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以下为作者舞天长啸的原话; A& B- C# x4 l
通过一个晚上的努力,吞2脑残版终于完成了- K' r3 D! ]% {5 h8 W
这次v1.2版是 最后的版本,本人已测试,可以通关,没有错误和BUG。
; v' F! d0 H4 X1 m5 t, [8 jPS:运行ROM请用VirtuaNES,视频模式选择PAL 否则有乱码!
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本次修改调整内容如下$ K( _* O$ b; v3 R
1.敌人兵力数量剧增,能力亦大幅提升(从而伴随着游戏难度的增加)0 w( u* w4 ]9 `# k+ f' n+ o
2.修改出场所有物品,一出来就拥有钢系武器防具,刘关张三人各有一些极品防具(升级没有变化)+ I# ?3 N/ {- d2 n# f0 M2 m2 l- y
3.对游戏中少数地方置放的宝箱做了修改,作为章节结束武器更新用(例如一开始的地图山洞,襄阳宝箱群等等)
# Q( N) Q: h6 z t6 V5 J2 D4.曹操徐州一行人的能力改为最低。(大家可以虐待他们,不过别都打死了~)
x! m- E0 y" J2 @5.在v1.1的基础上,对人物头像进行再次修改,基本上主要人物的头像都被改动
3 {2 `1 l% z/ D6 p& y% _6.计谋方面不进行改动(否则影响游戏性)3 e, y. x) N& b
7.李广弓的攻击力改为235,连打剑攻击力为155.
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心得:) q1 e7 l2 F( Y: \% a
昨天研究了一晚吞2,边玩边改,最后决定将难度加大。如果不使用金手指等作弊码来游戏的话,游戏本身不大容易通关8 b; I* c% j9 i3 {' d+ |: v
本人昨晚一路打来,只用了不遇敌的金手指,其他都按正常方式游戏,没有发现前进不能的BUG。只要有耐心,敌人都能解决。8 e3 k8 y* a! J$ q
% x9 J8 {( z& ?. {+ _ j! L4 `最后来说几场比较有难度的战役5 P2 N& k2 `' v8 |
★的参照物:一场普通的BOSS战为1星水平,标准按我方当时平均等级数评定
' _) m' z% {; `1.徐州车胄之战 综合难度:★★★
$ m! E) c% i$ ?3 `# x2.大蛇之战 综合难度:★★★
0 M& F5 s) l8 M' q8 v0 A. g1 _) B3.吕布之战 综合难度:★★★★★★4 N! P9 v3 ~- r0 u% V
4.成都刘樟之战 综合难度:★★★
2 Z: u" `4 p r, o- Q5.曹丕之战 综合难度:★★★★8 `1 ~2 v& m$ @! T$ c5 i3 f
6.司马懿之战 综合难度:★★★★★
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