x( {  @, a/ R2 A

0 o* E& v8 b; J4 d, i9 P, ~; ^, N* x-------------------/ i3 b. @# N( y$ P1 J+ y& S- Q
例2: 50000101 0001 ->5字头
: ]# c% A0 A& f9 X' m5 m80123456 1234
" F& U+ `$ a9 M. G. ~
9 f  S* |# j9 S; X* x7 r[方法.Test]
* ?5 Y' [# a1 ?3 R0 T' S. ION=50000101#0001,80123456#1234
' b# i  @+ N+ y, a9 b
1 ~( o  R1 b: o* m-------------------
6 _/ k6 m; ~" @) \1 p例3: 80123456 1234 ->8字头/ v% h. m6 P; W3 p

) p4 a5 D( o9 r5 n- ~6 k7 ~[方法.Test]
  B* v0 U6 q  F! L1 g: AON=80123456#1234" v2 l0 P) }* c* _" H, Q
: ^# L, R, O2 Q6 P9 h9 W/ [+ h
------------------
, t5 V8 O( x$ f例4: 90123456 12345678 ->9字头
* `1 F' x2 o+ F$ I) U% G2 B5 I* L
2 l' `) ^: ]/ \- Y+ M[方法.Test]5 L3 R. e9 Y0 T. j0 c# D+ a
ON=90123456#123456785 G, C5 N1 d- a; j4 G: j6 Z0 ]
" }% o- ^5 J& h' ]( _$ @
------------------; k1 T  t  k% I+ B
例5: B0123456 00000001 ->B字头% \3 }& U& E# l# t* P( h" }
80000002 1234% k2 D* x3 D1 n! p9 L& i" E7 V

$ o/ |- M9 o  H+ ~6 U) p[方法.Test]
6 U+ _& J. u: V, s3 J! NON=B0123456#00000001,80000002#1234  e+ F7 M. S3 [% c+ W
% h' I4 K! k: e, k8 y% M1 \; C: l
------------------
% p9 Q& C: c, O. }; d例6: C0123456 0034 ->C字头/ X* w5 y6 I0 W8 p8 S
80123456 1234. b9 j( q/ I% s2 P' s. J
- U+ u+ C; _7 S& U
[方法.Test]0 ~' f6 p& t2 k0 o2 g7 a
ON=C0123456#0034,80123456#1234
6 S9 W% _9 [! Z& [; R7 N
$ t2 _8 y! Q- Q9 T8 g9 W) p+ @------------------+ y) L0 |6 S% W6 |/ V$ @. O
例7: D0123456 1234 ->D字头1 a; J8 s) z. j" x8 q# }
80123456 1234
: j4 z% d4 L: S+ H. p& e& D
( h6 j9 Z% z8 g[方法.Test]
% Q5 L  o2 w; ]6 b, KON=D0123456#1234,80123456#1234
- [2 B: N+ M9 z3 y5 B& O2 V
/ Y5 _' N; a: s9 K------------------. ~) P7 V- A+ g
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
7 j# F) R& f. U* A
( f; a( ]: @! E[方法.Test]: D0 J8 z6 i- [. g! _7 j
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
, I' T  b! z! O' A( O7 [" I9 }' w; B$ f8 G
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!' m; N* t8 O! ~( l$ p* e
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
4 Y- Z& t8 {8 H, h8 ^
6 p0 Y9 E: e9 {: f* A关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
. i; g' F+ r: g; w: r, B, C
2 D# t) P2 A: h: J支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!* `1 u" Q. j! x* j& ]
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
1 g4 Q. z: H4 W3 H5 r无限时间 7E040563% t' B3 Q; P! f1 x
P1生命数 7E05150A
% r' g. g4 x! @- N作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)
) [, E4 W9 u8 W. _$ n----------  s) A4 V6 j% \
;SF32021_快打旋风3  g1 Q" N% _: Y. D& V0 N* r9 e

