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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表7 @* E% a$ Z# ?
在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
, b( z; J" J' j! |) X! e5 a8 m: q: }! U8 b$ L, `) Z: O$ q
打算动大手术中...- h, e( J% {9 ?, X* U- @" e/ L
: N5 A* _9 ^/ a& _- o8 q$ K9 J打算参考三国志5的设计
& W1 h0 `$ q i$ I3 ?但是能力从1到100都应该对应有人
. Y8 g% j7 K3 c三国志5没有统帅能力
5 l4 ?6 l6 R! e6 z所以关于两个指数设计我自己设计
0 y4 o4 I- k) a/ H1 F% g+ B3 D' n% }
基本上会让该当将军的人当将军
b+ I b5 k7 m( X% G# Q(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
2 I {5 d3 {3 R# M1 L3 L5 I
0 {7 _. u1 }9 V. {, ^当将军的条件:. x! \0 O1 `( m& c% q! r6 R, }
1.武力>849 x6 C9 @* O& d" |
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119% E' L* } O2 P( d
2 y1 _3 @/ a B d
除了指数外,4项设计如下& O5 f& P( M6 t) K" p6 H O+ v D/ W
7 Z$ F4 `9 W* {' D. I0 ?* O
100-----------1人/能力
% f9 b/ z& G* O; [- M6 a; `8 ?99-------------2人/能力9 O6 s4 {3 M4 n3 n* P+ J7 Y/ q
96~98-------3人/能力3 A; X' ^ Q6 Z
81~95-------4人/能力
7 W2 x( f. T% C ~0 w. }71~80-------6人/能力
H1 w5 x( h' s; ]3 r* f---------------------------------132人( n0 S+ f! P: K; {3 }4 q$ ^
61~70-------8人/能力
/ P1 q5 \+ W& i7 Z: l51~60-------8人/能力: B$ R3 I4 d# b' c& _
41~50-------7人/能力
8 }1 I. A& S7 t- M31~40-------7人/能力8 n2 t/ {3 H& B0 |; S# a# @
---------------------------------300人' N- F5 |1 G4 z; A, o7 @
21~30-------5人/能力6 d( i J* } j& o1 d6 S
11~20-------3人/能力9 I+ O; _' O: y* |! I, x
01~10-------2人/能力/ o: d- ]1 j8 _# L3 _2 t
---------------------------------100人6 N d* U5 f) W( V
7 Y+ u; I: x8 O3 T8 V- V4 V) j) O9 u% C- v' V
共532人,感觉这样会比较严谨) |; K) i; z$ X2 D$ \' o: h7 S
- K! ~: O& K% f另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值2 M% K' v: ~1 B0 C7 [8 N$ a/ V
0,25,50,75,100,125,150
- i! i4 K2 ~; K义理改成11个段
7 h. u/ A* d# v& g* v4 i& ]( X( G0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计
+ t4 w' Z- d v4 B& p: r9 m4 O$ d9 s
$ t+ i. u" Y% P0 D年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....
( I0 z7 h9 N# c* W' ]出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
8 Q: b+ y# ^, q; ?# M
; _& J! Z U& \4 b- h3 O# S4 F宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...
7 o6 g! p- T3 \' N) y# R(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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