|
|
发表于 2008-2-5 13:26:13
|
显示全部楼层
原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
4 r2 R2 W! k$ P. F% `7 K3 d6 A: M在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考.. 8 q9 e8 Q7 a" q2 H4 ?
+ N+ X8 I0 e/ n0 Q; f2 ~, ^% C
打算动大手术中...
5 Y# \8 j; F$ n& u" Q3 L' l- J
1 n8 f. @& A% }8 v3 o' G打算参考三国志5的设计: t+ i6 l; X3 |
但是能力从1到100都应该对应有人3 _- y6 I3 v) ?* t4 J4 W
三国志5没有统帅能力
7 k6 E, C9 V: u/ h$ w所以关于两个指数设计我自己设计$ W5 ]* }. ?2 ~, t) L% E4 r
3 w4 |& K' ]5 n6 p0 X; U% C8 n+ N
基本上会让该当将军的人当将军7 T! {0 `* O5 k0 K0 `5 h
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
7 s4 p( Y% D1 e+ G- j
& R3 {: U* g: a+ |. ^2 j当将军的条件:7 t% d9 C# U0 A3 d1 j2 ]
1.武力>84; t- Y/ X( t8 t. d% c& p
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>1191 Q4 W+ ~9 B7 ~' r9 {4 |! T
2 Q1 ?3 c& R' m' x除了指数外,4项设计如下
% @ N+ _% H1 {# o' a" |0 W5 i6 q8 a; i* m: d
100-----------1人/能力# r, q2 C ]3 n! }/ e {4 u
99-------------2人/能力
! {- T2 t' \3 n8 V6 s! \& o: G96~98-------3人/能力 Q& ]( H7 n# {6 T q
81~95-------4人/能力
& g0 e f$ ?6 S71~80-------6人/能力7 |* P% J( R2 b9 T! d3 X
---------------------------------132人. C" ~5 b. y2 p) x% V% @" z
61~70-------8人/能力. L/ T5 |( k. P
51~60-------8人/能力- `9 X0 @0 {2 q* Z
41~50-------7人/能力, c* D. h1 G! c9 [0 G
31~40-------7人/能力3 H) \, z9 W* I$ ]/ {0 G' L
---------------------------------300人
# [! p/ u# i4 b1 m/ J$ z21~30-------5人/能力
) _. e3 n- D& ?7 ?% Y2 p; ]11~20-------3人/能力
2 ]! o/ J0 I; p9 `# h! v01~10-------2人/能力
. H5 g) |6 H6 z. K2 r+ v---------------------------------100人
' ?7 h7 p; ~, X4 n
% @- f0 V0 E8 h
6 c1 g& \) D# c7 \9 C4 T共532人,感觉这样会比较严谨
& q- C$ u: l" j
5 h8 c, Y; q0 C3 a& p另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
, s% @, L/ d' s- P8 z8 ?0,25,50,75,100,125,1509 V( Z1 o6 H1 g% v7 i4 i; b
义理改成11个段, Q, `+ y& o8 ^# S6 s
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计! i6 b5 B7 v; e( N
3 S/ E/ ?2 S7 _" s" {年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....
2 A3 o+ Q2 W7 U2 d" a出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
" f5 R0 \( U4 m2 [: u" N) l. ?% ]
N# W S# }/ u# W: l宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...
Y$ @3 I1 \3 r" d7 R! ~0 e" [(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
|