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[原创SFC-HACK] SFC超级机器人大战修改作品

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发表于 2011-7-17 20:17:14 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-17 20:15:51 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-17 09:46:21 | 显示全部楼层
SRW4 存在的最大缺陷是界限问题
* J2 T% c" a8 h1 C% g6 ^  @
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签到天数: 20 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2011-3-9 01:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mars520 于 2011-3-11 14:03 编辑 - A3 W/ i# X! A( Q
/ O7 |0 l% G9 Z. ?- T9 n
记得小时候第一次看到SRW4精致的画面和听到热血的音乐时,深深地震惊着我。至今都对第四次有一种独特的感情。小时候玩第四次没有通关,相对来说很难,一直是我的一个遗憾。直到有了模拟器,这几年有了闲暇时间后又重新玩起了第四次。感觉有一些地方不太合理所以就萌生了修改的想法。就有了这个自己修改的版本,跨时近两年了,最近才完工。{:4_112:} 平时没有什么时间。这个版本是我边玩边修改的,也只是基于我个人的喜好来改。在不用金手指的情况下,比原版能轻松的通关。; \7 E, u! q; {: g0 {5 r: w; l
修改说明:) Z  X1 K7 @1 M# o6 P7 ]7 I
  所有人物的能力,精神都没有改变。除了流龙马的宇宙由B改为A,忍的陆、宇由B改为A之外。: ~; ~$ `8 }6 @0 x) f9 t9 m
重点是机体属性修改) A$ ]' B# \% F# h) j
  主角,超级系:初始机体(亡灵),武器导弹威力,残弹小幅上涨,能量消耗减少。" e9 o  Z6 N: \
后继机体,古伦卡斯特,有残弹的武器残弹数为8。罗睺剑,初始威力由1180改为2280,满改3680(变成非常好用的杂兵武器)1 \; ]; z# H9 F1 G3 p% ~
暗剑杀,初始威力由6900改为7900,满改为9300(目的是为了一击必杀几个受伤就会撤退的血牛BOSS)。
# \( j3 f/ t1 N. Y: H. O古伦卡斯特(人形)机体属性由空B、陆B、海C、宇A改为A、A、B、A ,初始HP由3900改为6000,装甲初始值由470改为750,全面提升了战斗力。- J4 S  a7 W2 f9 _1 g8 _. l% i
   主角真实系:初始机体改为亡灵MK-2。背景音乐是“热风疾风”。晓击霸HP,运动性有较大提高。武器部分优化,威力没有改变。
" V; X! r9 r# o3 u   其他一二线的超级系主力在装甲,HP方面都有强化,个别机体在适应性,武器残弹,EN消耗,威力方面都有小幅优化。4 j3 t4 Y: j2 s) S
  改动最大的是超兽机神断空我,可以升空,机体属性除了全A,所有残弹均上升到8发。断空剑初始威力3000加,EN消耗10(记得不太清了),需要120气力。断空炮威力满改5200。HP,装甲仅次于古伦卡斯特。(这样修改使得断空我战力和电磁侠V不相上下,摆脱了在2选1被“抛弃”的命运,4人份的精神和亮的“觉醒”配合也成为了爆发力最强的战力,原版里的适应性和消耗个人感觉真的是一塌糊涂)。
  v: Y1 @* r& a) I   真实系的机体就修改了主力机体。所有主力高达,陆适应性全A,其他不变。浮游炮V高达15发,威力不变,沙扎比12发,威力小幅强化。Z,F91,ZZ大招EN消耗减少。隐藏机体EXS高达,也做了同样的修改。1 e% U0 m) Q6 B; Y
   塞巴斯塔武器残弹,等也作了优化。两艘奥拉母舰都有MAP武器。
; r4 L( J: ~  T8 {有些小的细节大家在游戏里发现吧。做这个修改的初衷很简单,以一种纯粹、热血的怀旧感情去通关SRW4!我想和我对第四次有特别感情的朋友一定会爱上这个版本的。
: H& z" O/ S. z* l; ?! R====================================================( {4 ]; o6 v3 j; A' K0 x+ V. L5 n5 P

