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[原创SFC-HACK] SFC《火焰之纹章-多拉基亚776》TS改造版+专用修改器

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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-6-19 00:39:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑 8 C- W1 }$ K1 L+ x: m
; [# T4 O  N! g$ k/ S7 Z- o

* {. S- V) M; q& I
* g$ x; P2 |: @  i7 s: @2 C$ a, o* C4 [' c) H. Z7 i0 G, t# e
9 H- m: ?6 I' M4 U* w
1 I& m) d  Q: R* m1 p5 }7 d9 c

( I# d4 A0 D5 f! s$ D5 u5 \- o1 o
* H8 y. P# c3 j4 D- J! N完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。
$ c/ L: e. G( S& a! h0 R! L% E6 f- }2 V
注意事项:. y; g% A( ?+ @! K" [
1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。
3 _7 v* F7 I7 Z- d8 u. c$ }2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。7 V1 y8 r5 @, f1 R1 y
特别声明:- j: @* B# R: w! ?8 p& R. y
原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。
& A8 V7 ~) C9 D& [1 b3 Q
6 g0 s( R9 y+ J5 d4 X& ]) H特别感谢:  E! F5 I9 ]7 n$ [
日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)
! f" o" m' r3 f- E" s日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)  C8 J0 J1 h' _6 y/ \2 G5 @
日本玩家制作的インフレの系譜
" r& h( ^3 ~( b# q3 I日本玩家制作的几个776相关补丁
: S4 P5 l3 P& i" c- \; R- v5 I2 |火花天龙剑论坛- \" W9 v6 K' ~' E, q, @9 p  R
日本任天堂公司
; w' d$ G% S8 d; @. d/ z另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。- o& [( ~0 ?8 ]& O: W. L- V+ z
+ s, [% C/ ]" }9 R/ U, ^! a  g
*************************
0 u2 a' N3 P$ z; @# d4 E主要更改内容3 F! |: g. v& N% E7 H
*************************, D8 A$ {2 a  Q, w9 ?
一、ROM扩容
7 N0 N, m) a# W- T9 j
本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。
4 ~3 p/ }( [5 a" t- }
; e# G# i9 c8 x4 E& x5 n' D. E+ ?二、我军人物
7 b# Q9 N0 p. l  v
★、增加了几个新人物。8 Y5 H2 q$ i+ z* M3 n
★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。9 b; Y4 `' ]; [  E
★、个人特技调整。
  l: J( c9 q; K. H★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。. J% X; S; z9 }( e
★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。# W) c: @' V/ w8 j5 t$ X) a
★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。
! d8 w. M+ U0 x$ t★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。* }' J9 R+ g( u. Y. O0 ^1 b

