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现在讲最重要的游戏文字汉化部分,OK,直接进入主题吧。
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准备工具:CrystalTile2、ROM模拟大楼SPWelcometotheTowerSPA、蓝山魔导 H3 e) j w+ Q# r4 D' z
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首先确定游戏ROM的码表和字库。
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简介:码表是什么意思呢?ROM中的字是用代码来表示的,比如说:8456=好,8457=学,* y+ a. U, u) R! i% ?* A" J p
1 m* U* k% m9 \- Q* W, ^- X
那么如何ROM中有代码是8456 8457那么就是“好学”这两个字。那么字库是什么意思呢?字: g! ~4 s' \2 V; R' `
$ D* u. t4 c0 g# l1 m8 ^, B库就是存放字样子的地方,比如:“好”在字库里的代码是8456,我们找到“好”这个字库,把; E1 I$ Q2 J* \! v, |
! Z- Q* R+ L0 I8 j( @9 M: h5 K好这个字重新画一下,画成“美”,那么ROM中引用8456这个代码的地方就变成了“美”了。
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; x3 @/ r) y' e3 \1、确定码表。这个游戏的ROM是标准的日文(SHIFT——JIS),所以就不需要自己找了。, ]0 W& ]9 Y) W' j
0 ? F% c( @1 ?& ^如何要自己找的话方法也很简单,这里就先不说了。
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下图,标准码表的样式:: Z. }! r, V7 I9 }# j! f
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3 N4 g& M5 N; a6 O8 J
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2、使用CrystalTile2打开这个ROM,并按下图设置切换到标准SJIS:" J% t# l( F9 j% J' L" o
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( K( a4 F' O$ v* r* A9 V& g3、切换到16进制模式,并用模拟器打开ROM,到有文字的地方。0 r& T- `0 g9 o7 d3 |5 k X
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) A' u% V8 c; t- ~2 K& X( E6 l+ S' s4、按CTRL+F找这些日文字,当然也可以用这些日文字所对应的码表代码来查,然后可以找到& Z4 T4 q2 O1 O8 u' o& c$ W
( }& J8 F q) D2 y
这些文字,第一行的地址是00487850,然后再找到你想汉化的最后一行地址。( I. }) C, z/ O/ Y
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# y2 p4 a9 [+ N
- N' L6 V$ Y7 U0 ~
5、文本找到了,就把这些文本导出吧。用蓝山魔导导出文本。
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) a) h0 Q' L/ E2 \; | 4 K+ E( R' _4 U. B
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6、翻译导出的文本,再用翻译过的文本制作新的码表。# b1 Y, c% Y& |; F. `
5 J0 k1 l7 n( c2 H( g Y

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注意一点,新码表起始编码用的是889F,在这个码表中889F=亜,在字库里889F也是等于亜
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的,当然你也可以选择后面的代码做为起点,不要选择前面,因为码表在8740前面断了一段.& e4 \$ D, K6 }$ i( e# ] U& C" V1 H
7、导入新码表到字库。
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; |6 H- |) |& s* T9 s Z; q- B# u首先要找到字库,用CrystalTile2打开ROM,在16进制下查“我”或查“我”的代码89e4。
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* C$ n- u8 ~- W2 {8 j! x) {
& q6 a1 ]# o6 D9 }) K, V; j$ o9 |* E( e1 p
看上图,会看到“我”,“牙”,“画”这三个字,那么可以肯定字库就在这些地址了,因为
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$ w; r9 X9 V( T4 t* R0 P; \7 V+ L, ]$ W这三个字在字库就是在一起的。
$ r1 z9 A9 t, Z, h
& o8 Z& i; A0 X; ~" a, r. N那么输入地址进入到TILE模式下面看吧,你会发现根本看不出来是字,这时你需要设置一下宽 g) d2 v& l& g: L$ k1 h( @
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度、高度、和颜色格式。
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5 p$ w/ ^* z: N# V; k5 U2 M; D一开始宽高是8*8的,颜色格式是GBA4DPP的,你可以快速把所有格式都看一下,看能不能看
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到,(字一般般是1DPP)的如果不能看到,再试一下设一下宽和高,设成10*10的试试,不行
) G6 A& s- m" x3 D1 G% ~' {
9 I8 N- ?5 `# P( h再加12*12,直到16*16时,你会发现能看到字了,但高度有问题,这时你再调,调到10就好了,7 u, m% g7 B! @4 ]" q: e
$ F. O! M, R5 F- W: w, z再用CTRL+左或右微调,另外这个字库需要跳过2个字节,以上字库就找到了。
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6 o* ^* C( x9 z3 p0 [再用魔导导入新码表就行了,在字库先找到889F这个字,然后导入,看下图:) Y8 K6 n" Q- q, a& v
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* y6 c) v" p0 T
* |2 `7 i/ I4 Z- n8、最后,将翻译的文本按照新码表导入ROM中。0 a" _/ |) M+ N' t8 ]! B
, q; e" s( \1 a
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, M" Q! q5 U- K+ K% n9、最后,就完成了,所有翻译过的内容就会在游戏中出现。
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美中不足的就是第一句话完后有些点……。
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9 d ^5 \0 B, D6 G0 \) m! J汉化这东西可真是挺花时间的,入门技术并不难。要想汉化一些不加密的游戏应该没有问题,
) R) x/ [. G) S' Q5 m$ a. w
& H* V9 T8 A. Y4 _" a有兴趣的人可以做做哦。最后感谢那些无私汉化游戏的人,能让我们玩到中文的好游戏,真是
0 g* h8 z0 q" ~6 J件挺爽的事哦!:victory: % V o% {6 l% d* L, r7 n& K, d4 k
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[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-9 09:44 编辑 ] |
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