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本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑 2 j) v* T5 Z6 l2 {% g: s: }; k
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8 C/ M8 I' D6 r# E7 L完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。: T! n3 G( n+ m4 e( z
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注意事项:1 c* E2 ^* o/ X3 H
1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。$ p; f& e8 j) i9 y0 ?
2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。5 d& f" y0 P8 K3 w3 }
特别声明:
. ?: u) j+ v/ r* c: [ p7 b原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。
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特别感谢:, j2 L" M, l2 b" k' l
日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム): U3 ~! I. ^0 T, m# b" ~
日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)
% w5 _% Z, u: p0 n$ h日本玩家制作的インフレの系譜7 B( {9 R& o! w0 |+ K0 e6 g
日本玩家制作的几个776相关补丁) W- c5 |2 ~! H8 z7 a9 h: \6 B
火花天龙剑论坛
3 ^0 \. C1 d# z9 I+ X' K, O! G9 B日本任天堂公司 Q2 O$ J& Q$ y. w( j( {
另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。) ~: g1 P k+ u$ j, d$ t
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主要更改内容. R0 Q5 S4 }# i" T- V3 C" C
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一、ROM扩容( u% I z; X O1 c
本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。7 O! K- N- Y0 K& G) d' z1 Q
) E, |0 Q% k0 f& @# |$ @二、我军人物2 O& r8 h! D7 {0 L+ w1 x
★、增加了几个新人物。/ O8 D' I6 `7 q: c8 g) v+ h& `
★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
; W: o' y$ H6 u3 j3 W★、个人特技调整。2 x# U# d7 `8 l. F, M g
★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。
! b0 _' @7 m- K★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。# r; [! ~- S1 S9 B8 d9 y! M! h/ f5 V
★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。2 B# F3 \; T" N6 R% u3 E v& Q8 T# J1 y
★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。
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9 F5 z% n( F3 J5 O& c$ @三、敌军
% Z$ @/ \+ Y' t+ f( F" y★、杂兵成长率大幅度提高。: a# V" m( [3 L7 _$ |
★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。
6 k5 v1 }/ s7 `% L) b! G8 D, Q" i7 G★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。* |, J" z2 Z9 ^0 X7 N# `) J
★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。
3 [! p# Z9 n! l7 p, k: O- ^★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。
" l T/ i% l0 m; l+ {/ D★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。7 Q: \8 ]5 z& W2 D7 ]
★、大量的细节调整。
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四、登场(包括敌我双方)& f& y+ U- W J5 k8 K9 g
这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:) p! s6 W6 P4 r- @, W% T. @
★、后期敌人远程魔法数量明显增加。
0 [1 Q8 U$ Y9 V, J: N0 L* Q★、后期敌军增加不少状态攻击杖。
7 T. T0 a4 E2 j★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。
( H- k; G: Q8 G0 i; {: m' H7 u4 v" z) B★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。
0 V* ]4 \, \2 `# x6 G" q9 h" c★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。 j+ U% i. J/ s7 P
★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。4 X5 A3 P" G9 N- d
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五、武器道具9 y. w% L' q7 k. F$ j/ c
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。0 }5 G2 u& G% e' B- o& @9 N4 N/ k
★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。
* O+ L& b) U8 K+ H; ^* n5 ~★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:
' s% }7 b6 ?' K特德之剑 敌军专用
' \4 u9 J1 g) C5 j达因之枪 敌军专用/ b& I5 M, [3 J" a, |* z4 Q
尼尔之斧 敌军专用, I1 S0 U5 u5 a
王者之炎 敌军专用
- _3 l$ q2 A) ]5 Q2 G# w王者之雷 敌军专用
2 l. ]8 @; J% O& U! J王者之风 敌军专用7 {: O+ ^6 I; N5 J
罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用
9 v# J2 B8 R9 d4 H& G希瓦之剑 希瓦专用
( F4 U! V: f2 b' y$ d勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效5 E" x+ n2 {- H
琳达之雷 琳达专用1 N6 y4 h6 a" X8 a* o
那迦 尤丽娅专用
8 `3 r" K6 l: [. o7 }6 ^* S) G龙盾 携带后可以封印对手的所有武器特效0 s* B0 e3 `$ S" b: i
必杀盾 携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技4 G( ^7 ^4 n1 E& l
王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技
+ f- ]' B# T: R5 u★、所有圣兵器都有神器之光。" t( L( h7 A/ u t7 A3 p, _
★、圣书不防必杀。1 J9 |3 J( P; t" M R8 B8 C
★、风之剑的附加魔法改为风暴。, ]; a- p% l2 e& P& Z/ p- u
★、长弓的射程改为2-3。
2 b ~9 O9 o' x★、陨石对长弩系职业有特效。2 `7 c3 k5 o2 @. ~% ^% T0 D
★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。/ y: T' m% G. R8 U+ `" Z; f4 }' U
★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。; `7 j1 @5 w& e0 ]+ ]' p) @
★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
9 B9 F2 k+ Q. ~$ K- P★、混乱杖为敌方专用。
! r4 ?3 m4 z& U3 R: M★、沉默之杖改名为囧魔之杖。! E& y x* N, W: F; o8 Z1 [
★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。
1 ~1 q( T9 ]4 d8 g* o$ z- B# L6 m★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!
