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以下为作者舞天长啸的原话
% g( J" G. p/ }, I通过一个晚上的努力,吞2脑残版终于完成了
3 k9 I* k3 H! [3 p) F这次v1.2版是 最后的版本,本人已测试,可以通关,没有错误和BUG。5 R6 a. Y' j% v0 n! B9 q4 R# i& n
PS:运行ROM请用VirtuaNES,视频模式选择PAL 否则有乱码!
4 [, o( E+ ~' ~$ q6 q, r) t, O: u! K) o2 s( q) h
本次修改调整内容如下 l4 E5 U2 U4 U( p6 a$ w, i% H
1.敌人兵力数量剧增,能力亦大幅提升(从而伴随着游戏难度的增加)
2 B, Q! F" x3 A- r2.修改出场所有物品,一出来就拥有钢系武器防具,刘关张三人各有一些极品防具(升级没有变化)
# v7 b0 t. t+ x( o8 \3.对游戏中少数地方置放的宝箱做了修改,作为章节结束武器更新用(例如一开始的地图山洞,襄阳宝箱群等等)
0 H5 ]. H0 w/ q/ q7 ?% S0 e9 A4.曹操徐州一行人的能力改为最低。(大家可以虐待他们,不过别都打死了~)
) D& b; t. }. S5 k" f5.在v1.1的基础上,对人物头像进行再次修改,基本上主要人物的头像都被改动5 I3 p% E. x' a; z
6.计谋方面不进行改动(否则影响游戏性)/ b, E) a' G$ q& I9 ^
7.李广弓的攻击力改为235,连打剑攻击力为155.
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心得:
L6 H9 Q6 C' B# _ B4 c昨天研究了一晚吞2,边玩边改,最后决定将难度加大。如果不使用金手指等作弊码来游戏的话,游戏本身不大容易通关
! {- ^+ x7 i5 a* x/ A7 l本人昨晚一路打来,只用了不遇敌的金手指,其他都按正常方式游戏,没有发现前进不能的BUG。只要有耐心,敌人都能解决。4 }! \" x; z5 Z1 e* n7 V
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最后来说几场比较有难度的战役
; I7 v4 T( [. d" Y8 y, l% E2 w6 p7 Z, ]2 m★的参照物:一场普通的BOSS战为1星水平,标准按我方当时平均等级数评定: F5 @) i# }# n: I H
1.徐州车胄之战 综合难度:★★★2 e* C3 l/ [0 Z6 t5 w# m5 M) z. i
2.大蛇之战 综合难度:★★★
R @4 a6 `0 N1 e8 V3.吕布之战 综合难度:★★★★★★
1 O2 P$ @4 X1 z4 A4.成都刘樟之战 综合难度:★★★
" P% ? Q! r, {8 J o1 `0 y. a5.曹丕之战 综合难度:★★★★" F& J( a2 T+ B0 {4 c
6.司马懿之战 综合难度:★★★★★5 O' E0 a. j5 x8 M( B6 h
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