签到天数: 2053 天 [LV.Master]伴坛终老
|
文章来源:http://bbs.winsong.org/read-htm-tid-213704-uid-137821.html/ I7 C; ]; f; z) W0 X0 c
5 ~. a/ f' Q/ ]! e( k- e/ ]- ~
[原創][教學]MD HACK 紅屏CHECKSUM修復教學 ; u0 V1 E' P) n }8 d
BY 闇影旅團團長KRIZAL(附上螞蟻騎士按鍵hack chkfix版) ; t" C; p3 O( \" y# f
, t0 E2 @0 }8 Z) Z8 l
◆作者:闇影旅團(DS.g.h.t)團長 KRIZAL ; ^9 e S( F; i( S& h
◆日期:2007 11/18 (日) ; ~4 }: T4 T4 T6 D5 \+ Z, g0 x, i" F
◆組織: DARK SHADOW GAME HACK TEAM
; n$ \2 F5 E! ?" O1 j; v1 t# x* }4 ^) c: d
! Z# y; |# c9 D: ~ G6 n
MD HACK已經漸漸擴展開,各種常用機種引導方面也差不多了, - X, C5 O! L0 v; q M; O9 ^
接著我會慢慢收手,今天上線剛好收到疾風的PM, * H! D. b0 {. e$ S
問相關於MD CHECKSUM的問題,其實CHECKSUM我自從 / \8 Y5 X! \2 t0 x$ g# U
沒在修改PS2的存檔後就很少接觸了,今天就稍微跟大家簡單
+ @0 I4 B; h1 H講解一下MD CHECKSUM的修正方法。
& i: }% W6 c4 C$ C' j(以下方法不適用於MD版 洛克人,
& `2 ]4 E" g5 E$ I/ J5 RMD 洛克人驗證需詳細分析過才能下定論, # E/ _! |; ^/ o
目前對HACK漸漸沒興趣,所以應該不會去弄了) 1 `0 N, S' K5 O; e# u0 w& }( c/ l
: n, _; }# ~: Z+ t4 H: m0 `. i" j7 i; v4 _$ Z% ~8 q
首先我們先談談並不是所有rom修改後,
+ \/ ~* H$ b! r7 z都會檢查checksum強制進入紅屏,
) ?8 i' Q7 O: V" H& C此方法也不是適用於所有rom(例如:rockman),
6 V; w+ q2 p; m, Z; o! y4 p大至少8~9成以上適用。
3 N$ a6 W- ^& z( [' O* U, j5 h- M7 `: |( u6 B- Y
好了 工欲善其事 必先利其器, " x2 {( J+ M1 C0 J9 z8 S# h' O8 { j
準備工具 16進位編輯器 + 你要改的rom + md 模擬器,
, }. K& [& Q7 T) k$ F1 S" v準備好後,我們要了解以下幾點。 ; H8 f) ^- C* }9 @" I5 l# X
1. MD ROM用的檢驗是CHECKSUM裡面較常見的ADD演算法。
( k1 s3 s( n) f& U. J4 f+ j; S) P2.MD ROM 校驗地址在於rom $18e的位置,檢驗地址16bit。 ( U/ m. P4 Z; o' z- a; H
3.MD ROM 校驗數據在於$200以後到ROM結尾。 ! i* N5 ^, p( d- j8 C* W* P" `" \
! k9 E1 |/ i+ [, L" R: F: d/ L現在我們來舉例吧,學習最快的方法就是舉例子:
% Q) S8 m) y( g7 [: j2 k例如我以很久以前我hack的螞蟻騎士作為例子,
# F% _. d1 E5 D6 D9 `8 m首先用16進位編輯器開啟螞蟻騎士md rom檔(.bin | .smd)。 5 ]) R" o* h, A0 b7 `. G2 Q
Z- F. h) k; W3 D) j* ~# _7 S由於檢驗地址為16bit ,為了不想讓初學者解讀感到困難, 1 t r" k+ o: ~
我們就將rom裡面分為8bit和16bit。 Q0 f$ w" T6 H1 P b
從$200開始雙數為8bit單數為16bit,
2 @/ C' z6 l& j& v) Y! @+ B好! 接著舉例我要在rom的$BBBF2裡面寫入nop - opcode:4e71.