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: L2 _5 i9 {) t! k六、职业2 W$ \% v# M o s! `% s
★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。& `0 b @$ S# ]
★、大部分职业的HP基础值+10。
" N+ j( F E( m: Y( h, D★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。
0 u- y5 l8 f$ t+ L5 a9 @1 U★、长弩手、必杀弩手可以移动。" J, D2 I/ f- ?2 A6 i9 G1 J8 Y
★、新增职业:公爵、魔法统帅。- Y# t5 K& c0 P/ t; w1 m! s% Z! N) w
★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。
) [4 \6 j7 k5 Y' K★、黑暗王子的战斗形象变更。% l* A# m: {0 g# L7 t
★、取消了魔将军的重甲属性。3 { u: n5 q3 K1 b
★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。
9 n( ~) x* K& i★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。
% j( J% V$ Y$ h% o% N★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。
' ?: Y0 F( `) e; G★、添加王子/领主使用投斧的动画。
7 W& t5 J' m7 T9 W& d: q★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。
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七、计算公式和特技相关
1 h" o. W7 ?1 T: X4 s5 h9 i+ d L★、攻速计算公式更改,统一为:
$ ?# F! A N& p; z$ E攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度
; P# H: b; g9 ]9 n★、命中率上限254,回避率上限230。# F, y- Y5 @) Q. Z" K% \! H- W
★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。* j- w* Q) q; Z7 x* ?/ M
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。7 a* Y( S% n7 ?7 W$ @: G
★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。
: Q* j9 ]& c6 S: e★、特效时攻击力+25,命中率+30。
/ ^8 }( e. Z" v3 _★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。5 a% b+ u' x! y5 p4 L( L
★、杀敌数在第一章初始化。
1 g- R6 h# i4 M6 L, h8 T/ T3 l★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。
3 j' s% p" C" n" R★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。) {: {2 j+ N# T1 ~; M
★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。# s: b; \6 U1 [' s( E$ M
★、初击25%必杀限制解除。6 D7 ?; O) \ b- N& T. H* ?9 P
★、追击必杀系数废止。- e0 o6 h1 s2 ~7 y4 u
★、必杀回避率 = 幸运+支援。' n3 ?* Z/ @4 P( v% \& i# Z3 z' _
★、诅咒效果的发动率=31-幸运。
/ |7 d3 g0 s( F& f! e# S★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。: {+ Q* y5 i) r, e& M
★、“连续”的发动率=速度+20。
* z5 C1 ? S4 i) v% O★、“祈祷”发动率=幸运x2。# s, t8 ]0 f" Y. ^
★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。
7 m5 i( r6 v3 L- h★、“流星”发动率=攻速。
" n9 ?. |/ V" s/ h4 S* f★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。" k5 j" W% ]- }& q
★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。" }. c3 m- ~+ H$ d* C) D. V
★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
( D; n& Y( T H$ [7 M v★、“生命”特技每回合回复HP增加。
# M) {; I3 L* T5 _8 ] \★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。% W1 w1 [ B5 G% ?; {% J1 f
★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:
+ U y, D% c9 ]% S$ y. u对手有见切则无法发动;
! [4 [. X6 F% O7 q8 [7 R# a如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;- o: V ]8 |- U
如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;8 [8 h, ]; f; S& t2 i0 [
可以和流星同时发动;
& l2 @- V% j# H) G5 p$ A发动率=技术;
2 Z3 X: F6 S+ o" o( f- E特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;
W% {/ U+ v& t发动后强制命中;
$ F* W' s8 d5 L+ L: J★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:
6 }: x: ^' X- g7 }) }( j! z/ H' t5 \只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;
6 R3 T; B: I: |; j% H& B/ T对手有见切则无法发动;6 ]5 ~, b. \! p5 _ F4 }
如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;* v; z3 n; ~$ R, H* i7 v
武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;5 H" D. s) [/ y; o0 l0 V* |
只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;
$ _$ N2 m+ X0 q* ?发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;/ [# V# k: `+ d0 Q+ b E
暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;
8 P. U8 G' h. o3 }( [- p/ o3 _★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:
/ {" r! x5 }, y% N对手有见切则无法发动;
