|
本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑
6 Q- K# s3 t" K; B* g3 M
4 g8 c. V+ g' y( |2 x: h- n+ h. R5 d8 {9 G. d- C- U
: q, ~6 B0 |/ u) Z" q# `& b3 [4 c3 Y( }# D6 W
) G" y% _( C# ~, N
( f# Y0 m$ _. A1 q! g* i6 F; Y5 v' s! V
% K8 e/ H @9 M6 I, k o/ o5 T. L
完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。! N5 v% p1 Z0 m& D4 w
( |1 {/ F& Z! q- m注意事项:
u+ V( U4 P$ y# k. Z2 T- x1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。
2 ~) _2 y( D& q2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。
b) d% f2 u y- m. d0 \. c8 ~$ \& V: B特别声明:7 B& c+ i b1 E9 d1 g
原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。0 l4 C; v0 m; f2 `- E
, }; z$ I" D5 I7 U' v
特别感谢:# [9 j+ |' R! F. {( r
日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)" O$ l' `: ^! A9 }, N
日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)) H% i- Y+ K4 d: l* y
日本玩家制作的インフレの系譜
( A- _# M0 d p9 Z/ T/ \% L日本玩家制作的几个776相关补丁
! u+ v9 u/ y: o. M火花天龙剑论坛- R' `! v( N: E+ ~' f3 H- ^
日本任天堂公司4 ?! M' G- d# @6 L" d4 }
另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。
1 c1 W) y: Z# J4 {! D) q
$ U$ z w5 P+ Q8 l*************************( V4 j" o6 k- ~: F: P$ y! D$ \: `6 o
主要更改内容
. B, D+ d1 u; }' m6 J*************************1 _: b [; E% J, _' ]
一、ROM扩容
4 y B8 {5 c5 D: q' {; R% V本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。& c/ M: A7 |7 \
+ |; P" v1 d! `2 X: _; |+ q0 l ^
二、我军人物
" z7 _$ G7 G6 [) [+ _( e7 ?★、增加了几个新人物。
# d3 O: l1 V8 _' {6 k2 u# K★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。. d4 f" R! ]4 a0 Y
★、个人特技调整。2 d- K: R6 j8 k5 b
★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。
8 @, O1 Z; H! t* q0 {% l5 { q★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。
$ t _# d' Z3 p; R8 D- L1 q★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。) ]; Y" k1 c$ C8 V8 E# e" f
★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。
' s7 _' \/ r3 Q9 ~: z+ d* V C7 K9 P5 \7 _* }- Y( o8 B
三、敌军+ ?0 U5 V) i% z8 s# j. n
★、杂兵成长率大幅度提高。
: n; i9 v9 o N# V4 ?2 H★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。/ p) S) I( }. `; M
★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。
; e6 k: q9 @5 j" m★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。
$ G5 j4 P; v# N/ C% t- Y' p3 ~★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。
$ |, ]; {0 g l' g★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。
+ R2 e, J8 B/ }( r★、大量的细节调整。
, f. O7 D) t8 J- ?1 r/ x3 g: G. ]# t9 y
四、登场(包括敌我双方)
) }* s4 o% K2 V4 p& W这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:2 z3 ~4 _9 G7 B9 d6 h5 n
★、后期敌人远程魔法数量明显增加。1 J( A9 v/ F6 m
★、后期敌军增加不少状态攻击杖。
" s! W0 B& ]$ Y8 _; o, D; R★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。) F- S: n2 Y( a& W0 k/ A4 t" d
★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。
; C7 o k5 {# N& j; `) h! _ W★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。* P2 H2 k' T- f. k" ^* K' w
★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。. W% c, ` R! W# v/ c* W6 A, c) e/ Q& G
$ Q' _" U; i: @
五、武器道具: `0 X3 E" a& z3 T8 ]/ J5 w- G
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。
1 ^! X* d& C& i3 t! o, }★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。
% w! Z' A/ c0 u+ x4 M★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:
1 m, \7 T7 z3 J; d7 V7 x$ H特德之剑 敌军专用* e4 K& ^4 Z: C; M8 h4 L& m
达因之枪 敌军专用
/ K9 c8 B. r. r a尼尔之斧 敌军专用
, O! g+ M: j! M/ c4 r8 z# N, d王者之炎 敌军专用+ B+ ]( ^# F' B5 M* n# F& H
王者之雷 敌军专用 ]( R H( D* I3 A! I2 B
王者之风 敌军专用
3 A2 a. D m2 O& \# y5 w* n: h罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用
7 E, R; z' _+ t' [: D希瓦之剑 希瓦专用
# P7 e' T2 U1 m9 R4 o勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效& l( A" E# T2 D5 e+ A" S, Z
琳达之雷 琳达专用
( n' w" E; `: m R: J9 O那迦 尤丽娅专用
$ d- u& M0 j' B+ Y- G$ ?& n龙盾 携带后可以封印对手的所有武器特效; T4 x5 o/ }% P1 `0 ^0 d1 |
必杀盾 携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技
+ w2 E8 {! t+ m' f; u2 F王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技4 ?& S* ~0 R2 c
★、所有圣兵器都有神器之光。
2 z0 T1 X w3 V% X: d' }; Q★、圣书不防必杀。3 R' [/ E* Y$ ?2 S
★、风之剑的附加魔法改为风暴。* C" ^) C+ y& F- ~; H
★、长弓的射程改为2-3。
' ~, M0 ^$ s/ e% `5 r \6 m+ w( g★、陨石对长弩系职业有特效。
' ~7 \) K: h, G- h★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。
7 E' a# i! ^; v) p. f4 S★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。
* C, A x' ^+ ~7 H- z& a★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
- |+ ]! Z! f/ z9 |. T★、混乱杖为敌方专用。
: q# `4 W% `. }# d c* l★、沉默之杖改名为囧魔之杖。
! _1 ?/ i+ i0 n" ~4 m4 {★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。; e6 o4 s5 E/ t4 A
★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!
