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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑
9 L! c' [# y1 _5 M
4 n! M& y4 [; {Debugger:
+ ^& h2 J1 Q) t9 N7 I5 P可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。- L0 m3 ]4 |9 q. h+ Q" G
可调试:9 c& Y$ }9 v: g
NES, PCE,WS/C和PCFX.
N0 f! t6 {& k a1 f9 F
5 s2 |. z( o( w4 p; n解压游戏,为pce格式。4 H/ f( O/ W7 V1 g4 V7 k3 U8 g
点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。- [2 _: j5 m* p* s3 }6 I7 `* r& C
接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。% V3 a; ~* B) w4 W& V
使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,+ H3 c6 q+ V7 @- Q
等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。
* c# l* L0 ^& ~. T8 z要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中, g+ d/ |! ?1 D/ C; b
要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,
& o; U4 C/ b+ O9 b. c# D& @0 @" c是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,/ D7 c7 D, C# |# n& F1 I
会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。
: Z3 p9 m& \) T6 U& n键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。1 I: W) O$ s$ U" D
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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