|
|
发表于 2008-2-5 13:26:13
|
显示全部楼层
原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表+ g' O0 k; F0 `) b& G. H' |5 T
在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考.. * e6 t, Y1 q4 `
5 u) y. H& ~& `2 i3 C+ }打算动大手术中...# e& X! B* s! G& }+ L3 w3 h
# B+ Y# s4 ^) c) l% `
打算参考三国志5的设计
& z4 V6 t- F1 w, F* D# _! q但是能力从1到100都应该对应有人& l G& W; K1 L' r+ ^3 ~
三国志5没有统帅能力! n) G' f4 j/ O( @7 Y+ z6 q
所以关于两个指数设计我自己设计7 ^" }2 F! U7 m; ^1 _5 R6 N2 L' ]
, ]- C9 [- i5 K; D/ u5 |基本上会让该当将军的人当将军9 ~7 l" k! w: y1 E3 X4 Q6 c( n
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
2 [# L+ }% F3 Z/ b: X$ y. I* S: o$ n' w6 O @" @8 C
当将军的条件:
9 F' w! n. F& _& A0 W0 I1.武力>84" T: D- `7 p: @$ s& B Q F
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
5 I5 }& [- a/ h7 h
/ s, G4 y. F/ D( f除了指数外,4项设计如下8 s, T" d: J! H# S8 ]3 J# V% w9 d8 R
1 N( e" f6 [+ o! G3 ?
100-----------1人/能力
5 h: M# H' E7 s" p+ l% ^99-------------2人/能力
i/ X" D9 ?3 U+ v/ J8 s5 g6 l% A6 p96~98-------3人/能力
. d2 v" b' O* e% y& L$ T2 j81~95-------4人/能力3 B( I+ ~; U8 \4 G) M, Z
71~80-------6人/能力5 h8 S/ K/ n2 o, w
---------------------------------132人8 ]' u4 X6 b# ~# J1 S$ B! P d! t
61~70-------8人/能力
5 h& h `5 I( I6 m! _! F51~60-------8人/能力( m+ j e3 ]0 c/ S4 V& U9 m0 s
41~50-------7人/能力
( p, x- D- r7 m: k31~40-------7人/能力9 b* S4 P) s3 {; E
---------------------------------300人/ p' Z. Q+ I8 d$ Y
21~30-------5人/能力
6 i! k$ P6 L( r( \. p; X11~20-------3人/能力
% ^) w) e( c0 z/ n/ G01~10-------2人/能力
" x! s2 b' G2 t& C---------------------------------100人
7 D) P; `; O% v4 u/ y; x
! x; B8 I# N6 N% E- A8 q
6 k* K$ G ~/ d' _) j! i3 F4 v7 E共532人,感觉这样会比较严谨
8 a/ G9 Y1 E: Z n4 d. Z8 M1 Y# T7 q, T$ L7 t
另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值 ?: ^: n( [4 N+ @, c
0,25,50,75,100,125,150
6 Z" f! E6 c k: @义理改成11个段% |7 |6 W7 a# x. G( t' S0 y" I% O
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计! N! t8 E: d; [
f( |; a% l/ t8 _4 S; h
年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死..... v+ y1 s W/ a( E# l, W3 N6 b$ w
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)5 K2 |$ H0 N0 `2 i6 B3 |% ?7 [
9 X, H; k( X$ V" K& Y& s7 \7 z# Y宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性... W. T$ ?3 N( ?7 ^
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
|