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[原创SFC-HACK] SFC《火焰之纹章-多拉基亚776》TS改造版+专用修改器

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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-6-19 00:39:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑
4 R+ F$ G* v6 @" ]+ E+ Y
7 d' e- w% Q6 c$ K2 K% g. a0 D# E) g* y' ?8 h8 l
$ M( K) w5 a( v* ]
" `- _2 M% H) i. Y
8 M! x% J1 x/ ~" O

) `* D' y0 B' _! g$ |( t
  B  D  P$ Z- H+ {6 r9 B
+ N1 j. H6 z0 H2 B  r. b完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。
" k/ P6 h4 M+ j- K( ]) ]5 B) o7 w" H5 {
注意事项:
0 o3 O3 X7 p& T# P# }2 l+ j1 E  d1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。
: F5 v9 p# M& C& r2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。
: }1 B( K9 n( a+ V, t6 Y2 L% y特别声明:4 ?3 `$ a; L. w' U( k( K
原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。( c: o& p+ G# x( b; N/ \
1 B  L( r5 U% i4 T& _
特别感谢:
* v3 u- T* A' h1 ?# ]8 n2 e
日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)/ Y1 ^  y' T+ ^- u
日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)
# G7 q, U. E& A9 Q: C: o日本玩家制作的インフレの系譜
# ?3 F" Y& c0 d2 u2 q4 `- K日本玩家制作的几个776相关补丁) r8 T" \7 n- ~- @( d4 q
火花天龙剑论坛- _: Q; }% |4 s; }, u
日本任天堂公司
4 @- L6 \7 G& S另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。, y; T/ H; e7 K9 z5 X! \* I
" @' k! C! V7 R! O( ^: l8 @: s5 r
*************************% k, Y* I" \  o* G1 m
主要更改内容
# D, r4 b* f8 D, v*************************
. X  n, i# k. i* K% E5 Z9 h一、ROM扩容
, A' [; y1 H' [* [
本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。
3 x, ], Y3 Z- ]7 ]5 X- @; ]4 H! u/ j4 t+ E' ~" c4 n
二、我军人物- }, j2 A% I7 J! u. D, L9 ~
★、增加了几个新人物。2 q1 ^- \3 Q$ K- t; e
★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
, e. n5 r# x6 _+ u' O★、个人特技调整。( a) V3 g: c" h, @" V) Q
★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。/ o& I3 B- n6 L, W: Q
★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。* j* O7 d& i) N0 {" k
★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。0 r, P' d2 r& H
★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。
! O2 ~* x) @' C$ m" b, I: p
% y$ v0 y3 C* V三、敌军
/ A' Q: Z5 I8 Z+ C4 q, i2 [0 k★、杂兵成长率大幅度提高。' ]1 B! O& P( |5 X* U
★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。' S" [. x' N3 ^! w# E
★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。
$ ]0 d5 Z, j( f★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。
9 U# j: B6 T1 F) [3 f" Z★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。5 V3 q/ b! |  p5 q( ^
★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。* ^8 `; Y+ _0 \! y& I
★、大量的细节调整。
# o! q: K8 E2 T; H
* a; }( C" e& I# b& Q/ R四、登场(包括敌我双方)
% P) y! m: r3 t- ?这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:
/ l1 K0 w- t/ e8 C) R5 y$ |% B★、后期敌人远程魔法数量明显增加。& u7 ?9 u$ T5 i' K9 q
★、后期敌军增加不少状态攻击杖。
