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[原创HACK教程] GBA文字汉化教程(20090508)

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-5-8 16:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在讲最重要的游戏文字汉化部分,OK,直接进入主题吧。5 w$ h5 v9 T# y+ K
8 ]: U& R( h7 P) N
准备工具:CrystalTile2、ROM模拟大楼SPWelcometotheTowerSPA、蓝山魔导
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首先确定游戏ROM的码表和字库。0 ]# p9 i; e8 z/ Y
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简介:码表是什么意思呢?ROM中的字是用代码来表示的,比如说:8456=好,8457=学,
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' E- O! b7 r( N那么如何ROM中有代码是8456 8457那么就是“好学”这两个字。那么字库是什么意思呢?字& O6 x  o3 T1 t/ Z7 q
1 m6 S2 e1 w+ t6 H$ C3 P
库就是存放字样子的地方,比如:“好”在字库里的代码是8456,我们找到“好”这个字库,把
( C- r9 _$ c+ z
* q+ x  Q- w4 ~- ]5 M. x  n好这个字重新画一下,画成“美”,那么ROM中引用8456这个代码的地方就变成了“美”了。
) O0 V  o# e' R  u" t; X# Q—————————————————————————————————————————

+ w' h- P2 s- [1 q/ F
5 m% [4 e- k" v9 x0 M: y1、确定码表。这个游戏的ROM是标准的日文(SHIFT——JIS),所以就不需要自己找了。
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2 u, h5 s# }& ]( q! K如何要自己找的话方法也很简单,这里就先不说了。
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下图,标准码表的样式:5 b, v% y5 m/ b0 s& B/ H4 `; j
2 Y$ X4 H5 F1 @7 H% d. K
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0 l9 i4 ?, v8 Z/ ^- _  T
2、使用CrystalTile2打开这个ROM,并按下图设置切换到标准SJIS:
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8 e9 O. Z* {4 X7 B) k- Q1 A. X4 [) T
3、切换到16进制模式,并用模拟器打开ROM,到有文字的地方。
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5 T+ d7 ?" b9 `6 u1 E* A6 O9 Q+ T% p4 U0 m, B/ T
5 Y2 J( P. Y/ X) W$ c

0 F* z- f0 ^" Q: q4、按CTRL+F找这些日文字,当然也可以用这些日文字所对应的码表代码来查,然后可以找到
5 k% M. ?1 n( k7 V: i- ?
2 j! S0 c$ [! f: p7 _7 S; s这些文字,第一行的地址是00487850,然后再找到你想汉化的最后一行地址。. i, w% W8 n: {9 ~- o
6 D9 ]0 K) N" @- s7 P2 }
# C& d, z2 v+ y
9 F& R# Z. ]4 ]* M. V, d

4 y* B# Q0 C2 t, {* u5、文本找到了,就把这些文本导出吧。用蓝山魔导导出文本。
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. p! i' Z4 ~$ T7 C# k. E) f1 m5 N& r# f
  o- b7 l, i! x) o
6、翻译导出的文本,再用翻译过的文本制作新的码表。% q- N1 }2 b& h. P

' K; l; Z' V9 J" @5 A6 Y  P8 S! u5 A1 X2 q0 w

  c' D% Q  g% P7 l- G! i
, o. y5 r8 b/ `; y! q6 `6 G
注意一点,新码表起始编码用的是889F,在这个码表中889F=亜,在字库里889F也是等于亜
# U; M+ O4 s% w  t1 \5 ]
9 z0 S) i, D" m的,当然你也可以选择后面的代码做为起点,不要选择前面,因为码表在8740前面断了一段.

  V  z8 R3 x5 G% g' {7、导入新码表到字库。
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3 }6 M8 X4 z( q" ~. {8 t) T# r
首先要找到字库,用CrystalTile2打开ROM,在16进制下查“我”或查“我”的代码89e4。  W$ \/ g, f$ Q0 i0 z5 X: v8 ?

