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本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑 / e8 @% _' B* O. k2 g
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4 E% u' l/ X7 j$ D. V5 I完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。/ Z" W" |7 ~5 X/ T
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注意事项:5 {! q- r/ `3 M9 ^3 U8 t* {4 i4 V& s$ E
1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。+ ^& ?+ ]) u' M% X8 ?
2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。
, g1 w0 R5 Q8 F* ] O6 M特别声明:
' `# I$ y' Q5 N7 t5 g( ?) C0 R5 [原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。
2 Q( j6 }5 r5 b6 [/ F$ K+ v4 [) n: x: T4 ?# X, f9 K
特别感谢:
2 a* s: `& y" f3 p _; E9 `5 n日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)
( v: y' m. F( ^: L$ D" `% K; Z日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)- M! L& o0 O9 }# ~) K
日本玩家制作的インフレの系譜: I v9 R: { V8 Y+ n' ^
日本玩家制作的几个776相关补丁
+ S* j% u7 I# U4 z火花天龙剑论坛
2 Q; x6 R' Q1 N. @日本任天堂公司) T, `4 R5 ^9 t% v3 W/ z& Y
另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。
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5 @5 W( n) i8 W, ?+ u& c主要更改内容0 q, D0 |1 |8 j9 l3 J# [" {
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0 [5 ?+ c" c( A7 S+ H一、ROM扩容
6 _" f- v( o# Y$ c' b& [! w3 _本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。& n3 i4 r+ t& z8 n
" c" H! U* ~$ D7 L, j" p, c二、我军人物
2 E/ h: P4 s M w★、增加了几个新人物。
' o! s. O! ]9 V6 E★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
g% F- d# q6 P3 M# l1 K★、个人特技调整。! s1 L1 I# W& c6 W& {0 [, U
★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。 D# S$ B% O& z: H! n
★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。
* ]. u x" O% g8 ]$ ?8 J0 y/ G★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。4 D, B, k/ ~! j
★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。1 A& f9 Y" j; |% C
' w0 E8 x% f) r% ^6 I# C1 ?三、敌军* ^# B; Y- G% s; ^, K# U! O- G% c
★、杂兵成长率大幅度提高。
4 _; S( j" w: t l7 | `★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。
6 s2 J# K B( f) p3 l' ^★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。
2 Y" p! X2 q+ C" I2 q. A9 @, L★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。: y& J' @0 C6 n" R! k; x$ a
★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。
: U- x' k* E4 _# U( j z0 y★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。. y7 p% z# V% Z0 z* p# a. e* @
★、大量的细节调整。
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四、登场(包括敌我双方)
% l/ p/ {0 Y: J这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:
/ z) v% ]1 x6 i, `9 r★、后期敌人远程魔法数量明显增加。% n& B- f2 h0 V) v. ~
★、后期敌军增加不少状态攻击杖。& J7 {" n. g: M3 l4 D9 c
★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。
+ \- p8 P- N& }. ?★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。: |( { k/ M% O5 t$ L( V9 Q
★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。1 v+ m; x* H' D3 t
★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。
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五、武器道具 }2 `$ l8 D, Z' K7 A" B# ]' D
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。& e2 B! ~5 _4 F9 |& O+ Q
★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。
: a3 v" A2 s0 J★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:
) s. C b$ h7 T, |: `特德之剑 敌军专用
2 O" z- e$ A( |7 j3 o达因之枪 敌军专用
! F1 R" H% L0 }- ~) x尼尔之斧 敌军专用+ p. R' y5 j \, _# O! {3 H
王者之炎 敌军专用; W, G* j/ M$ y- n7 G1 ~2 t
王者之雷 敌军专用
9 b% Q/ y& l/ D8 Y6 \; [2 s; D+ Z王者之风 敌军专用
; n" Z. [0 r, j. X9 [罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用
, Y* R/ O% O0 B希瓦之剑 希瓦专用3 m* E7 Y& h) H3 j. X
勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效% p1 p3 W7 _" B# _. I
琳达之雷 琳达专用9 |3 X; z3 ^" ]9 T8 K& x' x
那迦 尤丽娅专用
8 s+ K( G6 \' l8 a龙盾 携带后可以封印对手的所有武器特效
9 F: |# k+ p: y! o必杀盾 携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技
& D+ R X: E! O5 |+ @7 u: n. h: G王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技
2 H* |( v, J3 o9 O" G# r★、所有圣兵器都有神器之光。
3 k7 y* d& z1 E7 D6 ^% l★、圣书不防必杀。- n; c, f( s# _
