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本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑
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1 @, a& k0 M4 Q1 R" y完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。9 o t% r+ t: k& T
) v& P% f9 B+ {' v注意事项:
$ p- h3 O& X ~1 D8 B1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。& T5 }' A0 F' u2 q+ l. u
2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。, s T5 i1 ?" ]8 n8 t1 g' t
特别声明:
- | Y1 N+ b$ ~/ r, y原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。 m8 ]: A. R* k" l
/ l; `* ?' O R; a- {3 t1 w
特别感谢:
' [$ Y- R$ f4 |/ K# d$ Q日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)" z, C& }) _' x, w4 U& w$ X
日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM). j7 P( b9 ~( `
日本玩家制作的インフレの系譜
% V+ h" l' H- y/ V+ Z日本玩家制作的几个776相关补丁! P9 `! w k- p
火花天龙剑论坛% {' A" ~1 E! _( B1 [
日本任天堂公司% d& }" _2 [! c) C, A. K
另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。/ i- J u4 }4 K" O) d
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主要更改内容
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一、ROM扩容
* m8 H0 L( M+ h* W" W G4 U& O本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。1 A& C" {* i2 `/ e, ~7 H
9 e8 u' D, h$ `$ E5 Q0 a; `二、我军人物
' A. x( [+ w+ |' ~8 O$ g★、增加了几个新人物。+ O8 i$ j/ Q: J3 i1 A, W
★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。7 e1 n6 l, D* w( E, z7 q; _
★、个人特技调整。
' z9 K9 F3 q1 z: R# \: s★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。8 M' y1 j% C, o$ X( k% } ^
★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。; H7 f5 Z# y3 k9 p# ?
★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。' N, w3 C0 G( G2 v, L9 i; Y
★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。
4 i/ Y- T" R; p7 G: J
* u* k6 E$ }5 Q- `2 R! s! e/ U三、敌军
/ ?) v3 S! t9 v, e3 ~★、杂兵成长率大幅度提高。! O* n0 |: H( ~) r9 E6 j I9 u
★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。
- j" u2 k7 j+ L4 _* \. {★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。. r% J, \. }4 _+ ]( j8 t4 S
★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。6 k `2 O2 e) L: K: @$ ~) F( ]# `1 ]
★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。
$ \2 e& V7 k; [5 ]" @ X/ a- F, d★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。
6 f: B; i. ^( J ?★、大量的细节调整。: d9 M( \5 E/ p/ E/ c
8 Y( d8 S$ s. ~- Y) `4 _
四、登场(包括敌我双方)5 |: R. c5 \5 v2 V! q7 s
这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:
/ I% ~/ S/ Z, W. O3 ]. W★、后期敌人远程魔法数量明显增加。
& E- M1 z3 k0 r9 N★、后期敌军增加不少状态攻击杖。, @/ u3 r9 D4 b* L7 g/ L3 E
★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。" s7 `: N4 b+ l1 K9 d0 S
★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。$ v# F% Z6 g* W$ u" }* T
★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。
7 _: C. N7 w4 d9 T( s# ]★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。
& j p. F: D$ p0 G' E0 n" L$ c; v- Y( @
五、武器道具
- |3 B( p$ z9 f& g+ h; c★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。
; G# }1 ^* G5 _9 h★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。2 x& `# O9 c7 I+ L1 G' l* E
★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:+ T n) d( p/ X/ q7 H3 J/ E$ j9 H
特德之剑 敌军专用
% ^9 T! |" f) m$ P) O! a达因之枪 敌军专用- M% R7 r! e% C- G# m6 U6 P7 H6 z( `
尼尔之斧 敌军专用 z. u8 m; j9 N3 w6 t9 w
王者之炎 敌军专用
- W' d. k$ ]4 I& P) u% H王者之雷 敌军专用, o. e" l" W6 Q9 p
王者之风 敌军专用. d! e7 C- n( V! a/ f) Z
罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用" ^! W! E. g- q: L# u# ?
