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本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑
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( h9 j* l5 K6 q. R完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。( [9 ~) e2 Z- i' D- T& k
3 ]" P. b4 B; r& i6 Z注意事项:# I0 P4 ?. Q9 B# F- }
1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。
, Z3 d# S& n8 x0 k4 i$ ~2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。
3 i! @+ k* i' |: x8 ?/ P/ V9 O; ]特别声明:5 ^! ~8 C( a9 D7 v5 [, H! e
原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。' g' K5 r; A6 Z9 s
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特别感谢:
4 o: o5 q( [" a' Y9 O* ]6 m日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)% ^& W6 u6 l7 [4 Y
日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)+ e8 z! W' b" i# [# H1 K
日本玩家制作的インフレの系譜3 v: d+ W3 n1 f, P6 \4 k. E2 _
日本玩家制作的几个776相关补丁
( `8 y, l5 i+ ~' J7 @2 T火花天龙剑论坛
" F/ b- l/ i8 h K$ c* N日本任天堂公司
8 [5 k( Y3 k( `# U$ W! P! z0 K+ w另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。8 T" |# T8 p: I3 Z& D
5 |' e9 B/ ~: U! N+ s' L*************************2 U% H+ [. R0 x) {4 v1 C2 c
主要更改内容) ]# T$ ?. e/ ` S, |# _4 P; C- \; C- t6 H
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一、ROM扩容- Y! t1 T/ D; s( j% d$ V
本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。
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6 R3 h! t% ]! y6 f; H二、我军人物
" \9 Q8 b; E! P, d6 u: O8 M% o★、增加了几个新人物。
' O2 M9 Q& D) {5 H" S" T★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
. |2 Y7 y+ j% f; m) |& q★、个人特技调整。
! Y! P1 S0 P- E: Q* x★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。( N& y6 u8 T' f/ [- V- s! f. P# t
★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。
) h* j* N4 _8 x6 |* [3 T★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。
: {5 L& u/ {8 U$ ]1 W. V2 o/ X5 v★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。+ `; ]& ?( g3 ?( B; ~* ]
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三、敌军" g. {2 }2 ?5 ~! k' `
★、杂兵成长率大幅度提高。9 m# x; @* X; C% m1 g* Q/ C
★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。$ i$ k+ O/ c" ?8 s1 p
★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。
7 o/ d" j- |5 K★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。% {! r1 ~% y$ o9 B; B7 l2 s" m
★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。
. v$ l2 ~3 I1 K★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。
% w; j9 C+ Z$ Q# [) R; k2 T3 C★、大量的细节调整。
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" S+ G' I* ]9 k" t四、登场(包括敌我双方)
6 G5 c/ v1 r# J* n$ ^& l这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:7 e+ i S8 @0 y: Q+ O
★、后期敌人远程魔法数量明显增加。3 Q+ I% ]/ \- r; P" J9 y
★、后期敌军增加不少状态攻击杖。
5 |# l" r' P( ^, k. T% k★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。
9 Z6 ~+ i! Q) _0 v& e X/ W( ?0 B★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。
6 h6 K+ H" v/ @7 O1 H$ M# ]" y6 R★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。
7 P) d$ ?( l2 h★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。( j* b I0 h7 H' j
% l; w" c/ i0 [1 e4 y |6 Y; H五、武器道具3 M" }1 m4 O& X+ U5 O# m
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。: I- {. B9 ]" Z2 k2 u4 a2 ^
★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。! b. C) k; J2 ~' B
★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:& y# ?5 A( E: h0 z. f+ F
特德之剑 敌军专用
- x9 C, T% f+ Y- l7 L4 }5 P达因之枪 敌军专用
/ }! C$ H8 H7 P2 c' _尼尔之斧 敌军专用* ]( e: @$ t$ w7 V; p: G9 F( S: C
王者之炎 敌军专用
1 L4 w, t8 q* E4 c, J# A6 M王者之雷 敌军专用
5 L/ h* D- b& e$ o2 o王者之风 敌军专用; t4 s$ m7 J2 j' S3 W
罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用
. A' J" |2 o9 ~4 w4 U希瓦之剑 希瓦专用* p! h$ ]- d7 |5 j/ u" B
勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效+ `2 O& c( @ C* M9 h/ v) ]
琳达之雷 琳达专用
3 l4 d3 o3 [$ r# @( d: h! N r那迦 尤丽娅专用% V! Q4 ]; t% @! i
龙盾 携带后可以封印对手的所有武器特效
4 H) ]! ?7 Y z) E+ }8 w- M" X必杀盾 携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技) k+ x3 k# O" n2 S J4 m8 n
王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技