# U# c4 v) _4 i7 s+ T6 Y1 v: E/ h
$ B& \3 N7 {. F/ }& c  R  a8 n+ U" \1 Q* ~! X6 w9 a
看上图,会看到“我”,“牙”,“画”这三个字,那么可以肯定字库就在这些地址了,因为" Q8 y/ s2 Z7 v: l/ M

- R* l% m7 l9 O: x# m这三个字在字库就是在一起的。
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& `& X- d8 S; @/ t& b
那么输入地址进入到TILE模式下面看吧,你会发现根本看不出来是字,这时你需要设置一下宽
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度、高度、和颜色格式。, R3 e/ V, y( L, o, @+ |

2 ]9 k2 K/ e; b& V0 F6 X- \3 m6 K一开始宽高是8*8的,颜色格式是GBA4DPP的,你可以快速把所有格式都看一下,看能不能看
: ]& [3 l% [/ v  b
3 z) Z0 u! W, \! U, D到,(字一般般是1DPP)的如果不能看到,再试一下设一下宽和高,设成10*10的试试,不行& _2 O& [# n+ L5 v6 X# f0 B9 _' K: q
" q% x+ J% N1 r0 x7 C# @4 s% r, H  C
再加12*12,直到16*16时,你会发现能看到字了,但高度有问题,这时你再调,调到10就好了,) o0 ]  P8 }3 ~% m/ ^: T
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再用CTRL+左或右微调,另外这个字库需要跳过2个字节,以上字库就找到了。
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  q6 I+ y$ g; l; R; P4 r2 o8 g1 \
再用魔导导入新码表就行了,在字库先找到889F这个字,然后导入,看下图:9 A; @# A( g7 Q0 _- R" H6 C, H

1 R# t; E  ?3 W( c( r! `" A3 h& q- \( {5 s

. l* V1 X3 ^, B) |0 Q- w8、最后,将翻译的文本按照新码表导入ROM中。
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+ u5 B4 W( @# z, ?* i$ d
8 V/ f* I1 u6 k
" X$ ?( b' a7 A" s7 {% l9、最后,就完成了,所有翻译过的内容就会在游戏中出现。, j: m, Y. A) m( H

1 E3 `  t" ~' d' m. C; l& ]0 l2 {* v8 {- G5 R* O- ^3 g  l

/ v3 A& f: f! Q美中不足的就是第一句话完后有些点……。7 ?5 W) _  L1 t9 T$ u
6 r4 M0 @0 L( z9 `
汉化这东西可真是挺花时间的,入门技术并不难。要想汉化一些不加密的游戏应该没有问题,4 X! {* a( k6 Z3 E! [" u

, \& k1 N0 r! D% @% R  [有兴趣的人可以做做哦。最后感谢那些无私汉化游戏的人,能让我们玩到中文的好游戏,真是
% F4 H) r# E2 O# k0 F2 w件挺爽的事哦!:victory: 9 X( i- C4 i8 O$ l# a, y

  |1 t" q+ Y' F" g7 f$ v1 {% H6 F
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[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-9 09:44 编辑 ]

评分

1

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签到天数: 2071 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-5-8 18:55:56 | 显示全部楼层
支持一下.....:loveliness:

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-8 20:22:24 | 显示全部楼层
汉化完成后有时还需要美工来润色一下!

该用户从未签到

发表于 2009-5-8 20:47:40 | 显示全部楼层
GBA的rom大部分没加密,所以文件,字库都很容易找,导出文本是很简单的
. p! Y* M  E3 O% A$ u甚至有些rom的扩容也很简单,改下指针就行了,所以GBA的汉化很多,不像其他的机种5 |5 R9 i4 g, ^0 k6 I

' G! z" U. j$ F0 ][ 本帖最后由 money_114 于 2009-5-8 20:48 编辑 ]

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-5-8 20:54:03 | 显示全部楼层
不管怎样,支持下:loveliness: 。

签到天数: 634 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-5-8 23:41:54 | 显示全部楼层
其实我只是来玩游戏对这发白:shufu:
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