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本帖最后由 13635289268 于 2011-5-27 21:52 编辑
/ B9 j, W5 w. |9 A1 I& C3 A
1 a: w r0 {8 \那天看到论坛有一个版本是核爆的,原先作者修改内容:http://bbs.emu618.com/viewthread.php?tid=103905; x* x, X) X6 h9 e- N ^
在此基础上
, l+ i# ^0 \" |原来0部队6u改成10u原子弹可炸中心以外十格。4部队回复燃料44改成150,
; v1 |0 ]8 p. d4 w- u$ B' Q8 o新增
2 r7 f2 f: ?$ M' w! l1:坦克可以占领或修复建筑
2 {. K9 m- X) k/ Q2:战机的有辅助油箱增加,轰炸机升级到最后可以搭载4个编制,可以轰炸城市还可以占领城市.4 ]/ D8 y& l! b
3:战舰速度20,可以占领港口,可以搭载4个编制.: d6 M+ T. q! a( P( T$ b
4:坦克升级可升级到豹-5里面,杀敌几乎是100%扫荡.
: T9 `) `% r+ g+ [/ N, E$ {5:升级到SS步兵带火箭筒后可以占领并修复城市.: X- Z- X+ ~! U, \
研究了好几天,终于把兵种的位置及各项属性与游戏自带地图编辑这方面弄懂了,图中是我编辑的0关(我1 VS 敌3)与43关的地图,终于把编辑地图或选关后的“送信”给改成“终了”了,纯手机修改,附上我玩的ROM自带的存档(srm格式的不知你们能不能用,我手机是n82,s60V3可以用),修改了等级最高的全经验属性的虎二,空母,战斗机,水上舰。原先一直没放出来,今天看到有人要就传上来…7 {: ~% l3 S& ?% `$ |- N
以下是十六进制代码属性
7 f2 g E6 ?& @, d: l3 K3 l/ o士官级1 h# ]7 E5 b, [/ F4 C0 N* c2 i
81025a4a060c030fffffffff00fa
1 @* Z M% D J3 o+ n# n# A老鼠战车5 R, h4 D4 j+ T$ x* E% h
7401960a14140014ffffffff00fa) Q% [- m, |: P( ^
虎2坦克3 P# A) T _# T- X) ~8 B4 D" ?
72015a0a0a32030fffffffff00fa
) Q0 a1 G. {5 D0 }; j. B2 o战斗机
$ F P* S, u, N' P$ S* V0700480a060e0300ffffffff00fa
N. F- H8 I! E# o轰炸机 V4 O$ `8 R. U9 D. j! m; u0 ]0 v
e600d8061e0e000fffffffff00fa. O; }' f- E3 [/ y
航空母舰
# R) a0 T; V; n6 G# G( [4 ya302dc0a1e0f0f0fffffffff00fa
i7 J' J: E# A) z水上舰6 P# i( I- Z" G# z2 ]# E C
a202b44a0a0f070fffffffff00fa5 [" N# \& S4 v/ q ?0 ?4 `, S
裝甲列車
- G4 O0 Y) c# v) c7702644a001e0400ffffffff00fa
4 N9 e5 \) R, s$ a$ G! _8 ^教你分析下
. g% q4 f' u& q; c# m+ @+ t比如
0 Z& s! r7 v8 p& O士官级
* @+ t/ Z: S1 v5 O+ n81025a4a060c030fffffffff00fa7 Q$ s( e+ G' M! e
8107是兵种代码(在rom里十六进制就是0781)& {" v6 `: y; Y
5a是油料,4a是移动,改成0a就又可以移动了,060c03f是弹药数量& F4 r' o6 X3 g3 q5 a; L. ~
ffffffff是搭载,00是分别我方还是敌人的部队(改成06就是敌人Y1),fa是经验
- V) l+ ~- b( v8 F* y' x: F: b1 v
3 D( t8 O, S) M( q
' t$ |& Y% C1 J! J& P4 w7 `转载请注明… |
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