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本帖最后由 mars520 于 2011-3-11 14:03 编辑
4 N+ ], d- I1 s: _
2 \9 n X1 V0 I) A7 |' F2 G记得小时候第一次看到SRW4精致的画面和听到热血的音乐时,深深地震惊着我。至今都对第四次有一种独特的感情。小时候玩第四次没有通关,相对来说很难,一直是我的一个遗憾。直到有了模拟器,这几年有了闲暇时间后又重新玩起了第四次。感觉有一些地方不太合理所以就萌生了修改的想法。就有了这个自己修改的版本,跨时近两年了,最近才完工。{:4_112:} 平时没有什么时间。这个版本是我边玩边修改的,也只是基于我个人的喜好来改。在不用金手指的情况下,比原版能轻松的通关。
/ z6 N0 j3 K. t/ ^- n, G6 O修改说明:' U4 H: r; O' D) [( V6 h& N$ F: J0 ]
所有人物的能力,精神都没有改变。除了流龙马的宇宙由B改为A,忍的陆、宇由B改为A之外。& r4 ?( C/ f( v8 h b# i% u7 E( z7 z
重点是机体属性修改
4 j4 b- M) \4 b: v 主角,超级系:初始机体(亡灵),武器导弹威力,残弹小幅上涨,能量消耗减少。
* t: A8 C: X( j, D后继机体,古伦卡斯特,有残弹的武器残弹数为8。罗睺剑,初始威力由1180改为2280,满改3680(变成非常好用的杂兵武器) F1 x3 P1 o, `! w
暗剑杀,初始威力由6900改为7900,满改为9300(目的是为了一击必杀几个受伤就会撤退的血牛BOSS)。
h- Y! B9 u% C古伦卡斯特(人形)机体属性由空B、陆B、海C、宇A改为A、A、B、A ,初始HP由3900改为6000,装甲初始值由470改为750,全面提升了战斗力。 [$ U3 ^- P5 T8 f0 [& X J( }1 r
主角真实系:初始机体改为亡灵MK-2。背景音乐是“热风疾风”。晓击霸HP,运动性有较大提高。武器部分优化,威力没有改变。
% t& Z( d( e" B) r; |# a/ m; Y; q 其他一二线的超级系主力在装甲,HP方面都有强化,个别机体在适应性,武器残弹,EN消耗,威力方面都有小幅优化。8 l7 y G- r$ ?8 [
改动最大的是超兽机神断空我,可以升空,机体属性除了全A,所有残弹均上升到8发。断空剑初始威力3000加,EN消耗10(记得不太清了),需要120气力。断空炮威力满改5200。HP,装甲仅次于古伦卡斯特。(这样修改使得断空我战力和电磁侠V不相上下,摆脱了在2选1被“抛弃”的命运,4人份的精神和亮的“觉醒”配合也成为了爆发力最强的战力,原版里的适应性和消耗个人感觉真的是一塌糊涂)。
5 H, L5 H; m9 L4 h0 Y* ]& D/ H9 e 真实系的机体就修改了主力机体。所有主力高达,陆适应性全A,其他不变。浮游炮V高达15发,威力不变,沙扎比12发,威力小幅强化。Z,F91,ZZ大招EN消耗减少。隐藏机体EXS高达,也做了同样的修改。8 ^. M. r+ x& m
塞巴斯塔武器残弹,等也作了优化。两艘奥拉母舰都有MAP武器。- }. K [& W! S4 f8 `- F6 V
有些小的细节大家在游戏里发现吧。做这个修改的初衷很简单,以一种纯粹、热血的怀旧感情去通关SRW4!我想和我对第四次有特别感情的朋友一定会爱上这个版本的。9 k( d3 V3 q* M0 v' H4 F
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