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本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑 / z2 ]. U8 S6 f5 {' E2 W* i
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" d( [8 U+ J5 y/ C4 z9 \' J完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。8 P# t$ ]7 h2 ~1 w+ ]
. N( Y O7 a/ v" V注意事项:
3 y, N( H; V5 q9 v. y$ c, x8 B1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。
! _* Q9 |1 f/ d3 h; e0 C; p' |9 T2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。$ C) P& m& @' a' q/ c& Z9 O
特别声明:
v# P% d7 ?- ~原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。7 i, n* _+ c5 S+ N/ T; [ S# r
; O+ A( e( Z; c' n' y$ T' ^
特别感谢:
; r0 |+ |( C/ m日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム) B; e) |+ x% F4 W2 Y
日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)
* F; D- [) T- c1 W I1 F日本玩家制作的インフレの系譜
3 N- S# b$ w" q1 D' i% B! D6 R日本玩家制作的几个776相关补丁+ M# x4 {( T# \0 P. m# a$ Q
火花天龙剑论坛
6 P2 }: m3 R7 J0 P- C日本任天堂公司9 B; I+ N6 I4 l* f6 Y0 d
另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。* U" _ J! q4 W% V- Y* m G+ S6 q
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主要更改内容
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, j$ \& T% J, o一、ROM扩容- l* P' h) k. |; L
本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。
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二、我军人物
- V& a( Q* z7 L* `★、增加了几个新人物。, M( Z! c+ X( M3 }8 S# s5 f3 `
★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
% O. P2 T. r5 c, S, t★、个人特技调整。! P- L* J% X) K
★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。
3 t! V* q1 e a5 L- _★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。
2 o T1 \2 x6 E4 J ]★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。
$ |$ C+ s, [) z9 g& U( h3 v★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。 B, K( o6 _# s' [4 Q1 S
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三、敌军8 o, s& K" t2 P5 L
★、杂兵成长率大幅度提高。
3 j: X6 f- J# P$ g★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。8 J' w' r8 O) s k3 v, z
★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。
3 c- i5 E6 y; r/ A! E% p- j! z! |★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。( q8 U( c* n1 r2 B3 D* |
★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。: W0 I9 }( ~* N3 y
★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。
) K7 K) j# s+ N" K8 v% x★、大量的细节调整。
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# b1 i* N `: q, ~四、登场(包括敌我双方)
- P9 V N7 y0 k7 |7 G+ I这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:7 u" T' l9 ?$ Y. V4 P
★、后期敌人远程魔法数量明显增加。
' }0 H: h: V; c★、后期敌军增加不少状态攻击杖。( k5 {7 Z7 z( u' `
★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。' ]3 @1 O, D ^6 G- T! U: \
★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。/ U! B3 `/ V5 ?. {. o: X$ f9 q
★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。" F1 W* G7 p) u
★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。
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* G) ^: @6 @" b五、武器道具2 b" E- l6 @ F& L/ F0 W
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。
- Y9 ~, r! G+ ~9 W4 s★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。* r1 [: R+ p- z8 d% d. o
★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:# m% V& _" e" O4 h0 Q
特德之剑 敌军专用: }1 B; w# E7 Y* \9 X. f+ I `9 K
达因之枪 敌军专用
) Z8 t# ]* Z. R- W尼尔之斧 敌军专用
9 x I5 z, {. \; M2 L$ A王者之炎 敌军专用+ r8 P0 q* s- D% h, }' _
王者之雷 敌军专用9 U/ F" U# W! A
王者之风 敌军专用
! e, t3 K. |( x% z罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用
% Z+ ?( f4 G3 O/ e' F希瓦之剑 希瓦专用
`+ @0 d" Y6 R' m1 M% ~7 C* q4 Y勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效$ ^7 M# \1 x& t
琳达之雷 琳达专用
: j% K |) s6 _/ o% Z7 n }那迦 尤丽娅专用" P$ I$ |- Q: q8 |& j% r1 ?* |2 K+ o+ d
龙盾 携带后可以封印对手的所有武器特效- ]4 X, V1 y* F2 F: m, K9 _& i
必杀盾 携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技
; r% h3 n6 J/ }4 [! H: E3 o王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技
% |$ X8 ]3 b( v. d$ }! A2 f★、所有圣兵器都有神器之光。
0 {2 h' X9 K/ m, M2 J6 \% i★、圣书不防必杀。
1 D( X. D- U; Y0 E9 u★、风之剑的附加魔法改为风暴。) C, y& g: L# E6 U
★、长弓的射程改为2-3。
* n9 _( F0 ]; q# R★、陨石对长弩系职业有特效。
4 u+ N3 B: C( ^% P★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。
5 x. T' E2 [, g★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。; ]7 N" l1 k# t! P' I
★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
9 C3 k, t5 ^( A* ^★、混乱杖为敌方专用。
3 z' w& k* B J★、沉默之杖改名为囧魔之杖。% m+ z/ ^. i+ t. H" `* m0 P) g; k
★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。
9 f+ P" l+ T# m0 j5 e/ H" Y3 j/ m★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!
