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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑
1 S# c, g5 {: y( i
p: @+ r& B) G' ]0 d YDebugger:
' O$ V* z3 R$ T% p' |3 |9 L! {4 m7 c可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。
5 K: V& i( s! x% H6 w n C/ s可调试:; l, f0 z- j( y! G9 l3 a8 F* \
NES, PCE,WS/C和PCFX.
# H: {" L" u' q& a# ?; i0 @7 K3 @# X4 I, c
解压游戏,为pce格式。
: ^# U3 |8 w/ u点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。4 \ [# J1 ^2 E0 g9 I( U
接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
( N; N+ r, y( u: D使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,
4 d. Z- m) c7 U等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。
6 V2 u+ d: }- X4 N& r要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中
6 A! n6 W- R2 g8 ]' W, X& h要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,
% K9 B) e- A, q0 t7 q6 b9 z是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,
$ Y7 V0 D0 ]3 X7 y! N会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。' O: a; w# `/ c2 r
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。
5 T( v/ y0 w0 h" s5 q- z, o. {PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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