# {7 V" p- C  x2 i三、敌军" b8 X; V! \5 N, `2 |  z
★、杂兵成长率大幅度提高。$ z8 A  v. h6 C) _
★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。
0 Q$ b# Y4 L8 k' q" `★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。% t: ^3 i$ e) u7 E
★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。: ~& M8 {0 q6 }/ d/ E& e% V3 ~' E
★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。
* t7 X- f4 ?# r9 J★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。3 _. u2 E, ?& y2 H
★、大量的细节调整。
$ K: a8 T! A8 Z9 |# r& X" B2 ?) r) y' ]# l1 B0 ^& z  ^
四、登场(包括敌我双方)
8 A4 `8 L3 U% c3 B0 x这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:' _4 o% C- m# X# Y. N6 W
★、后期敌人远程魔法数量明显增加。' L& J# ?9 l: y: w
★、后期敌军增加不少状态攻击杖。9 ?3 t5 X9 o4 `, F: R% N, W  f; x  R
★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。
1 ]/ m5 ~8 [3 Z1 m3 a! [( h3 W★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。
" y7 f7 m- a% w/ b* B1 B) \★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。
; S6 C7 Q" v$ [( ~: ]. i3 f: f( c★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。1 Z& X( f6 l  Y5 ^5 k1 v
- x/ N' C2 s( G, y  W3 Y; w" @
五、武器道具
. E8 p  a4 \$ i4 b, e
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。
1 H: \. H" v; J. b1 C6 p★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。
( [" g& d) g" f* z7 A★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:
3 j) K7 T9 U- Z- b: C' n4 p$ u特德之剑 敌军专用
) K5 |  `: `! o5 j. M. }达因之枪 敌军专用& X  i$ j4 j+ W# ?
尼尔之斧 敌军专用
8 B/ ]9 ?$ J% ~5 A# s  X王者之炎 敌军专用9 P6 S+ Y4 |5 L
王者之雷 敌军专用
/ v0 x4 d0 n2 l3 z& i- d  e王者之风 敌军专用3 C/ Z/ u  f3 V0 x
罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用0 c5 U& U1 Q8 W9 Q6 U' A0 D
希瓦之剑 希瓦专用
9 G/ P+ {- i" a9 p# g  S" U2 c勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效
: o7 z7 L$ f5 x$ W. ~; P- M6 K琳达之雷 琳达专用
7 U5 u+ v% Y+ f' z2 s+ v+ [2 J那迦  尤丽娅专用2 j8 |7 a( z) Y( t
龙盾  携带后可以封印对手的所有武器特效, i9 r( D" |9 s6 U! x4 B0 \7 ?/ o
必杀盾  携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技; k/ v( r' `: a8 H5 T
王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技
3 @) P8 z; Y6 N( ~( q★、所有圣兵器都有神器之光。
2 t' Z6 o, g9 w" F6 @, e1 e2 r★、圣书不防必杀。5 l  m- \3 ?' G+ z
★、风之剑的附加魔法改为风暴。' \6 [( K" k! {7 f2 ], I
★、长弓的射程改为2-3。9 |, `* w1 L( _$ k1 F  L# y
★、陨石对长弩系职业有特效。  ?/ j6 M, F) b: H
★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。, C0 ~7 i9 u- l- l6 g% k
★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。
' a$ S* d+ W4 _2 \- x0 G/ @★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
2 O% a2 k$ ?0 u9 m% Y" z# {★、混乱杖为敌方专用。
; i4 c% f: k1 Z; Y1 i★、沉默之杖改名为囧魔之杖。
* m" x" e2 L( ~( K, b+ w% n★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。
! E& x/ x3 F  n% d# `6 v  L★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!
$ _. j2 @) S# j1 H
1 Q* O2 i1 H3 M: m( L六、职业- y: s7 w; m+ H
★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。
% k2 z$ y) ~) d; q8 S4 y5 j/ S★、大部分职业的HP基础值+10。: I8 N) p/ l) ~; F7 K% E; w# d3 u  S
★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。
8 s4 _  J0 t% Q3 }: p. e7 {★、长弩手、必杀弩手可以移动。: V' E9 i3 l' _6 e9 ?1 l
★、新增职业:公爵、魔法统帅。
# ~  U% W1 a0 o0 V* p+ F6 m★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。
$ I+ q# q% ~& ?; s★、黑暗王子的战斗形象变更。' ?0 M+ {" _4 `/ t/ P, j
★、取消了魔将军的重甲属性。: s& B; _* k$ R0 Q
★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。( T- L, t7 G7 l9 g* d
★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。- X: U2 b, u( p+ d, q5 j2 K
