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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 + y, d* U5 i$ w. _
5 o/ n# n7 `& h. x% R. U3 r
Debugger:
( o. x- u" N% E5 P3 p1 a可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。
. L( @& ~, z0 [2 F7 ?0 k可调试:
% L8 P6 w$ E- q7 S: o+ @ K# K* I' \# WNES, PCE,WS/C和PCFX.9 a2 k( F! p. @4 j' G) b" o0 [
& N6 P" Y- O7 Z: H5 Z, s e- h
解压游戏,为pce格式。
8 E# l6 q! O- D4 {7 V' f6 B# o点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。
. ]# E$ C) {. s9 Z: T% p接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
* X& A! Y8 T3 E j) a使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏," N/ j( t) b$ x, ^- D, `
等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。4 j5 V% Z# A5 ^0 x- @: U
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中; P- i8 K$ _+ ~& w2 n# Q: Z, z/ i
要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,. g. ^0 P4 m0 Z! h* ^: \1 x3 x
是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,+ G Z8 m- j/ {& v9 g
会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。- W: W2 L9 y6 o' X' U/ ^
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。% u* o2 N3 P/ s6 Y, c1 h$ Q$ @
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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