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本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑
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完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。5 b6 @( _) m) A, Y' \
+ v) e4 H7 K. b1 \9 N7 s: t" M8 s( j注意事项:
6 S; {, {" ?5 |* \- c2 ?1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。8 L5 `1 c0 E- G* Z
2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。: N4 ~! U) R7 L6 l
特别声明:# Z4 K5 ]$ Q( e7 [
原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。+ W" J+ V8 o: {8 g r
w, d9 B) q* \6 O( l特别感谢:
5 t) f1 r5 X9 o0 x6 ]% S: Q. @日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)
6 E* ~5 r6 C( |6 {# A( T日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)" q0 J6 S3 c& W0 K
日本玩家制作的インフレの系譜
( E' B: [6 B$ w4 S' e日本玩家制作的几个776相关补丁
! a; `. e d% ?火花天龙剑论坛
& J* S2 M# N! j6 b' f* s: O! Y日本任天堂公司) c8 N3 x: ?9 {: g1 V5 S
另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。 v2 { [! \; d0 B7 ]6 P( R- V
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4 `! Q! O( r5 p- b# ?主要更改内容
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6 Q* [, ^* m2 B4 \ R一、ROM扩容
( Z8 E% X. S: [# S( e8 l% l本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。" }6 Q' v' H" z
O4 `8 ~. i* Y2 o( v& Z二、我军人物
+ D$ y, f* k0 S" Z$ k8 n0 K9 V" `★、增加了几个新人物。
* O( ^8 Z' J1 ?; }3 ?. S3 y★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。6 P8 S- k$ A8 b$ c1 G
★、个人特技调整。
$ S9 ?* n4 }: Z2 H p★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。" K, q: G( ?0 N: w& J) K
★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。
' r: B$ c' k7 E- u g2 |! y% w4 X★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。' [, z2 f5 S) _" {: c& @# a
★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。
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8 ?: ~9 l3 U$ F/ G三、敌军, ]$ G" Z8 [! _+ M' S# P: a
★、杂兵成长率大幅度提高。
: o9 v: e- O& X★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。
* i/ g1 ?3 x: k, j# K★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。3 h, W3 m7 E; r( h
★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。- B; ]2 z# h' y% N! m
★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。3 V& ~9 K0 c" ~4 N. L( C
★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。/ `2 O8 L% d- T; u5 _
★、大量的细节调整。* y$ o: c$ J. ^: g7 v/ Q/ n
2 O- l! x6 `( M, J" e- c& P9 k3 k
四、登场(包括敌我双方)
0 a# Q8 T% V7 ]# P, L0 b# z' g& r这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:
2 K! @/ O# J" r' t {( d4 f★、后期敌人远程魔法数量明显增加。3 ]' Q" C: ^0 X' P5 K3 V% b. \
★、后期敌军增加不少状态攻击杖。
9 q' ~. ]$ ?) I" m★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。
. ~; P. `& I8 K1 \. S★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。7 w- i& m, G, _+ [$ q
★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。
" U7 e. `% a6 f- c* u: Y★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。
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5 c) n. s7 ^; R五、武器道具2 U/ R$ i: `- j; s5 [0 `& y
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。
/ f4 W( j, X0 q. k5 g) c/ V★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。
0 O( p6 E+ S5 D& q @★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:
; n8 E: d* B, N$ [! a: ~特德之剑 敌军专用; E/ S( x5 a+ v7 a" s D* z
达因之枪 敌军专用( I5 K3 D9 ^/ d" J# g" A
尼尔之斧 敌军专用
- h4 }5 w. H. O% k王者之炎 敌军专用8 N) x7 z! H7 K$ R" I8 a
王者之雷 敌军专用' D5 y' c. K; o* T
王者之风 敌军专用
9 r4 _) }- L! E0 p; S" G3 |% e罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用* N2 t* {" l" w- c; i
希瓦之剑 希瓦专用
# u6 I- i* F$ u' V+ A6 x% |勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效! P0 h+ a7 L6 w! t- p9 z
琳达之雷 琳达专用5 g# f# |$ W1 a7 |0 a- {4 _6 c; o
那迦 尤丽娅专用
$ F z- m* x4 s% C% p龙盾 携带后可以封印对手的所有武器特效6 ~4 |5 Q5 C& v' z3 H
必杀盾 携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技
8 k7 ?! E; p+ u: Y4 o* U王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技
3 E- _& e. [9 i9 K4 `* O★、所有圣兵器都有神器之光。8 z5 @! K- G# ]
★、圣书不防必杀。
5 t3 {0 ]3 r2 \! f) t★、风之剑的附加魔法改为风暴。0 b' N, ]2 e; L7 x$ t" R+ R- x
★、长弓的射程改为2-3。0 d& S% @2 l: ]5 C( n! ?