希瓦之剑 希瓦专用
. d7 A) j' k8 Y2 w& W4 O, }4 |3 |勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效
. t0 w) s. v$ t9 _, t$ s' a( u% J琳达之雷 琳达专用
7 v8 \1 g% X1 S- i& m9 O( e. |- _那迦 尤丽娅专用
1 R( K4 C" R8 ~5 _2 J& Q龙盾 携带后可以封印对手的所有武器特效# j% j% P. _4 \
必杀盾 携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技
$ J' Y) s l5 A7 Q+ T& n王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技/ l; ^8 p4 [3 I
★、所有圣兵器都有神器之光。1 m* r9 L% I+ _" z7 |3 L
★、圣书不防必杀。) b7 A4 ~% k( t0 o1 c8 f
★、风之剑的附加魔法改为风暴。 c6 c( g( k1 t( Y! L9 g- |
★、长弓的射程改为2-3。# K) g0 q2 [( B$ c
★、陨石对长弩系职业有特效。
( r6 E8 a) p0 ?! `★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。
) U, [# S) g, |; P: P* g★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。
( M* f2 |, K4 k+ t1 P; G( H★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
1 x4 N' A u4 B/ L- H6 e) a4 z. E★、混乱杖为敌方专用。) Q: y# _' f1 q* _8 d% t
★、沉默之杖改名为囧魔之杖。! i- j9 T/ ^' \1 A8 F
★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。
+ F' R7 r1 v) M; ]★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!' g* w$ l% H5 Q2 j$ L4 Z
x$ J9 ` V3 o; r7 a: ?六、职业: ?6 Y' ~5 g0 x, y7 J
★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。
$ i V0 h) m, E5 h: a q★、大部分职业的HP基础值+10。8 E4 ~0 t5 S+ \" x R
★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。; C3 g; Y6 F, g Q7 C) Z4 d7 K' k$ F
★、长弩手、必杀弩手可以移动。
3 h, k9 {* n* ?★、新增职业:公爵、魔法统帅。6 w, t. j$ L3 ^9 \
★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。
# U/ V$ V5 d- H, B★、黑暗王子的战斗形象变更。7 Q/ m$ t, e2 e3 p
★、取消了魔将军的重甲属性。( e6 J3 Y; D# P# }" ]/ s; K
★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。% O4 V( I G( d0 a8 C& r
★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。6 o# {5 a9 ^ K i
★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。
$ E8 H) B/ W# G0 c& N+ B, H★、添加王子/领主使用投斧的动画。
- W6 u7 A! D3 _9 u/ `. F★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。
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! }- A+ t. m' z; I, w七、计算公式和特技相关
8 d- `6 u3 `& p★、攻速计算公式更改,统一为:
# Y8 `. Y* X- ~5 b" p t5 C攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度
( ~4 Q! C) ^3 _0 X$ L, H! K8 p0 P★、命中率上限254,回避率上限230。
u; h1 b) D0 M8 p/ Q★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。$ U* |7 k2 _5 t- g W
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。4 ]+ |+ q& ~' P+ O8 }
★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。
+ a2 C: S7 y* I ] U2 E★、特效时攻击力+25,命中率+30。- a) c# }5 B% @6 F
★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。
' |% V1 D' A' ?# H6 Z+ z# ?4 x★、杀敌数在第一章初始化。0 a& \! p3 G1 v4 i/ h
★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。, X+ F! V' a$ h0 q: P) A8 o
★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。
/ E% Z" v' O' k9 v/ L+ K2 @★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。
2 Z2 v* F$ E. e★、初击25%必杀限制解除。
. B: E( T# @& w& o( T% {★、追击必杀系数废止。
# G0 l# N& M! T, A★、必杀回避率 = 幸运+支援。
' x* D4 t F/ i! k4 ]★、诅咒效果的发动率=31-幸运。
- O+ Y3 q2 |( V; B! A+ ^0 r★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。* u: Y4 }& |/ H: W: R" e
★、“连续”的发动率=速度+20。) Y- n/ @5 K; d1 |- q' x
★、“祈祷”发动率=幸运x2。3 f4 a; E# w2 z# O8 z# e
★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。
& T3 O1 y9 Z& D, }: u C* M& _3 ]2 j8 l★、“流星”发动率=攻速。& S1 z+ ~' N' |3 j P# w: H
★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。
6 l$ w* t7 ~$ o★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。
' N! Z4 C' L' m9 ~" f7 x1 {★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
8 J+ F1 \8 H. ]) M7 X% b8 N! q★、“生命”特技每回合回复HP增加。
8 T' g" f6 s+ G1 {* f★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。9 I" n) L. U; I& R; }6 `$ d
★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:
9 } \- q$ x( W6 R: b对手有见切则无法发动;
- W1 c+ p, C; L+ O如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;
- S! @2 Q6 T' d8 K8 D% g* i如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;
; Y1 N0 ^8 `* E" z4 u7 g: E可以和流星同时发动;$ _0 X. D0 W1 s- P$ \
发动率=技术;
( K7 c6 |8 n- Y/ i特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;
2 F- V- |, ?2 o; T: n& ` ^/ ]发动后强制命中;: V) }9 a' T( g+ A4 ^
★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:/ C( F# n" l% K8 J6 [9 g8 [) Y
只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;
5 Y- w) C) \# ? C对手有见切则无法发动;