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评分

1

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签到天数: 20 天

[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-9 01:29:39 | 显示全部楼层
压缩后是2.1M有什么办法可以上传吗?
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签到天数: 3412 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-3-9 05:36:32 | 显示全部楼层
分卷压缩,或者上传到网盘
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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-3-9 09:36:54 | 显示全部楼层
http://feilusaidi.ys168.com8 `) W9 y; R( H9 `$ b

8 {3 ]1 \) F& o这里有个Rom修改器) e: Z: s" @* }+ n  V
楼主其实可以改多一点内容* T8 ]  ?5 n+ Q- ^
& |, }. K! C9 p, r3 N
SRW4 存在的最大缺陷是界限问题6 r  T7 q; t4 |* }: T

0 ?' m4 P, Y/ i/ u0 w其实也很好办3 P& X1 Q6 `1 k% \# B
把所有机器的初始界限降低) b$ `+ \& p. P  K
把所有人物的能力值降低
- N' y4 Y' c6 P8 T1 L则可以让界限不遗憾
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签到天数: 1296 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2011-3-9 11:40:36 | 显示全部楼层
谢谢楼主+银河漫步 的分享,支持一下。
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-9 14:05:27 | 显示全部楼层
4# 银河漫步
9 k3 v( S; q$ f! `3 x# z: i0 K( `+ K( n% w& [7 e! b
" ~+ h. ]+ R4 d* J9 u
说得极是,限界问题真的是最大遗憾,有时间的话全面修改限界。
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该用户从未签到

发表于 2011-3-9 17:49:58 | 显示全部楼层
修改汉化版的吧!    如果SP消耗降为1就更好了
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该用户从未签到

发表于 2011-3-9 18:37:10 | 显示全部楼层
不知道修改的怎样的啊
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签到天数: 33 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-3-10 20:59:04 | 显示全部楼层
楼主真牛,我还不会改呢,只是用个傻瓜修改器才能修改
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-10 23:30:51 | 显示全部楼层
9# w781204c
' z# K# C: E# _/ k* a) q& W' Z+ m' D6 T
不算牛,也是在网上看了很多教学文章和视频,用内存编辑器改的。牛的是那些找出代码的人啊,没有他们的坚持就不会有我自己的改版游戏了。
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-10 23:42:38 | 显示全部楼层
4# 银河漫步 6 n( b; o* F( ^. z- M4 L
! @; ]  z& X) P

* E6 j  L- _. O( N感谢银河漫步的分享
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发表于 2011-3-11 11:03:02 | 显示全部楼层
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-11 13:27:54 | 显示全部楼层
12# 明哥 % ~/ N8 s' ^) Z: d/ |

  z3 g/ ?) ]6 C+ l! ^2 S0 \可能下载速度稍慢,下载的时候进度条不动,稍微等等就行。
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发表于 2011-3-11 14:16:03 | 显示全部楼层
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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-3-11 20:54:54 | 显示全部楼层
支持一下。
1 |7 }- l% o5 h- S. l非常好玩的游戏。第一次通关时,在超任磁碟机上用的无限钱的金手指。以后,再玩时,就会玩了,知道应该改运动性强的人。另外:那个圣战士太牛了……
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签到天数: 20 天

[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-11 22:11:17 | 显示全部楼层
15# kongmao45678
7 y1 a: V6 R7 S2 J' h; E4 \$ C8 M! E9 g8 P& N  @6 o
SFC第四次机战是我接触的第一款机战,当时还很小,记得是几个要好的同学一起玩。当时判断强弱只有两点,HP和武器最高攻击力。所以一开始就把博西老大排在主力。{:4_112:} 所有高达都扔一边,结果可想而知,35话之后就玩不下去了。不过那个时候和小同学们一起游戏的日子真的很怀念。
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签到天数: 41 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-3-13 16:17:18 | 显示全部楼层
机战要支持下的
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