6 D4 S' c' e2 B6 z& G8 M* Y1 P/ h★、所有圣兵器都有神器之光。 |% j: R$ U6 C+ j
★、圣书不防必杀。6 U& q$ M5 m: K% i; ^* ?( {
★、风之剑的附加魔法改为风暴。
6 o5 K$ ` ^8 e4 Q★、长弓的射程改为2-3。
. X. l9 K! c. i5 N; v! @0 j* V! D★、陨石对长弩系职业有特效。
' v, j8 S% r. N9 _★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。
5 A+ Y# M. f3 x6 o5 `( h T) Z★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。+ ^/ I8 c/ d5 b/ q4 } s
★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
+ S. N/ y% E q4 y }+ v. i★、混乱杖为敌方专用。7 U* x$ m1 {2 s. x+ d! h( I* T' n
★、沉默之杖改名为囧魔之杖。
6 A/ _" }8 Q4 ?0 H1 A★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。; B! H" G( n6 W: u4 B+ k5 j
★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!8 N: r* a/ P# }. _
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六、职业
2 h7 F" f+ W; G& D★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。 Y" L, O$ ^& {, M
★、大部分职业的HP基础值+10。9 d8 l M* I( i1 d6 ^, j2 ?8 @
★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。0 r0 |( y, s) M; ^' n" @, ~ ~& a1 Y
★、长弩手、必杀弩手可以移动。: ^6 }3 V! v6 ^$ n' n
★、新增职业:公爵、魔法统帅。
# S+ Y5 n$ r# U0 G/ ?★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。, k6 \% o8 B/ s8 i7 d, p
★、黑暗王子的战斗形象变更。
) r/ R! Y" U( X( ~- G: g/ Z★、取消了魔将军的重甲属性。! d6 ]" q0 v/ k
★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。6 \+ r/ m( @' \$ }
★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。
' \% O2 b# Z1 \& R* e8 W$ E★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。! j6 p4 q. ~0 ]' y6 k$ h
★、添加王子/领主使用投斧的动画。9 E3 T ]3 {/ Y* [
★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。
+ }. U: }% x. X1 d& R6 K2 F0 j4 }3 w
七、计算公式和特技相关& _2 [% J4 v" ~; @
★、攻速计算公式更改,统一为:1 [( l4 y) M% Y, ?! b
攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度
% \- {, z/ V$ L+ l8 U/ k& h* Y. w★、命中率上限254,回避率上限230。
5 k' Q+ R5 l# a( `2 J4 v; ^4 Y( @% X★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。2 Q) h( e1 V) {
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。
% _7 P6 M0 ^& t8 N; F$ B★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。
2 X. b6 w2 \/ ]2 _ {: B6 i★、特效时攻击力+25,命中率+30。2 J; i, o: _2 F. y* v
★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。
+ m2 N5 i) A- o3 K★、杀敌数在第一章初始化。$ H% z1 s) S n, w, w+ E. M- I
★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。
& G+ e$ \ H* G3 J( J I8 g7 a" }+ T★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。
0 P8 a, f2 s! v5 e& c★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。
, @% a, D4 D6 m# ]0 h★、初击25%必杀限制解除。
) u7 N3 C; Q5 G O★、追击必杀系数废止。: i1 k0 u) O, I
★、必杀回避率 = 幸运+支援。! B/ L# _+ g2 s( B: P
★、诅咒效果的发动率=31-幸运。% j% X/ o5 A; B4 z& Z& y
★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。
/ e) j/ i2 F Q" z6 H★、“连续”的发动率=速度+20。+ ]5 l' J4 v! O7 y h% b+ `
★、“祈祷”发动率=幸运x2。
& G4 `' y9 q4 @+ I# O★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。
5 n6 t/ |/ I# o0 o★、“流星”发动率=攻速。
# L. p4 _% L% K: ?1 S★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。
+ v- i- r8 @! }- x* J, m, ~' R0 x★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。" ~( T& m+ ~# d: z# q/ F; I5 q
★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
8 v' t+ C( o: \7 X2 K! p★、“生命”特技每回合回复HP增加。
c. @" g) g2 k! e★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。+ g$ [/ E; p7 \' }/ Z
★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:; j$ ^# B. Q5 ^9 D
对手有见切则无法发动;
6 X( x( S% y; U, ?" o7 ]1 b如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;8 E, h$ m. |' u: [
如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;
. O0 a2 u9 W, C可以和流星同时发动;' {& I% d6 F, y. S
发动率=技术;) n; A7 X) ]. H5 n# ?$ A5 X
特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;& ~3 ]. ?% B' H Z/ A( J, \
发动后强制命中;1 o( W( @+ f* d4 Z. c
★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:& y* N1 m: i' B' ?1 K! d
只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;
/ L6 b2 l/ H3 Q: R( \对手有见切则无法发动;
, t* ]; J( E { C: T如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;
4 O1 W x2 E/ }6 K9 J b8 E, p武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;7 \6 M4 w* F- U# m6 {: s9 I1 l
