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
楼主 |
发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 b3 [, o0 `% j& N
4 o) j! [/ q, P* K
Debugger: e( q; E) I% u
可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。& L3 Y+ N9 v {% g0 C+ J$ S+ o
可调试:
: q1 `7 a! f; w+ LNES, PCE,WS/C和PCFX.
, a! v: {, j2 r0 L b9 Q- ^, ~
; B9 H w: W p u* v. c+ D解压游戏,为pce格式。" ?/ a! A% w5 u* @
点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。, h' N: t4 K( x' `( ]4 l9 t8 `
接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
" ^( ~7 [9 A/ O3 J9 s使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,- Y" E, N$ P- u& |
等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。5 v2 c4 H+ `& T8 h1 c* O
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中
! o/ d; Z- u4 [* t要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,
7 l. g0 o% O. r8 p2 O是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,
1 I0 O1 F( e. x1 _4 r" K) b会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。7 S6 [$ o3 [. i
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。
1 w3 Z# R* v& O7 t, aPS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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