( I' k) y# H* c% v% a; K7 \( ~首先我們先到$18E看checksum檢驗數據, 4 p4 r& l( p; |& o& ^
我們會看到3C 52,好! 記下來。 ; _7 L$ y2 x+ R- i6 u
接著跳到地址$BBBF2,將00 00數據改為NOP機器碼4E71, 1 D* i4 `. Y4 b) y: S% E1 Y
OK現在用模擬器開啟ROM看看,紅屏伺候。
/ A; d; R9 W9 a _沒錯 此ROM有檢驗機制,OK 現在來修復吧。
' g H8 \# U# ?' w2 L0 A
2 p$ P+ B- M- B剛剛還記得檢驗數據嗎?沒錯就是3C52,
" u+ C2 D- X. C9 p4 Y- b8 k7 g好! 現在來計算修復checksum吧,
. k7 k+ s2 g# A1 s首先我們要將00 00 改為 4e 71,而且我們又了解 - |$ v3 |7 h( G }5 K& j
此checksum機制是ADD演算法,所以我們多加了4E 71, & M& ?3 D& T7 u; _
就要在CHECKSUM驗證上多還給它, * d, v3 c6 g* O. q* q( w
所以將驗證數據加上NOP機器碼數據:
9 C+ h3 D1 Y8 `3 u6 U h$3C52+$4E71=$8AC3,ok 算好了將$8AC3填到rom地址$18e,
* P. ], F2 p& D5 s, n: Y再用模擬器測試,ok 紅屏消失了。
+ X" C M& ] \4 l2 h! I: {% R' o2 j# D6 m. z' y
! B$ A: W" K6 i- D8 C
就是那麼簡單。此時你應該還會有其他疑問,
/ c2 y' d3 M! A, z" @5 U5 R如果我要修改rom地址$BBBB0,它的數據是$99 A8數據 6 P7 E/ z& o- W9 I- b
我要改為FF FF,那怎麼辦? 其實很簡單,按照原理 + _8 j% @4 a+ a! B; X t: o
先將$FF FF-$99A8=$6657, ! F8 Z: h: o3 M% n6 k7 F% T1 Z
這表示我們多加了$6657,一樣還給檢驗地址,$3C52+6657=A2A9。 ' t# l. v: B+ A0 [
那如果$3C52+加上的數值大於16bit最大值FFFF怎麼辦?
- D7 b8 N5 _; n" L0 C h3 ~一樣很easy ,舉例 $3C52+$EA98=$126EA,我之前說過我們要的 5 q( m/ p! @ {# l& g
檢驗數據只有16bit,所以答案就是26EA,不信可以測試一下,
% {" e. |/ u+ E. a8 n! H$ ~先將之前的修改還原,或是重新開一個相同的rom, 6 F s, k0 y: i# v* X, f
將rom地址$BBBE6填入數據EA 98, ) y6 o5 v) D+ t) |; E! X0 S1 u, G
然後再rom地址$18E填入26EA,模擬器運行,ok紅屏不見了。
, H8 G3 p! b6 \- b
* {8 g1 j# t$ q0 e2 h! ]數據加法部分算完了,讀者應該會想現在應該輪到減法部分計算了吧, 0 I$ \8 N1 _8 o
然而算法都是差不多的,就留給大家當功課吧所以這裡我就不再舉例子了。
% z& e- E3 i1 j- E* d' G0 ]
$ _/ B0 p$ K B4 F* D# h2 l
) a9 K4 o% K8 U* q0 ?7 d: G) d. D講了一堆 論壇的網友應該會覺得奇怪,為什麼當時我的hack rom都沒有修復驗證,簡單的說當時我放的rom沒有修正紅屏的原因只有一個, . z8 T' m; Y- W
就是"懶",運行於windows系統的rom模擬器本身就有自帶修復功能, 1 Q# X- @) X* S) z0 Z( s
然而為什麼還要寫這篇文章呢?其實最主要就是讓網友們和團員更了解
- N/ s5 v' K: p/ \+ n7 A$ ~一些原理,而不是盲目亂改。 而且運行於非windows系統的其他模擬器,如果沒自動修正驗證數據功能,那這篇文章就還蠻有用的,當然
9 R6 `6 B2 J$ F4 j網路上應該多少也有用vc vb寫出來的工具,懶的自己修正的話,可以
; M5 C5 r3 c) B) N去下載工具。
) A, P6 L- k! {2 {# z/ c4 o$ a9 L! Q/ w) k7 G7 w
OK 以上打的很酸,大家看的很累,感謝你努力的看到這裡,
1 t p7 b- W* {相信你也有所收穫。回文是給作者最大的回應, 4 g n# ^$ g F& R" z3 B
希望以後還會有好文章推出的話,大家應該知道怎麼做吧。 ^_^ ' |# |' \) B1 ?' z m$ x
+ Y5 b4 }3 u. v( c2 Q7 W& R3 IOK 忙碌去~ 6 U! P# _# f& e1 t6 [* f( L1 n
" W* ?$ C( o7 o9 d% w
P.S. ' ]2 B8 W6 A, O: X) \
' J6 e5 {7 ]6 m2 ?
1.歡迎轉載並保持文章完整性,並署明 8 x) H6 @3 W2 X5 S, ~
作者KRIZAL和團隊DARK SHADOW GAME HACK TEAM。 ' u, Z) G; [' x/ P" U4 v
http://www.superworldz.cn/thread.php?fid-12.html
# K' T# G Y) S
6 y2 Y% ~5 V0 I, f' y! X9 r2.EZ轉載禁止。
) u5 p3 }2 i; @# n" V( H[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-13 18:06 编辑 ] |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|