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[原创SFC-HACK] SFC超级机器人大战修改作品

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发表于 2011-7-17 20:17:14 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-17 20:15:51 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-17 09:46:21 | 显示全部楼层
SRW4 存在的最大缺陷是界限问题
. B* F3 n" F  K
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签到天数: 20 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2011-3-9 01:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mars520 于 2011-3-11 14:03 编辑 ; u1 u. Q1 |( a; x" W

8 n3 s8 u+ W/ q记得小时候第一次看到SRW4精致的画面和听到热血的音乐时,深深地震惊着我。至今都对第四次有一种独特的感情。小时候玩第四次没有通关,相对来说很难,一直是我的一个遗憾。直到有了模拟器,这几年有了闲暇时间后又重新玩起了第四次。感觉有一些地方不太合理所以就萌生了修改的想法。就有了这个自己修改的版本,跨时近两年了,最近才完工。{:4_112:} 平时没有什么时间。这个版本是我边玩边修改的,也只是基于我个人的喜好来改。在不用金手指的情况下,比原版能轻松的通关。* D# |7 O! _' w/ q4 z
修改说明:
# |" K3 K2 e+ b, u' N  所有人物的能力,精神都没有改变。除了流龙马的宇宙由B改为A,忍的陆、宇由B改为A之外。0 c! X# m2 y3 J8 p; Z, n" G
重点是机体属性修改
6 _8 [$ l% g2 E- `  主角,超级系:初始机体(亡灵),武器导弹威力,残弹小幅上涨,能量消耗减少。
1 I3 D/ J2 K5 `# a+ B+ k/ K% W' _: m' K( o后继机体,古伦卡斯特,有残弹的武器残弹数为8。罗睺剑,初始威力由1180改为2280,满改3680(变成非常好用的杂兵武器)
( b( ~  w: R7 U. W暗剑杀,初始威力由6900改为7900,满改为9300(目的是为了一击必杀几个受伤就会撤退的血牛BOSS)。
* {8 W! N1 x( j: E" D) _  N古伦卡斯特(人形)机体属性由空B、陆B、海C、宇A改为A、A、B、A ,初始HP由3900改为6000,装甲初始值由470改为750,全面提升了战斗力。
) A+ [1 h1 x  Y1 u5 r   主角真实系:初始机体改为亡灵MK-2。背景音乐是“热风疾风”。晓击霸HP,运动性有较大提高。武器部分优化,威力没有改变。
- n9 S6 I2 a  H7 z   其他一二线的超级系主力在装甲,HP方面都有强化,个别机体在适应性,武器残弹,EN消耗,威力方面都有小幅优化。6 R1 [5 i) E$ ]5 c; ^4 J# L+ ]! E. T
  改动最大的是超兽机神断空我,可以升空,机体属性除了全A,所有残弹均上升到8发。断空剑初始威力3000加,EN消耗10(记得不太清了),需要120气力。断空炮威力满改5200。HP,装甲仅次于古伦卡斯特。(这样修改使得断空我战力和电磁侠V不相上下,摆脱了在2选1被“抛弃”的命运,4人份的精神和亮的“觉醒”配合也成为了爆发力最强的战力,原版里的适应性和消耗个人感觉真的是一塌糊涂)。
  W$ _, x$ s; U9 m) T1 I   真实系的机体就修改了主力机体。所有主力高达,陆适应性全A,其他不变。浮游炮V高达15发,威力不变,沙扎比12发,威力小幅强化。Z,F91,ZZ大招EN消耗减少。隐藏机体EXS高达,也做了同样的修改。$ n6 P, p- O% D. X3 ~3 B
   塞巴斯塔武器残弹,等也作了优化。两艘奥拉母舰都有MAP武器。
- P3 r# V2 O( r3 d: f9 p  B有些小的细节大家在游戏里发现吧。做这个修改的初衷很简单,以一种纯粹、热血的怀旧感情去通关SRW4!我想和我对第四次有特别感情的朋友一定会爱上这个版本的。
* K/ F+ k( H8 ~3 Q; c- y====================================================
( L) g+ M6 k! r! ~

