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[原创HACK教程] GBA文字汉化教程(20090508)

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-5-8 16:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在讲最重要的游戏文字汉化部分,OK,直接进入主题吧。
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准备工具:CrystalTile2、ROM模拟大楼SPWelcometotheTowerSPA、蓝山魔导
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首先确定游戏ROM的码表和字库。
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简介:码表是什么意思呢?ROM中的字是用代码来表示的,比如说:8456=好,8457=学,
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那么如何ROM中有代码是8456 8457那么就是“好学”这两个字。那么字库是什么意思呢?字5 N# Z6 y, b9 n

7 d) T; d. ?% s库就是存放字样子的地方,比如:“好”在字库里的代码是8456,我们找到“好”这个字库,把
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好这个字重新画一下,画成“美”,那么ROM中引用8456这个代码的地方就变成了“美”了。3 t6 P5 S6 K1 i8 E- m
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% Q  {) n9 |9 P. c# G& B3 W8 j$ o" n1、确定码表。这个游戏的ROM是标准的日文(SHIFT——JIS),所以就不需要自己找了。
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如何要自己找的话方法也很简单,这里就先不说了。
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下图,标准码表的样式:
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2、使用CrystalTile2打开这个ROM,并按下图设置切换到标准SJIS:& A* e, D" N1 {4 G8 f0 I
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3、切换到16进制模式,并用模拟器打开ROM,到有文字的地方。
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4、按CTRL+F找这些日文字,当然也可以用这些日文字所对应的码表代码来查,然后可以找到
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  i: F" J4 S' G% O" ^8 P这些文字,第一行的地址是00487850,然后再找到你想汉化的最后一行地址。
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; _& E9 P7 @9 N. o7 q& h  b# a9 |! p8 w( _, r3 r

2 J4 D4 H; Q! p- T5 H5、文本找到了,就把这些文本导出吧。用蓝山魔导导出文本。0 b2 i, |. Q4 n
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8 L7 W6 v: {1 ^5 h3 Q6、翻译导出的文本,再用翻译过的文本制作新的码表。
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注意一点,新码表起始编码用的是889F,在这个码表中889F=亜,在字库里889F也是等于亜
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0 b# n* D( A6 f, @6 \  B4 ^1 r的,当然你也可以选择后面的代码做为起点,不要选择前面,因为码表在8740前面断了一段.

' R) e/ {: N6 s+ V" L7、导入新码表到字库。
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首先要找到字库,用CrystalTile2打开ROM,在16进制下查“我”或查“我”的代码89e4。
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看上图,会看到“我”,“牙”,“画”这三个字,那么可以肯定字库就在这些地址了,因为
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  O) f/ ^6 l. a9 T$ {2 [这三个字在字库就是在一起的。5 A4 w$ V' u# `% v+ d2 r. k4 w* M
& v  D  r; B3 G+ O  d$ J1 K" z/ D
那么输入地址进入到TILE模式下面看吧,你会发现根本看不出来是字,这时你需要设置一下宽2 @- b5 s" G& w9 j. G

* c6 G1 P$ h$ B" q度、高度、和颜色格式。: Y9 ?. _& b8 i

6 }/ X  @+ _& p* m4 y  X* h! q% A一开始宽高是8*8的,颜色格式是GBA4DPP的,你可以快速把所有格式都看一下,看能不能看
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到,(字一般般是1DPP)的如果不能看到,再试一下设一下宽和高,设成10*10的试试,不行; n6 G8 U. f3 x" J9 h: v
. z6 s0 T( I. P
再加12*12,直到16*16时,你会发现能看到字了,但高度有问题,这时你再调,调到10就好了,
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) D2 J+ T6 M6 P: K; O$ _再用CTRL+左或右微调,另外这个字库需要跳过2个字节,以上字库就找到了。! s, P, g5 s* f# B: C" P0 ?

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再用魔导导入新码表就行了,在字库先找到889F这个字,然后导入,看下图:
0 g5 o" @3 @  @$ S7 R6 s2 W; [6 X4 \- n+ D
: W+ v% _. i4 _8 P" E# @

) {7 m5 D' u# ]2 h/ O6 \8 J8、最后,将翻译的文本按照新码表导入ROM中。
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) K# }- [* `1 _  |& y3 G# A+ q3 r
) Z0 ?; L2 `% v& K  ~9、最后,就完成了,所有翻译过的内容就会在游戏中出现。
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美中不足的就是第一句话完后有些点……。4 F' n6 y& \$ b* X9 T1 G# w: l/ J- _
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汉化这东西可真是挺花时间的,入门技术并不难。要想汉化一些不加密的游戏应该没有问题,
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, h8 a  y' r( e  Z% r有兴趣的人可以做做哦。最后感谢那些无私汉化游戏的人,能让我们玩到中文的好游戏,真是8 {' P$ `; g+ f" K% p; W. c
件挺爽的事哦!:victory:
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- k/ [# X" s0 L# b[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-9 09:44 编辑 ]

评分

1

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签到天数: 1772 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-5-8 18:55:56 | 显示全部楼层
支持一下.....:loveliness:

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-8 20:22:24 | 显示全部楼层
汉化完成后有时还需要美工来润色一下!

该用户从未签到

发表于 2009-5-8 20:47:40 | 显示全部楼层
GBA的rom大部分没加密,所以文件,字库都很容易找,导出文本是很简单的* F8 `* U( X# k
甚至有些rom的扩容也很简单,改下指针就行了,所以GBA的汉化很多,不像其他的机种. }" G. Z5 H; N/ V# l* q6 ^

7 k0 B" n" u2 @8 L9 q* o' W3 q[ 本帖最后由 money_114 于 2009-5-8 20:48 编辑 ]

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-5-8 20:54:03 | 显示全部楼层
不管怎样,支持下:loveliness: 。

签到天数: 417 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-5-8 23:41:54 | 显示全部楼层
其实我只是来玩游戏对这发白:shufu:
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