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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
6 R/ ^0 {4 }3 _# p* ?" i在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
6 }4 P* |; N% m2 q+ u" `' l% c4 x; C& i
打算动大手术中...9 X* j* R& W" V' k, p* c
* ^0 ~, I3 J. G/ G0 c+ m% A打算参考三国志5的设计1 s' w$ `" n4 q' x) K0 w4 c
但是能力从1到100都应该对应有人
% F, }9 P1 I* U2 d三国志5没有统帅能力
1 S" b: C1 ~. d- h3 J所以关于两个指数设计我自己设计
" S6 I* C( t/ Y! J- [1 u$ p3 S. e) D" X" o; y& S( o
基本上会让该当将军的人当将军
: B0 ?, d, V4 [9 ~2 J% l7 B(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
% Y+ `" n) N. m- ]" [
( n) u2 A$ W4 O/ C8 C当将军的条件:
- |4 m' j' `% X$ j& Y1.武力>84! g7 Q7 l" B" ]9 B
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
' z0 U$ K# a) n# ~2 e5 o
; j X1 u- t6 A# e; E7 N除了指数外,4项设计如下
8 `# i) ?, g; H3 E0 Z. g7 i6 r
! M( _4 A! Q, ?: P9 y4 n& o1 e- u n100-----------1人/能力
3 p, ^2 G. T) D; C/ F9 ^7 W99-------------2人/能力. U' w2 Q$ `3 T
96~98-------3人/能力
% @. i$ e) Y' E81~95-------4人/能力
4 Q2 k8 d& s( V0 m8 J: |% J71~80-------6人/能力
4 w2 k$ {6 _; I" ~% |4 q3 J---------------------------------132人# z3 \8 a. ~$ T% H* w( N( o$ h2 M+ \
61~70-------8人/能力& L4 a' L" X' G; Y$ _
51~60-------8人/能力
% H8 c: d3 k {; z4 f- c- U2 S% v9 @$ K41~50-------7人/能力& a" M- x4 i; Y6 x) I
31~40-------7人/能力
% y+ _3 J l0 ?# o: i+ C( u---------------------------------300人' G6 I3 f2 U m- X8 E. |. c# \
21~30-------5人/能力! D9 W L7 H C: y D( d; s
11~20-------3人/能力
" P: z3 a! Q# F B1 u01~10-------2人/能力
) X0 s- c* Z: ~ H- Y---------------------------------100人
7 h4 t" n) l7 a; f0 E* g$ J) E! i
4 e+ U( B+ n t& M
6 ~. t I' d. e共532人,感觉这样会比较严谨: C) u! k( w% Y+ A2 `7 j
' I5 K* u6 p V8 a! n, R另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值( v) Z2 h6 A% j q0 c4 j
0,25,50,75,100,125,150/ g! Q2 Z, i; F# i( g
义理改成11个段: a" z7 a- x: {/ ]
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计' x) \0 _0 T7 J- E4 I" u
3 _, t; W0 d8 Y' u4 q$ S- u) ~# I年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....
$ R; B3 z. w, q出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
1 ^* o0 ^% [+ v" m% u4 N
, m0 [( M. U+ R- N1 {宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...
0 W4 f" A& x& q# b(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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