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本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑
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完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。
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7 J% i6 Y) n. [: @8 b; Q [( ^3 K注意事项:' B( s6 h: ?1 ~' w3 e
1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。0 F, R5 X4 Y. j% X
2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。
) u0 g2 V7 T" [+ B' {- ^' e特别声明:5 x+ E. L. s' V. C6 c' _: C/ y
原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。6 v; {2 p6 `. H7 {# q6 ]$ b$ R$ V
# n! V# L% q" L
特别感谢:
* g4 N1 W+ c1 ?+ `# _日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)$ O& J1 J1 D3 a) A$ M; q: z9 c* W
日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)
. p# t( T9 k8 W, T6 u ^日本玩家制作的インフレの系譜
3 Q R5 P6 a$ w+ P) S' b. U日本玩家制作的几个776相关补丁
b0 L, y9 ]! }) P) h* m火花天龙剑论坛
" c& ~: v8 E- `1 g9 L O, ^日本任天堂公司! P H& u7 l1 X0 R) W
另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。
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+ ]0 j6 p& P2 t2 H0 ~# I) q4 B主要更改内容. d8 U' e$ D" f9 W: C+ ]
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1 P# O% E4 q# Z& T& ^) Y" W Q一、ROM扩容" y* ^! b2 H! }1 C5 D
本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。
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& A5 T8 ~, t- o! ^1 d, P: H二、我军人物* L" g5 {) a8 i/ T1 N% X
★、增加了几个新人物。* c' w2 i+ U4 [, D4 S5 u
★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
[. b' H! w( k* I★、个人特技调整。
, F) o8 G5 L& }! }4 Q+ U★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。
$ G6 [5 ^) M7 {3 o& U) W0 z# c★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。/ s' F1 i |+ z' {) W! m! T# ]
★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。
/ |# j, h5 R/ i2 S★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。; }! ]) e- H3 K( M; H
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三、敌军
* n; L' j0 t7 ^0 F' C8 w★、杂兵成长率大幅度提高。
) a3 q( b5 ~5 `★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。
$ i- Z. q Q4 f" |" V& T★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。
0 C# j) p; i5 V0 K) ?★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。# q2 E/ d6 ~, S \* f8 U
★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。0 r7 Y( T4 u; \8 O* c" K, [+ r
★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。
6 A1 c7 u o- L9 s# V/ y; A★、大量的细节调整。
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% d6 | v2 y% X! u- b四、登场(包括敌我双方)- }. ?' K6 c' j9 U; L$ l# C
这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:9 \* i3 Z4 j- ~+ U
★、后期敌人远程魔法数量明显增加。
2 R. v: ]. Z( Y0 ^( \% X1 `★、后期敌军增加不少状态攻击杖。
" _: l% g q. J/ _2 Q* f, z6 F★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。# S5 r) X. F$ B, B$ G+ H
★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。
" t2 p; N5 Y1 w★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。% v4 Z8 [: [9 B% A9 A; X! f+ |
★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。
2 T& `! Q1 k" J$ I" D
' [" h2 B5 w) p) o五、武器道具
9 n/ A: i# v. _, O x" s5 [★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。
0 u8 q: l0 A$ w+ i6 K★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。
7 B0 d$ {, f5 _' C★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:/ O* ~$ f; D8 T; {; G
特德之剑 敌军专用 _; e3 }$ x$ T1 R- o" \2 `' u! ]
达因之枪 敌军专用1 S# r" e# b% y- x) z& e m( O
尼尔之斧 敌军专用
; O0 L1 a4 g, D4 J" f王者之炎 敌军专用2 @' m$ j- Y5 J" `
王者之雷 敌军专用
' B& V/ _: @, w4 M( w王者之风 敌军专用
, {9 I$ [: f" H( s3 v罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用1 u: {- [& e5 [
希瓦之剑 希瓦专用& t& s+ C+ P9 ]0 w" u# {" l" {
勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效
& F8 G6 s8 D2 v5 D+ h9 t琳达之雷 琳达专用: o, L% I. K' c( w' V7 |
那迦 尤丽娅专用
/ L, r9 o' w1 Z) u龙盾 携带后可以封印对手的所有武器特效
( O1 s* P% V7 Z/ z$ e( T7 `必杀盾 携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技
/ Y) ~1 o+ L* v2 \' n王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技/ b3 u" H; z/ w* X0 i$ T
★、所有圣兵器都有神器之光。
* {3 e7 X j, z$ _2 R! a★、圣书不防必杀。
