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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表+ M/ R3 Y- y& ^7 M. o) v3 P
在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
- z3 O/ k( ^3 j" y; X v1 e( K' C2 ^$ R
打算动大手术中...
" [& `' C3 g f6 R: M. v0 {5 M8 ~ q. `5 g8 `
打算参考三国志5的设计
7 f0 X2 ]9 ?* Z1 ^但是能力从1到100都应该对应有人$ A; v1 `5 \1 e& z
三国志5没有统帅能力
1 C4 ^, _( o; K! H所以关于两个指数设计我自己设计
2 t9 c5 g: S* q& x8 L8 g9 m" d8 _* V+ k3 o4 j# G1 D
基本上会让该当将军的人当将军( S8 F" g, t- S z
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
) t. _8 C5 E" L" N1 @
7 Y h4 q7 o, E6 h" ^# g当将军的条件:3 a, r7 D" t! t% g' K. I
1.武力>84, z7 v4 e6 _" L2 k: C+ _( }3 ~4 g
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
S3 a |2 n! c2 @1 \3 l4 k/ z. ^# A' O. h* K! I" ]! l8 Y
除了指数外,4项设计如下& M6 i$ f% G' Z1 }. }
E: w8 B- O& Z: E8 v+ |0 h1 ]' I) F
100-----------1人/能力
1 N0 X1 g/ m' t& x99-------------2人/能力
3 Y) i" T1 I, n0 E$ g- h; w96~98-------3人/能力" y6 I. t7 A0 n' |) _, M4 h9 i
81~95-------4人/能力
$ {3 W: z8 H* z% U3 u( y4 _; _) {71~80-------6人/能力* |0 g/ N6 @4 F" m. }- ~& d
---------------------------------132人
/ P/ z6 _- h, I7 a4 a1 A61~70-------8人/能力
4 p% P5 W* D' w1 f51~60-------8人/能力
' g1 _8 B1 A" c$ W5 I! A1 e5 i41~50-------7人/能力
) M, O* C% K: ? P; z31~40-------7人/能力
`6 j' T+ @% A( {( {% {---------------------------------300人
$ U( ^* \; Q: N! _0 v3 P( P21~30-------5人/能力2 @- s# w5 t# u% D
11~20-------3人/能力3 S* E' N; w, k
01~10-------2人/能力% i1 K( C! o! t7 @
---------------------------------100人
# `3 q# D+ n1 R/ s C5 J7 X
% X3 |% G) x& O: d, R$ p' J
6 u. P8 \' }0 e5 U$ u: ~7 A共532人,感觉这样会比较严谨 w) Z1 G* U5 l9 f) F7 r/ j4 e
2 |% N1 `4 t6 ?1 ^另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
& h, J* g+ \& M0 S, J0,25,50,75,100,125,150! \3 d( s1 ~. K& u- g
义理改成11个段" z# f+ w4 W' \2 \! b# h
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计
6 B$ S; o W4 G) ?2 r
2 G( W5 }5 K T6 o年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....
" X- {: X) ]9 `2 |3 x% z0 V, k出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)$ S8 D& n3 B% {1 X: J0 y- ^
0 \5 R2 b1 g' O! y, U& S宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性... `8 _4 B' V- i
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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