. b2 g; F8 |& ]; b/ W, R0 o★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。
: T3 ?& |2 i; b% H' F3 O★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。
4 ?' c* g" w& E. C/ b* u8 J& n; ^★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。( P3 u) \  W8 h
★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。
* f# w5 q8 ~- U5 \; q$ F/ `: D8 T
2 [6 C& l/ z( S$ `$ u$ R五、武器道具# x" ]# K7 F$ h7 O
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。
" b9 a4 b/ O+ S( v3 F1 D# k★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。
- C) p4 h% K0 T$ Z& U* k★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:, O+ w0 E" ]3 T$ {' N* J8 b0 k8 z* G
特德之剑 敌军专用" j7 T) h/ D" j: A7 [
达因之枪 敌军专用
, g" x* g6 _  s' K2 e1 A$ ^3 q5 m尼尔之斧 敌军专用
" x8 v* O2 |5 ]: c王者之炎 敌军专用
) \7 r) }$ f+ A+ |8 _* H5 j王者之雷 敌军专用
" {. d$ d/ d1 h, n王者之风 敌军专用+ D' U3 S; e6 O3 ~1 }
罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用
+ \9 U4 y2 [* Q* c* J希瓦之剑 希瓦专用* g7 |4 M6 [  I$ e7 d
勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效  u6 U. U9 i8 z2 J( i( Y% Y9 ]
琳达之雷 琳达专用
4 c& [2 w1 M( d  h# U; G0 M' w那迦  尤丽娅专用
. V) B. E' Z; @9 n) O  B) _龙盾  携带后可以封印对手的所有武器特效& D6 Z7 H' `. T' X8 R
必杀盾  携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技7 G7 }: a2 y% |! L( L# w8 w
王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技7 V' B' K7 D6 Q6 x5 A3 O
★、所有圣兵器都有神器之光。  t# `! I% @5 O
★、圣书不防必杀。$ I1 G3 t9 c) p  K; P
★、风之剑的附加魔法改为风暴。
' j( \" W  `. d5 M; j5 J2 t/ Z★、长弓的射程改为2-3。# U/ W; O' B' y# X8 L
★、陨石对长弩系职业有特效。
3 J! n4 y) @# t$ i0 w" w, m3 w★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。
* ^8 O, ^* E" A, F* v2 ], h★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。- v$ v* L9 G5 c& \
★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
* f% ^8 L* Z% x5 Z★、混乱杖为敌方专用。
1 s9 E. {# j+ m- b, d★、沉默之杖改名为囧魔之杖。0 _. f, V% U) o( i5 Y
★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。: _# m$ v' \% d2 t8 B* l7 A
★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!3 E& T3 w4 j" R! j# \6 |) n
2 _$ i' \3 y" F% f0 G9 f. U
六、职业
9 \3 q8 N; N% _, Y
★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。9 b+ V# t& z2 L7 n
★、大部分职业的HP基础值+10。
5 y9 ?- M3 I7 D  F7 y5 t★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。
- l* y/ Z% l" \  l7 q1 [★、长弩手、必杀弩手可以移动。
% v- W6 i: C( z6 X( w* h6 Y★、新增职业:公爵、魔法统帅。1 G+ G. \% c9 B2 `
★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。  ]3 v9 S  J6 G( U& [0 |4 A& ]
★、黑暗王子的战斗形象变更。
2 g9 x7 y, R& B1 \# ]★、取消了魔将军的重甲属性。
" o# S9 d+ v1 A! N5 g7 ~5 L; G★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。
& C6 Z. |, J$ Y% F( @( E( f★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。( V6 v9 d2 \) l1 B% v+ A7 G" a/ C$ e
★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。
3 T0 T" r, p1 m! ?1 k3 C★、添加王子/领主使用投斧的动画。
; p: g5 e3 U6 a2 j/ e4 ?★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。4 ~7 f1 N/ r# K, ]) \7 O