只有手持射程为1的武器,暗星才能发动; Z) h" S s( n$ I* X% w1 C& _! C
发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;
: N( F8 |8 `: \7 m/ K2 v( `9 |暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;
; @2 I/ E. @1 j' U★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:1 A+ L0 x# `' b% I h
对手有见切则无法发动;8 P7 [2 y; \' R
使用弓系武器才可以发动;
1 @* ^5 {2 }/ G" B+ \/ y武器有附加效果则不能发动;. E1 e- v: X7 {- S2 I
此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;8 z# @. T* L1 N2 q# K9 F# \% ~7 r, F
发动率=速度,发动后强制命中;$ L# @, b( t5 T( H
使敌人睡眠,但在斗技场中无效;
1 D9 r# {- w5 e/ v此特技克制“大盾”;
& |" Z+ p, }* D★、增加特技“守护”,特性如下:
9 G, w4 h4 k- ?. t- d% T( C不受见切克制;1 d6 B, R' `4 \" K, M
当前HP≤最大值/2后必定发动;- j2 I+ B' l& l& l5 N
发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;
Y0 i6 N, |0 o( N9 U★、增加特技“勇将”,特性如下:# [; h3 K5 d% S# {3 O
不受见切克制;
5 w& X# m; ^. J ]- g) d0 @如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动; y; _# d, ]4 q5 c& m
当前HP≤最大值/2后必定发动;
: I2 G b. @6 f$ t: R$ l( _' J! X发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;/ `6 u' Y+ p3 o& c7 ~2 Y! m
特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、
2 e$ J8 K' a4 @1 j5 L特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风9 A( J/ T6 \; f* X _: g/ C5 h
★、增加特技“暴击”,特性如下:& d/ C2 P0 |1 s5 a
被见切克制;5 ]# _0 S- i9 @5 n
反击时必定发动;# c y# f4 u) q3 P l `5 L8 b
发动后进行伤害×3攻击;) J8 V2 O+ T4 q9 i5 B
★、增加特技“追杀”,特性如下:
- N$ f- D* J' L2 v不受见切克制;
" K( y6 y1 Y1 q/ ~& Y4 y必杀盾不能防“追杀”;6 p( b: m# H, t( f6 Y! N8 p
追击时必定发动;
! q- ^1 B& K: S6 `. O发动后,战斗必杀率×4;
2 T, R. y6 ^( N' w★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:2 F: ^- f& a7 g0 z
抓人时能力不减半;
# `0 s: D& @% w& Z. U- S2 P% f# V( ~捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;
3 B9 a9 X; X I/ }
3 V% ~- D! o1 S, j八、系统+杂项' R3 e% ^; R/ M" l; `6 W t0 p2 d/ ^9 Y
★、盗窃特技的偷窃条件变更:5 I: j, q; c0 \
特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;
* p; r. r6 G6 S* a$ x; O0 b专用武器不可偷;
) @( A1 N0 W @' `/ r普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;
0 W9 A7 ^+ U$ `' Q非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;3 q; A( u, @7 d# U3 W7 H
★、盗窃杖的偷窃条件变更:6 X3 W v& V' w7 e! _
盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;
1 l" M) S0 d) b& e* [# Z! k7 t武器不能偷;! x( e: X6 m9 W1 Z' n6 Q
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;, x1 P8 J' Y0 {# `/ Y
★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。# j* n; [4 P: A- ^ w
★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。
1 A2 W6 k3 y* X★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。
H. V! `. g5 q★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。
' l3 k6 }0 E* [$ w8 }6 {★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。
' ^+ s" V- \3 s( E6 ~★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。% w. P, v% k, y
★、艾维尔重新加入后能力提升。
0 ^, c3 N1 b4 T7 _% S) @) i★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。 Y1 J+ V6 v- ~& {* A* u" @
★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:
6 @- T) m0 f v9 H1 y$ Y; u% M绿色——不可沉默/催眠/混乱; ]3 z- Y5 ?, E* p! u
紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱4 M& { j8 z0 j+ o3 m( _9 h
★、能力达到上限后显示为绿色。
1 U( _3 d0 I8 D7 H" B3 E3 a★、指挥值最高可以显示20星。2 D( t6 r# k+ v6 _3 A. m
★、物品附加能力数值最大可以显示99。5 H9 h% J/ s; D+ Q+ J; p" l; e
★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。9 W0 M% E+ y- Z
★、武器相克修正值改为15。
/ o/ {' M, U4 ^5 i★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。
; j9 K# \5 Q, B' H" N★、引入日本玩家制作的全射程补丁。6 ]/ f% _2 L. j; [ F( a4 K: z6 j
★、道具可以像武器那样附加能力和特技。% D% H4 u0 }" x4 Y# w4 { g! c
★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
- U# k P8 o" B& |# k★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。
8 u9 {/ S% h5 X- t★、飞兵在任意地形上回避+10。5 w9 C6 W" J; q
★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。
5 }8 X! v" o1 C& h- Z+ b; K★、王座等地形的HP回复能力提升。5 [2 h# }6 Q% a' P$ e
★、中毒后每回合HP降低数值增加。. c l, c- H! ~5 W
★、禁止长弩系职业进入斗技场。
/ s$ H8 U6 S3 h2 `5 q& R3 D0 {
* g2 j; r# ~7 n; K4 v# n下载地址:4 ? s; D ?, _$ g
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