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本帖最后由 13635289268 于 2011-5-27 21:52 编辑 ) E9 _+ l! |+ ?9 b9 O# X, m
2 s8 C, K* Y, Y/ J7 Y! \% f2 |7 ~' l
那天看到论坛有一个版本是核爆的,原先作者修改内容:http://bbs.emu618.com/viewthread.php?tid=103905- L' z! [- {2 ^; J% R
在此基础上
! S: ?5 R4 B$ g8 [! B( N原来0部队6u改成10u原子弹可炸中心以外十格。4部队回复燃料44改成150,% U$ ?: t( V& J1 ]
新增
' M7 ?7 j% }: j1:坦克可以占领或修复建筑+ t6 o6 _/ v! ~
2:战机的有辅助油箱增加,轰炸机升级到最后可以搭载4个编制,可以轰炸城市还可以占领城市.
6 r+ C |6 T, A& ^& X4 G; m3:战舰速度20,可以占领港口,可以搭载4个编制.. X6 S0 w4 x+ ~6 E
4:坦克升级可升级到豹-5里面,杀敌几乎是100%扫荡.
# v) U* M9 Z; i' V3 @5:升级到SS步兵带火箭筒后可以占领并修复城市.; |/ X5 a3 w: O" k$ F
研究了好几天,终于把兵种的位置及各项属性与游戏自带地图编辑这方面弄懂了,图中是我编辑的0关(我1 VS 敌3)与43关的地图,终于把编辑地图或选关后的“送信”给改成“终了”了,纯手机修改,附上我玩的ROM自带的存档(srm格式的不知你们能不能用,我手机是n82,s60V3可以用),修改了等级最高的全经验属性的虎二,空母,战斗机,水上舰。原先一直没放出来,今天看到有人要就传上来…4 A- d% `$ A! A8 Z- g4 o3 }4 {
以下是十六进制代码属性$ G. a O8 |# V& C5 }2 E
士官级
3 J% u" h5 j' K6 }; Q) D5 j2 J& y" U3 Z81025a4a060c030fffffffff00fa0 m) q+ e+ Y/ u1 R7 @
老鼠战车
c& }' p$ p9 i% D' f7401960a14140014ffffffff00fa' n' D8 ~$ l, h# Y3 x
虎2坦克2 w7 ?. y" v2 L5 U+ b& U& f
72015a0a0a32030fffffffff00fa l! p5 w. S3 c2 H' p
战斗机
" t5 |2 V8 k h: z& m0700480a060e0300ffffffff00fa2 ~5 b5 z/ u8 F0 B8 T: V3 |+ ?
轰炸机
( l5 y: f. _& {7 H8 F& Ue600d8061e0e000fffffffff00fa7 e+ H3 s" v# s3 _. V8 G
航空母舰
7 l7 I5 G8 T. \2 ^+ Qa302dc0a1e0f0f0fffffffff00fa* R9 k0 n$ M2 n, @+ ]
水上舰, q+ o T' v5 o9 s3 t" s1 P
a202b44a0a0f070fffffffff00fa9 U6 D0 O* y, v N0 t# C
裝甲列車8 o4 _4 a/ ^0 A
7702644a001e0400ffffffff00fa
; `4 y* M2 N/ R1 Z7 d教你分析下
# ]% t" C$ W+ t# g3 m) l1 N! e) A# V比如
$ j. q- b- y5 s9 ?6 c士官级
* H- Z% i& K$ K, F, m+ W' O81025a4a060c030fffffffff00fa' B! `- b' p0 U+ S" U/ y( ~4 t
8107是兵种代码(在rom里十六进制就是0781)+ ~' p% s+ z2 r; {. f- \
5a是油料,4a是移动,改成0a就又可以移动了,060c03f是弹药数量
: s/ |7 g, G" I" S5 C( Uffffffff是搭载,00是分别我方还是敌人的部队(改成06就是敌人Y1),fa是经验
8 z9 |3 Y7 U# }: k8 J6 Z; y/ C9 _% E/ h
- |( j$ d1 z. s/ R转载请注明… |
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