|
发表于 2008-2-5 13:26:13
|
显示全部楼层
原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
5 T# F+ O9 s! e0 k在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
/ J* Y8 ^0 ~0 ~1 E
7 G* _; i- u K! v$ }) G5 @打算动大手术中...4 r. U2 r/ d T0 r; v) i0 y
_ X6 w2 o4 Q' {# [
打算参考三国志5的设计
* O+ n W8 X7 @+ b) t+ F* p& I但是能力从1到100都应该对应有人
9 t9 S+ V5 p3 E三国志5没有统帅能力
* \% \1 }0 `9 v; j) P. l所以关于两个指数设计我自己设计
% S9 g$ C: Q; h, r% p6 W3 l
3 K# k, k( o; R; L0 p8 H基本上会让该当将军的人当将军
' k8 x: b$ X9 y2 U(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)2 e. { I3 x5 F
* |4 m" Y& h' g1 l4 m. N当将军的条件:
5 T |/ w& t# P1 E8 J1 x: g7 |1.武力>84
5 k3 |4 P* {: P0 U2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
& V9 }. _) p. [7 q% |" x
: u( }. T: S8 n除了指数外,4项设计如下5 O: D. j. Q7 w7 l" h& B
$ y5 F! e9 x% ~& w/ S9 w
100-----------1人/能力
0 a& L" j9 w3 q# A/ n0 g1 o# e% h99-------------2人/能力( D e* x' k6 T+ s, F' _; j! e! L5 k% O5 U
96~98-------3人/能力7 L4 @7 V- i% ?, ?
81~95-------4人/能力: Y" d: e l! J# O: B
71~80-------6人/能力6 o/ w% q. G& a) L6 X
---------------------------------132人
, U* D) V* e& ]" S0 k61~70-------8人/能力
! `' Z1 n; \' e. d2 A51~60-------8人/能力
8 p0 s% D* O- W/ H7 X41~50-------7人/能力5 i0 \7 W% [2 l6 ]5 ~
31~40-------7人/能力% ?3 a1 i- h+ Z+ W/ [( z% d6 _
---------------------------------300人
8 s3 B! h2 B7 J! _. ?" Z+ O21~30-------5人/能力, M, [5 c& X2 d+ e; z5 D `; Q
11~20-------3人/能力. z3 V2 s8 X$ X- _3 j! A1 R
01~10-------2人/能力
# n2 L( X# y7 v3 n: G7 H---------------------------------100人
( g. N r8 o* f7 ~
3 h7 S+ t# _8 q4 z! _" F
; W7 v% d; I, J: B7 N3 E! J共532人,感觉这样会比较严谨
* G$ x0 P. J, V X! ]) W3 G
9 g I/ b' j# d7 X6 m另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
6 U W: P0 _+ r+ _4 j0,25,50,75,100,125,150
d5 z3 @9 I _# {1 L f义理改成11个段
0 w$ G6 v+ d9 O4 C0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计7 _7 P+ z) l: e( T/ s$ [7 w
) |) C$ k3 J# }: ]$ n( B
年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....6 I a: t1 F. W9 H2 L. E- s" G
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)4 @ |9 ~6 _0 u: H
( Z) S8 ^* X& m* k" \3 V3 y
宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...; u# s+ F8 [$ F, A. Z
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
|