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[原创SFC-HACK] SFC超级机器人大战修改作品

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发表于 2011-7-17 20:17:14 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-17 20:15:51 | 显示全部楼层
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该用户从未签到

发表于 2011-7-17 09:46:21 | 显示全部楼层
SRW4 存在的最大缺陷是界限问题$ {- \1 T5 o6 a: X) B0 B
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签到天数: 20 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2011-3-9 01:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mars520 于 2011-3-11 14:03 编辑
. G0 c* R3 E$ S8 V/ R0 I9 O2 z) S. v) M+ z/ Q3 d8 _+ A! F
记得小时候第一次看到SRW4精致的画面和听到热血的音乐时,深深地震惊着我。至今都对第四次有一种独特的感情。小时候玩第四次没有通关,相对来说很难,一直是我的一个遗憾。直到有了模拟器,这几年有了闲暇时间后又重新玩起了第四次。感觉有一些地方不太合理所以就萌生了修改的想法。就有了这个自己修改的版本,跨时近两年了,最近才完工。{:4_112:} 平时没有什么时间。这个版本是我边玩边修改的,也只是基于我个人的喜好来改。在不用金手指的情况下,比原版能轻松的通关。
& M0 v. S" j  B- _! G( Y4 p  c修改说明:0 @3 G/ }8 o  j
  所有人物的能力,精神都没有改变。除了流龙马的宇宙由B改为A,忍的陆、宇由B改为A之外。
3 Q' K" t) B; ]- v; e' e重点是机体属性修改
1 p) \# S; ]+ `& R% L  主角,超级系:初始机体(亡灵),武器导弹威力,残弹小幅上涨,能量消耗减少。
: [1 A6 q" r6 q2 {; `; q) Z" ]& [后继机体,古伦卡斯特,有残弹的武器残弹数为8。罗睺剑,初始威力由1180改为2280,满改3680(变成非常好用的杂兵武器)
% U  h9 c1 K! l5 m, D4 o暗剑杀,初始威力由6900改为7900,满改为9300(目的是为了一击必杀几个受伤就会撤退的血牛BOSS)。
% X1 A, F. o1 `古伦卡斯特(人形)机体属性由空B、陆B、海C、宇A改为A、A、B、A ,初始HP由3900改为6000,装甲初始值由470改为750,全面提升了战斗力。
4 m( q, ]: S* T* \9 ~, U/ M   主角真实系:初始机体改为亡灵MK-2。背景音乐是“热风疾风”。晓击霸HP,运动性有较大提高。武器部分优化,威力没有改变。7 ?7 g* M6 ~' T$ z: m( N; u
   其他一二线的超级系主力在装甲,HP方面都有强化,个别机体在适应性,武器残弹,EN消耗,威力方面都有小幅优化。  V. I5 S! u, P" W; [* Q
  改动最大的是超兽机神断空我,可以升空,机体属性除了全A,所有残弹均上升到8发。断空剑初始威力3000加,EN消耗10(记得不太清了),需要120气力。断空炮威力满改5200。HP,装甲仅次于古伦卡斯特。(这样修改使得断空我战力和电磁侠V不相上下,摆脱了在2选1被“抛弃”的命运,4人份的精神和亮的“觉醒”配合也成为了爆发力最强的战力,原版里的适应性和消耗个人感觉真的是一塌糊涂)。( @" T3 Z! u: }1 f9 E
   真实系的机体就修改了主力机体。所有主力高达,陆适应性全A,其他不变。浮游炮V高达15发,威力不变,沙扎比12发,威力小幅强化。Z,F91,ZZ大招EN消耗减少。隐藏机体EXS高达,也做了同样的修改。1 J" Q6 |1 X! x7 N6 B) W- m- v
   塞巴斯塔武器残弹,等也作了优化。两艘奥拉母舰都有MAP武器。
& O6 o% U2 n% Y9 @; M有些小的细节大家在游戏里发现吧。做这个修改的初衷很简单,以一种纯粹、热血的怀旧感情去通关SRW4!我想和我对第四次有特别感情的朋友一定会爱上这个版本的。
' J# D2 N& M( [& |$ h$ q====================================================; N9 U7 Z  |2 e9 F& p

