EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4050|回复: 7

[转载HACK教程] FC Rom高级修改(出处:改盟中国)

 关闭 [复制链接]

签到天数: 2071 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
出处:改盟中国& `2 i. H: ~% u; Y: ]6 @8 a1 |
0 g2 V) s0 \  F* E( O1 x0 T+ F
第一、了解一些常用的6502指令:; I( ]# q; O2 A' @0 F7 z
" _, L4 S1 l8 X2 k9 T- Q
0xA9 LDA #$xx  (#表示后随的是立即数,$是十六进制数表示符号)2 l9 ]. D1 i$ s9 H7 N" w( O: o
这条指令功能是把立即数13放到累加器A中  e! x- \7 s* s% A# k

4 {  n& v! q$ F+ j; r0xAD LDA $xxxx
5 t+ }; H, y5 q如:AD 00 10 作用是把地址1000的数据放到累加器A中,注意不是AD 10 00
9 \' B6 z/ e$ b6 f; B0 Y) W5 [
$ n3 Z: H; [9 I' D& B8 U0xA5 LDA $xx 功能是把零页地址XX的数据发送到累加器A9 c% ?/ B7 ~  o0 o

4 ~: A" ~7 e6 Z0xBD LDA $xxxx,X
1 \) _  c. r8 u/ p' D2 x如 BD 50 03 设现在X寄存器值是07(即(x)=#07),那么这条指令功能是把地址0350+(x)=0357的值放到累加器A
: c" P: I% }, a$ A! |
5 `1 e% s) O$ m! N0xB9 LDA $xxxx,Y 和上面一样,不过寄存器变成了Y寄存器了
2 X/ w0 j# T6 K# n% V, z9 ]0 w6 |1 j7 Y; q  _- _
0x85 STA $xx 功能是把累加器A的数据发送到零页地址XX- f+ W7 w4 l9 X! y' _
! X. J- v( j- }% _- F
0x8D STA $xxxx 作用是把累加器A的数据放到地址1000中% R5 B. u4 }& c/ T

) W$ ^% @' ^5 C2 ?0xC6 DEC $xx$ i, b7 t6 O2 w/ i# @  y7 p
0xCE DEC $xxxx: i7 ]. Z. U+ {4 H
0xD6 DEC $xx,X
6 Z* I2 L; [: r9 V0xDE DEC $xxxx,X0 X6 C& U5 k* N9 M' {6 \
自减1指令: |; d1 [( P% H