★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。- k7 E  K7 c; @
★、添加王子/领主使用投斧的动画。) h  ]1 H: x% ~! I. u: m1 W
★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。
8 V/ ~/ Q" X# o
9 z8 K  L) t% J" S七、计算公式和特技相关
$ k9 C) h; f7 F, j% P# c★、攻速计算公式更改,统一为:
4 l* d6 \+ m8 v9 Y+ J攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度
2 b% \, v( e3 o8 K2 Q1 d★、命中率上限254,回避率上限230。: x( j& i8 \  `4 c' B- A
★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。- \2 y% d' R2 P( E
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。
5 k( z, q# U& _2 J! T- \  v★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。
) s+ M( v# ~( B★、特效时攻击力+25,命中率+30。
0 o" f3 t$ d5 o5 q5 `★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。
' @( }, d& n1 S% V1 U! S★、杀敌数在第一章初始化。7 L3 n) l! t3 r7 j) F! f
★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。! k+ K& W1 C0 t
★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。( Z' w: v0 P$ r% Y2 |
★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。+ B, x  ?, n4 U# H  x3 W
★、初击25%必杀限制解除。1 o2 W+ p. @/ w5 O+ r
★、追击必杀系数废止。
0 [5 U* n- W6 C; Y. Y* i$ d- `; |★、必杀回避率 = 幸运+支援。
" {1 ?: q: T) {+ r: D+ S7 t! X# X★、诅咒效果的发动率=31-幸运。
* ^9 R/ q! _) B8 T; ~* K★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。# h& B! v! d; L# @
★、“连续”的发动率=速度+20。, q8 f, U4 ~0 Y* o. @
★、“祈祷”发动率=幸运x2。
; R7 [( V' ~: I) \! C, R# R3 G★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。
7 m0 [  y( n  c5 ?- B, @7 ^★、“流星”发动率=攻速。9 M/ S& U0 {9 m" Y! f) A
★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。- [- Q; @7 t6 R, z/ V9 k$ R" b" J
★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。. V5 w7 k* P  `% ?# U
★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
9 S' B; }0 T- R' o2 ?# n★、“生命”特技每回合回复HP增加。/ _2 C6 s4 _4 {
★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。
+ f4 ^9 z- v( }! h5 Y! }★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:7 d9 _# d( E% \) I' k
对手有见切则无法发动;
9 y- @2 t. }4 O如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;
9 ]7 a/ f0 n" H) S: u如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;
/ b) V) H) _8 ?3 L6 P6 n% F7 }可以和流星同时发动;
( W9 `* M3 s* t2 V发动率=技术;
' @2 ~: ~0 M. w0 z; g! E! d. Z特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;: M1 ]8 Q5 d( y# p9 B% h' q( R
发动后强制命中;
3 ?. d' D/ e: O/ j★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:
* J- H$ L3 v' j6 G$ `' S) @只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;7 c* w; D, i/ a/ ?# \, |. b# U% A, p
对手有见切则无法发动;$ v( i% X) G, @3 _9 W7 N
如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;$ h2 s$ ]# U; m
武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;
7 x' M- Q& s8 j' G7 F只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;
+ \. N8 b& M. d发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;  q3 n% |# v5 O. ?. J, [
暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;
+ g9 [1 ?* z7 T6 K$ I; ]★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:
# o- W( L* r0 D5 {对手有见切则无法发动;
  ]  A/ b' u5 u1 w# A使用弓系武器才可以发动;
, \  M9 @/ T: O. \' U9 ?+ W9 r武器有附加效果则不能发动;
  U: j" ~# d# J$ h1 F6 [此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;
" y- j: ^0 G% N* T* X$ q9 M. T% X发动率=速度,发动后强制命中;
$ y  X+ Q$ z, Y3 S使敌人睡眠,但在斗技场中无效;" L3 n# `! |+ x9 ~+ W2 u
此特技克制“大盾”;0 J; _+ H+ L) I& g3 k  I. y4 d
★、增加特技“守护”,特性如下:  |# I, S% O1 w' s' x0 r) G/ j2 Y
不受见切克制;4 j! J* |4 X0 B5 M