" r9 ~% d( M7 w2 J0 }[无限时间]
) z& }0 w( I4 hON=0405,63* q# F  Y9 t  L4 d9 r: a

0 C1 r: ~) J; ~4 u9 z[P1 生命数]$ Y, R' ]. E) X
ON=0515,A
$ `1 p' W$ z3 g7 e  a- X. L
0 y8 Y" H7 o$ p[GameInfo] " ^% d4 _" @; h) g7 c& k
Name=Final Fight 3 (SF32021)& z' R& {  m7 W5 b% m6 `0 @
System=SFC
6 D( C, D9 W9 e. z: H----------
+ t$ t' V) h- ]& _3 A, g& E0 Z9 x, ^/ Z* z$ C1 T2 ~
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:& P. h5 S- ?  Z0 @8 P3 D9 h
无限时间 7F040563
% }0 ~. G; t$ E( D" k作弊码的 EC 文本编辑为-- z% v4 A- S. _& [
----------8 s) S, ?7 G1 l, }! I  z
[无限时间]7 B7 v2 x. g9 K: T1 \6 x  e
ON=10405,63
) H1 A# s- W0 l% A1 m% |8 {----------
" g, x% u7 n% q# d5 J3 P$ p  w3 |" F; a' _9 `9 j/ \/ q' K$ r
=================================================================================0 ]1 g) c2 m& z" _9 l( t
关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
1 a* L8 n. `6 u. U, L6 Q1 C$ ^0 h6 \/ ^  s+ N2 X2 E2 t' v# l% s3 @9 a
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:$ ~# n# Q" o) z  o# w5 X
生命数 8033b21d0064
: Y+ h: H7 [; l8 a( f% R1 k- c/ v' G. m* f2 H体力格 8133b21e08ff
. x0 d, ^+ e# @作弊码的 EC 文本编辑为 -
+ {+ A7 T& w* F, S----------
# d3 h7 r) \6 P1 r/ W& j4 o;级玛丽奥64美版
* k1 k( \9 a2 Q- j0 N. d. K2 @/ U# r$ Z) H# O; H3 q
[生命数]
. f5 }! j: a6 m) F" mON=8033b21d#0064
/ H  H7 w  r0 x6 H% f6 e
4 y- A+ u! [$ ~6 w+ T[体力格]
& X! ~* I. N  C0 o/ ~5 A9 Y& AON=8133b21e#08ff, n" Z) [$ u9 P1 ]6 H" k+ w
) e$ ~4 J8 Y# n0 x1 ]
[GameInfo]% \. i" h  v( x: m% e; y) @* J
Name=Super Mario 64 (N64-USA)2 |. Z: C3 Q9 Y# L3 e
System=N64/ C  Y6 s1 M7 _+ {& b2 U
----------
9 O& u! H9 j5 f) M# c3 c) s! u1 x
- p+ h$ I( C( @2 y% |+ ]% ^( [3 a而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!
7 U* r; `4 ?, F) u1 H* F, q, S+ F8 @2 e! J: f6 v' c

( o% H/ Y+ \5 X' G! K+ U/ ]7 [8 w% z--------------------------; k5 H3 H& y8 o! L
--------------------------
  M5 |# H) I+ Y2 Y# U" n5 c8 s0 B" F$ I% E
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!
1 `. b- x/ m  K# W% ?$ l$ a! a- s7 CSS 金手指贴加方法如下:7 ?/ v# }0 N( x- j1 C" P
& t* e: j8 ?* Z0 j, `: E/ Y( \2 s4 D
比如找到某游戏金手指码为
7 |" U1 y* [) I5 {) C4 p4 h; X1 ?无限时间 160FFC12 12347 S' e2 I2 t5 S5 ?+ Y+ O

$ [. B9 e7 ^/ q" p" h2 W那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!0 c/ i9 z/ m$ s7 c+ T

9 N; k8 @! R% j0 _) ^[无限时间]/ m- e# d! O. p+ j' \9 s- m5 ]
ON=0FFC12,12,349 E; P2 ^# ?* s0 H) Q* t
/ M+ Q7 T& N# ^- _" ]
[GameInfo]
6 C& M& d' F4 q3 o" u- zName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)6 K! {6 i, f2 a$ X4 \* X0 b
System=SS2 m1 \- {% Z" [! d2 ~
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!
6 U! g/ i1 d5 H' Z5 K+ ?* K' n4 y( I+ o. N& Q, m; Q+ e% _
--------------------------6 |5 T. J. {& }: }' k! ?
--------------------------  p9 j+ o. o5 f/ i
( E' y6 e) f, n* G6 r
特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!
# d) y& d& B. c) V: Z  A/ \: c8 K3 l
! W; T% j. t- _$ q6 u  e比如找到某游戏金手指码为
: g- V! D' X1 E& a  z3 d$ u8 g无限生命 102FB1618 ABFF
1 X; v) d2 v& |* b( q) b1 h  ^4 M. C& T( A4 Q5 U7 E9 ]: C
[无限生命]
. G! }) K7 L$ R6 JON=1FB1618,AB,FF
6 ~/ X! d; J5 s9 S% {% d& h: l/ f" e* h  a2 i
[GameInfo]
7 U# Y: Y1 W% d' e0 @8 {# \Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)- w! i$ {4 J2 n1 Y: P7 v1 D$ b
System=SS7 _  g+ ^& w: O5 @6 G
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!' w0 B* e: q  f* m4 R/ Z1 G) Q" k# l
/ E- u* j2 X, Y* Q5 J
--------------------------6 }9 |; Q: V, I3 W. ?2 j5 z3 u
--------------------------
+ L9 e* C( e+ z: N' ?& l4 H  \. d$ V) W2 k' \- E  s7 H' B
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
( C$ y9 [- C9 ?
# D0 v6 c* S9 }* l1 z  g$ M. r# z不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
- e" q% g+ V% K; W$ s4 f0 R
& v; I6 w8 P9 {* y( D6 B$ L( W# K) ]
--------------------------
! a3 A" F8 l' @# s! J--------------------------
2 R7 A7 N- t0 z' M# Q* u) a; w) ]) z- Z" y% n6 s
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!
9 c+ w- e1 N7 y, n( J* m* x( }1 r( ~
% m8 h% D' B) e" F6 X4 ^比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为/ q' Y& z8 v; W0 B% `. A; H
4 y2 p- n7 ^, |2 D$ B/ h$ b+ p" A
[隐身术]  U; o2 D1 e; V3 `& @6 h/ J
ON=981C5,25" R+ O" i+ X9 z

