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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 ) r" v, N4 g* |# b6 T4 t6 b, U
0 ]4 ?7 n. t' C1 D* l
Debugger:( [8 X" P, w/ a- C0 J
可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。5 r$ @7 z0 _$ l+ O; x
可调试:
; r7 W7 b: I" N! j. PNES, PCE,WS/C和PCFX.
' Y0 ^) {2 G- `0 k9 o+ f$ e6 B3 i# F- I* [- }& @% ]. v* w! s& T
解压游戏,为pce格式。7 g, A# {$ k/ a( k' C
点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。5 q+ I- O1 G( }$ E
接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。: ~& X# I7 H# Z1 p/ b& ~2 N" K, s
使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,
) k9 ~0 N9 N7 L9 E7 B. F" t等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。4 F2 ]7 N. [2 K# N5 b5 l; x) t
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中9 F* }4 ]' K$ _* U) m
要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,; L+ q0 h5 l( ]1 A5 E6 w9 B4 {
是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,, |& G+ y& {2 [
会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。7 T& Y# ?0 s9 @1 g5 ~
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。4 N6 |' x: W$ l1 j0 d0 E* h
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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