3 T4 y1 R6 o% _ j0 D' B* Z, {7 A+ |★、风之剑的附加魔法改为风暴。
2 F3 y+ d, Z- |6 p2 V: i★、长弓的射程改为2-3。
9 V1 b& U0 n$ h7 @( i( z# X★、陨石对长弩系职业有特效。
7 R% a( j& ^, ^' u0 p6 `) P★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。( a8 b+ S, K; u) j/ C$ w: H
★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。
4 K* ? t; J- V3 Z4 u★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
o7 h4 ]- k9 n) O* [. J- d( x★、混乱杖为敌方专用。% C" D4 G" h; ~* f+ v# e
★、沉默之杖改名为囧魔之杖。' \9 q, w3 z7 Z: G- p5 W" x
★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。* n7 h7 q% H/ G/ v/ o5 _
★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!, o* O& u3 d7 n* S* r
' {0 E) U; X8 C2 F* T六、职业 m9 `3 N: t9 ?# c" Y: H. P" e2 f' |
★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。
3 i( y. O5 r% v" d★、大部分职业的HP基础值+10。6 h4 @- Y& l3 r2 {9 d
★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。* P- v, N5 w- B; r+ z" h8 q# R& J
★、长弩手、必杀弩手可以移动。- M7 u2 j& ^7 q- S: l/ J) k
★、新增职业:公爵、魔法统帅。
4 i5 K: B6 ?( K0 N★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。( C6 y# O5 `" Q
★、黑暗王子的战斗形象变更。3 B7 |% L: A& G3 W
★、取消了魔将军的重甲属性。& }6 a# Q# ~2 e" c. N" n+ C; ^
★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。 Y; H; ?/ e0 q0 [
★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。; R, L; I- }; e
★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。4 B0 m- a! Q* B- y% T
★、添加王子/领主使用投斧的动画。
! e* u( M* l" E★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。
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+ ^- R6 Z# @. V4 n7 J' j七、计算公式和特技相关
' I8 ~* j8 X6 n. W U" w9 F }! o8 n★、攻速计算公式更改,统一为:# i* R/ m, z. x; M
攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度
$ y& W K% m) U( Y3 r★、命中率上限254,回避率上限230。
6 q" K$ ^% U/ O2 l0 S; L★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。) i! E z' W% V) F: M4 A
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。- g( a3 N" U. F2 K! H
★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。
: j! i' w' x# Y) l; v* `# z% T★、特效时攻击力+25,命中率+30。
+ _, N; f6 G* [ l9 h( S; l★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。
* ?5 ?0 T& K$ C' @- C. P. X★、杀敌数在第一章初始化。' F2 D! e+ y% q X2 C' W
★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。8 }% v A, O$ E2 S' P& J/ Y) C
★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。' K% N! C% B& w/ C& y1 U7 ?+ M
★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。6 U4 q# g- D, H& A2 b
★、初击25%必杀限制解除。
7 T( n4 D" [* u0 I& D★、追击必杀系数废止。
( Q7 T' U6 O# M★、必杀回避率 = 幸运+支援。, F) Q/ N/ @7 X% b6 Y4 a& d
★、诅咒效果的发动率=31-幸运。
" G0 P! |. n* A. }# P★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。
- x8 B( G' f1 R4 k, L5 T★、“连续”的发动率=速度+20。" ~6 [. X& D% m, \) T" u; y
★、“祈祷”发动率=幸运x2。
* `6 r4 Y# d! u/ s4 T2 U★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。* }# g' K7 [9 ~( q
★、“流星”发动率=攻速。; C, o2 o# _+ m* y' ?% O$ ?
★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。: y- J/ k5 ~9 L3 ~* c7 \$ ~
★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。* p9 C. z6 z% b4 S' j! J: c
★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
; D. p8 _9 y1 L3 T) F★、“生命”特技每回合回复HP增加。' P2 P! T2 ?5 _7 R# B' f8 P, ^
★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。3 E: L& Q! o* N: N
★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:5 T* |3 K" ]6 O4 d: @9 k
对手有见切则无法发动;0 T F+ S$ H2 _; V j& B" H
如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;0 R; T8 Z* i" E$ N; A# M1 c" C
如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;
4 a+ \; h% i4 T6 V6 A可以和流星同时发动;, L2 c% e$ U4 G# r/ ]+ F7 i# n
发动率=技术;. U8 M+ X! J4 H! g1 b
特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;' P) g$ W" `6 u/ f6 D) _9 i) S$ U
发动后强制命中;- c/ v1 g- |: s2 d
★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:
; o& @* x) P& S5 W' P只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;2 p$ d' |+ p5 [) U0 T: e
对手有见切则无法发动;$ \* m" O" K, a, Z# v
如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;
R6 N3 y6 z4 b; W7 _3 W& z9 ?/ n武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;
3 O7 z. X& c9 |5 e& K$ y# j1 H只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;
