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现在讲最重要的游戏文字汉化部分,OK,直接进入主题吧。
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准备工具:CrystalTile2、ROM模拟大楼SPWelcometotheTowerSPA、蓝山魔导
' {: d8 k; X5 J. {% v% n$ t' Y6 R: n6 S
5 x7 {2 I, p w0 A首先确定游戏ROM的码表和字库。$ a; u# I" ?$ e6 W6 H
! T* l; k2 J- Q- i* E( v简介:码表是什么意思呢?ROM中的字是用代码来表示的,比如说:8456=好,8457=学,' H" J* ?1 C& K: U
& f: k, y. k* Z$ Z6 Q2 W; I, u那么如何ROM中有代码是8456 8457那么就是“好学”这两个字。那么字库是什么意思呢?字6 W: r: S( P* ~! \1 s2 `8 r3 G8 y
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库就是存放字样子的地方,比如:“好”在字库里的代码是8456,我们找到“好”这个字库,把% A2 w! a# e. B- a4 w! A1 {( z
1 A! w8 r1 ]. X2 p好这个字重新画一下,画成“美”,那么ROM中引用8456这个代码的地方就变成了“美”了。4 F3 I; j5 j, A) [( | f
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# P- m7 [: p O+ _$ ~$ c" j1、确定码表。这个游戏的ROM是标准的日文(SHIFT——JIS),所以就不需要自己找了。
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- d* i0 j2 \: d! H$ E. q如何要自己找的话方法也很简单,这里就先不说了。
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下图,标准码表的样式:5 R: I4 y% `* J' m( G$ g/ e
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2、使用CrystalTile2打开这个ROM,并按下图设置切换到标准SJIS:
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3、切换到16进制模式,并用模拟器打开ROM,到有文字的地方。! f* i7 V$ h( R: V2 N
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y1 R c9 |. L7 ^3 [3 G5 e% {8 I# o% l0 Q, j) Q [
0 \, M0 K _8 c' R( k4、按CTRL+F找这些日文字,当然也可以用这些日文字所对应的码表代码来查,然后可以找到
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8 }( ?2 w Y0 j8 A6 z这些文字,第一行的地址是00487850,然后再找到你想汉化的最后一行地址。3 _! }' T. ~7 j" V. E I
* B1 h7 D) t- c1 e" u: t

: I0 m- y$ | x4 t; T+ P5 h* b( q3 [1 q; C: Z2 A! m" ^3 D
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5、文本找到了,就把这些文本导出吧。用蓝山魔导导出文本。- i, ?% M; G9 S( v5 ]' G: f
, U7 }. k- |# Y( b, w 4 F; x" R, C% y9 {
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! w/ S& Q- m% }4 G3 l6、翻译导出的文本,再用翻译过的文本制作新的码表。/ f6 }8 y( w- p
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# b1 W4 X) W: U/ N

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# f* b; n+ O ~注意一点,新码表起始编码用的是889F,在这个码表中889F=亜,在字库里889F也是等于亜
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的,当然你也可以选择后面的代码做为起点,不要选择前面,因为码表在8740前面断了一段.( J$ q, w6 ~% V3 d k% k- @0 k
7、导入新码表到字库。9 h: D4 R, q& N. g
" m; m3 ^ [. }5 T
首先要找到字库,用CrystalTile2打开ROM,在16进制下查“我”或查“我”的代码89e4。
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/ M, ^3 @# d4 _; G' k看上图,会看到“我”,“牙”,“画”这三个字,那么可以肯定字库就在这些地址了,因为9 z, u+ T- Q9 r& L, ^3 c+ Y
" H2 @- E3 N7 g* Q' V& }! r0 R这三个字在字库就是在一起的。
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那么输入地址进入到TILE模式下面看吧,你会发现根本看不出来是字,这时你需要设置一下宽
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$ l6 H% F; M2 C2 d3 j度、高度、和颜色格式。* p1 c7 N- [, A; h) k$ V5 S
. h3 {& a% w$ B" {+ p一开始宽高是8*8的,颜色格式是GBA4DPP的,你可以快速把所有格式都看一下,看能不能看
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+ d4 E( d) a* q4 ?. k到,(字一般般是1DPP)的如果不能看到,再试一下设一下宽和高,设成10*10的试试,不行
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再加12*12,直到16*16时,你会发现能看到字了,但高度有问题,这时你再调,调到10就好了,7 H0 H8 H; k8 f9 a+ J( p
$ f8 w! e. P5 r$ x3 W* l再用CTRL+左或右微调,另外这个字库需要跳过2个字节,以上字库就找到了。
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再用魔导导入新码表就行了,在字库先找到889F这个字,然后导入,看下图:* _" ]; u# B6 K1 L* S9 S2 d
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8、最后,将翻译的文本按照新码表导入ROM中。
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9、最后,就完成了,所有翻译过的内容就会在游戏中出现。
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美中不足的就是第一句话完后有些点……。
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' F. I9 I9 x0 [汉化这东西可真是挺花时间的,入门技术并不难。要想汉化一些不加密的游戏应该没有问题,2 u# h. N; y2 Y# v
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有兴趣的人可以做做哦。最后感谢那些无私汉化游戏的人,能让我们玩到中文的好游戏,真是
5 h8 Y' s; a) n4 g件挺爽的事哦!:victory:
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[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-9 09:44 编辑 ] |
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