/ ~, S( c( W! V  }! `0xE6 INC $xx
' c' e! h! P( D* D! U9 i! N0xEE INC $xxxx
+ z" i  l- e. ?$ v- N4 X4 q0xF6 INC $xx,X% ^0 R2 j! k4 Q+ @+ h+ s; u
0xFE INC $xxxx,X
0 d! N; X2 P6 R2 h8 L自加1指令
1 y" K* E) o% U, ^* b- N8 _9 o: S5 Q0 s: b( \- x6 \: [/ g
0x4C JMP $xxxx 无条件转移指令,直接跳到地址xxxx  f2 i" |1 O2 q4 `
' r! F. d) P* d4 ^  Q
第二、了解修改步骤:
% C/ Q; n5 Y% O; {( S8 g1、明确要修改什么。连要修改什么都不知道,那怎能谈上修改。
7 c- `; K) ?1 d, s, ~& S2、获取作弊码,换句话说是获取要修改数据的地址。方法有很多,你可以自己跟踪,不过有一点要说明的是获取的地址是FC的基地址,其实最直接的方法是利用别人的成果,推荐EMULATOR'S CHEATS这软件自带的作弊码和其跟踪修改功能。3 C7 j/ o7 U$ F
3、获取指令代码及其在Rom中的地址。一般是通过含Debug功能的模拟器调试跟踪,推荐Debug版的VirtuaNES和FCE Ultra,调试跟踪的功能比较不错;然后再利用内存查看配合16进制编辑工具确定指令以数据方式储存在Rom的哪个地址。( U# G+ Z- m1 X  w, ^
4、修改相应指令或数据。一般来说要做尽量少的修改,而且不能让程序运行出错;这里介绍一种比较特殊的方法,就是利用无条件转移指令来进行比较特殊的修改,看下面例子。; P9 o2 R! z4 s& u  J  R1 F1 X
5、测试游戏运行情况。看看游戏是否能正常运行,游戏是否是按照自己要求的数据运行。, T9 m7 `& u' w) k! L
3 L  h* c: m7 ^# e) w3 T" X
第三、例子:
2 C% D- E/ j. N+ ~) k# ^7 M下面以《双截龙3》的修改为例子,需要修改的数据是:能量值初始值、能量值不减、武器数量初始值、武器数量不减。
" a; g8 S& ~3 Z1、获取作弊码。这个好办,很容易就得手, ^_^
: h9 x8 B, ^6 A/ F  n+ v[P1 体力值]6 f$ @+ ?" p1 z9 E/ o
ON=45D,5E
# o# X5 j. W/ {[P2 体力值]
  A4 J( E$ x" S! s: {/ S1 J# QON=45E,5E( p. m% C0 a2 ]! Y
[1P无限武器]
! s: @7 Y. o( [ON=6DF,9) m* i) L+ H7 L! ?
[2P无限武器]
! [+ t: p/ p) R# H5 _' V: rON=6E0,9! u  Y7 r6 U9 G/ c9 _- c6 t2 P
2、获取指令代码及其在Rom中的地址。8 X8 l2 t: W; f8 l  j/ Q/ N% r
首先是调试跟踪(具体方法不详说了):$ K% a! {1 I3 e. d# u& l! p
能量值的初始化:% H0 {5 Q1 H! R2 B% I, p5 F. ^
  }! J. h' I' y  Y
要说一下,这里一个指令就能初始化1P和2P,因为这里利用了sta $xxxx,X指令,要注意。/ z: T9 J$ L, |  F. I; n7 _/ q) `$ ~
2 {0 B' q+ \$ C6 y; D) W
能量值的变化:
' f+ o% ^  ^9 Y
- B( i7 P; }& @! i; V! J- f又要说一下,这里又用了sta $xxxx,X指令,可以知道这不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生,你可以自己试试。
' B2 S, z- d9 {
% H; U. {7 B8 Z3 V武器数量初始值:7 {7 I0 _2 g2 c2 a
+ _# m$ A+ D/ H" _
看上去似乎可以直接修改,但这仍会产生问题。
0 s2 H6 u5 N* m% [# `/ ^- a
# z( i( L# T4 C- E+ l武器数量不减:4 w" ^$ E! n. E9 \5 Q8 d3 B% K
我没有截图了,这个不难,自己试试吧!
) U2 z9 _3 A( O5 [1 a$ z' u8 f8 Z0 w9 Z% f/ _, K
接下来要做的是,看到截图那“16进制码”了没?那些就是指令在Rom中的代码数据,如果没有跳转指令的话,一般来说是连续的,你可以这样看,两位数据就是一字节,利用前面的地址差值就能看出指令代码在Rom中是否连续存储,为什么要连续?这样才能准确找到指令代码在Rom中地址,我就曾经遇到过极少不连续的情况,这情况下就要利用附近连续的地方查找再分析。然后可以利用16进制编辑工具查找那些连续指令代码,如图1,输入查找“A8B9D8049D5D04A981”,如果查找结果不唯一就要多输数据再查找,直到结果唯一为止。$ Y) y4 n" u9 n, R- {
3、修改相应指令或数据。; _6 H0 s; D: T  K4 ~
直接的方法:直接修改指令或数据,就像上面的能量值初始值和武器数量变化就可以直接修改。6 u% z7 g& [* q9 r
这里主要介绍特殊的方法(利用无条件转移指令进行跳转再适当添加指令):
: u& ]+ t1 a+ R(1)了解一些东东:任天堂游戏程序的起始ROM存放地址为0x8000,任天堂游戏的程序在内存中为8000~FFFF, 块大小为0x8000=32Kbytes。# d2 h' J% e$ S7 ?0 T
(2)学习一些方法:如何确定要跳转的地址?首先确定要修改指令所在程序块的首地址,方法如下,看截图1划红线处,此指令在FC中运行地址为“B019”,再看看Rom指令查找结果,此指令在Rom中地址为“B029”,则可以确定首地址为0x8000+(0xB029-0xB019)=0x8010,在Rom中首地址为0xB029-0xB019=0x10。2 {: a  B$ Z( H4 E( q# S5 T
(3)寻找一些数据:在此程序块(大小一般为32KB)寻找连续储存的0xFF,可前可后,一般在块的尾段,也可以找连续储存的0x00,而需要注意的是0x00为中断指令,有时候修改了游戏就会出错,看具体情况而定吧,一般选择在连续储存的0x00中段开始加入修改数据。
5 b- ]4 i6 G+ B/ h& Y( b. R2 }(4)计算一些地址:计算要跳转到的地址在FC中的地址,方法为要转移到的Rom中的地址减程序块在Rom中的首地址(上面所说的),例如在修改能量值不减时,找到Rom可加数据地址为0x88F4,则在FC中地址即为0x88E4,然后就是测试地址是否可用,如下修改数据——
3 G6 @) r7 X2 r; s0xB029 9D 5D 04 --> 4C E4 88
# n  i9 `* v+ I" t1 F$ P. O0x88F4 00... --> 9D 5D 04 4C 1C B0
+ J8 ^0 j5 h' ?  b2 O# [进入游戏测试,能正常运行则说明地址可用,能进行跳转修改。1 O8 c" r1 B* u* d' C: s
(5)添加一些数据:接着就可以按照自己的目的添加指令代码数据,一般是赋值语句(看上面指令的介绍和下面的修改数据)。
- N3 Y) w! I" D8 I( q4、测试游戏运行情况。0 Y' D4 D( ?7 e1 U. n" v1 ?
- W. n' |: ~; Q9 a6 f
附上修改数据:! Q# q+ _; m6 V) i- k
----------------------------------------------
4 s( m4 v" }6 P: U9 I# \3 V双截龙3修改数据
3 W' X1 X  n' M. o+ z3 @能量值初始值:3 e) W/ q& ]/ m( O
0x19D6A 5E --> FF
2 W. w4 b0 k" Y: ^8 U" ~" }能量值不减:
4 O' ~) C! C3 @2 a. w/ B0xB029 9D 5D 04 --> 4C E4 887 p( f* o. Y: D% P% X0 ~  G) u
0x88F4 00...57 --> 9D 5D 04 A9 FF 8D 5D 04 8D 5E 04 4C 1C B0
& z9 ]  U" L( M" k6 ]( r- ?! H武器数量初始值:
# T7 B6 R4 J  L/ Z/ u, Y0x19D88 8D E1 06 --> 4C 5C AB
4 @6 k7 l7 _; e0x1AB6C FF...FF --> 8D E1 06 A9 63 8D DF 06 8D E0 06 4C 7B 9D* i6 x* y+ [8 Z0 z8 s' r
武器数量不减:6 @$ V4 m5 k* ~6 Q
0xB33C CE --> BD
3 A1 m4 s9 h- @2 |9 l----------------------------------------------4 R2 s9 J/ A! j2 Q" H9 }