9 @: r% o- [  Z3 Y  _% y; p七、计算公式和特技相关
# Y7 D" I( o& W) Y★、攻速计算公式更改,统一为:% K- w' M( G+ j( Z( n) E
攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度
4 M) Y9 g1 r- A+ A1 H- G+ d, \★、命中率上限254,回避率上限230。% p8 C, g6 L# c/ {% Q
★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。8 @% w$ ~% ^1 Z& }3 j% |7 K# t
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。
7 J! T8 g3 A' U- C, n2 z★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。6 \" V* O: \7 |/ s3 w5 c
★、特效时攻击力+25,命中率+30。$ P, G" h  s/ y% {+ x1 r0 J1 n
★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。6 Q8 Y! O- @3 o) o" v- p
★、杀敌数在第一章初始化。
: h$ x% m8 v4 H0 ^: D8 i" M; V★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。" I  ~8 H/ {% \2 N6 I" f
★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。
" t7 X1 H, v9 ~- ]% R3 ?★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。  [7 \1 W* I* L$ h2 Q; h
★、初击25%必杀限制解除。
  r2 ]: y4 _% {* v% x, ^★、追击必杀系数废止。
: h1 u6 Y8 Y. l* F- K/ E★、必杀回避率 = 幸运+支援。- e# y5 z) z  s: m" p+ j
★、诅咒效果的发动率=31-幸运。
7 i+ G1 U# f8 [- k: e2 F7 C★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。" V# Q' o" L9 X
★、“连续”的发动率=速度+20。
) X/ v, t2 w. Y, Y5 A★、“祈祷”发动率=幸运x2。6 }$ j: b; w) P! L  L" P. _0 a
★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。
% `3 M; u# {5 d  f8 N/ C★、“流星”发动率=攻速。- j5 ]* B; O2 F  \
★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。
0 k6 b' Q6 O5 E2 c1 q0 ]★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。0 m1 ]" U% P' E) L# h
★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
7 R9 J% q- g3 C, k' m★、“生命”特技每回合回复HP增加。
# z! x  j4 S  t5 n* W4 `& v) A★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。0 s0 L  ^* ^. I! t4 M
★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:4 F, {# D: C. i0 i& p! S% [7 c
对手有见切则无法发动;# G/ E! l: V8 w
如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;- ?2 t! U1 M, i4 l1 K
如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;) v, l+ O& i: `$ f6 F5 K
可以和流星同时发动;
" t5 |! P% z# L9 N+ `; L0 m6 X% y发动率=技术;
- u' l7 c) [/ A( u# I特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;
" J- A2 J" ?& y' x2 f发动后强制命中;
; ?; j6 q0 c7 q) ~★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:
! x. D7 D6 h- k7 ^2 D  s/ H! B0 _只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;
0 `* Z* Y$ z# a$ w! l4 e对手有见切则无法发动;2 k8 S" o0 z3 B
如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;; K* D! f' d7 i" c/ ~. i4 j
武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;
0 l( L5 v$ t5 \9 C" Q只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;
9 Z6 u0 a6 B4 `( }8 Y+ I发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;+ B" l4 r, i1 ~0 e( Q% o/ z
暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;1 z3 Z+ @! q- M. ]( i- g7 k, c
★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:6 w# Q+ C5 R( C* u
对手有见切则无法发动;$ `- \0 L) k- @
使用弓系武器才可以发动;. a9 J# ?, J7 b8 ?" S  m7 W
武器有附加效果则不能发动;  h8 W" o: i$ p% J/ S4 b3 l/ \
此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;
2 h% f0 N+ @* h& r+ b  v! x发动率=速度,发动后强制命中;
. t# V( H/ k2 ?, G使敌人睡眠,但在斗技场中无效;
& O! \, r! Y3 V) f: H! h+ k. d此特技克制“大盾”;
3 c& O, n* |6 C8 R! P9 }& t★、增加特技“守护”,特性如下:
5 k! }1 T4 q8 X不受见切克制;7 [- [8 y4 X4 i4 ?
当前HP≤最大值/2后必定发动;# S$ J2 g6 N8 i) U