★、风之剑的附加魔法改为风暴。/ ?9 }1 Q6 P1 `5 K8 \8 F' j
★、长弓的射程改为2-3。
4 ~1 R' d1 j1 |* l$ v& w0 \3 y7 {★、陨石对长弩系职业有特效。0 q/ A4 h# v$ [. r- B
★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。4 J1 A$ S" ?" |* c3 U/ I' L- Y1 s. M
★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。4 ^$ K) C# L G6 l% ~$ }
★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。4 e, E. h# r$ U+ V! q$ L
★、混乱杖为敌方专用。
' ]! x. p" R3 |, T2 t★、沉默之杖改名为囧魔之杖。
) s( K; m, v ?★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。
. r: a7 s2 x0 ~5 n1 d( b★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!$ E3 m) [/ k% c! [2 P4 L3 o
4 t( o$ r- t2 M4 s. B% o- M. [六、职业
! \! N' Y6 R' ~5 N9 f# q★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。' F6 O2 D8 K& v% a% d. @$ X
★、大部分职业的HP基础值+10。6 ~- u5 {8 d) Y' r
★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。5 a- U5 z, s! d1 [% m. T
★、长弩手、必杀弩手可以移动。
5 m0 D5 N4 h. v$ X★、新增职业:公爵、魔法统帅。
( X) C7 v7 Z( Z x★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。
3 l; c2 O" q- b6 M+ y& A★、黑暗王子的战斗形象变更。 L" l1 Z8 `" j' M* l
★、取消了魔将军的重甲属性。% D, j& E( f# A7 G7 }" M- [
★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。, H, [/ a) P" F& Y& `! P$ h* t
★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。
5 U3 g( T* A8 t. |3 m C/ Y3 E. w4 t% ?★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。' Q' ~3 e6 \( M% b' Z
★、添加王子/领主使用投斧的动画。
4 r4 u5 h2 O! {; w( v★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。
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9 c4 J3 N- `5 ?. P七、计算公式和特技相关
2 y+ l& Z4 I) J5 y( ~★、攻速计算公式更改,统一为:2 A: [/ A) x9 t: n4 i. ^/ h
攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度. Q- r E, c& P- u0 N2 |
★、命中率上限254,回避率上限230。
. f2 D# n: T& ?: y' T R8 Y' A' w+ ?★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。6 t7 p: G, _7 E1 j/ t, m; [6 H
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。
" r* k, E: n& s" K2 J5 z( o" F★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。
; G, a7 d8 `$ g+ B★、特效时攻击力+25,命中率+30。
% T1 W4 T6 ]# \9 L★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。# u% F" W+ V: e8 E7 A+ c M
★、杀敌数在第一章初始化。2 [9 }+ ^$ a! |, L% U( ]
★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。! Z/ f% R/ T9 }9 K) y. M' I8 }! V
★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。
( Z- p0 C- y& O- o+ a★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。+ y% x& j5 |* b% ?* \
★、初击25%必杀限制解除。
: o' u- a4 R8 S) }★、追击必杀系数废止。
* ] D9 i# k3 s3 J' j- u★、必杀回避率 = 幸运+支援。; l- J$ z, ?9 n
★、诅咒效果的发动率=31-幸运。
; B* c- u. F4 }: e `★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。
[. d2 m) c; b# u★、“连续”的发动率=速度+20。
* A' E S% P1 f; ^2 a★、“祈祷”发动率=幸运x2。
* i# F# b- |3 R; E8 M★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。5 i! \4 R; X1 f) l# g# J
★、“流星”发动率=攻速。
; c5 g1 a! o7 U9 ?% w★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。
5 ^( `5 l# p7 b5 `' y# `* L$ _8 T% @, [★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。
8 E3 E; C6 ?% ^★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。: S' Z" \2 R" ^# h, `
★、“生命”特技每回合回复HP增加。
: b2 D, J6 _" Z1 t" T★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。: {# ^/ l9 K8 t; J
★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:
% e0 y" M1 d3 P, ]( m对手有见切则无法发动;# a( w- L- g+ m" n; ~- ]
如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;
0 m) }& E6 r- _- j' y6 H如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;9 y" k: ^" n4 g
可以和流星同时发动;' g* S, ~: t8 d) U
发动率=技术;% P7 ~3 a) g7 J8 b9 _+ x" f% {
特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;' U2 |6 }# e, c7 e2 D! j/ S' Q
发动后强制命中;
* b0 S, ]/ Z- _, C5 M0 L' A6 c★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:, ^; X' f2 J# L b
只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;
9 w0 k/ h) n1 Y1 V$ w5 _5 a3 O) Y对手有见切则无法发动;" I+ g" Q( V+ G$ d" G
如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;
/ l! }9 ^6 u/ V! X9 v+ }! W武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;
( p! Z- @( v) z6 x' H9 q; Z只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;- T. x0 I2 S& Y9 G7 a
