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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 0 G2 r0 l3 t9 N8 Q1 k
$ c; Y' G2 t0 P, F+ q2 t3 n
Debugger:, ?: W" H! W+ g" j" S+ k, ]6 {* X
可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。
) r% e0 Z" c z$ h' q* i9 V可调试:
3 _) F6 X8 R5 G |6 V9 A" LNES, PCE,WS/C和PCFX.
( q0 q0 j$ w1 ^+ n; y8 S
+ P; D' I- @+ k; }4 {( f解压游戏,为pce格式。
: l0 x/ j9 b; t& |/ ?点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。4 @7 q& T# Q6 O' ~+ C: W) _4 a, b$ G; d+ K
接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。( s. H5 H& I$ S' ?
使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,& N) Y& v* O# u: c! n+ s
等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。
5 E$ k$ S; U* s, \要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中( `, Y9 B# z' I2 L! Z9 j
要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,3 j0 J7 d& V5 G' x) T
是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,
4 p7 k4 ^% d/ A5 y$ D6 P" T: H会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。) M/ K$ ^8 s; C* c r
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。0 T4 ~ {: s1 a k
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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