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[原创HACK教程] GBA文字汉化教程(20090508)

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-5-8 16:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在讲最重要的游戏文字汉化部分,OK,直接进入主题吧。
: z" \& b$ j: Z3 Q: b" U8 `# B- b
$ ~% r) t  ]( {) x! T0 D2 Z9 W2 ]准备工具:CrystalTile2、ROM模拟大楼SPWelcometotheTowerSPA、蓝山魔导% V! v& c3 m  g& C! z2 e% O
& X8 T: @' I% ~) s" E, Y
首先确定游戏ROM的码表和字库。
) r. v7 w4 v* H9 _; o; }2 r, [) e( z& H, @! G( I
简介:码表是什么意思呢?ROM中的字是用代码来表示的,比如说:8456=好,8457=学,
) a9 T$ i  s7 v9 z8 b

$ T: |2 A3 s( e那么如何ROM中有代码是8456 8457那么就是“好学”这两个字。那么字库是什么意思呢?字* P" Y; z, \, ?: w7 P

+ S7 b* n( }/ U, h- ]  F) }, S库就是存放字样子的地方,比如:“好”在字库里的代码是8456,我们找到“好”这个字库,把
' y9 r  W+ M1 K; \- u. ^" F9 J7 B2 ]8 ~% |6 }- T/ ^2 d
好这个字重新画一下,画成“美”,那么ROM中引用8456这个代码的地方就变成了“美”了。
, s, v2 u: r) v. F—————————————————————————————————————————
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1、确定码表。这个游戏的ROM是标准的日文(SHIFT——JIS),所以就不需要自己找了。
( `. a* L2 q1 T' D2 P

' C4 j5 c0 l# c4 `3 _如何要自己找的话方法也很简单,这里就先不说了。
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下图,标准码表的样式:' d( B0 ?! E7 @* A9 _
3 \: Q5 ~( D+ e6 C) k: ~
- @. M# m/ U. I

2 t" Y2 F) i; N$ A
2、使用CrystalTile2打开这个ROM,并按下图设置切换到标准SJIS:
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: U) I2 m# V; L2 l7 @; w5 E3 M
! T8 B0 V+ u  O; U( j( A- H( T9 [! ]2 k; P
3、切换到16进制模式,并用模拟器打开ROM,到有文字的地方。
( I' K2 h* a/ o
) o: a- G/ i9 i% j& w7 U3 e
: p/ H$ `0 j  X9 x! ]: I: h. t
1 n( ^) k& P' d5 R& s% G1 c: h$ }( s

* T) \, u+ R$ F* @" l: R3 ~4、按CTRL+F找这些日文字,当然也可以用这些日文字所对应的码表代码来查,然后可以找到
! Y. Y" d0 l+ D& s. K/ J2 E( `7 m/ }3 Q- w$ a
这些文字,第一行的地址是00487850,然后再找到你想汉化的最后一行地址。
, f5 n/ y! V, u6 q
) j% F. Z" J& E6 I; ^3 |) ]8 i/ q, J( r3 z( B" a
, c+ j( W" Y, z3 G) ?0 p, `

5 M- W; ^2 M9 X7 w5、文本找到了,就把这些文本导出吧。用蓝山魔导导出文本。
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( L$ Y: O! R2 J: K4 G+ e! o% P5 B& ?# j

% |3 _4 a/ V3 ?" P7 p6、翻译导出的文本,再用翻译过的文本制作新的码表。
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( Q* Z' K3 a* f/ j5 b# ~9 I& t

& Z6 @- i& H. Y1 G! Y  K, a5 H5 \) u8 l
注意一点,新码表起始编码用的是889F,在这个码表中889F=亜,在字库里889F也是等于亜
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* Y( C5 ~+ X: i3 v/ z$ Z& n的,当然你也可以选择后面的代码做为起点,不要选择前面,因为码表在8740前面断了一段.
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7、导入新码表到字库。) B7 H4 J/ {4 G* m- Q/ J! C9 _$ m( t& W/ i
% K/ H1 x6 [0 ^8 x
首先要找到字库,用CrystalTile2打开ROM,在16进制下查“我”或查“我”的代码89e4。, I/ O1 N" L( N, A8 x' @! O

