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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表" N- e6 B. R% F% d
在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考.. 9 g! E9 @1 ^/ s
+ |+ b: \2 v! g6 ?' T7 @& M
打算动大手术中...5 A8 M* B' P x% o0 \$ u( ~
$ o# k% z4 b1 s( s打算参考三国志5的设计" L0 G# A- d3 j$ C; q: p2 ?
但是能力从1到100都应该对应有人
c$ U/ V' }( d/ ]# Y& b8 P三国志5没有统帅能力, _3 a- r9 C f( H3 O
所以关于两个指数设计我自己设计
: ?+ R" Q | O: y' e% p. j$ Q2 c
( i5 J" l' R/ L9 M& T4 f& n1 D基本上会让该当将军的人当将军0 d$ P6 f* J8 o1 t" o
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
1 i8 `- n& `( k5 l8 |: g! }7 P" m
" d$ F$ J7 Y' o, B. R当将军的条件:. H& n3 S9 r$ B4 b2 \
1.武力>849 b% X0 B: Z: p+ d0 v! y- k3 l
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
& B% K( I E' W1 c( m6 @ |5 @, E1 T% ~9 D
除了指数外,4项设计如下
0 C6 p0 k+ i5 b. j! a& H6 S! O
/ V/ r' j m7 ]; b+ _100-----------1人/能力
8 G3 ?6 n, m. `99-------------2人/能力
# {7 I- ]3 ?4 z' _96~98-------3人/能力9 Z! _$ R& E; _0 y" j) O( v8 K
81~95-------4人/能力
" F I( R- T& W; i! P71~80-------6人/能力. @: l+ J+ }1 L- x3 E
---------------------------------132人+ }! ~/ P5 c; Q- R7 Z, Q# `* y' c0 G
61~70-------8人/能力
6 j3 z7 R9 R& ?$ J9 H51~60-------8人/能力
- A. G |7 j0 e41~50-------7人/能力
* P8 V, e3 I/ e$ F31~40-------7人/能力. P# K& u# H6 S( L* E3 E) }6 {4 H: p
---------------------------------300人) u$ d' Z: @, R+ H* G2 _ k/ `# [
21~30-------5人/能力
7 { k6 p, w5 H% h9 q* `11~20-------3人/能力# r# r" Y) D* b. Y" p' u
01~10-------2人/能力 R' \" c" ^* N
---------------------------------100人
/ o9 }. H7 S7 F1 L2 S4 S) X
, H, v9 j/ q8 ]+ _+ |
+ ^- N! F0 P! g7 c共532人,感觉这样会比较严谨0 o- Z! V( m7 L
9 z K# T0 b' C另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
1 y* Q' e4 a$ x: v- {6 Z m0,25,50,75,100,125,150
* P, j/ O/ r, D' |6 }义理改成11个段
6 \( L, m+ r* v5 q4 P0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计0 Q5 u* |4 f0 a5 ?% d
3 Z) R! ^" M9 [7 j4 V年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....% ^) Z0 O6 g; G2 ^8 g
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
9 l2 K- h2 @) J" {
- P1 A. r& ]. b2 F p5 t X宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...
4 R; t% }9 S- F% J( _1 Z- M(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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