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评分

1

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签到天数: 20 天

[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-9 01:29:39 | 显示全部楼层
压缩后是2.1M有什么办法可以上传吗?
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签到天数: 3432 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-3-9 05:36:32 | 显示全部楼层
分卷压缩,或者上传到网盘
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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-3-9 09:36:54 | 显示全部楼层
http://feilusaidi.ys168.com
+ T" C+ _& k8 r' U4 q& z: z- P4 {$ O# M" t4 ^, r2 o
这里有个Rom修改器9 V* A' O5 C" f! i3 l* ]% t
楼主其实可以改多一点内容
) W% S. R. w& p1 P( j) c
# F9 M/ H, p- V. P9 d7 p& R% _SRW4 存在的最大缺陷是界限问题
: X2 ]! o5 P$ `" ]# i
3 `1 c7 {( e4 r其实也很好办3 F6 \2 ?0 W1 l$ I
把所有机器的初始界限降低
% G( S. z% ~% h" Q把所有人物的能力值降低* T1 f8 T! V2 i7 R3 w+ J
则可以让界限不遗憾
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签到天数: 1296 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2011-3-9 11:40:36 | 显示全部楼层
谢谢楼主+银河漫步 的分享,支持一下。
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-9 14:05:27 | 显示全部楼层
4# 银河漫步
2 C) @: ~- m$ r8 P' A. S5 x9 Q4 Q1 L- q% W9 z1 [
. t. ?7 f6 d" B3 n/ q- W
说得极是,限界问题真的是最大遗憾,有时间的话全面修改限界。
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该用户从未签到

发表于 2011-3-9 17:49:58 | 显示全部楼层
修改汉化版的吧!    如果SP消耗降为1就更好了
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该用户从未签到

发表于 2011-3-9 18:37:10 | 显示全部楼层
不知道修改的怎样的啊
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签到天数: 33 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-3-10 20:59:04 | 显示全部楼层
楼主真牛,我还不会改呢,只是用个傻瓜修改器才能修改
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-10 23:30:51 | 显示全部楼层
9# w781204c : `) m/ \% r6 U9 @/ v

) K# g6 W1 g4 X  V; B# ~不算牛,也是在网上看了很多教学文章和视频,用内存编辑器改的。牛的是那些找出代码的人啊,没有他们的坚持就不会有我自己的改版游戏了。
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-10 23:42:38 | 显示全部楼层
4# 银河漫步 ' n5 v" m' ~* ^% x7 M0 k# s

- k* D9 G: S  r- g" A
9 y) B1 q  `% c, L; u9 L- @0 V感谢银河漫步的分享
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发表于 2011-3-11 11:03:02 | 显示全部楼层
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-11 13:27:54 | 显示全部楼层
12# 明哥 ) ?% @% Y* ~& y; X8 q0 o

' B6 @5 s. p; B3 {* S' U! I可能下载速度稍慢,下载的时候进度条不动,稍微等等就行。
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发表于 2011-3-11 14:16:03 | 显示全部楼层
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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-3-11 20:54:54 | 显示全部楼层
支持一下。3 b5 I. N1 D  a0 Q' r4 E
非常好玩的游戏。第一次通关时,在超任磁碟机上用的无限钱的金手指。以后,再玩时,就会玩了,知道应该改运动性强的人。另外:那个圣战士太牛了……
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[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2011-3-11 22:11:17 | 显示全部楼层
15# kongmao45678
+ r0 ]* N  v) b9 E* \1 z
% @: t8 Y& t! l) p  qSFC第四次机战是我接触的第一款机战,当时还很小,记得是几个要好的同学一起玩。当时判断强弱只有两点,HP和武器最高攻击力。所以一开始就把博西老大排在主力。{:4_112:} 所有高达都扔一边,结果可想而知,35话之后就玩不下去了。不过那个时候和小同学们一起游戏的日子真的很怀念。
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[LV.5]常住居民I

发表于 2011-3-13 16:17:18 | 显示全部楼层
机战要支持下的
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