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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 & j) ]* q! l2 f& C2 t# ]
! W9 G @6 i1 o
Debugger:0 i$ \3 J( z6 _: ]9 n
可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。
: ?8 r- T- T% I( \可调试:
6 E3 L4 t+ L' z8 |: r6 }NES, PCE,WS/C和PCFX.
# U' z/ _+ R) J
+ N* }0 l# D1 W解压游戏,为pce格式。
) P* z( b2 e% x, H; D9 @5 s点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。- `+ E! w( Z3 R
接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
& X4 X; Q; ?( K% ^使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,! ?* j5 J8 n7 N1 E0 h( M( z: p
等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。7 B. y7 G0 O; M1 n+ c+ Q
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中4 M8 F. X( o7 ^4 A
要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,' P3 [" f5 P! p7 Y' p1 r; f: A
是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,
! P7 P/ y- X% {% _) L- p会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。
( N& L M* R, a4 ~9 v0 A; }7 z键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。) v. f$ v9 u2 \3 ~9 N) C4 Z1 A
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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