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[原创SFC-HACK] SFC《火焰之纹章-多拉基亚776》TS改造版+专用修改器

 火... [复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-6-19 00:39:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑
- M% S2 T8 h# @' K) o/ l2 _7 ^9 M( w
/ d# B* t9 \8 l3 G6 b% l$ g/ j5 B! x8 K+ l! Z

3 p' G4 A1 _# f- s0 W/ a! c9 P' V& O, S: P" Z0 M
8 o% C; t* F* E% W# X

9 ?3 l* l1 M' Y  \
, X9 D: o! n9 {' j% P. \. _, G3 ^& O9 K" c/ X
完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。8 k8 U8 e1 e" J+ S7 h5 `5 @  i

  ~% a3 V' N4 G% `5 W# W0 r注意事项:/ G* ]+ x0 a7 M3 n# B5 O
1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。0 D5 j1 M: f* m! k! K
2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。% y1 X8 E" `: X/ z1 I9 V
特别声明:# m% W# O+ R/ K1 {$ H  E
原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。$ f. @  f, |) @

+ y: o9 R3 B# F6 O; I特别感谢:
% Z+ E- w# G1 f) |- V
日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)
% Q; l6 Z& y' a. P( D# c- {$ f3 G日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)" I% I* p6 S; c
日本玩家制作的インフレの系譜
+ P5 o5 ~, w# t; y5 g1 d' x+ u日本玩家制作的几个776相关补丁
/ X# j+ f- ~8 Z  h! @8 }' f( e火花天龙剑论坛
% _3 o$ g6 t9 A& u日本任天堂公司; S5 e$ y- C% U
另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。! _, I0 [& y1 ^) M
) Z: D3 @1 n/ e8 H0 ^% S. z
*************************6 H$ `9 x  l! t
主要更改内容
! E  e) H% n4 V) P*************************
7 }* t% g1 t( E: A! q5 I1 ~/ C一、ROM扩容2 P0 @8 ?$ g( W# y0 w7 V) c1 `
本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。
8 k. Z9 ~! L! |+ y  u* ?
' y6 Q' S5 e$ ?9 n二、我军人物
: i; V. F( f( R  G& A; H$ t4 i/ u, r/ j
★、增加了几个新人物。( N  o5 @9 N3 K! u4 g) V. {0 X* n
★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。' M5 E0 }% v0 x4 W
★、个人特技调整。
( B- O: Y( d3 h* Z+ H4 t0 W★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。
( |" W* s' n* a( y% t1 Z* e0 e6 u★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。9 N( f4 A: {! m9 {9 |) k7 e5 q" |
★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。
+ @9 X. B' f: o( j( H/ V★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。
6 U/ P$ b1 j! K
' |7 U; H$ U1 R* b三、敌军
8 l; j" ]9 v2 z" R- d: C★、杂兵成长率大幅度提高。0 Y# a1 W" U1 _1 I# G, I
★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。
" \! g! d0 ~# {★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。
; h+ A8 {* k0 S& h$ \★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。
: ?5 w9 ~3 i/ o7 a) {* N: t; A★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。
3 n  c- E8 n) @★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。$ l/ i" c9 |! {. G0 d
★、大量的细节调整。* g1 l& T& n. [" N  t: ^

