|
|
本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑 9 _; C4 ?3 O+ T6 l
8 c/ A0 R* {+ d1 V6 {* n* |2 N- b9 N, X& f4 W
! j: E# Z4 O8 U& f Q* L1 u. y: A! b( \# D- ?7 H# z) E2 E
q8 h5 n% d9 I, U* ]' @5 \9 L! G
8 H+ d9 A$ w+ d& j( x
- F1 \5 O. j1 x! e1 T l5 R; D( e' |. @' o' j
完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。
7 B) l- c- K/ ^. S# c9 I I! X8 P! Z* D
注意事项:, O+ n: K6 |9 ]4 l5 @9 G
1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。
' R; k; x: \( ], B! O2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。
) G" l+ u% S& @1 C! i特别声明:5 e7 A; E! h! c! Z
原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。6 L/ o* z" e$ m, e8 @7 R
, ]5 d6 i+ o/ p8 ~( ]
特别感谢:
9 e/ }4 }+ r$ G) |* c0 @7 n( J, J日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)3 E# g2 c$ ^) ^7 v" c& q: g' q
日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)
( E; z, j5 t7 o; M A! f+ M% x日本玩家制作的インフレの系譜' ^& E% ~+ k! c
日本玩家制作的几个776相关补丁. m- j9 Y& h0 q/ O
火花天龙剑论坛
) v" L3 O5 Z3 n& ]+ r0 w4 H7 ]$ A日本任天堂公司
5 H# q( K0 ]" f' ?* B; B另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。
5 t& J7 F" p' A6 g& t& l/ S( s* g% ?/ H4 f9 P# y: f
*************************
, d: F0 X$ r6 Q6 z' y主要更改内容" |. G8 P4 D; v; c: x1 V% ~5 P$ [
*************************
; d! S. j1 n3 `9 ~一、ROM扩容- c' X+ Z4 ^0 L# u, D3 M* L: h* z
本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。
4 A, d6 ?0 v& }* g- U9 E
# ~8 U( e8 w8 ]6 b二、我军人物
* S3 U' M% a8 R! r% H★、增加了几个新人物。
3 A1 `: N s2 E1 S★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
. u. x$ s; w7 Z% {★、个人特技调整。/ O) ~$ t9 W/ n. ?7 P+ @& N! o1 n
★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。
3 ?6 z, { @' q7 C$ O, U. _★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。3 \" ~' {. R/ w7 F" k: P
★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。
% o! O7 b0 _7 R* `: B2 F★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。
H9 i5 O( \3 c9 R; P3 G- O# a0 I1 }( Y4 R9 _7 s; v
三、敌军6 f0 i* e* ^# m$ W2 u7 A4 G
★、杂兵成长率大幅度提高。
/ g% ]+ n8 s& Y8 c: g★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。
2 R- G, e' d3 E4 L★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。
( n0 {2 W$ [) A; v. w; O& w; V7 K4 l★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。
5 ^3 p0 Y; l% X: u% w★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。
% y( W: ]4 s3 Z6 j, b2 ^' l2 L★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。1 [" ~- J) d9 T/ M
★、大量的细节调整。
1 l5 p6 J& ~" V! U' u* L6 t0 A7 n1 d' Y" R- i, d$ }8 K
四、登场(包括敌我双方)
& m. I4 \: X' b7 d这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:* G' ~7 C' d; d
★、后期敌人远程魔法数量明显增加。0 o" n9 M9 ] b7 n* i
★、后期敌军增加不少状态攻击杖。) |+ d+ `( p& P# p
★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。
# Z; J+ S8 {" ^6 l5 R★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。
/ k) N& M. Y, t★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。
) F1 L! j7 r6 I" |$ R# E★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。# W5 O4 P; G" d6 Y5 z- O, T( ~
" f# K) [8 c1 v7 u: I& v五、武器道具2 J3 D1 |5 D8 F' r
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。$ r# B9 H9 v! l
★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。3 K+ h g) c5 B2 E$ B- e0 T
★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:! q- `; s! X8 u0 D9 @* n+ U% @
特德之剑 敌军专用 ^- p( J) h2 {. _ Q4 b
达因之枪 敌军专用
+ w) x, x% M8 w+ P1 {尼尔之斧 敌军专用7 E' G& ^0 ~) K, m) a3 x
王者之炎 敌军专用& G4 C" s& d$ _" P7 A) ?