当前HP≤最大值/2后必定发动;) R, M+ a3 N4 H$ O$ g) Q# Y
发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;
8 j' d- L6 r8 w6 D; ]7 V+ Y★、增加特技“勇将”,特性如下:
5 o% A- X' F7 J4 h# g不受见切克制;' J# `( }* |( [& H
如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;2 ?, A7 y; x: ]0 a7 ~: ^. X( e$ }
当前HP≤最大值/2后必定发动;1 F' {) v" A  J+ X
发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;
$ g( e( h8 _4 d$ g9 r特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、
) t4 ]$ T& @. S& a( `0 f特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风
- o" f* P5 f) z2 e# o. `★、增加特技“暴击”,特性如下:
9 }8 h7 j' d' d9 C* x: q1 c5 R2 t被见切克制;/ e0 a/ _. f3 X3 m1 ]0 N
反击时必定发动;0 {  R8 j, F; H7 p
发动后进行伤害×3攻击;/ e5 X1 t; F% X
★、增加特技“追杀”,特性如下:/ t. h! M, L6 ?. R
不受见切克制;3 k  V* H: n5 e, m" v$ D0 f& |
必杀盾不能防“追杀”;
0 u1 Q; [, x2 o  I2 N& g追击时必定发动;
. U) f. F( f7 p& J5 k2 D+ I发动后,战斗必杀率×4;
( ]% Y; V9 v- r" \5 A1 q  x★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:
3 [6 ]- g0 X0 z5 \, Q# q2 b' I4 b# N抓人时能力不减半;: t, b8 ^6 s& R4 e3 S* [+ |
捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;
+ h* W, V' M% O" G/ L# Z4 j6 O& t% j  x8 q  Q
八、系统+杂项
: K$ E& r. v% L6 F- q# u★、盗窃特技的偷窃条件变更:
* ^8 g3 g0 f2 ?0 `$ N" D5 X特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;" f4 [' l3 d5 l
专用武器不可偷;
; @. V6 S2 q5 C. f普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;/ O  A7 f  C+ a: K
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;
4 H& f5 M6 q7 k5 X★、盗窃杖的偷窃条件变更:- I8 v0 S  C% [
盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;
' K# U) \' t- ?# a! x武器不能偷;# }0 e3 z& K3 D* @3 U5 [; J) j
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;  P: \) ?/ y  |, f2 P! n$ K! c6 K: q  ~. [# d
★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。7 g) K, W8 `- {0 V
★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。& @6 V! A( C9 b" Z1 B. L
★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。
) X, X# z- k$ D& R★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。( L2 V# L( T& r  J! u/ g/ M2 e
★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。+ w5 Y! L& ~1 z7 |1 a$ X
★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。% b: E3 _; ?& `, T
★、艾维尔重新加入后能力提升。, R  y9 h/ n) C4 Y
★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。
0 s, r4 j  n2 O  f★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:
! n- N; [& q" }6 b  z4 W1 T8 D: ]! _- y绿色——不可沉默/催眠/混乱7 U& E  ]) r% O- }# |
紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱- ?5 l1 L, {" N
★、能力达到上限后显示为绿色。+ b! k. t; ]' [- d- f
★、指挥值最高可以显示20星。
$ `* J. R$ ~: v" W) j★、物品附加能力数值最大可以显示99。* o5 ]  `! o' g8 G; v
★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。
3 g2 E3 w0 P* k: z# l! y★、武器相克修正值改为15。
" V; j1 a0 n4 }/ Y) v& [★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。! e' w+ U: X' S7 L' @/ D
★、引入日本玩家制作的全射程补丁。' n! P4 [- ^) R
★、道具可以像武器那样附加能力和特技。
5 s* I: s2 {0 m; F, P/ L/ M★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
/ ~( R/ y) p# w) g. \' w★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。
4 {7 _, @( G& f: j★、飞兵在任意地形上回避+10。
3 b- M, T0 |0 K  `/ T★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。
% x5 `1 ^/ M. j★、王座等地形的HP回复能力提升。0 }, p3 L! J5 E* e
★、中毒后每回合HP降低数值增加。
2 B  J; R: ^" X★、禁止长弩系职业进入斗技场。  r9 @5 X1 b$ n9 B- C- a
- ?6 P! [5 Z. {
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0 F2 ]; B& o; b
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评分