7 D; ]& P; h+ a* E0 f四、登场(包括敌我双方)
+ P" v) E( j8 L: h这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:
; ]. x+ H8 N9 d0 T; o★、后期敌人远程魔法数量明显增加。1 n8 P& a7 t; [) x
★、后期敌军增加不少状态攻击杖。! c. |% W0 a* l6 m( X) J% \
★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。6 p& ]/ l! b# K- J' D
★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。8 i7 z4 @  P! J! ~  A
★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。) i4 |. M. M( {- i% ~% X, C
★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。
; y7 ]' k5 [$ g1 _- }. N1 V. [
0 [& D- `6 M& W5 }五、武器道具
% z  b/ j8 B4 ]  b/ q$ N/ L
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。5 E5 K4 L- P/ l! m+ `3 E# a
★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。
% q0 g) m* A2 t# J★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:8 V$ b# @$ q; e, \: v0 l; m  ~
特德之剑 敌军专用5 `) \% b3 I; n) o2 z. d8 @
达因之枪 敌军专用2 S1 Z/ a! L/ u
尼尔之斧 敌军专用
# ], ~0 ^: D5 Q  U- X王者之炎 敌军专用
) R9 ?! ]# K# x- ]王者之雷 敌军专用  J# ]4 [$ W/ c# m. E% F
王者之风 敌军专用
* D% n" s4 _8 d4 s; {0 p罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用
- W( Z6 n3 ~: w) F! X6 x希瓦之剑 希瓦专用! ^* g7 c" r" {" e
勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效
" k$ b' g0 O* T琳达之雷 琳达专用' n; W' I2 T2 R6 T" H9 b
那迦  尤丽娅专用
5 Y( A8 ~" I3 o9 c  m) ~( T# H8 u龙盾  携带后可以封印对手的所有武器特效: d$ d1 x- }% h$ s& S# G0 a7 T1 h
必杀盾  携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技
% ~" \3 V% h* r8 j. Z王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技
5 S' J) W) T( t. x1 R0 s" R★、所有圣兵器都有神器之光。
5 r7 ~+ P7 r* e$ I★、圣书不防必杀。
6 t% X6 f/ q* k9 ^7 `, v7 C★、风之剑的附加魔法改为风暴。
3 a, _* d- z6 H, f1 Y★、长弓的射程改为2-3。
6 Z. W  w' V3 v8 Q% q1 {★、陨石对长弩系职业有特效。- d0 U8 s1 w, `: c( X+ f
★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。, J( T- T2 c8 N0 ~$ M7 F
★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。
; U# B2 J( \8 N- s2 m★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
0 C( g- e" |3 m. M★、混乱杖为敌方专用。
: q  q- B9 M2 ~; ?/ M  e! `★、沉默之杖改名为囧魔之杖。# f) [" z' W; I+ v3 m+ k* f
★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。
: y, Y8 s- i$ O- x( Q: w★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!
6 j. n' L6 B2 ~/ p' G
% G8 g7 A/ z5 ^9 a- O六、职业" ^1 P. G- Q* r3 u9 \
★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。$ J/ o9 y5 L, Q0 O0 G9 J8 ~
★、大部分职业的HP基础值+10。
; z  ^; c6 R, f: d& C8 b★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。
5 h# o. {$ H; O* [5 y: U) B★、长弩手、必杀弩手可以移动。
% B& [6 T5 F5 i1 S/ L8 b$ v  r★、新增职业:公爵、魔法统帅。
* ?7 e# V: R( m- `/ r★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。3 l' O. b5 {" I) J, l3 A
★、黑暗王子的战斗形象变更。
7 M- o9 T6 Q! m4 j" L" w* d★、取消了魔将军的重甲属性。
, y1 v$ c$ j" {3 t★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。
% s4 Y8 R/ W5 b. i7 u1 c3 B5 Z★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。
3 L8 n) Q1 Q- \4 b* l. J* c★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。' G; e' t6 T, G0 D) b+ W* u9 H
★、添加王子/领主使用投斧的动画。- G4 q: h( b: c/ }$ ]1 }- ^& Q- \& n
★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。8 ?& _5 G0 l0 i& z
- K# p* U- o% {
七、计算公式和特技相关
4 d/ X0 J( j2 q% I1 k6 T4 o; P★、攻速计算公式更改,统一为:% W+ S! O, h" n( K0 e
攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度
$ W; `+ z; x, R7 @, m★、命中率上限254,回避率上限230。
( e. t# X" z) D7 `3 M/ D$ g* |# W. y5 k2 a★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。
& P9 W. W" _" a$ V; O8 t★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。1 c2 ~/ C# y! a2 w! u
★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。% X# M2 J5 y! K! I2 s$ f. t  c
★、特效时攻击力+25,命中率+30。" o$ c( a/ @" d  T# ]0 g& p
★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。