发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;
: i6 V W/ `! g5 d& O暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;& B: k) j, @8 {2 ]
★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:3 J" f6 u4 |" w
对手有见切则无法发动;
% [ O% q8 g% z6 t使用弓系武器才可以发动;* i" n$ z1 b$ Q
武器有附加效果则不能发动;
: N8 K9 i* u5 m* A/ ]! @! r* h* m此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;9 v$ v- Y& \0 C# S6 j& l8 c v' L
发动率=速度,发动后强制命中;' Z- ?% M2 m% T7 T) B
使敌人睡眠,但在斗技场中无效;
* |; \" ]1 D: v" ]8 V& i此特技克制“大盾”;" e/ {$ S% R, e4 L6 J
★、增加特技“守护”,特性如下:8 B3 Z- N0 }( b+ o- o: B* T
不受见切克制;0 q' x7 R8 c. o" Q
当前HP≤最大值/2后必定发动;
* J* n, i0 i G* m1 K; a发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;5 U+ T( w! f" A
★、增加特技“勇将”,特性如下:
* \* N @) ~, l2 {不受见切克制;
$ l( n* t/ z3 p9 W; c* P" x如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;. n( l3 m) c+ G3 m4 B- {
当前HP≤最大值/2后必定发动;+ S% Q5 Q9 G1 L, |: h2 J0 A
发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;
7 Z( R% g# h. N% L7 p0 Z特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、# @, K1 y8 Z; s2 D! l3 j" p3 P/ F# w
特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风- [8 F9 J7 ?2 v4 h& Y4 L* G
★、增加特技“暴击”,特性如下:
4 z! S5 D# T( w H( m5 n被见切克制;; A* Z3 {9 f. P. U4 ?, E* Y
反击时必定发动;
$ t: v, j( S" O2 v3 y发动后进行伤害×3攻击;
5 Y; b7 L' Z) |* [$ V/ k; ?. {★、增加特技“追杀”,特性如下:& d+ d. |' t$ Y3 @# O
不受见切克制;' f9 w) |& z8 ]7 S" [( ?
必杀盾不能防“追杀”;# Q3 w4 g* r: O
追击时必定发动;# B# ~( a7 H0 U4 ]: j
发动后,战斗必杀率×4;
7 H9 v+ U. R. y, B. n/ z5 ?★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:
* z4 ?, x& a/ W( |' X抓人时能力不减半;! L) p9 i, {) F- a- I! N) k5 }9 @
捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;
" D% S; O' w) O, [& _0 z
g5 ?+ n6 g' x2 X: }5 w4 l1 K八、系统+杂项
0 u8 m; y/ m! S, P3 k2 x* p6 ^★、盗窃特技的偷窃条件变更:
! B( m3 x+ H1 x! O6 r+ B( @3 l3 M特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;
# b+ ?1 S% n% T专用武器不可偷;
0 Z+ v; [ ^9 d8 C; G5 c/ T& ^普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;
9 n: R/ @1 d' ?8 D1 t3 N' D非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;7 L3 P- O! _9 T3 U# I* P
★、盗窃杖的偷窃条件变更:
& v& X, p( k- X8 B6 X盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;$ n/ q: U0 ?7 \! u: J: h# ?
武器不能偷;
. @0 |) e' [" w/ F7 b2 \非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;
4 I! u: h! q: V" ^. Y" A, k6 ?★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。
8 U* }' z4 U+ w★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。, Q" I2 j( u- n7 R
★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。3 s+ O" q& k/ l! ?. W* [% b3 E! W
★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。6 T' k7 y% g; Y R8 N& K
★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。. c! F: E) }2 A+ g8 h
★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。) A: @# v! w9 U
★、艾维尔重新加入后能力提升。; W/ o6 p2 H! [) n% P" k
★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。
5 `/ l* \0 S4 \0 t* X★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:) \( n4 A) U' N
绿色——不可沉默/催眠/混乱
7 ~# ~% |% k& Q3 x, o5 u5 ?5 u紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱7 L0 ?/ e# D z$ X/ z, n$ Q& P
★、能力达到上限后显示为绿色。0 W2 z3 U/ S# u* T
★、指挥值最高可以显示20星。2 {+ p- U" S& S9 K" V2 F3 p% m4 V
★、物品附加能力数值最大可以显示99。+ J' a* H( ?: J! }1 \
★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。
7 `* h" i" l7 ^* S★、武器相克修正值改为15。
9 w7 }0 I! g# s% g% W/ c★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。
, R# |1 p: N* r- p6 E; x9 N★、引入日本玩家制作的全射程补丁。3 e+ ?6 ]. e8 U) o: N
★、道具可以像武器那样附加能力和特技。
5 \5 q, [1 u j3 Y* k★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
8 }2 ?; t2 ]7 X$ ?. O1 N★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。 z6 t. @$ I. d' i# n
★、飞兵在任意地形上回避+10。
7 R8 ~9 [0 _) T) ~1 z3 |+ p★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。3 n L0 K: l5 N% i
★、王座等地形的HP回复能力提升。
" u; x+ G% A! q {! f: x* y# t! m★、中毒后每回合HP降低数值增加。
5 { ?& h# M% f ~4 m★、禁止长弩系职业进入斗技场。
Z. c2 O7 ]6 ]$ H- E: w
# Y& S+ R- v2 O! {' }4 `下载地址:1 Q8 r G* K$ o E
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