; q8 ?6 O. }4 b: d- m见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如
8 S9 G% t2 a) c% x3 n981C5 - 1 + 1600000 = 160981C48 u3 V  w7 V3 c" U, }" \, W: Y3 C: X
/ o+ J9 i5 _& `0 q
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了7 D+ L, t7 o( |4 C& q
隐身术 160981C5 0025
9 u" i9 _2 S. o$ a% P3 F/ P
. G3 M% P5 t: h* w( v3 [------------5 P' c' w7 Y6 Y

: V( T. W7 x* ?, H/ c2 t" D再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为8 S( x& c) E9 p; e5 `. q6 L0 Z7 F
0 k8 B, x; w) p, S9 L
[能量力]1 e/ z: e) G+ Y# f0 k2 P
ON=1781BB,64" _) d9 L. `( V: W1 ?5 g
% K. O- K* ?& y, {5 |0 N  m, A) z4 ?! L1 z
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
( w- D* b: x1 x1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
+ p5 k+ e: z* J+ O) t
) @! K% ^" V  e! ^7 O3 }+ q7 v) b- h而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了2 ?% G. X6 W; [9 B% V
能量力 161781BA 0064
$ d( m+ n; Z  e# P2 W; i3 {& F6 B7 K. ]6 m, W% y) L" n
------------: k8 k- o% |2 d: ]/ Y9 u. `+ V
2 T5 w0 X, e9 U8 Z0 u9 {, h5 w* M
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为. a. \) W! J9 g& N
* ~1 E5 A+ ?8 @1 h0 z3 L
[体力值]0 H2 {; q; T6 M+ S
ON=13981B8,64
; M" d4 M- U6 Z0 @6 F. K
4 c0 m; g  H1 D6 N* L) _七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如6 |& {, U+ b  |7 M. T+ E7 V+ f! K
13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
1 m8 l9 k3 h2 ]+ @5 ?- g
$ [- F' ^! ]& f! K, L而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了+ M5 L1 A1 s- {; \6 r
体力值 1023981B7 00641 v& S! _- X1 A6 O7 D
& Q* B! B4 a( b' J
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:+ {$ X3 y% e. h+ `" S+ O' h

7 n0 a& u5 t1 v“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!; m- Z2 q4 V/ T6 N; E6 e
格式如下:
5 \+ v* Z# r" `0 q7 c2 z$ [' N11223344,11;金钱5 C4 T5 m3 d" x  E+ W; ~. n
-------- -- ---6 ~. _& X) [2 U3 q; n9 B
地址(HEX),数值(DEC);功能描述9 t; {& C& L9 E  H$ _! X7 L9 b

4 N& X6 j' a3 j  X- t这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
& c9 \* u% Z! W: s/ e7 A. C0 v但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可/ G$ g) U& \" B% t+ p
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:" f# E) J0 L, U7 [& R( A- V& }. G! M
112233,11,22h;金钱
) ^  ]; L/ i" |) W4 ^1 M) o445566,11111;金钱" T8 i9 w9 m' A* U+ n
778899,336699;金钱. v+ q/ C5 @' M& }
7 C8 g' W( i- c% Y& Q4 @
这样转换时,会自动加在一起的!
2 w- o. c7 w- q' l0 R- }* z* ^& z/ i0 d3 h
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
3 b0 g' c# D# t尽量使用“数值型”的数值!!+ L! p, |3 N* W4 e7 B' O0 y  j
9 R% C( e1 I4 }1 ~) ]+ N7 X
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!) y- X8 a* q6 s, t
可使用 GM 或 DBF 格式!
3 z5 g: _) O7 O# V7 j$ l8 E" O( Z5 J  ~3 r, D/ e/ b5 ]
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ]

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-3-10 09:09:45 | 显示全部楼层
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。
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签到天数: 2012 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2009-3-10 14:45:20 | 显示全部楼层
原帖由 sawazaki 于 2009-3-10 09:09 发表
4 b' Z% x" s# `4 H呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。

3 r- Y! ^; H4 T4 }% D  o7 o9 U1 D
感谢指正!作者名字已经修正了。:loveliness:
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[LV.7]常住居民III

发表于 2009-3-12 01:27:30 | 显示全部楼层
感谢指导!学到了!
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