! K$ `9 n* I; I# V4 A* t★、杀敌数在第一章初始化。/ W& c6 T" E% H$ l' g1 w) o
★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。
' ^2 W  q5 J% `! `. ^0 k/ _; @★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。
$ S) g  O9 B; J★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。
* @+ P" I# Q" m" \0 ?% n9 ^★、初击25%必杀限制解除。+ F6 e  r+ {  ~. L0 K, J
★、追击必杀系数废止。0 O/ O9 P. P; z* q, q. K8 i- ^
★、必杀回避率 = 幸运+支援。
( R2 z/ f- p( I* w9 o★、诅咒效果的发动率=31-幸运。: i8 L0 |4 u* U6 u  |
★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。
' z0 d  `7 {  b★、“连续”的发动率=速度+20。) ?+ U7 W6 U6 M6 X7 u2 r8 k
★、“祈祷”发动率=幸运x2。2 a# a8 Y2 ]! t
★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。
$ N+ n; `  Z  m5 c  \) ~1 S★、“流星”发动率=攻速。
5 d/ J! c0 n% o0 J★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。- ~6 h3 u  g5 r5 ]7 s- A" r
★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。
1 r2 F; L& H5 p: X9 ^) i* K0 D8 E3 c★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
+ ]7 z( J9 z$ [8 ~8 R★、“生命”特技每回合回复HP增加。# n& n  ^+ r( b- G$ W: ?
★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。
) Q* P* d7 Z! `: B  S; W★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:
( v: A1 O( W* \- w7 b" w对手有见切则无法发动;( `8 t0 E) D# a4 x7 J$ ~
如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;! O+ E  P$ Q+ o7 P, L6 i' z0 {& b
如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;+ \4 I" @9 K5 L. M
可以和流星同时发动;
& `  @" L8 n) i) A# C发动率=技术;
  N5 Q& ?" P1 K" P! K特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;! J) e4 ^* `7 ]8 ~4 y
发动后强制命中;" y' h; l$ H0 C* @2 m4 Q! b! j
★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:
3 @3 R$ G' W8 i0 L- W! e( d只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;
+ L/ h+ Z( f; ]: [' v! F6 U/ _% u, C对手有见切则无法发动;# x- t4 p3 Y1 R6 B- s& k+ }
如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;: E- U; h  F. ~, P
武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;
( x  `$ W: _. J, @3 d只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;
/ J9 r& X, T" Y发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;. h# ~, D# t1 _1 |! |9 k; C
暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;6 c) N3 u$ c; P* R
★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:
2 P0 Q& f  U# a  u, s, ~, J: L4 [' D对手有见切则无法发动;, E' T( P5 O, ?& o4 R
使用弓系武器才可以发动;
, C, S- q8 g( [8 t0 f1 L武器有附加效果则不能发动;
( Y. D1 V. U! H) `* ^: K此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;/ e: p4 d; @$ C7 }) C
发动率=速度,发动后强制命中;
8 A. Q, r1 J' p使敌人睡眠,但在斗技场中无效;, {" t1 {2 |8 f2 x
此特技克制“大盾”;
' ~% `' P3 `7 H! @★、增加特技“守护”,特性如下:! K0 D0 T! [. ~. R
不受见切克制;
. _/ O1 V; e, a) N+ L, \当前HP≤最大值/2后必定发动;/ U# U+ l, W. }" s" C5 V
发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;
  m7 }$ A! b7 F& [8 D4 M: n★、增加特技“勇将”,特性如下:1 j: U& T( _5 M# U) g3 n
不受见切克制;
5 x0 T' J5 H: C2 G如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;
3 \( m" l" Z% l& K8 \: x当前HP≤最大值/2后必定发动;
% u" f+ w4 [2 H. [发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;
# N: A6 N7 q0 s" c4 n  Y特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、) O  c6 G4 d8 p: U1 d$ F3 ^% k
特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风+ l- ~$ y$ a( s3 g
★、增加特技“暴击”,特性如下:
4 a" M. T2 c- L: ]6 j7 D被见切克制;
" K, t5 F: s2 W, V* Z! T反击时必定发动;
8 v1 P6 z4 @, _* p# s发动后进行伤害×3攻击;
  @" z" n3 ^9 U5 c* m% P★、增加特技“追杀”,特性如下:
, @& }' p; H) U0 ~" R  l. w/ C不受见切克制;
/ j. e0 {8 z* W# o) N% y9 A必杀盾不能防“追杀”;  N2 K8 I0 y! R
追击时必定发动;
* Y* w, s; {; W" z% `( O& J7 q$ z发动后,战斗必杀率×4;
) j0 |$ U( h) {- M  C( X★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:- Q! f) ^8 W" g7 E2 b7 l# C1 |
抓人时能力不减半;  C5 V8 M  k4 h/ K6 P) M
捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;' K3 F2 c8 Q8 F* S