! z( e0 L/ e7 W4 `
# C( n3 @4 O# R/ `) V六、职业
( @& r1 @3 a9 o/ V# m( ~9 u+ U8 F* d★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。
Q, y, E [, b- X. x★、大部分职业的HP基础值+10。
7 n& ^2 i: b0 t, e R Q★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。8 Z) }( ?. y3 `: r. p& l$ [# w
★、长弩手、必杀弩手可以移动。
% A% H# ^& \) R9 r* Q★、新增职业:公爵、魔法统帅。& S1 {+ _; T+ [( L7 {1 Z5 m' {
★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。
7 F: D P: w; H! J d0 C★、黑暗王子的战斗形象变更。
* Y% t; L9 n: q( b( q★、取消了魔将军的重甲属性。
5 ^) {& \* {1 U- e4 U" X4 \★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。
! R9 G& Z7 S7 w★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。
# ?9 U; o6 O, S+ T" D; q5 q L★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。
% k+ h6 l8 V, j★、添加王子/领主使用投斧的动画。/ r8 H1 K; i& m1 z# D9 g, r
★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。
* y2 {( W: D8 z9 X6 |- x' E7 n* U1 \& _0 p8 W# W1 e$ S
七、计算公式和特技相关+ N4 l5 ?( l6 ^( K& t t+ k
★、攻速计算公式更改,统一为:3 r& e4 H4 d& W( x
攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度; y! D' w3 S& z; a
★、命中率上限254,回避率上限230。2 a, Q& k& L. z. O: s# ^
★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。1 d2 I: v/ I$ M8 V. T% d
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。% D' P( {8 K+ F' P5 l9 H& t
★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。
% X5 m$ D7 S S4 o★、特效时攻击力+25,命中率+30。9 z" j2 O- L3 u# l9 Z8 U
★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。. Q( c# L+ L8 f& q
★、杀敌数在第一章初始化。* T) }6 X/ `7 j9 _
★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。
0 Z' h8 Q+ e" o8 c' e Z# q- L★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。1 P% p" c% `$ I( a4 h" E7 v
★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。
9 E1 c4 C( @) q8 ?' C/ n★、初击25%必杀限制解除。
% E7 ~6 W& F7 s. P" q★、追击必杀系数废止。
? h, S; j* R/ ~/ q★、必杀回避率 = 幸运+支援。* g# e- l) V2 m: d k& ]) h
★、诅咒效果的发动率=31-幸运。: m0 B! K ~" Y5 E2 j7 l5 G. u
★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。( ^; f0 l- L) H$ ?$ M- J! ]7 l/ M
★、“连续”的发动率=速度+20。9 A8 F0 q( D4 d5 f5 G% Q
★、“祈祷”发动率=幸运x2。
4 E) Q/ A L8 T★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。
# Y5 D) q7 a, k Y& g★、“流星”发动率=攻速。
* M9 x' ]1 i, X& d5 Y4 A★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。
% G, L- x# D, k& \% R7 E( @★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。( I1 K" C; h; g
★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。7 Z# k9 ~: {- A
★、“生命”特技每回合回复HP增加。
! r" s/ Q3 {2 S! p _★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。( `) c/ L& ^& p+ c
★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:' W$ O$ m$ ?( a3 i9 ~ r3 _* D
对手有见切则无法发动;
5 n( x) M; |$ z' e- s( }如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;/ w7 E0 F; r" V3 w6 _. M4 {
如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;4 j- [! [. }3 }0 t/ [0 F
可以和流星同时发动;
) {9 Q0 P- z/ f4 k+ m) X5 l5 B发动率=技术;4 s% ^5 T$ s1 g4 i5 I; l
特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;0 I/ x/ M, z9 B1 y. ~
发动后强制命中;' m5 f, j/ i. h
★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:
! G4 f( k' ~$ M' c9 o6 a' p# J8 U+ _) r2 W只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;% m" l/ M) X8 a- J/ b' M
对手有见切则无法发动;
9 l; J( t A# `) I4 [如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;
0 N9 F/ x1 W# f; ]" R& K7 y武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;
$ w! r% A" \9 v1 X4 d P只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;
$ t7 k0 F1 V6 A$ n R发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;- i. q/ _8 y7 |7 N' F/ G
暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;! f5 y, {" k* x7 A. q! z* v
★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:
: N% ] ~0 a( j* @对手有见切则无法发动;, y* u" T* H& [& f* u8 Y3 T
使用弓系武器才可以发动;' i+ _, u/ G. `# A/ Q7 y
武器有附加效果则不能发动;& n$ K4 I; ?+ u
此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;9 i* C1 J# {8 _; W- f/ \ y5 Q
发动率=速度,发动后强制命中;/ D* p# d# ~ {
使敌人睡眠,但在斗技场中无效;' i, ~( q# @2 P$ t' e( U' t# s9 ]
此特技克制“大盾”;
. j. L6 V2 R. i★、增加特技“守护”,特性如下:! `: q' \9 e; b) {: E/ f) ~. H
不受见切克制;. I) F% T, u. l
当前HP≤最大值/2后必定发动;
2 t/ x! p4 j: _9 c$ G7 V& p$ _# t发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;. E; F' T+ r' S! u/ J$ t2 a
★、增加特技“勇将”,特性如下:) C5 {2 X# _) A' m* K' a* {
不受见切克制;
$ E* l8 y# S4 }/ z+ W如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;
9 [+ R: O7 ^. v# v" [) v. O当前HP≤最大值/2后必定发动;: ?/ @, j# ]8 i8 G+ r
发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;, w( U1 K; P2 J
特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、 |& E/ _6 K; n& t Q, }: x0 g9 o
特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风
+ }* [- U4 H- Z' a' |! ^★、增加特技“暴击”,特性如下:5 L' v3 S; m; [
被见切克制;
b+ P0 n- @* U O4 U反击时必定发动;
; B# M: N" x4 G8 W* `发动后进行伤害×3攻击;
- R6 [' J, H! v) }★、增加特技“追杀”,特性如下:
2 ~3 ~* ^. @5 @不受见切克制;
/ b- d& W+ ]- Y必杀盾不能防“追杀”;
* ^* H- K2 p) X- ?. ]$ p追击时必定发动;! b" b7 i1 A1 k! Q
发动后,战斗必杀率×4;
5 V- F. _# E* o- @6 O, N★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:
* A m4 R; j6 p0 X抓人时能力不减半;& Z% [" L J5 N6 @2 ^$ R) g
捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;
4 [0 y# w. d; o3 C; |% M% m/ U
# T( q* ?/ {9 f& d八、系统+杂项 R( S3 U: ?2 K
★、盗窃特技的偷窃条件变更:& T3 k9 \9 E. T, ]
特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;
9 K# h# C+ g: u专用武器不可偷;
/ s' U$ P; U3 F" ~: `普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;9 Q) j8 j$ t |# c4 q
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;6 x2 i! S. ~9 Z( o! K& D
★、盗窃杖的偷窃条件变更:2 I# i% d1 E2 ^6 H: [
盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;
2 o% v; B3 F; y; ]$ R. p7 {武器不能偷;5 n+ v3 D/ p, c5 S
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;4 J- y& v; n6 u; z0 _
★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。! r0 y% Q0 g. @5 h* x
★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。" X8 a d/ L- [# U0 ]* ?: i
★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。+ ~! v- n2 G" O) L
★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。
/ x! B9 Y! i0 ]★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。7 i3 \! h5 z- O
★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。2 o) ~/ i6 m" d) Y* ~! Q; \
★、艾维尔重新加入后能力提升。! l% T* N2 }! a
★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。
* G2 t: W% f6 z( E- v★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:
9 R7 l! |/ T5 ]- _7 T; h% o绿色——不可沉默/催眠/混乱
" d* s# A) ?' i9 u& @# p紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱# K, {) [' x6 N5 w
★、能力达到上限后显示为绿色。( u* u7 b* D% [6 @# v
★、指挥值最高可以显示20星。
+ ~8 }: P4 ]: d; E* O6 z★、物品附加能力数值最大可以显示99。
( H8 n8 p5 H* w. \" @: b★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。
5 P t, S5 r" s- _★、武器相克修正值改为15。
, G9 P* N! t- j★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。
. Z1 J! R( d+ A8 l★、引入日本玩家制作的全射程补丁。, b B& _! N5 e
★、道具可以像武器那样附加能力和特技。" B: \, I+ A- V4 w- l. m3 g7 c% \
★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。0 B) W# {% |) }
★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。7 r- w+ J/ ~( ^8 _* [7 C
★、飞兵在任意地形上回避+10。* k, e9 L( J1 W3 {
★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。
4 M3 x4 e) a* \★、王座等地形的HP回复能力提升。! s5 ^' C4 N# [' q7 k
★、中毒后每回合HP降低数值增加。0 @5 e! I$ F9 C$ l' L
★、禁止长弩系职业进入斗技场。* h+ |! [ j+ c" _, i: ~4 x
$ c/ R0 d2 X$ T- f& P" f0 T( N+ }4 w: \
下载地址:
" A0 L$ Z8 R0 G. c$ o |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
评分
-
1
查看全部评分
-
|