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评分

1

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签到天数: 20 天

[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-9 01:29:39 | 显示全部楼层
压缩后是2.1M有什么办法可以上传吗?
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签到天数: 3432 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-3-9 05:36:32 | 显示全部楼层
分卷压缩,或者上传到网盘
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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-3-9 09:36:54 | 显示全部楼层
http://feilusaidi.ys168.com# e# E2 |. h3 T
. Z/ [* Z% l- F5 |: u
这里有个Rom修改器, y2 B7 G4 E5 _/ ~0 M. ?3 o$ x6 N
楼主其实可以改多一点内容
% v- T2 ^* W& w- L5 ~% N2 O* {: b& M+ v8 {- K  ~8 u
SRW4 存在的最大缺陷是界限问题7 a2 i& J+ b4 L2 B
, o2 c$ }  I! u1 ~1 ?* |; k
其实也很好办$ J' U. W* \) f
把所有机器的初始界限降低
6 z5 h1 n3 M; J5 w把所有人物的能力值降低2 n! B* e! `1 r- a
则可以让界限不遗憾
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签到天数: 1296 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2011-3-9 11:40:36 | 显示全部楼层
谢谢楼主+银河漫步 的分享,支持一下。
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-9 14:05:27 | 显示全部楼层
4# 银河漫步 . L0 u6 O7 w) L. l; C+ c! {
8 [% w0 _# o1 ]) g9 Z) r2 o: K- v
6 H6 b7 k4 z! \$ T% ^4 y+ m# V1 K
说得极是,限界问题真的是最大遗憾,有时间的话全面修改限界。
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该用户从未签到

发表于 2011-3-9 17:49:58 | 显示全部楼层
修改汉化版的吧!    如果SP消耗降为1就更好了
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该用户从未签到

发表于 2011-3-9 18:37:10 | 显示全部楼层
不知道修改的怎样的啊
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[LV.5]常住居民I

发表于 2011-3-10 20:59:04 | 显示全部楼层
楼主真牛,我还不会改呢,只是用个傻瓜修改器才能修改
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-10 23:30:51 | 显示全部楼层
9# w781204c 0 l4 K8 |# g6 V1 L: ]* z
! v+ X0 J6 K9 n/ R7 Z
不算牛,也是在网上看了很多教学文章和视频,用内存编辑器改的。牛的是那些找出代码的人啊,没有他们的坚持就不会有我自己的改版游戏了。
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-10 23:42:38 | 显示全部楼层
4# 银河漫步 6 l9 n6 Z! z# O! F; O, ~7 E

( @2 w5 ]* N" k, D: x3 W9 L- Z4 B4 u8 ~& `
感谢银河漫步的分享
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发表于 2011-3-11 11:03:02 | 显示全部楼层
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-11 13:27:54 | 显示全部楼层
12# 明哥
: f& X/ b  ~+ n4 M' ~7 M& q1 w
; }( j# j2 v6 r5 K  v$ W$ N7 O5 Y可能下载速度稍慢,下载的时候进度条不动,稍微等等就行。
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发表于 2011-3-11 14:16:03 | 显示全部楼层
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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-3-11 20:54:54 | 显示全部楼层
支持一下。
8 L0 }9 A( D) H! Y  T/ @. t5 ~' \" U非常好玩的游戏。第一次通关时,在超任磁碟机上用的无限钱的金手指。以后,再玩时,就会玩了,知道应该改运动性强的人。另外:那个圣战士太牛了……
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-11 22:11:17 | 显示全部楼层
15# kongmao45678 / H1 {! o7 x: [2 I3 i/ P! y  N% [5 g
) s' |  Z5 l; s: {2 L( {6 V
SFC第四次机战是我接触的第一款机战,当时还很小,记得是几个要好的同学一起玩。当时判断强弱只有两点,HP和武器最高攻击力。所以一开始就把博西老大排在主力。{:4_112:} 所有高达都扔一边,结果可想而知,35话之后就玩不下去了。不过那个时候和小同学们一起游戏的日子真的很怀念。
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签到天数: 41 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-3-13 16:17:18 | 显示全部楼层
机战要支持下的
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