! e0 }- {4 {7 u9 r+ z7 R第四、注意事项:
3 `& W& J# M9 Z& m要注意修改的完美与完整性,一般指的是在你要修改一个数据时,要全面了解其变化的情况,要把所有变化的地方都要修改,比如是过关后、游戏的一些特殊地方等等。
' M! E5 a. ~" f% ^& Y* }7 g; e8 x7 h; \  {+ y9 a
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-31 20:38 编辑 ]

签到天数: 57 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2010-5-30 09:34:09 | 显示全部楼层
狼大大,您好,请问EC的跟踪修改功能怎么用,从来没用过,比如说查找fc双截龙的技能地址 又或者查找fc吞食天地的战斗画面地址,先谢谢狼大大了,您先前的教程对我受益匪浅。

签到天数: 2071 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2010-5-30 16:50:21 | 显示全部楼层
狼大大,您好,请问EC的跟踪修改功能怎么用,从来没用过,比如说查找fc双截龙的技能地址 又或者查找fc吞食天地的战斗画面地址,先谢谢狼大大了,您先前的教程对我受益匪浅。
3 `$ k2 z0 Q: R! t- `3 i曹的爽 发表于 2010/5/30 09:34
4 G7 q2 R% t) [) N

& C1 T- }" E' UEC教程网上有很多,请自行用GOOGLE或百度搜索。
; @) x+ {9 v; W3 m" a: w3 y# D$ }$ N" T6 s$ ?
关于FC双截龙的技能地址建议你去问shinwa可能比较好,shinwa之前好像有修改过双截龙;至于fc吞食天地的战斗画面地址,没有玩过fc吞食天地所以没有研究,爱莫能助,建议你去吞食天地专题论坛发帖求助。

该用户从未签到

发表于 2010-6-20 12:15:28 | 显示全部楼层
消息消息

签到天数: 11 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2010-6-22 18:23:30 | 显示全部楼层
看着头疼啊·············

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2010-6-23 00:38:35 | 显示全部楼层
这个。。。。复杂啊

该用户从未签到

发表于 2010-6-24 02:40:28 | 显示全部楼层
看不懂的路过^

该用户从未签到

发表于 2010-6-24 08:48:38 | 显示全部楼层
太高级了,俺不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2025-9-15 15:17 , Processed in 1.132812 second(s), 20 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表