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以下为作者舞天长啸的原话( E2 P* b! W' c. u( }9 Y1 [
通过一个晚上的努力,吞2脑残版终于完成了
6 X0 _6 U$ @( z( j$ I5 z* e这次v1.2版是 最后的版本,本人已测试,可以通关,没有错误和BUG。
% ^: E7 `& ~) J0 [6 ~" sPS:运行ROM请用VirtuaNES,视频模式选择PAL 否则有乱码!
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本次修改调整内容如下5 O Y) w4 H3 e
1.敌人兵力数量剧增,能力亦大幅提升(从而伴随着游戏难度的增加)7 o. y; ^6 y* T: ^
2.修改出场所有物品,一出来就拥有钢系武器防具,刘关张三人各有一些极品防具(升级没有变化)
) a4 ^2 X5 C% ~: o3.对游戏中少数地方置放的宝箱做了修改,作为章节结束武器更新用(例如一开始的地图山洞,襄阳宝箱群等等)
$ {) W& Z% P9 A: z4.曹操徐州一行人的能力改为最低。(大家可以虐待他们,不过别都打死了~)+ z1 _5 W; Y7 W2 |; v+ N6 {
5.在v1.1的基础上,对人物头像进行再次修改,基本上主要人物的头像都被改动
* ]2 k% z, G% C* |$ C6.计谋方面不进行改动(否则影响游戏性)! l* ]1 E4 y5 S$ w7 e6 [$ }4 T
7.李广弓的攻击力改为235,连打剑攻击力为155.
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心得:# l" K# n: Y: A) j# } P
昨天研究了一晚吞2,边玩边改,最后决定将难度加大。如果不使用金手指等作弊码来游戏的话,游戏本身不大容易通关
4 X+ B- h+ _( p6 J6 T本人昨晚一路打来,只用了不遇敌的金手指,其他都按正常方式游戏,没有发现前进不能的BUG。只要有耐心,敌人都能解决。
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最后来说几场比较有难度的战役
' k2 L* Q, r: f4 K( ^3 n7 O★的参照物:一场普通的BOSS战为1星水平,标准按我方当时平均等级数评定
/ A7 G1 J3 g6 y, W, z, v! h1.徐州车胄之战 综合难度:★★★7 U, K8 R% v4 V3 f( c, W+ R# {
2.大蛇之战 综合难度:★★★ R) v) S: I& c* N
3.吕布之战 综合难度:★★★★★★
# S! w9 _' t; u4.成都刘樟之战 综合难度:★★★8 e! T: h6 Z w. _# F b
5.曹丕之战 综合难度:★★★★
2 H7 e. e" _- R% X6.司马懿之战 综合难度:★★★★★
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