1 M6 [& J5 a& F8 F7 V% O八、系统+杂项
% r( _, G7 i3 B2 g1 ~0 p8 M0 v★、盗窃特技的偷窃条件变更:
0 i3 B* B, Y, H' R( b: B! h; x+ \特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;
$ |; O/ k/ S; q$ A$ }) b: ~专用武器不可偷;
2 W9 I- |( }1 x  E; R普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;3 r5 }" N  b+ z2 M
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;8 f% n, A& l# V
★、盗窃杖的偷窃条件变更:
, Z0 m; u5 \8 G* X盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;
. ?; X" H4 o8 j+ w武器不能偷;
, p9 l' F% O' W/ ~; Z非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;6 \3 z% i7 @. T3 C! s7 M7 b
★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。3 q# U# d* i0 e8 a3 ^! a
★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。
. E8 Y5 S& {6 k★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。
! V5 j& e8 E: O3 @( g- \' w★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。. j$ i5 T* `3 {, |# V2 q
★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。+ k  R4 l" y/ k8 P$ d" {
★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。8 ^4 c$ m5 I2 T5 {+ r6 Q, g
★、艾维尔重新加入后能力提升。
, C/ ^3 d2 D- |. Q9 O★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。( k' o. {- B, A1 q# ^1 H3 {
★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:( |  S2 A+ [& [1 y! J/ g
绿色——不可沉默/催眠/混乱5 _( M, d( `' n8 c+ a5 B' ?
紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱
6 F. T6 i0 m* b, H7 e- [; ~★、能力达到上限后显示为绿色。
+ c; a: ]. i9 @9 C! j★、指挥值最高可以显示20星。
% {8 h* t* }6 O" Y( s4 H% I+ M★、物品附加能力数值最大可以显示99。
4 P$ s9 {9 P# i8 [- t7 ^' g2 Q( _★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。
0 H% v* N& }) V0 S. `' Q5 r★、武器相克修正值改为15。0 g2 j. m6 r& y6 @. m0 \' X6 g
★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。
) X& X" G2 D. ~/ s★、引入日本玩家制作的全射程补丁。
+ x* S. Y9 q0 v7 u: G3 v  h4 c★、道具可以像武器那样附加能力和特技。
' t+ J+ E% t1 ^+ N; {, I; q★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
, d2 m, k5 U/ b# o★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。* R1 N$ f8 o5 |, n. i
★、飞兵在任意地形上回避+10。
9 I3 ?5 J8 H# J& m* H★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。
3 i% a% h/ t* i: K★、王座等地形的HP回复能力提升。
" N! U: F/ K* u, ~★、中毒后每回合HP降低数值增加。
5 q9 A2 b( a  |2 K9 e★、禁止长弩系职业进入斗技场。
; @" {' X3 b7 a2 S. x& C8 o# Y7 A' [: N9 [2 U
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0 V) D& w2 m* W1 H, @+ w2 j5 d
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评分