% e4 o5 _9 @1 P% u: I9 W如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;
/ }! F& z/ B) l/ K" ?武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;
4 k: t3 H+ O( {2 e( U只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;7 N0 y: w6 | j# e6 D
发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;
1 C. T- c& l/ c6 K* f2 u$ X" C暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;
- T2 |( O& C5 v6 B. |9 G: \★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:
( K! c0 z D$ H7 @" z" N0 ?1 |对手有见切则无法发动;
( G/ c" ^+ Y0 L5 Y使用弓系武器才可以发动;0 b5 O% y1 f2 R. a2 Q6 Z% }
武器有附加效果则不能发动;
9 i' i' s1 h) p9 V; g此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;
# V1 l% R& z8 G* W: P发动率=速度,发动后强制命中;
1 R) R/ \$ u3 |使敌人睡眠,但在斗技场中无效;9 w. D) \1 k/ [7 W
此特技克制“大盾”;. X' B: Y$ e+ V/ G+ V( z& t# {
★、增加特技“守护”,特性如下:$ R& |$ c2 \9 E/ @
不受见切克制;
% P% L% E( O n- V0 n: u当前HP≤最大值/2后必定发动;
& n( Q2 l3 l; T' q8 o" r. w发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;4 f0 T; d7 o7 y& H& J" ~
★、增加特技“勇将”,特性如下:& {2 j d0 n- s* m7 N6 n
不受见切克制;
2 k+ B! [) N( C如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;
) k6 N) x+ G6 B4 R当前HP≤最大值/2后必定发动;
7 x# Z* y4 }+ ~0 t7 w# s p发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;
& R1 P0 F- U3 a! e1 p$ h- S* E特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、
* g2 w" m) |* m4 t0 D, }特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风5 M9 Q& f5 Q9 S- A' }7 v1 o" V3 y
★、增加特技“暴击”,特性如下:4 [6 Z7 j) z2 Z, B$ h
被见切克制;
1 T1 i# h+ Y& C$ F2 V反击时必定发动; w0 l" w, j+ ]! ^% l4 b \5 z' q
发动后进行伤害×3攻击;# C- E; l$ ^, Q% Z& j
★、增加特技“追杀”,特性如下:
2 R7 L8 j) i, B. W8 f不受见切克制; t1 w* m4 O$ m! R5 s5 n
必杀盾不能防“追杀”;" z- H1 {# K8 D& S+ @6 P; U- g
追击时必定发动;5 d7 l% M* z/ S* ^
发动后,战斗必杀率×4; H) Y* M7 ]/ V5 H
★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:
: S5 f" s$ n/ b' O$ B$ x抓人时能力不减半;# ~! K2 ~! |5 G% C9 J
捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;
$ h1 J, z/ @ D7 O. U, r7 A
, g5 o/ B: M, S( z+ M# B3 t八、系统+杂项
, ]- Y1 P4 J- `+ I& l: d0 t★、盗窃特技的偷窃条件变更:
( F$ q, f- D' g* O2 K; \- O特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;
1 {- m6 n$ s# ^9 |8 w专用武器不可偷;
x3 s( ] i8 W" E普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;1 [% m" s- y; \; o( p
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;
: N7 C* q8 L. }4 `' m★、盗窃杖的偷窃条件变更:/ G7 b7 h0 A$ _ c4 z
盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;
8 z$ j& [6 L1 u" G8 |& o' s0 T武器不能偷;
$ t" r: y1 g) z8 t% S非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;& N# g# A. V' v* g* q: P: ]( U- ~
★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。
& }7 z2 m, z0 T% r5 R★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。5 W: j% p( p! v
★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。
- F- u% ~- t# {; X' Y* U★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。, \8 n1 a4 U7 b. f; w: L' L
★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。; i/ z& d5 e6 R
★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。+ c7 V4 F2 w- [% M6 A4 `( \: ~
★、艾维尔重新加入后能力提升。
* S' u: X. x# q0 Z% K★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。
# S8 ?2 K( C& g# I* s★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:
& O" W, V4 q% G2 a2 q绿色——不可沉默/催眠/混乱
3 Q7 F L! }( l& c* H9 a. Q7 s紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱
% R9 H( `: {5 z$ y( Y9 N★、能力达到上限后显示为绿色。
$ T- i" \. W# w# q0 n, q★、指挥值最高可以显示20星。
$ b# t) ] |6 U, A★、物品附加能力数值最大可以显示99。3 O( x" C5 w. K- n2 M. P
★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。
4 `! |0 r. O/ I. } T( r) r8 r! \★、武器相克修正值改为15。
# B A; ^1 P2 u7 w; V★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。) u+ X5 z; C- {4 ^. t
★、引入日本玩家制作的全射程补丁。. j# {4 E; S- N' q
★、道具可以像武器那样附加能力和特技。& m& q$ T: W/ y+ T _$ n
★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
) W, N/ u s Q★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。
5 C& T; x; ?4 v+ n8 |* a★、飞兵在任意地形上回避+10。/ L' b& L, |; |4 B- ^% I
★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。: u/ @8 L* z0 f* z
★、王座等地形的HP回复能力提升。3 P4 c) @# l6 R8 W( N1 x5 I: u- M
★、中毒后每回合HP降低数值增加。
9 a8 a4 r; s& s★、禁止长弩系职业进入斗技场。
) D. k* T" l' U/ o! E0 w9 h0 ~& S9 C: _1 r% I
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