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现在讲最重要的游戏文字汉化部分,OK,直接进入主题吧。" F! j0 |1 E+ z" ~
* X& }9 M* z n1 N. t准备工具:CrystalTile2、ROM模拟大楼SPWelcometotheTowerSPA、蓝山魔导
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首先确定游戏ROM的码表和字库。
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简介:码表是什么意思呢?ROM中的字是用代码来表示的,比如说:8456=好,8457=学,
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那么如何ROM中有代码是8456 8457那么就是“好学”这两个字。那么字库是什么意思呢?字% {$ O9 R& z% s8 b l
- W) _- v6 V8 z' I. [库就是存放字样子的地方,比如:“好”在字库里的代码是8456,我们找到“好”这个字库,把
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! ^2 ?. K( V0 q; l. o# w: O: ~好这个字重新画一下,画成“美”,那么ROM中引用8456这个代码的地方就变成了“美”了。& t f9 k! P" i% M
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1、确定码表。这个游戏的ROM是标准的日文(SHIFT——JIS),所以就不需要自己找了。5 b0 T1 J/ ^" m/ B( U& {: f, y
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如何要自己找的话方法也很简单,这里就先不说了。
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9 W7 [+ P' R' R下图,标准码表的样式:2 D" t$ ?% }" y
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2、使用CrystalTile2打开这个ROM,并按下图设置切换到标准SJIS:
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3、切换到16进制模式,并用模拟器打开ROM,到有文字的地方。7 N, P. {; r! b0 Z0 g
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4、按CTRL+F找这些日文字,当然也可以用这些日文字所对应的码表代码来查,然后可以找到! p0 r: H, l+ f( V& z
0 e9 ~8 U* l' g" Q7 V: ]
这些文字,第一行的地址是00487850,然后再找到你想汉化的最后一行地址。4 L0 f- m; @8 U
( m0 k% Q* ~: y, g! O4 ^

( ~0 P; k# y) e( v n
) s7 t9 U( t# G: y3 B4 B: [! L$ }- H. k, A8 U
5、文本找到了,就把这些文本导出吧。用蓝山魔导导出文本。( |0 @6 o* y* [8 x
. `, [ m5 Z. S/ M1 B; H
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) S" q h e% b2 X1 Z1 W
* M; R" G9 e& L- q3 j) m
6、翻译导出的文本,再用翻译过的文本制作新的码表。
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: J8 f8 e0 [& Q
: Y+ Z8 N" C; ?' k9 ~' `$ Y
注意一点,新码表起始编码用的是889F,在这个码表中889F=亜,在字库里889F也是等于亜& [; {$ D, N3 F- s1 y
( Z: m: |5 Q% S1 }& `' N/ @- o1 E0 N
的,当然你也可以选择后面的代码做为起点,不要选择前面,因为码表在8740前面断了一段.
4 n7 `( e/ z; h7 W% V" v7、导入新码表到字库。
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9 C9 ?+ s0 k! o首先要找到字库,用CrystalTile2打开ROM,在16进制下查“我”或查“我”的代码89e4。/ a4 I$ _0 [& P1 _
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& v6 k/ ^' \2 j, z1 U1 P* P. h3 g) O
* M6 |/ X* B0 _2 {: l# A1 [看上图,会看到“我”,“牙”,“画”这三个字,那么可以肯定字库就在这些地址了,因为' {: W3 ]! U) @. G2 w
+ F# L9 h( ^0 s ]. q h) L1 Y. e
这三个字在字库就是在一起的。( Q" M" i, ?; O+ E2 U
0 C/ U7 O4 D. ^, O; c" O
那么输入地址进入到TILE模式下面看吧,你会发现根本看不出来是字,这时你需要设置一下宽" Z# Q5 U; D% u+ ~& l
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度、高度、和颜色格式。% U7 N7 y- D8 l5 D, N. U5 z+ F
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一开始宽高是8*8的,颜色格式是GBA4DPP的,你可以快速把所有格式都看一下,看能不能看
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到,(字一般般是1DPP)的如果不能看到,再试一下设一下宽和高,设成10*10的试试,不行
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再加12*12,直到16*16时,你会发现能看到字了,但高度有问题,这时你再调,调到10就好了,- E; V# Z2 Q7 G0 p+ i
4 }( j4 v, u# G% M再用CTRL+左或右微调,另外这个字库需要跳过2个字节,以上字库就找到了。/ N6 u- [/ N2 W" R5 C
( @" t6 ~1 Y# I! A5 R! T
再用魔导导入新码表就行了,在字库先找到889F这个字,然后导入,看下图:
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7 H2 x* v* X/ n8、最后,将翻译的文本按照新码表导入ROM中。4 d% Z1 S9 S3 u, \
p* ^( G( W& Z- P1 ?9 ^

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9、最后,就完成了,所有翻译过的内容就会在游戏中出现。
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美中不足的就是第一句话完后有些点……。
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汉化这东西可真是挺花时间的,入门技术并不难。要想汉化一些不加密的游戏应该没有问题,$ T2 e) ^# d A) i- p, o" z; a6 m
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有兴趣的人可以做做哦。最后感谢那些无私汉化游戏的人,能让我们玩到中文的好游戏,真是
, B+ \2 N `: R: }3 u. w9 Z1 K" u: u5 N件挺爽的事哦!:victory:
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/ K/ B- o- T; ~- x, M) A6 c[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-9 09:44 编辑 ] |
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