★、陨石对长弩系职业有特效。
* [6 V7 _" a1 X★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。5 A1 l0 a2 e% m" B+ g2 `2 u
★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。
" B8 ~" v) Z3 s0 @4 O★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
! W5 R% S1 h# | k- z N$ F★、混乱杖为敌方专用。0 t5 t& x3 s: a# Z' Z4 {" E
★、沉默之杖改名为囧魔之杖。
! H& M; D. V! D* ~& I★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。1 n9 [3 N# h$ S1 u
★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!# Y1 D9 V8 H) ~' o% R1 x0 M4 k
3 T# x2 ~2 _2 H* X六、职业4 ?9 h' _" H/ {/ p, L
★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。
; I U6 o( i% |( x★、大部分职业的HP基础值+10。
- @; N$ n0 V$ W: U" R1 D: B# R) j★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。
6 B6 z, b7 w# l- P- p7 X4 V0 ~" r) U★、长弩手、必杀弩手可以移动。7 L4 U- q2 F: y' o
★、新增职业:公爵、魔法统帅。% g4 Z/ b+ v0 ?" Y- K3 b
★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。
5 {/ A& d8 p, j" P$ _- L/ l★、黑暗王子的战斗形象变更。
, z; m# q7 c* o! u# @★、取消了魔将军的重甲属性。
: q9 `; k' d: U M+ Z★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。, X H$ H9 N- b2 }+ X9 K
★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。% f. _$ G9 i7 E! L7 N+ u b- @
★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。/ I# L" j" ?5 R5 d, w8 W& t( T
★、添加王子/领主使用投斧的动画。
8 r% G' O: H/ ?. y; }/ A. C, l1 Q' u★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。
- F z- b8 j. b6 V7 N! Q- j' h6 l' q: D1 {
七、计算公式和特技相关
( v" r; f" v2 e. X/ R7 J5 l D* q★、攻速计算公式更改,统一为:' B7 o' k ~/ L7 c* E8 j
攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度; }8 V1 N6 b4 v8 b, W
★、命中率上限254,回避率上限230。
% S( Y) r/ z% f- t★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。( B* q6 [+ T! @4 h/ q
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。2 E4 [) T0 [% V
★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。
6 d/ q0 D( @* P6 u6 @: F★、特效时攻击力+25,命中率+30。
M$ M2 \8 R# `$ ~& {★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。
2 ?3 m4 E3 c/ b8 n6 O+ t y★、杀敌数在第一章初始化。
$ n K# P& E; y# f- ~+ m★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。
2 X( I6 _; S4 d★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。( b A1 B' R) `- ^2 O
★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。
" d: H# y# }5 [5 e& r★、初击25%必杀限制解除。, t" u7 `9 [( S
★、追击必杀系数废止。' {! A F5 f+ B
★、必杀回避率 = 幸运+支援。
: w! n' @* L, t1 w★、诅咒效果的发动率=31-幸运。( @4 M [0 u( d5 @3 A+ O
★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。 \3 b) h6 s& J" {: i
★、“连续”的发动率=速度+20。: @! _1 y7 M m1 J, h
★、“祈祷”发动率=幸运x2。+ s K, v" ~$ F$ Q4 w! o
★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。
% Z0 j- k- [; E0 {5 ~/ `★、“流星”发动率=攻速。6 n. B0 U) c* W$ l* `
★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。
" ~, h; B+ d4 b( z; z★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。* F4 z/ l5 i$ }) C9 M }( G( Y
★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
/ S% c6 i( E& c2 W5 b' d★、“生命”特技每回合回复HP增加。1 p5 F. M5 F- U3 d1 \- D0 _& U
★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。
$ k; `! J1 F9 g% N3 Q★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下: w, ]1 h4 v- d' s$ L. o+ s
对手有见切则无法发动;
* I5 ?6 X3 J1 c- D: i如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;- w5 o$ B" u3 M5 u4 m" J, N" J
如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;
) [0 m+ g2 z: T* J5 ~, X可以和流星同时发动;
$ o. }7 |8 O+ R ]2 {: P2 W8 F; l发动率=技术;5 G1 ~! q! Q4 g. Y+ U' N
特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;- M; x' n0 F- [& }; l; u9 i, {0 J. Z
发动后强制命中;) J: e7 S$ J' j$ T/ z
★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:
: a# y1 [0 ~* S只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;
! G! w6 t0 j, e对手有见切则无法发动;
$ g+ n! r( Q2 u9 w1 c+ _9 l, B如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;
: l. i$ R1 @7 f+ Y* O( I武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;& t& u0 p7 `1 e. U5 \$ L
只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;
. P! }4 e7 p x发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;