% A4 s' V1 J5 ~! w( z/ S
2 G8 M( Q+ j! i) p. |六、职业
6 c! @% R$ \/ G3 i3 Z# Z2 j" Q1 O' ^6 [★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。1 K1 n. T+ ]9 u2 U/ k
★、大部分职业的HP基础值+10。! Q" w y% L3 Q g
★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。
7 m* G5 Y/ K1 u9 G0 ^★、长弩手、必杀弩手可以移动。& R; r* k3 p- m; _! z% s
★、新增职业:公爵、魔法统帅。
. Y7 }& M5 P) v& i★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。
, |( w1 I$ c7 Q0 N1 g; S" a' A★、黑暗王子的战斗形象变更。/ |8 \4 n8 @* K
★、取消了魔将军的重甲属性。' f% G5 Q1 Y' i2 ~: z: t* }/ o
★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。
4 V8 e4 u9 ?" {2 y% `! d, u★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。$ y! V1 W* h, m4 K' s8 p9 g1 L
★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。7 p8 T' K- R* m& q4 G
★、添加王子/领主使用投斧的动画。
! z' o% J L/ E' k' h3 g' }- H★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。
8 v$ u4 t! n$ T" s
; c( D8 J( p( y. C' @ D# \/ g* x6 i6 Q七、计算公式和特技相关. c1 M- C3 Q$ Q0 x( I9 f0 ?& u% J
★、攻速计算公式更改,统一为:
: d0 c$ ~8 r9 `( X- L h攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度
; u" t2 M2 @& F$ b★、命中率上限254,回避率上限230。
* l/ N, ^" E1 F8 z7 i1 f+ X★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。
- F( ~( h* D3 U* ~0 y* S3 W★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。
/ d7 V$ s' g/ b★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。
2 o3 i, n+ d" ]' C' r" o& i8 m. I★、特效时攻击力+25,命中率+30。/ U, y5 ^5 G+ o9 \$ l( |: {9 t
★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。
$ H3 |- S( M6 F6 n, a★、杀敌数在第一章初始化。 \& @) ?/ u: X& c. x! }
★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。
0 m" I/ R+ L: x0 g' C! y★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。& D& I& \. {7 r! h/ U7 x$ s5 e
★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。8 j8 L) l' K0 @$ O
★、初击25%必杀限制解除。
]; c, F0 N6 h$ W. k8 F- }★、追击必杀系数废止。
' |( n5 R" D5 ^: @ D1 U& t$ z5 Q: H★、必杀回避率 = 幸运+支援。! K @5 ` {) }# T' k/ |% h3 E8 ~
★、诅咒效果的发动率=31-幸运。
- c, L( u2 M5 S4 X6 G6 x★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。
! }8 [. ]( V0 M/ e1 y- }7 ]★、“连续”的发动率=速度+20。
4 C& n3 m/ y. v8 X★、“祈祷”发动率=幸运x2。- w# T+ `( e# \* v
★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。
- o, M( r! J$ Z$ q/ S1 X6 q" b★、“流星”发动率=攻速。
2 L- ~ Z0 }5 G★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。0 i$ a. ]5 l+ L; A1 R9 I( q
★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。
/ G: e2 n- y+ v* T% w★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
- C% Q# ^1 c7 S★、“生命”特技每回合回复HP增加。- k. r' P) @7 r1 E
★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。8 q4 D0 T, d9 x" D# M9 R" ]
★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:
. ~/ \; l `3 M对手有见切则无法发动;( @2 u" }: B4 z6 K3 K+ c: a" M
如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;
& x& T/ w# y+ f; |2 w- U, G6 W如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;" K! j) h3 g9 B# A3 e1 J
可以和流星同时发动;
3 q. L6 w) ?. l' n5 F) M发动率=技术;& O" S# G1 Z( l# r$ X& @' @% L
特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;
0 {- U. i6 P- t, \2 |发动后强制命中;
. H' e7 A( n! \+ r$ z( u7 b★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:
9 g" U( V6 k: w+ F" N只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;4 N9 k0 U6 }& o* y
对手有见切则无法发动;
5 n7 h a% K( K如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;
7 K% k0 A" m' V; `& Q s* A2 V+ }武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;/ X" Q1 E6 y' U& N: Q4 F. c0 X7 S& j
只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;
* D. D6 W. J% ~: I发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;
! G2 z$ Z- S+ a+ \& T& M% q4 Y暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;
: d" S( D2 Q0 W★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:
5 `$ Z1 ]3 g3 F9 G4 s. @7 \对手有见切则无法发动;
* y" k6 o+ }6 w使用弓系武器才可以发动;, v, S5 {% \* _4 ?) A' ^8 i7 {! ^
