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本帖最后由 13635289268 于 2011-5-27 21:52 编辑 # p; Q A% F2 Y6 i- _/ V
/ a3 p0 P( Z% j/ |, `% |* `
那天看到论坛有一个版本是核爆的,原先作者修改内容:http://bbs.emu618.com/viewthread.php?tid=103905/ q ]6 N. T. x) g
在此基础上/ ]7 [( p+ j6 V# G: L
原来0部队6u改成10u原子弹可炸中心以外十格。4部队回复燃料44改成150,
8 M5 K. g5 F, p; |新增
% H* n- K6 m( H/ T: f1:坦克可以占领或修复建筑
1 V% k' \8 y6 C2:战机的有辅助油箱增加,轰炸机升级到最后可以搭载4个编制,可以轰炸城市还可以占领城市.
8 ^* m5 P0 J$ d& v3:战舰速度20,可以占领港口,可以搭载4个编制.
) Y$ H2 P! ^/ N1 {9 t- E4:坦克升级可升级到豹-5里面,杀敌几乎是100%扫荡.; w- X2 T' G/ n) O" t. F, P
5:升级到SS步兵带火箭筒后可以占领并修复城市.5 E" u% i7 v6 _ A
研究了好几天,终于把兵种的位置及各项属性与游戏自带地图编辑这方面弄懂了,图中是我编辑的0关(我1 VS 敌3)与43关的地图,终于把编辑地图或选关后的“送信”给改成“终了”了,纯手机修改,附上我玩的ROM自带的存档(srm格式的不知你们能不能用,我手机是n82,s60V3可以用),修改了等级最高的全经验属性的虎二,空母,战斗机,水上舰。原先一直没放出来,今天看到有人要就传上来…
8 z2 C3 S, _; W% f; D' e4 z: k- ?3 f) k( \以下是十六进制代码属性5 y* [) |4 S% [2 r
士官级" G: B1 g, o/ `
81025a4a060c030fffffffff00fa }- N; \8 o8 S5 g. P& q
老鼠战车
! T! F& L2 a/ a5 Y( h7401960a14140014ffffffff00fa0 A0 i3 a2 V1 t8 Q
虎2坦克( Z" j0 q8 a7 w6 i2 W! ^' O+ T4 w
72015a0a0a32030fffffffff00fa# J6 ?" Y0 J& W: @7 x
战斗机# T4 q( j, p* K, ]
0700480a060e0300ffffffff00fa
. [3 v- C0 ]6 Q轰炸机
2 m$ s1 s p7 n0 _ `$ `5 i* _e600d8061e0e000fffffffff00fa
3 f/ E4 y) \+ w! g5 G; [/ w航空母舰
; _( R; q% t0 Y' qa302dc0a1e0f0f0fffffffff00fa& k# G+ y8 L- d. f6 w5 G
水上舰
. z& s/ S: o: k8 u, X' h% E9 T$ u* Wa202b44a0a0f070fffffffff00fa
* `# c/ r8 S( K; y4 o- i裝甲列車
' \4 {! h0 D3 p5 |7702644a001e0400ffffffff00fa
H5 H" c! j6 \, S7 a教你分析下' }, l2 b! D/ x+ c% f
比如" s$ Q9 ~+ A7 w, R" i8 V- v7 @
士官级
& O% n% o5 s( s1 q: J3 U81025a4a060c030fffffffff00fa
! Y0 h; Z0 D1 _% Y) x, G0 W3 H8107是兵种代码(在rom里十六进制就是0781): J" z" M' @* Y4 {; y) m
5a是油料,4a是移动,改成0a就又可以移动了,060c03f是弹药数量
' J$ f8 N) _0 q3 L- R! @; iffffffff是搭载,00是分别我方还是敌人的部队(改成06就是敌人Y1),fa是经验% r4 O4 G% {' N2 u* T
- I' Z6 j$ H2 i4 x: d- _
% u5 D8 n5 D1 \ a3 j& o: U3 a; X转载请注明… |
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