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签到天数: 3585 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-6-19 00:56:21 | 显示全部楼层
不错的游戏啊 谢谢楼主分享
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-6-19 07:11:45 | 显示全部楼层
这样更有挑战性了,感恩楼主!
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头像被屏蔽

签到天数: 33 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-6-19 10:18:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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该用户从未签到

发表于 2011-6-19 13:15:16 | 显示全部楼层
以前在你的网盘下了玩过。兄弟,这个是啥时候更新的版本?又修正了!?
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-6-19 13:17:05 | 显示全部楼层
顶一下作品
  Y- U; l& R% r9 ~0 I3 x" v- G9 k2 G; e4 O
系谱的人物头像风格和776是迥异的$ t5 D. J9 M5 u3 w. V+ u) @
移植过来不习惯
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签到天数: 31 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-6-19 16:28:25 | 显示全部楼层
新来的   哈哈后 顶
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-6-19 17:52:12 | 显示全部楼层
表示PSP用sfc模拟器玩不起来...
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签到天数: 3102 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-6-19 18:32:57 | 显示全部楼层
这个游戏才算是精品!{:4_117:}
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[LV.6]常住居民II

发表于 2011-6-19 21:24:26 | 显示全部楼层
感谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!
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该用户从未签到

发表于 2011-6-20 15:09:33 | 显示全部楼层
TS 是什么意思
8 ~5 b9 S& d7 U$ u  S) @. k: H: R6 j求解释
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该用户从未签到

发表于 2011-6-20 15:48:08 | 显示全部楼层
感谢分享、话说我的小p还玩不上
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[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2011-6-20 16:13:50 | 显示全部楼层
以前在你的网盘下了玩过。兄弟,这个是啥时候更新的版本?又修正了!?" ^' U- Y7 P& D3 E# D
dfgbfgng 发表于 2011-6-19 13:15
/ t2 L. C& S' g+ x- y7 ]0 }
你手头的版本是多少?. p7 B5 b/ E. v6 N; ]* Z
表示PSP用sfc模拟器玩不起来...
- F- V0 a. Y2 z- q9 u6 hlailai0769 发表于 2011-6-19 17:52

7 u+ C, B3 I1 ?9 x正常。psp确实玩不了这个,说明里面已经强调了。
0 ~9 t. b, O% W1 R
TS 是什么意思
3 d# y; t0 C3 f  O( r求解释
* y: k9 [; @& xwzlp0430 发表于 2011-6-20 15:09
$ V0 @  O; \4 F
名称而已,不必深究。
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该用户从未签到

发表于 2011-6-20 17:29:19 | 显示全部楼层
你手头的版本是多少?) f0 Z" t' C. x# B
; O0 s; k8 S2 _1 V/ L
正常。psp确实玩不了这个,说明里面已经强调了。
; D  r. t/ X$ y& [1 A: t" w4 u# g: {5 W; j8 U8 y+ @
名称而已,不必深究。
6 `, f+ @! L/ a, ?# ~tata2007 发表于 2011-6-20 16:13
0 x/ q1 w: b, j+ V6 ]4 Q' |
我看了一下网盘上你最新的时间还是年初的没变,看来我那个就是最新版的了。
9 O2 p, L0 X5 _( U, T& A5 G* v# p6 x5 A
! A7 {! N0 d1 P( g最近在玩 圣战谱系-幻想水浒改,兄弟应该玩过吧!
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发表于 2011-6-25 19:58:06 | 显示全部楼层
etretretretertertertertertertretert
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发表于 2011-6-25 20:00:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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该用户从未签到

发表于 2011-6-26 07:41:34 | 显示全部楼层
柠檬不够啊。。柠檬不够啊~~~~~~~~~~~~~~
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该用户从未签到

发表于 2011-6-26 09:36:01 | 显示全部楼层
感谢感谢
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[LV.1]初来乍到

发表于 2011-6-26 11:39:33 | 显示全部楼层
这个修改器的得着
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[LV.6]常住居民II

发表于 2011-6-28 09:00:47 | 显示全部楼层
回复 拿柠檬  下图
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