发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;8 t1 Y3 d7 n, E  h$ E
★、增加特技“勇将”,特性如下:
5 w) c( d3 i4 _' ]不受见切克制;
+ p! d' d3 Z+ j  k如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;. |% f1 C4 M: {, q
当前HP≤最大值/2后必定发动;8 a9 x% o- _4 ~
发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;
& j9 X. d/ ?+ a( s$ j) Q' Y特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、
6 X1 [5 }" r4 H3 e# Y1 k$ c特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风
& L6 a8 j6 I2 V/ K) g★、增加特技“暴击”,特性如下:; H" E' ]8 I5 c6 e) I; `. K
被见切克制;/ ~, B; K1 Q# B( _$ R
反击时必定发动;
8 |. v* \8 y0 ^) M$ ~1 A发动后进行伤害×3攻击;
9 V4 A7 e, C) {1 W3 a★、增加特技“追杀”,特性如下:
4 x3 W, l8 V1 q5 x6 ]! o不受见切克制;/ o) Q; f" h1 R2 O( a
必杀盾不能防“追杀”;, [# _4 Z& j, S% q* W
追击时必定发动;1 H; I9 v2 j1 ?0 q# v
发动后,战斗必杀率×4;
+ y1 |# L) L# u- P5 d) M★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:2 w! \( v" y+ _* j; v
抓人时能力不减半;
. R- w* |; y" E捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;
& w+ L2 q7 E; H) L# \# L' B  o- a- T& @9 A; q
八、系统+杂项# {- K- E% r- I" r; C* A  N
★、盗窃特技的偷窃条件变更:
0 r8 H& x6 n  y* o& n特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;5 v+ c. v- S$ v- _
专用武器不可偷;
' b7 J1 G% @4 l- E普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;
; Y+ [4 E: }  J+ \/ b6 ?- y非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;' o6 T, k3 m/ q
★、盗窃杖的偷窃条件变更:
* w: Z$ `4 `9 Q% A盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;1 ^$ }+ m2 x, w! A9 J
武器不能偷;
) C  v# t- u# K3 _* |/ T0 h, F非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;7 ^2 v5 C5 {5 o( t  Q
★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。
* V& \5 C9 ]+ s. a. M★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。( D# f0 V$ J4 M& X( ?; I0 I$ r
★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。% q# ^. w8 C: h2 M- Q
★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。
" {2 V; R7 c  w. j, s) P0 w+ |+ b★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。
4 h( E( a, q, H- ~. b★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。
( i5 u  E( H, c. R% D8 [2 M★、艾维尔重新加入后能力提升。
) h- G, V. D: K' I( o, D★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。
% f+ D- s  q# L" d" c★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:% t; j. _" V6 v0 p0 P% q: K  o' @
绿色——不可沉默/催眠/混乱$ E& z9 F" E3 n5 Z
紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱
8 P% B6 E4 P( u! R5 o$ b; _7 [★、能力达到上限后显示为绿色。: Q9 D5 _6 f6 [! _: ^  r
★、指挥值最高可以显示20星。7 [, y$ R' N, _% G$ w% E
★、物品附加能力数值最大可以显示99。
+ V/ g! j5 S( `3 i# [★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。
7 g3 f3 Z) m: O4 m7 \' T5 c5 ~★、武器相克修正值改为15。
% ?4 \& O& ^/ M3 g3 G* d( P★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。/ s$ J3 D; i, X: k( r4 J0 Q+ a
★、引入日本玩家制作的全射程补丁。- F$ b7 Y) T/ _3 N
★、道具可以像武器那样附加能力和特技。
1 K' s% D6 h7 r- u8 k0 v1 G★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
5 Z+ x5 K( Q4 q" T7 L★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。
6 a) h1 O8 R# \0 ?* d★、飞兵在任意地形上回避+10。
. K* i) w9 y7 T8 j  }' d3 f★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。
# B: D. L4 V8 S8 Q5 F$ ?5 P0 p. u★、王座等地形的HP回复能力提升。+ U, D& h! X+ U
★、中毒后每回合HP降低数值增加。
, Q) x6 L# Q4 S# K★、禁止长弩系职业进入斗技场。
0 ]5 {* h, V5 A5 {
6 G2 b) `6 e  b/ D下载地址:. m1 n  ]7 y% _" |" g
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评分