5 e4 J6 j' V, [- X暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;
' h% d! e' ~- J. f7 Q★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:
3 k, E6 N0 C6 _/ c对手有见切则无法发动;
5 D/ M; m& H# i使用弓系武器才可以发动;, a: ?2 {" p" T ]/ [( H
武器有附加效果则不能发动;. E! B# ?( r& ?# |: C. B
此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;
4 n- R3 ~, H" u发动率=速度,发动后强制命中;/ V8 ~0 ^7 w) B6 _8 G* P
使敌人睡眠,但在斗技场中无效;4 i: U$ x; [4 E0 f) y2 s+ ]6 {
此特技克制“大盾”;2 p9 i7 }: |7 T) d7 s2 g% K
★、增加特技“守护”,特性如下:
2 H% u- B: C( ?# ?7 F4 F% r不受见切克制;. q: o: G+ C) w& |2 j; r4 ]
当前HP≤最大值/2后必定发动;5 ^$ n M" i( H$ u. a% K; n3 w/ `
发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;
# T1 \9 F" S# A1 H3 x0 s3 x★、增加特技“勇将”,特性如下:
1 U; ^& B8 E( f2 i* g不受见切克制;+ T2 E/ S) b+ Z% |- v9 m9 e6 d
如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;7 @" n9 {9 L' H, @
当前HP≤最大值/2后必定发动;4 D5 H5 X" t2 r
发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;
3 r D. t& d" F+ c& x+ k特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、
0 q/ D' f2 m$ p7 i5 S) B特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风
( |% |" n2 v1 H- \3 c% O! i. a★、增加特技“暴击”,特性如下:/ i( I$ Y S) A; W: H
被见切克制;
K4 o) J% q" d- u8 I1 Y反击时必定发动;
6 u7 R. t9 Y- T' ]2 _7 P: O发动后进行伤害×3攻击;
0 J5 w6 d8 G: ^5 |( [★、增加特技“追杀”,特性如下:
p; P& @8 T+ X# X. t& Y, m. g- e不受见切克制;( y6 \, ^+ S6 e# v3 [& J
必杀盾不能防“追杀”;
6 R* h; P" r3 a0 V* f追击时必定发动;" P7 u# E0 U" G/ P2 e4 E
发动后,战斗必杀率×4;( |- ^$ P7 }- S y) P U
★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:
) S5 H* T' W% s C/ I1 ~( k: o) _; V$ h抓人时能力不减半;; _9 U r! [! _+ O, ^
捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;- z% t% `. e: L+ I' [
% [: O' x! i; L' V' T) F
八、系统+杂项) m/ X; S1 M" M" K3 M! [
★、盗窃特技的偷窃条件变更:
8 v f4 [7 f: ]特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;
5 k' K6 D7 h0 S, c专用武器不可偷;
1 c) S( ~0 E. C* ^! c5 k普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;! c. J5 @/ }6 C4 d! |) Y8 i* w0 b
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;% n1 }0 Q. X6 F5 e5 p% w
★、盗窃杖的偷窃条件变更:5 @# e0 ~/ \3 D
盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;
/ Q1 O/ [& ^, a1 g2 s. W' E7 V* A武器不能偷;/ C/ i- J: v) l$ Y2 G
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;
4 C n" f B% P& [★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。
0 P0 u* w8 H$ I★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。' E+ [9 V6 n5 |* I: \. {
★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。 ~; r+ P0 ]( p0 W \4 z
★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。4 K% D0 h3 y: {- S
★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。
# D/ n) U6 s8 T$ ]1 s* P★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。
7 M+ l& j" \9 A* J# Z4 f★、艾维尔重新加入后能力提升。( ~2 M" W- G, ^* U# J3 F6 `1 {
★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。
- e h. \! X' y9 ]$ y# a★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:" |0 _& f t# m+ u
绿色——不可沉默/催眠/混乱
: F h i/ a$ j紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱
5 D5 T5 ^& n+ y5 s/ L) ~# B★、能力达到上限后显示为绿色。
4 a$ _6 \" J" j6 p6 y! V6 E# _★、指挥值最高可以显示20星。
! t- u: | [* u0 p% |! L$ s★、物品附加能力数值最大可以显示99。
, H9 n' C% B8 D, \6 e: [★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。# t' r) f4 `3 {2 E4 |9 S9 U3 Y
★、武器相克修正值改为15。( u6 }: I1 i/ U* D% ~
★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。
- {# C% Z4 S' R1 V D+ p★、引入日本玩家制作的全射程补丁。
+ Z% o1 k4 ^6 {: I1 N★、道具可以像武器那样附加能力和特技。
1 I: f8 K8 M0 w h- G; s★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
9 P+ Y( X( x; _★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。+ ]9 A6 M' F. ~0 g* O8 R
★、飞兵在任意地形上回避+10。
, L. i8 B! K" w* q) s& h r) p% w★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。
) t% ~* w7 I9 ?★、王座等地形的HP回复能力提升。0 U) @4 s6 u' B8 P
★、中毒后每回合HP降低数值增加。" T1 ?9 o* c, D; \$ E( r
★、禁止长弩系职业进入斗技场。4 m8 Z' X6 I7 D
0 x5 f3 [1 B7 R: V" d
下载地址:
& V2 b* a3 R3 k7 g! a5 } j |
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