2 S6 X. o. ^3 k( h5 a, M使用弓系武器才可以发动;& o, n3 V+ I! p; o4 _
武器有附加效果则不能发动;, f/ ]: X! Y* e$ q% S8 K. C
此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;4 R, K- Q. u$ G6 u
发动率=速度,发动后强制命中;6 F. P% Y6 w' r' f& Z' }9 V+ C6 K
使敌人睡眠,但在斗技场中无效; X7 n& d/ i( e# N" l' O
此特技克制“大盾”;& W. |! D; ]9 v7 D
★、增加特技“守护”,特性如下:
' ?/ j+ `3 D4 [. w; F: R, B7 {不受见切克制;
+ j; h' Z: ^2 J- C# l! t当前HP≤最大值/2后必定发动;
. \2 J( o% F0 V发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;
. A) \0 {* R* x4 F O★、增加特技“勇将”,特性如下:+ s4 s) P- }. b7 l8 d: h0 f* X2 ~
不受见切克制;
. e4 ^' O' I' z2 ~" H5 ~3 I如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;5 x8 }0 \! U( |; [
当前HP≤最大值/2后必定发动;* ?/ Z) I8 W" e' S
发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;
* F/ m) A) v# b' p: z! v6 ~特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、
) u; j8 J, e. z特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风
1 s4 u) n& d0 B" d★、增加特技“暴击”,特性如下:
3 }! D% }; z; x9 K! Y, u, l被见切克制;, ?+ s( J- ]- F; G, H1 n; I- k
反击时必定发动;" v5 v; e) D8 j8 ]! M
发动后进行伤害×3攻击;
0 U) U2 x4 I$ i6 `2 T★、增加特技“追杀”,特性如下:
' I- `% n$ r) M& c不受见切克制;% m# i% O# X! w3 e
必杀盾不能防“追杀”;7 |" O) I4 X6 ~# g% l
追击时必定发动;, W' O _3 R2 F# n
发动后,战斗必杀率×4;
/ l1 }! ?( n( O" V, @5 [3 z★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:' W2 _$ c1 ]9 o7 F& J s8 B
抓人时能力不减半;
! ]/ a% f" c( m9 B2 [9 U4 u捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;% q. S/ ]# ^$ }5 _( e
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八、系统+杂项
( G' c3 ?7 M5 r9 ^0 t& l★、盗窃特技的偷窃条件变更:" u+ q# }/ D% Y. Q, i! ~# E4 w
特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;" U6 U/ r# z5 x4 t8 C" X3 I+ Z0 Z
专用武器不可偷;% E6 X7 A$ P) G' x3 H9 b0 ]& y
普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;
( ?/ Y' e4 C& ~) M& U; X# @# s( A非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;
1 P4 ~% W; U3 O★、盗窃杖的偷窃条件变更:* D/ d8 Q( Z/ V9 s, j
盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;# i- {/ d+ u3 R+ M
武器不能偷;: s! L, @3 O: b9 H
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;, Y% c: d. L# H9 u1 O
★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。
) h5 a+ t# e9 O★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。 N4 i2 T) S5 R! D& H
★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。& j. ^ s& D' a" v$ b; e8 h% \
★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。
0 @: d6 r- P, [* A★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。
3 P+ x+ n3 k& x5 T★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。
% p" Q8 ~) C# W! J; g+ V★、艾维尔重新加入后能力提升。
5 P$ z5 X$ ?& k1 v/ g3 B1 R: V9 ?★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。
+ C# e9 a; F4 k2 a: x ~★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:* ^; B8 Q+ p$ a: o6 l1 T
绿色——不可沉默/催眠/混乱
" k! s( L3 ~* m9 R紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱
+ K+ ^* V$ g9 N/ C+ ]9 t5 \★、能力达到上限后显示为绿色。
' S( h. @+ K" M5 i$ K2 j★、指挥值最高可以显示20星。! x' v1 t9 w6 O. y
★、物品附加能力数值最大可以显示99。
+ A) c7 F* r o★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。+ B% V" B" x# y3 a
★、武器相克修正值改为15。
# j+ p+ t P) G3 H★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。6 ^1 g% M: W, _0 @( {3 U
★、引入日本玩家制作的全射程补丁。! P0 P; R. a. p
★、道具可以像武器那样附加能力和特技。
2 Z5 O! m" e/ o. ]; @/ v T2 b★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。1 J8 z0 g2 {/ Q9 l: ~, ^; k$ h
★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。# c/ D- x& [6 `5 ~
★、飞兵在任意地形上回避+10。
0 U, G# N- V1 c; B: \; H g, f4 ]★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。8 M4 M+ s$ q9 e0 X
★、王座等地形的HP回复能力提升。8 e+ i# |% \8 c+ E/ Y
★、中毒后每回合HP降低数值增加。
, ^) ~/ D; ?2 r4 k1 X★、禁止长弩系职业进入斗技场。+ [. N2 X. z, s6 d3 c! W
3 a: u- Q9 E: c" p& C
下载地址:) T) p6 ]# a0 ]2 G6 d
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