王者之雷 敌军专用; S$ Y' T( |: |
王者之风 敌军专用! |2 k9 T. v9 A) I) s
罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用9 Y" E- u2 n! c0 F
希瓦之剑 希瓦专用
! [1 ]* @/ H0 \; v) S勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效
- y. J. K" H2 c, C2 E, e琳达之雷 琳达专用
I; ^7 A! a; {/ M) }那迦 尤丽娅专用0 w, O+ T! T7 E% G4 `
龙盾 携带后可以封印对手的所有武器特效7 f, G1 q0 }4 J% n1 T
必杀盾 携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技8 e3 f: w1 p/ T3 f
王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技
$ |, [0 _& O+ ~- G★、所有圣兵器都有神器之光。
6 [$ b c' g, t3 Q J; ]7 s★、圣书不防必杀。
( H$ ]1 x' b7 u★、风之剑的附加魔法改为风暴。
- l2 g- Q/ P; {6 O' V' q★、长弓的射程改为2-3。
$ t& W8 D* W* T8 c9 i★、陨石对长弩系职业有特效。9 i7 ?3 Z. v X1 F* n
★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。
) Y5 _$ R0 g. i# L# b4 C& {" a3 S★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。
; |& R9 b7 l. l★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
) d. j# m7 y& k/ t★、混乱杖为敌方专用。! v2 x3 ~0 Q0 |' ^5 e& ?: L: r
★、沉默之杖改名为囧魔之杖。) r# `$ U5 c* A# ~
★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。
4 J1 t9 ~% V1 @/ K+ Q- k★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!/ K; o0 L+ y' J0 m
( `; l2 ~* r0 e: x8 |六、职业
: g" Z0 _: d2 [4 n★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。% E. p& y; G- k, I$ a: u
★、大部分职业的HP基础值+10。
+ _8 }% Z: L: b0 N. \. |" J/ I1 Y★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。
5 |# L; i; v. R★、长弩手、必杀弩手可以移动。
. Q0 E. V& P6 z★、新增职业:公爵、魔法统帅。, s: h1 i. l0 [; C) A* K+ P+ N7 S
★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。
, g/ a+ |2 c, b& w" Z6 U2 ]★、黑暗王子的战斗形象变更。! ~! z" h: f& e; }& x9 f
★、取消了魔将军的重甲属性。. I7 s% e0 u( k2 s4 d" f: Y2 C' V
★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。
5 a/ Y# i( L/ ?★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。
" k5 H" l' C# Z4 g2 i( L★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。" ~) H# c1 B. l3 ?9 C
★、添加王子/领主使用投斧的动画。* @$ m7 c0 Y8 }1 D+ z; p5 {( v
★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。
' ^- C* R3 H& [# C3 w
) H8 C4 A. w/ ]3 H: I七、计算公式和特技相关
; T6 [1 W2 _3 V' g, T9 C6 c) P9 L★、攻速计算公式更改,统一为:
- Z1 @/ Z% e- b攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度 z7 K+ I: V S% s6 b
★、命中率上限254,回避率上限230。: V7 G1 B0 o8 v7 Q" _) T
★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。& d6 e* r/ D+ t3 A
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。
% X( s( @1 \1 v5 A★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。9 j5 ?" _4 T3 @, f7 X! l
★、特效时攻击力+25,命中率+30。$ w2 {' c a$ B: F$ x" D3 t% r
★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。
% [5 N" F# |& \) l7 M★、杀敌数在第一章初始化。6 d) J& e2 s) {; v
★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。& ]' g6 a6 w" u A7 D. Y3 y
★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。
# @# z, ^' x- l& G- B1 j3 n★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。" Q* i3 {3 ]4 k2 c
★、初击25%必杀限制解除。- l1 l- h, `8 S- O8 Z
★、追击必杀系数废止。7 Q6 E7 _' A* M& S7 a/ B
★、必杀回避率 = 幸运+支援。. q5 ?! F* S' Z
★、诅咒效果的发动率=31-幸运。
7 o5 M# \+ F" G% t/ ?" u" b4 F- I★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。
+ j% @9 Z3 f2 n★、“连续”的发动率=速度+20。
( y0 R' H4 e) y5 d: h2 w★、“祈祷”发动率=幸运x2。 A+ }4 |# [! N* f- R% a, [+ X