武器有附加效果则不能发动;
* |& J3 K/ z: u+ c' g7 I4 B# ?此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;
u1 f5 w- O& b发动率=速度,发动后强制命中;
+ `3 b9 I) I5 y$ p: D; I: g4 x/ x使敌人睡眠,但在斗技场中无效;- R: [5 x1 f5 A" h
此特技克制“大盾”;
, ~$ |, F2 b1 y: `★、增加特技“守护”,特性如下:
! V; p2 g. x4 X) ]) l& K不受见切克制;
, d# n& \5 |5 X) p3 m当前HP≤最大值/2后必定发动;
, O& w( B- f) ~, [, E1 |% V1 l发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;3 U5 B( e3 }% F
★、增加特技“勇将”,特性如下:
% {4 ~- L# j2 P( |不受见切克制;
: ^$ }1 {; H+ F" e: J) ?如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;$ C5 {4 U A+ {% K! s# M
当前HP≤最大值/2后必定发动;9 @2 D ] m, ?4 z" K. |& k
发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;6 @$ }. z; B6 K3 \. `
特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、/ `# L+ f( p0 P% t$ O6 _
特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风
$ G# I. c2 @2 C$ u7 J5 a7 s, `$ u5 Q/ _★、增加特技“暴击”,特性如下:
: ^7 l* R( S+ j3 c# W; |被见切克制;# |" w' W7 |) u4 w! B8 i' j2 S, G
反击时必定发动;0 N& K& Z" d, ]4 V M; a
发动后进行伤害×3攻击;
8 |. D# s2 \; K* @! t3 b% `& K★、增加特技“追杀”,特性如下:
, q& i! Y- B- w. k不受见切克制;
! z0 g- Y5 ~$ i0 G$ z! g必杀盾不能防“追杀”; ?; d' i6 W1 A8 h8 `: E
追击时必定发动;0 C4 P$ ^' E% N0 {, ?0 c9 W
发动后,战斗必杀率×4;( p3 @7 }, T+ D& `0 S) H( G
★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:8 N/ Z; m$ i9 ?% n+ [0 e
抓人时能力不减半;
z- S( r( o1 O0 C r! z( i" Q& C捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;0 ^( }% u, P. E- l: x
, O7 e$ q- m( I# j. D八、系统+杂项+ o* j6 K$ H5 N+ v/ `
★、盗窃特技的偷窃条件变更:( a8 @! m. l1 [# X
特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;
( ?' N( j# {* [( p4 S专用武器不可偷;
1 j5 I* _) O: F& F( G+ I% T普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;; X6 D% x9 k; K, y8 Z0 d6 M
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;
& u& `( f* ^8 V. L" |, B- c: M★、盗窃杖的偷窃条件变更:
: _7 C0 I1 L2 z! I7 w. G, b9 U! [盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;; n2 R- l4 L9 |' ^
武器不能偷;" q* I- z% A" v8 {
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;1 j. `: \: ~7 W
★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。
8 k1 n% [/ z& V% W. x, r7 T* Q★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。$ Y' H5 A& ]1 \( ]: P" b
★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。
% Q" ^; ?% g2 Y% { m; S; e★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。) J+ ~2 i- M$ U$ I- o: C; X! ~) U4 B
★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。: e2 Q8 M4 }( |6 R; }8 K$ c: M$ I
★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。
9 M; V+ }2 ?9 i% S: ^★、艾维尔重新加入后能力提升。
0 g- M7 r5 s6 @★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。0 b+ v" U$ a7 s; ]! i. [, |4 U2 p
★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:" f( B% ]! d" \- c7 s
绿色——不可沉默/催眠/混乱6 W J. F$ ~" L% e( m
紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱
7 q: `% h$ x, ?5 s$ h. q& e; A0 N★、能力达到上限后显示为绿色。
# Z8 w5 h0 I' R- O' d+ {( I★、指挥值最高可以显示20星。
0 |8 `# C' K" j' |+ S" {" o$ F! O9 `★、物品附加能力数值最大可以显示99。% w; }( I8 k* v" F, D
★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。: W% d4 s E2 y( ?& ~& G3 y( z
★、武器相克修正值改为15。" }* ~7 c4 R: S8 @
★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。8 X: B i) K$ p+ L2 y8 Y
★、引入日本玩家制作的全射程补丁。( U4 u' X) L0 i& T
★、道具可以像武器那样附加能力和特技。; {5 l8 Z7 \( o) C. w
★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
9 T9 }4 ]5 ~; r4 S) w$ g) g★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。
1 ?) ?8 R2 V+ q" V$ M★、飞兵在任意地形上回避+10。' R% {% a; V7 x/ ?
★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。
4 D2 u) c6 b) T4 g) q! |( F★、王座等地形的HP回复能力提升。+ a3 |8 u; V. b' w4 t8 h- }
★、中毒后每回合HP降低数值增加。: @8 `7 }+ E: `, L" \9 C
★、禁止长弩系职业进入斗技场。& [) A$ S$ o0 ^9 n+ Q7 t7 n
% w2 O% z& x7 P+ ~9 X+ D1 q下载地址:' I* h( {' o4 _( T, E) Y
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