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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
. h$ f% v- ]' f5 f4 O- Z: j( D4 [在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考.. " J* K: e/ Q2 J3 v. G& B. `
1 j1 u9 s* Y% D7 A打算动大手术中...
0 q) p" _ E1 ?6 o+ n- J8 d; ?2 Q2 o% S7 m9 p1 W( j
打算参考三国志5的设计; ^$ J5 r- c6 v2 Y2 |0 X
但是能力从1到100都应该对应有人8 d+ Q0 b8 r7 q U# {6 D
三国志5没有统帅能力
6 x: u" c2 y% P所以关于两个指数设计我自己设计
" y$ z: W" U( D3 r
7 E0 ]( W% N% J8 B) m# h4 u, O# t) q基本上会让该当将军的人当将军6 z# c) I# i) ^+ N1 Z, b* T
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
$ W, d0 x9 D- N$ t
5 ~. U# Y0 s6 Q0 s# v; N+ p当将军的条件:
. h1 [* N9 k, z& Z: `; \1.武力>84
# m! q( w( ~$ k* c; ?5 w2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>1197 o$ ^* ?" Z& x2 ^2 e
" N& D+ I( ]+ `8 @0 b+ ?, p
除了指数外,4项设计如下
! m8 P+ `) X( H/ ~5 X
+ @9 V$ p3 i! F$ ~3 D6 G; f& C100-----------1人/能力0 Q7 p" x. i q9 o/ Z
99-------------2人/能力' C+ S" p5 e( s- h$ c
96~98-------3人/能力- s1 s0 I& U1 d a( S t
81~95-------4人/能力& ^- n t0 S) d5 b
71~80-------6人/能力( H# h4 L2 P6 c+ d& |
---------------------------------132人: `1 h1 u! `, U0 {/ V, w
61~70-------8人/能力
0 B2 F. T- q# L+ }51~60-------8人/能力9 g) Z$ ?5 C( a6 s A$ {5 d2 j
41~50-------7人/能力
$ ?; N. w4 }9 \, }31~40-------7人/能力
; Z; y r' w% p$ {6 Q* _) D8 [; r---------------------------------300人4 O- n! ^2 ~: R) {6 q% r2 b$ k
21~30-------5人/能力# ] a$ Z: G6 V) Q# z |. y
11~20-------3人/能力
0 p, t0 Q4 E1 v0 ` w* b1 M# W, K M01~10-------2人/能力
# V5 j% k7 o r5 R7 T6 y! c---------------------------------100人
, e, p& q& {! H8 H" m5 K
/ w* ?7 P$ J3 ]1 j
: Q* P4 m& @2 }& c共532人,感觉这样会比较严谨
. O1 M/ i5 Q& o }1 a6 w6 A c
8 }' q$ I, j& ^ e: P- ~另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
! Z* Q# F0 Y( l& {0,25,50,75,100,125,150$ }. _( `4 T. m/ r. a" c
义理改成11个段
! i/ L$ s7 F' ~0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计
5 g- a% R6 @3 z# w- ^4 T# g3 r5 K6 t" Y9 h$ Q! ^
年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....$ r( B G3 R/ u: j) b, d# e
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
0 I! r# n# Y1 f: m. ^& P7 S3 G) v9 q& w/ a. }; m
宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...7 r+ j# ]) @6 K0 Z+ M
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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