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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表7 H! s. M% ~( ?& _
在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考.. 4 F5 `: G' G! i7 j( U# S8 e& P
/ r( O% w5 @6 P1 t" Z- v' ]+ w' }
打算动大手术中...9 q @3 l- J4 T6 Y
% g; G2 z b3 B8 t, F$ r+ @9 z
打算参考三国志5的设计
# X9 \/ n/ c: y O6 k; c W但是能力从1到100都应该对应有人( t3 o; d5 K- T
三国志5没有统帅能力
' | m, Q# _1 X1 ^- v! T2 w3 R所以关于两个指数设计我自己设计
) E$ ]; R1 Z2 h! O0 T% S8 s7 D( F6 m/ ]# G+ G: I5 z
基本上会让该当将军的人当将军 L& r/ D; P! V) S! q) P
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
2 a3 ]" h5 A3 ]0 b) e
1 B9 X* ^1 `6 S当将军的条件:9 q4 A; B# H+ U( Z3 g5 ^! [* @
1.武力>84/ R% B' M4 Z3 \. [- a
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119. }0 z6 |, f' k
) d1 n/ P# R+ ^$ b除了指数外,4项设计如下7 H7 h/ y8 H! y6 Z0 g
6 Y) E: Y8 x j# H" b" e
100-----------1人/能力
! R1 W2 \% x. T5 {6 q99-------------2人/能力
" e, O, \) o- H3 I. V ~1 a6 e9 g96~98-------3人/能力
: P k; z* @* V9 F) i81~95-------4人/能力
$ l- G. o, b4 U' }" T+ w7 Z) \71~80-------6人/能力3 r* F b9 K/ Q* Q9 ]
---------------------------------132人
% r- {* I0 @$ ^2 M* q61~70-------8人/能力" u9 u3 G* J+ M1 l' d
51~60-------8人/能力, @- ]4 J7 B" M2 u
41~50-------7人/能力( V4 `! P) m7 ^& [- e
31~40-------7人/能力
3 I5 G* t$ T- E' D! `---------------------------------300人
5 g9 e8 }# S) s9 l8 v21~30-------5人/能力
y L9 s% Z5 p0 t; f, P1 ~+ B# `' K11~20-------3人/能力, z2 o$ S5 q) v
01~10-------2人/能力2 @8 @7 n" j7 U2 t, M: L* R. G
---------------------------------100人
& X! M% D. i) O" I3 e% x2 ?6 e
$ F' {6 X" J, z* j
/ h9 ~# P/ z1 {7 c& Z. ]共532人,感觉这样会比较严谨# p2 \% t6 Z3 N2 I
: r3 X- Q* R6 O/ A% K
另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
/ a: |/ _$ ^ J8 S) n6 {0,25,50,75,100,125,150
5 U N% j% D# v l义理改成11个段
0 q0 r6 c' K) V9 G: W0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计 j. l; b3 m$ J+ L( h# j0 g- _2 G& q
; g% p& M& m! w+ w- B' ]1 U年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....$ r# ?3 J" f( D v3 P& j2 R9 r! z5 E
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
# U7 H. P* }2 t0 L5 b' j: _
O! e+ E& l1 ~宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性..., J" I6 O! P$ P8 L: r% P! ?
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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