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以下为作者舞天长啸的原话; e- n0 a0 F0 t3 N. Q4 |% w# C
通过一个晚上的努力,吞2脑残版终于完成了4 W+ {% R+ `2 l" P: z& P
这次v1.2版是 最后的版本,本人已测试,可以通关,没有错误和BUG。+ n% X: t: z0 \; E2 f
PS:运行ROM请用VirtuaNES,视频模式选择PAL 否则有乱码!/ U* \2 c. i, d) M( b
# v( C9 F0 N7 Y7 N) ^本次修改调整内容如下 a9 I# [9 M1 ]8 A: ]$ e Y/ r
1.敌人兵力数量剧增,能力亦大幅提升(从而伴随着游戏难度的增加)
8 M ]3 Q. Z2 H* G8 [- v2.修改出场所有物品,一出来就拥有钢系武器防具,刘关张三人各有一些极品防具(升级没有变化)
' A- [: e1 J! K3.对游戏中少数地方置放的宝箱做了修改,作为章节结束武器更新用(例如一开始的地图山洞,襄阳宝箱群等等)- {. s6 z' h! q, I* r) V# u7 G }
4.曹操徐州一行人的能力改为最低。(大家可以虐待他们,不过别都打死了~)
$ y3 V* k& c3 H I4 o5.在v1.1的基础上,对人物头像进行再次修改,基本上主要人物的头像都被改动
6 d( y3 G. X0 S9 r6.计谋方面不进行改动(否则影响游戏性)
$ g* x/ q" f% `7.李广弓的攻击力改为235,连打剑攻击力为155.
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心得:
2 x" w8 \2 [' q2 u& _4 w! J6 F* q7 L昨天研究了一晚吞2,边玩边改,最后决定将难度加大。如果不使用金手指等作弊码来游戏的话,游戏本身不大容易通关' H9 a% y3 J: X/ Y- w- a6 i
本人昨晚一路打来,只用了不遇敌的金手指,其他都按正常方式游戏,没有发现前进不能的BUG。只要有耐心,敌人都能解决。
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最后来说几场比较有难度的战役
+ y1 g0 i$ h! C★的参照物:一场普通的BOSS战为1星水平,标准按我方当时平均等级数评定
& ], k; t) H, z1.徐州车胄之战 综合难度:★★★$ K+ F% k5 r$ G# w b
2.大蛇之战 综合难度:★★★
" a) o7 Y0 j& e2 q8 L; u$ L3.吕布之战 综合难度:★★★★★★& e s. q o- x n% r( I
4.成都刘樟之战 综合难度:★★★" s% z! ^6 z5 A. [$ C K
5.曹丕之战 综合难度:★★★★
! H# y9 N: k9 O Q6.司马懿之战 综合难度:★★★★★
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