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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 / y9 n4 ?( i- Z' m& c
( K/ O& H2 F# v+ h- @: E! h
Debugger:
; A6 B% K1 u& F- j可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。% u+ ?8 g3 H6 Y: H5 r" a5 ]* Z
可调试:. v& m: q: D2 ?/ ^" L2 A: l
NES, PCE,WS/C和PCFX.
) t: H1 w) b) H( Y$ p$ _4 E
) |- n( g$ C. h, Q解压游戏,为pce格式。
& ~4 S8 _. I( k9 i点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。8 o& E9 z3 A( m6 Z) H
接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。2 k1 A. B; z! C
使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,1 r. Y! F* Q% |
等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。
8 ^. j, a* v$ K$ l2 X. o+ P要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中/ T1 j8 ~/ B( [; `9 K
要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,) s& I- C- s: C' o4 L. i$ h- {. R
是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址, f C' B' o Y! t0 X( A6 }
会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。
* h; c# c3 s6 U7 t1 R4 | i/ u2 l键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。
+ B7 @1 v# w z9 Z0 U2 B# o% ?PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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