★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。
% J* R/ g8 H2 E9 M6 F4 c; j★、“流星”发动率=攻速。
& F/ L8 r% w9 n★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。
# u& ~; ?2 s, i$ d, o/ P★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。* h% D! B/ ~, m0 U* n6 p% `2 m
★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
8 |6 Z* f6 Y* h7 e2 W- f/ W★、“生命”特技每回合回复HP增加。" J" E4 o E% h" R1 F: @$ H1 C* p
★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。
! H- P) u& a8 t: V, ^7 p1 ?★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:. V9 L' j0 m5 K
对手有见切则无法发动;3 E. P+ l+ Y+ f1 @, g* B8 D
如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;
2 L1 b3 W; ]$ w, c4 R5 [# ?如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;- v3 ?( j2 `5 f. f: X6 B' j/ N
可以和流星同时发动;
, A- f( h; J0 ?) r+ g发动率=技术;6 ^+ @$ V0 a. B0 c
特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;
/ A' a2 @5 ^4 c# `9 K# }# \9 h发动后强制命中;
9 y9 C* l' Y4 H/ t★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:1 d4 {" I+ v# E& s
只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;
7 @2 Q) x. f: s" q1 x" F对手有见切则无法发动;2 \+ i" m) }* N: T; ?, v. Z4 `; B
如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;* d7 D G- T8 F0 K" r
武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;- A' D: j4 e7 j9 Y. j/ z0 R
只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;% G' O& L) R7 J0 Q9 G
发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;
+ Z$ z9 E- [' ^' L暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;
5 l( \) r" V8 f★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:/ K* q5 h, j5 B5 x T; U" u( }
对手有见切则无法发动;. H2 t6 `9 Q' `( A& m1 ~
使用弓系武器才可以发动;, H; `; V4 b9 R( _" W
武器有附加效果则不能发动;0 O" Y' B, m+ X1 R* q1 ?
此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;, g- k( |( W5 d& } K0 C) m
发动率=速度,发动后强制命中;
: s$ k, _$ m, I: L. d8 p2 q! ?使敌人睡眠,但在斗技场中无效;$ K4 {% _& g/ X. ?* ]% @! X) T
此特技克制“大盾”;
: G9 _: z! B- U$ q+ U/ |) I4 L# U★、增加特技“守护”,特性如下:
8 O' \: {: t# m$ L不受见切克制;
, k, I1 u1 O8 G. |* G: \: p3 I/ @当前HP≤最大值/2后必定发动;( J) h0 I! P2 T. p0 y
发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;2 ]& J, d6 F3 f2 C0 b
★、增加特技“勇将”,特性如下:
) p& l8 [- L1 Q- L' @: Q不受见切克制;
0 I/ g' W3 ]" Z z如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;, f! f( B2 i9 k: V& C S# n2 a4 Z& L
当前HP≤最大值/2后必定发动;3 a9 C3 @8 K @% s0 M- H {. C! p
发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;
6 r" [+ G2 A# N4 [! k) ]& @' p特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、' b0 d: G! f7 [0 V% S
特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风3 F( s4 O% {" U( F2 I5 U
★、增加特技“暴击”,特性如下:+ f2 B) @9 u$ c: Q X( A. ^0 s" A
被见切克制;8 q& E) d8 Y3 I2 |7 l) ^& ~
反击时必定发动;: @( I1 v1 }9 d4 Q; e* ]% K# ~( s
发动后进行伤害×3攻击;4 }- v1 p# ~0 Y
★、增加特技“追杀”,特性如下:
9 y; E: y. k! `: m不受见切克制;
5 b3 X7 _& { d; p/ }& w- O0 R必杀盾不能防“追杀”;1 ~1 s1 P% Z9 S' R7 }
追击时必定发动;
% k6 [5 X6 f7 I4 q: S发动后,战斗必杀率×4;8 X; x. { ?# N9 Z1 T( r7 ~
★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:
( b" E( a5 ~5 Q, r8 J抓人时能力不减半;
& }0 n1 B; S, P( H; Q0 j捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;0 s1 t1 w" E9 t {6 D
- m- f4 R, B% B0 t' ?
