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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
6 W( k l }7 @' O在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考.. 6 }* z5 I1 I! }, @" V
3 [4 F" |0 z4 I' w
打算动大手术中..." T0 }5 M7 {% y7 u! R! a
: e- Y1 ], G' x8 Y ^3 q打算参考三国志5的设计
9 v* _! M- _6 z5 P) Q6 H但是能力从1到100都应该对应有人6 l& o+ ~. Y0 c% H" r
三国志5没有统帅能力
]1 G% ~; Z) Z' h& D- [9 [& F所以关于两个指数设计我自己设计
5 y" l) W; N3 F
?1 ^% [1 v; l# E6 H$ ?基本上会让该当将军的人当将军
% B ], j# N/ l8 O& ^$ v$ q(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...): _$ P: d7 S4 J
* A( Y+ ] G. W: v& g
当将军的条件:2 d: [5 i/ _8 ?; ]( g0 W5 S8 N# i( k
1.武力>84
7 Q: C" |: h6 T" h0 y$ T& {0 e6 u9 O2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
! J; _- c0 ^5 M7 `0 ^9 i, F7 D4 B+ u$ P
除了指数外,4项设计如下
" G0 [7 p9 E) S, R u4 Q. I1 J4 O5 U
100-----------1人/能力
- }' I( _7 x, Q$ C99-------------2人/能力
) y% ~5 O" J" ?4 @96~98-------3人/能力3 @, J: w7 e0 r
81~95-------4人/能力$ Z9 P/ d8 Z8 `3 p
71~80-------6人/能力
. \ W% Z9 M! d! y---------------------------------132人
" P7 [2 U+ U K61~70-------8人/能力
5 A' B5 Z/ p$ B$ O- i! R/ Q' @51~60-------8人/能力
) I4 |& Z( b, ~) u, [& d% G2 k41~50-------7人/能力
6 U+ U# i$ w# S5 Q3 H) u7 o) S31~40-------7人/能力
+ E. |$ @+ @* X' E---------------------------------300人4 b' y3 z* g# u0 X. B' o8 |- { \( i
21~30-------5人/能力
, f# v8 H+ R9 ?$ X* A11~20-------3人/能力
( F6 m3 k, R8 n% N9 L; d01~10-------2人/能力
6 ^9 m w# l. r/ N# V. z---------------------------------100人( _+ ]0 [0 e# V C* R& K2 k
# r) W. _* d! @* o. P$ ?5 |/ j
% T& W9 H3 m1 r5 @- ]( O5 P$ o共532人,感觉这样会比较严谨
9 E! G- @0 e/ O I" N2 Z% S K* R0 v- B
另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
( }* b6 t+ ~7 g2 j6 \. }% Z0,25,50,75,100,125,150
, D' T. W0 [- A6 K( l. D% g) N# y义理改成11个段0 C4 Z) f Z# a1 }/ m, x% R" p
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计5 h2 O9 l( @/ R! O
$ d2 {/ ?; R( X) d, ~# Y8 B年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....
% h' A x% _% u' A+ I出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
: G0 B+ H5 |( G! `# A
P0 J) h! x/ H/ ]宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...
( t1 G9 {9 i! g8 y) q(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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