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签到天数: 3172 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-6-19 00:56:21 | 显示全部楼层
不错的游戏啊 谢谢楼主分享

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-6-19 07:11:45 | 显示全部楼层
这样更有挑战性了,感恩楼主!
头像被屏蔽

签到天数: 33 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-6-19 10:18:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

该用户从未签到

发表于 2011-6-19 13:15:16 | 显示全部楼层
以前在你的网盘下了玩过。兄弟,这个是啥时候更新的版本?又修正了!?

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-6-19 13:17:05 | 显示全部楼层
顶一下作品
' d3 j5 {+ C; N6 w3 ]
" h% q* q4 [" [; J系谱的人物头像风格和776是迥异的, `" F$ d& ?: m; s  l& x
移植过来不习惯

签到天数: 31 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-6-19 16:28:25 | 显示全部楼层
新来的   哈哈后 顶

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-6-19 17:52:12 | 显示全部楼层
表示PSP用sfc模拟器玩不起来...

签到天数: 2814 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-6-19 18:32:57 | 显示全部楼层
这个游戏才算是精品!{:4_117:}

签到天数: 55 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-6-19 21:24:26 | 显示全部楼层
感谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!

该用户从未签到

发表于 2011-6-20 15:09:33 | 显示全部楼层
TS 是什么意思
% F7 ~' l- Y: l  I( U, ]  m求解释

该用户从未签到

发表于 2011-6-20 15:48:08 | 显示全部楼层
感谢分享、话说我的小p还玩不上

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2011-6-20 16:13:50 | 显示全部楼层
以前在你的网盘下了玩过。兄弟,这个是啥时候更新的版本?又修正了!?( u- o, d+ T& M
dfgbfgng 发表于 2011-6-19 13:15

& f5 Y: @3 ?& G& I) v0 Z( L你手头的版本是多少?
* A4 X/ }1 X) z/ H; y
表示PSP用sfc模拟器玩不起来...
, X& U% x2 v0 L5 tlailai0769 发表于 2011-6-19 17:52

- |) t8 E  A- q  h; G4 N正常。psp确实玩不了这个,说明里面已经强调了。' R' Z  `: F5 \7 D6 y
TS 是什么意思5 O1 ?& b( W2 s% t. }
求解释  T) O8 G; Q$ O2 D' A
wzlp0430 发表于 2011-6-20 15:09

" a3 s+ [* z) ]6 P& o名称而已,不必深究。

该用户从未签到

发表于 2011-6-20 17:29:19 | 显示全部楼层
你手头的版本是多少?
2 G! ?# }1 A5 H$ W  w& O1 L) G/ n) P8 B) E2 S& m! f
正常。psp确实玩不了这个,说明里面已经强调了。
1 s9 @7 a4 K* G& ?6 Y3 p! ~# {+ G- N( x' y$ o
名称而已,不必深究。
8 x6 {0 s1 ?6 l; A+ A1 I9 `' ztata2007 发表于 2011-6-20 16:13
5 B3 j( `' j' a. B
我看了一下网盘上你最新的时间还是年初的没变,看来我那个就是最新版的了。/ l4 X- ^$ B, O6 c
5 O. K3 p& l) |7 U- b, h; n
最近在玩 圣战谱系-幻想水浒改,兄弟应该玩过吧!

该用户从未签到

发表于 2011-6-25 19:58:06 | 显示全部楼层
etretretretertertertertertertretert
头像被屏蔽

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发表于 2011-6-25 20:00:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

该用户从未签到

发表于 2011-6-26 07:41:34 | 显示全部楼层
柠檬不够啊。。柠檬不够啊~~~~~~~~~~~~~~

该用户从未签到

发表于 2011-6-26 09:36:01 | 显示全部楼层
感谢感谢

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-6-26 11:39:33 | 显示全部楼层
这个修改器的得着

签到天数: 67 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-6-28 09:00:47 | 显示全部楼层
回复 拿柠檬  下图
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