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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
M( D! y1 V0 K( d在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考.. & w) ~) @7 G, D2 s3 Z
v7 N0 u z: e6 k8 |
打算动大手术中...8 w4 g U0 E: T& M! L+ s9 X
' a& H" G# L6 t" ~) Q' n$ K" _
打算参考三国志5的设计7 J6 ~& c4 \) X! J8 ?' Z6 M
但是能力从1到100都应该对应有人
% \1 N% Q2 v' G/ c P/ p三国志5没有统帅能力 ?! [: T. Q0 D/ X! _ B
所以关于两个指数设计我自己设计
+ ^& a0 c( Q1 Y% U- ~( b- J; n. e( W9 ^: v8 S
基本上会让该当将军的人当将军/ P$ s" O3 C h- b! X/ }: i
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)9 d* d/ m; |& n) r. w, C& C
* v/ v( H; \1 {/ E1 V2 v" h当将军的条件:
, y. H, u% j7 f2 @5 R( y) f# t" F1.武力>845 ]: q# `: o& S3 Z) |& D
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>1190 F6 S6 `' B* @5 T
/ q% @1 } G6 m' I( ]/ |) W. P# v除了指数外,4项设计如下8 ]! b" W! [; M# u
: `& ?! B. N& I
100-----------1人/能力* h% R$ G5 I; i/ t* i, l/ j, ?
99-------------2人/能力
& ]" v' [( o- F% \2 Q96~98-------3人/能力, Y# z2 e, ^: ]# I5 v, S v
81~95-------4人/能力9 y, q0 w' {; s* [" z: Q2 S* {
71~80-------6人/能力* P2 I3 @' _7 } `& _; w0 H
---------------------------------132人9 ?, p0 v! U; T# h
61~70-------8人/能力
$ m7 o8 S0 U( H1 w( \8 h9 ]51~60-------8人/能力
1 ?. u# C2 a2 y( }$ x41~50-------7人/能力" k( |7 P0 t, o
31~40-------7人/能力" K' A; Q# Y" @* b
---------------------------------300人, K8 e- X" P5 v& K
21~30-------5人/能力& [# K, |$ L& |- w
11~20-------3人/能力6 D+ q" H/ d/ C' J- j% F6 n
01~10-------2人/能力
- v1 k" \8 J% c4 i! y0 `- ?---------------------------------100人
+ o; i' S& f5 j
4 N; A8 A: m2 u5 }& O/ f* Y5 x% W+ j9 g, E* L; S
共532人,感觉这样会比较严谨3 z# n3 D' y3 P" h' B5 d
7 u# ~+ G* a( j+ q8 `另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
8 S' v6 N" p& j f0,25,50,75,100,125,150# K( c5 j6 r |9 R2 Q
义理改成11个段: b3 ]- x/ S- T+ y. d1 g8 ^, m
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计- o, }* g+ j* A; e# m; q1 N
6 _. ^; `2 P6 p3 @+ _: z年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....
4 q9 s& U: ?2 H+ j出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题), `6 W" C" X( \
5 ]' i) b! n5 t9 d+ l2 J
宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...) y% q6 Z( S/ c& r* r2 z( O
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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