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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 ( Y% x0 c7 u" M' O6 X* B
4 Q, \1 R5 W2 B, n
Debugger:
+ z5 }* z' r8 A! z0 ?9 W可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。9 T/ C$ i7 p0 r% ~( W, C) t7 d$ L6 ?
可调试:+ H0 l2 Q% f, L# H
NES, PCE,WS/C和PCFX.
. W3 w g- `# d. ~( S4 n
9 Y# k0 \* y0 U8 z; h% {# W" s' x解压游戏,为pce格式。$ U9 O& r8 S5 B
点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。
( l- {( u0 C* s, j$ Q) r接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
k% I# {3 |, @使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,
) K) I5 [# b, c/ y等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。2 p5 f) ~2 v' g+ A' W N8 m
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中) |- t3 H' _3 L3 h5 p
要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,+ i1 w$ P/ |& x, m5 ^9 }
是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,& h9 x+ N% {/ P- ]7 X4 c' U
会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。2 Y" b* e, C$ W2 @
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。
5 X) u I& p; J* m2 l$ k# sPS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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