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签到天数: 3620 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-6-19 00:56:21 | 显示全部楼层
不错的游戏啊 谢谢楼主分享

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-6-19 07:11:45 | 显示全部楼层
这样更有挑战性了,感恩楼主!
头像被屏蔽

签到天数: 33 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-6-19 10:18:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

该用户从未签到

发表于 2011-6-19 13:15:16 | 显示全部楼层
以前在你的网盘下了玩过。兄弟,这个是啥时候更新的版本?又修正了!?

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-6-19 13:17:05 | 显示全部楼层
顶一下作品* r& i: @! ]+ N5 x9 P( U' r1 _

: @* v2 W+ y0 q8 q  [/ L' O( Q系谱的人物头像风格和776是迥异的
- ?6 ?9 R4 O9 n( o移植过来不习惯

签到天数: 31 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-6-19 16:28:25 | 显示全部楼层
新来的   哈哈后 顶

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-6-19 17:52:12 | 显示全部楼层
表示PSP用sfc模拟器玩不起来...

签到天数: 3266 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-6-19 18:32:57 | 显示全部楼层
这个游戏才算是精品!{:4_117:}

签到天数: 60 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-6-19 21:24:26 | 显示全部楼层
感谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!

该用户从未签到

发表于 2011-6-20 15:09:33 | 显示全部楼层
TS 是什么意思: Y  W2 T: p- l* G% C
求解释

该用户从未签到

发表于 2011-6-20 15:48:08 | 显示全部楼层
感谢分享、话说我的小p还玩不上

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2011-6-20 16:13:50 | 显示全部楼层
以前在你的网盘下了玩过。兄弟,这个是啥时候更新的版本?又修正了!?5 h- z/ s3 V/ G' @3 ?1 X! M
dfgbfgng 发表于 2011-6-19 13:15

8 X7 f. {0 Z/ H6 b$ F你手头的版本是多少?
: p2 Y/ @& q  M2 a0 `+ O5 X+ M) k
表示PSP用sfc模拟器玩不起来...
% g, {: W/ X* ]lailai0769 发表于 2011-6-19 17:52
6 z3 }; ^9 t' p" I) D- a/ m
正常。psp确实玩不了这个,说明里面已经强调了。
7 q0 I6 P% h- a  ?) \9 S
TS 是什么意思! [% k, a+ a$ i+ y8 o: Y
求解释
0 X1 Y) e2 D: y6 h5 Mwzlp0430 发表于 2011-6-20 15:09

: [! b' w' E6 w$ B3 y名称而已,不必深究。

该用户从未签到

发表于 2011-6-20 17:29:19 | 显示全部楼层
你手头的版本是多少?% L  p! J/ N' i* e: C8 |

2 [, v+ u& L+ u6 b1 q  @8 K正常。psp确实玩不了这个,说明里面已经强调了。
0 D; e. E+ k) {" n1 e% Q8 H( H( h
& h5 g$ f. f/ \$ \名称而已,不必深究。
6 I% r( w- j& g$ ctata2007 发表于 2011-6-20 16:13
6 U8 ?9 i$ O# N. l* Z3 f; k1 d0 z
我看了一下网盘上你最新的时间还是年初的没变,看来我那个就是最新版的了。4 G0 S: {3 }/ ?9 e
* j; m  E1 u3 j" \
最近在玩 圣战谱系-幻想水浒改,兄弟应该玩过吧!

该用户从未签到

发表于 2011-6-25 19:58:06 | 显示全部楼层
etretretretertertertertertertretert
头像被屏蔽

该用户从未签到

发表于 2011-6-25 20:00:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

该用户从未签到

发表于 2011-6-26 07:41:34 | 显示全部楼层
柠檬不够啊。。柠檬不够啊~~~~~~~~~~~~~~

该用户从未签到

发表于 2011-6-26 09:36:01 | 显示全部楼层
感谢感谢

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-6-26 11:39:33 | 显示全部楼层
这个修改器的得着

签到天数: 67 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-6-28 09:00:47 | 显示全部楼层
回复 拿柠檬  下图
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