/ W. \& a0 L2 m1 h, e# a发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;
) o/ L8 b6 m$ C1 ~! @$ d' J. P+ x暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;" U! }; P; b! i. a; P5 @
★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:' B$ D# b Q, p0 b1 O+ t
对手有见切则无法发动;
, q/ O2 I7 e2 y* C: k使用弓系武器才可以发动;
( G4 G$ L$ t/ h% D6 X武器有附加效果则不能发动;, F3 d3 C% U7 F6 ^
此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;5 w+ ^) z) N. p: f ^% k
发动率=速度,发动后强制命中;
9 L! C8 |% _; u2 ]' I, h使敌人睡眠,但在斗技场中无效;. j( x! y T+ T8 f& E G/ @0 e( ^
此特技克制“大盾”;: n+ F( r3 @; {: v/ W9 e5 x- @% N
★、增加特技“守护”,特性如下:# w# e3 s0 M3 O
不受见切克制;
; \; U' A- U: o: h当前HP≤最大值/2后必定发动;
7 v0 u+ c: x; a% b发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;
! b8 Y2 i3 N9 l. R/ `: b) f/ A★、增加特技“勇将”,特性如下:
3 `# |' k3 Y5 A3 m5 T+ t% ]" m0 F不受见切克制;
/ f! t/ A {: r5 y8 q$ w; ]# A如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;6 N/ V6 C/ X5 O; E+ [6 b
当前HP≤最大值/2后必定发动;4 G% X8 S$ P$ n9 C* \
发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;1 \/ O B$ N; I7 o) S
特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、
! b* o3 E9 e8 W1 ]1 n6 O特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风
) m% Q; v2 i m) c2 V3 O# p7 f' @8 O★、增加特技“暴击”,特性如下:
) a$ R N6 O+ `7 F被见切克制;
- S8 e% `" i5 [- v: ]6 c- }; U) W反击时必定发动;- u2 e1 N! _4 e2 e: @5 A
发动后进行伤害×3攻击;% S& }$ s8 M, h
★、增加特技“追杀”,特性如下:
( z) m6 e8 ~3 ^4 j# F不受见切克制;
1 I- X! i) H }0 Z0 D4 H: t必杀盾不能防“追杀”;& k! h1 F0 {* E3 l. U$ @$ \4 s
追击时必定发动;
a3 x3 E4 e* I) V+ F+ T发动后,战斗必杀率×4;
% _# m+ h% O$ s5 h★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:! R7 J0 u1 D+ V2 j
抓人时能力不减半;
% \9 A: |, t S: P捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;
H) A) t- A, a+ i9 u/ I( L: f4 A2 y8 V( X; d$ A& N
八、系统+杂项
! s* H! q0 L4 p★、盗窃特技的偷窃条件变更:
& e G# [( Q! P) v/ o) Y# P$ Z特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;$ e- b; ^0 {+ _2 {! ]
专用武器不可偷;
% p& ~3 N% t9 d普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;7 ]1 Q! @/ P& z- l
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;
% X0 a3 F! {; }8 g; P9 i1 `$ C3 ^* `★、盗窃杖的偷窃条件变更:; x2 R6 \- ^1 X1 M4 t1 p
盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;8 g9 e9 P& p. y: @8 j* Y1 c
武器不能偷;/ S6 z' }4 k- ~+ X# y
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;
0 q+ R6 v3 b: S) w' [5 O4 t★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。! y' d7 F7 B+ y0 S
★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。
8 l2 u E& |' p! J2 v( e ]- u★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。5 t- }, @6 i$ }# L, ]
★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。
( `3 v: u o2 h% P8 i★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。
! P/ x! s$ X; D) O★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。* W+ f& a9 }' }/ X1 m" C
★、艾维尔重新加入后能力提升。
7 X0 [. a- B) k$ o9 o; |★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。4 G3 Y( z. P7 V, }- |4 S2 r
★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:
' R) z% `7 d2 u5 `& R& S6 s% ]( g绿色——不可沉默/催眠/混乱' J, q. @$ W/ N% ~7 G
紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱" n& ^& N: t( [ l1 T& ^7 ]6 `
★、能力达到上限后显示为绿色。
1 E* |9 o8 v: g. ^( B8 d, B: m★、指挥值最高可以显示20星。8 Q: u) G& {1 K" f, F7 P
★、物品附加能力数值最大可以显示99。
/ h) C/ v3 v2 N) `3 S+ L6 T★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。- P$ e$ h g2 i" }
★、武器相克修正值改为15。! G" e c( @) u- E0 ^3 M9 _6 T
★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。
8 g a8 k) |0 i6 ]; T★、引入日本玩家制作的全射程补丁。8 S, }$ |+ _" @3 `2 Y
★、道具可以像武器那样附加能力和特技。
7 E* {6 j6 N$ j; p8 h; n★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
6 o- l* H: n! F& |/ B; @★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。
0 }7 ?+ ~4 _# Z L0 m) A★、飞兵在任意地形上回避+10。
1 Z" n8 K* _. D6 p★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。
) i5 ]! s& e: P& Y★、王座等地形的HP回复能力提升。5 T/ d5 }7 i$ a D: G# c
★、中毒后每回合HP降低数值增加。8 M' R) F7 R& ?. _/ F A" B, [
★、禁止长弩系职业进入斗技场。5 M( P* p3 B: T: B
# E& L. p6 L8 A* W6 u9 `9 g下载地址:
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