八、系统+杂项
9 |0 R2 s3 ?0 N& O★、盗窃特技的偷窃条件变更:
! N0 _6 U4 V, D7 B特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;
. G% D0 N& Y" L. I+ j: A( J专用武器不可偷;
0 O. e- J* C% q0 c& s3 U普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;: ~! @* D& A. w& y& S* R
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;9 ]% u, s0 `; x& G6 S0 D1 I
★、盗窃杖的偷窃条件变更:. m7 d- N& d5 M6 R9 Y b8 b# [
盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;$ E3 }4 O) l, A7 f$ c7 U
武器不能偷;9 `1 ~. h4 G0 T7 J8 d( k
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;2 T g2 m: D% ^6 z1 v" }' Y
★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。
+ y' s5 z) Z5 ~4 ^4 W, G★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。; D) D6 `# h: W9 h6 F
★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。; u8 u& `1 X3 i9 [6 f& s3 f
★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。
+ O' x* N2 \/ d- T$ o, j! w- ^4 ~★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。
6 M2 _' }; l, Q, G4 Y! q0 l★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。. N1 `; W! X5 u/ _. C6 j& ]+ D' M/ {
★、艾维尔重新加入后能力提升。
6 _0 [1 E5 c0 T$ r$ P' J; X, U★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。' y+ i4 Z0 T* n! S
★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:
# S/ c! B5 s2 ~绿色——不可沉默/催眠/混乱" M* n# j; X5 z
紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱0 \( M! a# b( R5 H
★、能力达到上限后显示为绿色。" l0 G/ v5 ^' y: ?9 e
★、指挥值最高可以显示20星。
$ } }* p: i; [! {% d★、物品附加能力数值最大可以显示99。
: w( L9 X+ I2 m$ w5 ?9 M★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。
$ E( c3 R0 s$ R★、武器相克修正值改为15。0 {: C2 H0 |7 @. C( m
★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。8 T) g: {: g6 k8 e( K
★、引入日本玩家制作的全射程补丁。
9 H5 f* M+ z" ~8 ~: Z) e! x★、道具可以像武器那样附加能力和特技。2 @( F; N$ S7 z( \5 ?; V( n
★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
0 {+ Z1 e# G6 T z★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。+ X) m% u8 h6 z( J3 X$ ^; r& `
★、飞兵在任意地形上回避+10。. q. Q% G% R/ w4 W& b
★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。
$ [3 k9 K2 Z! c h★、王座等地形的HP回复能力提升。
# N8 W- p7 Y. j% A! U★、中毒后每回合HP降低数值增加。* ^/ _( q3 z' Y% C# p
★、禁止长弩系职业进入斗技场。" p/ A$ j. N/ c8 l8 |
6 w$ [ S8 {4 U
下载地址:4 p0 n8 Z5 ~4 _4 X$ k
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
评分
-
1
查看全部评分
-
|