4 ~+ h8 i4 _! w* ^( O$ p/ [, I$ w9 }! H. t  A. D& P" J1 d5 x
- Z* N0 o) Z1 e: |7 X
看上图,会看到“我”,“牙”,“画”这三个字,那么可以肯定字库就在这些地址了,因为. B6 J. E4 a  h/ w

( k$ w. b' b( s这三个字在字库就是在一起的。
6 Q, L& z- u& z) u/ }) R/ c  s* x
5 n! c  L) S+ n
那么输入地址进入到TILE模式下面看吧,你会发现根本看不出来是字,这时你需要设置一下宽
# b1 N5 e0 q9 @2 D* t5 H5 i- H+ `( I. m% j2 ]
度、高度、和颜色格式。* P# w( U! F. k

3 H' J# Q5 d& K! `一开始宽高是8*8的,颜色格式是GBA4DPP的,你可以快速把所有格式都看一下,看能不能看! x' J6 u" D( y2 S8 m+ u
; }6 _6 d) K( }5 D6 Z5 x3 _/ S
到,(字一般般是1DPP)的如果不能看到,再试一下设一下宽和高,设成10*10的试试,不行
- ?7 M# L! w: P. ?# I# u& j+ b6 h6 y  `1 j' u# x+ U( k: `. Q
再加12*12,直到16*16时,你会发现能看到字了,但高度有问题,这时你再调,调到10就好了,
$ f2 G5 N" n, O" H8 M
2 A4 l4 _. h; N再用CTRL+左或右微调,另外这个字库需要跳过2个字节,以上字库就找到了。- C: y  }# [# r+ [/ y, Y8 b# r

  m5 T7 O- u. h- E! q/ R3 L
再用魔导导入新码表就行了,在字库先找到889F这个字,然后导入,看下图:/ {% O2 ?2 F; F$ _
% z: [0 c$ U0 l
$ q' R( }# t: m* z
, z& Y* B7 D0 c; X+ ?
8、最后,将翻译的文本按照新码表导入ROM中。
9 m+ p6 ~; Y9 s# f1 W0 [# N* w- V, V9 T! \7 N
8 L; b% M$ H4 n
' H/ Y# Y7 a" m7 P( k7 ~  e
9、最后,就完成了,所有翻译过的内容就会在游戏中出现。* o7 w6 h2 k# a5 X2 J& l! z3 T8 E+ C

% J4 Y3 B& j5 R# c' ]
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美中不足的就是第一句话完后有些点……。
8 n: R9 m  v% r5 }, P3 i4 g" T% |/ G
汉化这东西可真是挺花时间的,入门技术并不难。要想汉化一些不加密的游戏应该没有问题,
& ~& @3 \5 c/ N) |0 U
" O8 D. s# z* D0 A( O+ B# n有兴趣的人可以做做哦。最后感谢那些无私汉化游戏的人,能让我们玩到中文的好游戏,真是
7 i+ y. g( [$ }9 ?* @' t. {件挺爽的事哦!:victory:
9 Q0 x/ I5 P1 O1 B
5 _7 }+ h7 ^& M5 H6 ~- y" C( N
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) P- A5 f. E1 A4 `. j+ i, ~+ n; y+ u- n- ~" \/ o
[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-9 09:44 编辑 ]

评分

1

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签到天数: 1980 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-5-8 18:55:56 | 显示全部楼层
支持一下.....:loveliness:
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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-8 20:22:24 | 显示全部楼层
汉化完成后有时还需要美工来润色一下!
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该用户从未签到

发表于 2009-5-8 20:47:40 | 显示全部楼层
GBA的rom大部分没加密,所以文件,字库都很容易找,导出文本是很简单的% s  e) G9 u: ]; M( m/ a( n7 J0 w6 R
甚至有些rom的扩容也很简单,改下指针就行了,所以GBA的汉化很多,不像其他的机种* L3 @$ S! \+ l) C
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[ 本帖最后由 money_114 于 2009-5-8 20:48 编辑 ]
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签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-5-8 20:54:03 | 显示全部楼层
不管怎样,支持下:loveliness: 。
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签到天数: 582 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-5-8 23:41:54 | 显示全部楼层
其实我只是来玩游戏对这发白:shufu:
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