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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
" q O2 H4 H4 q在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
0 l& ?! Z% q# ?6 C) a7 ^ i: O# j/ Y, l5 n3 L
打算动大手术中...
( d8 K+ E) @; R: J. n5 Y
; T# h- `; Z, T- ]打算参考三国志5的设计2 w) X( P, C* ?) H! f
但是能力从1到100都应该对应有人
2 L3 Q6 z2 k& |$ p$ B [* H三国志5没有统帅能力
- t: ?% [; w* b& e所以关于两个指数设计我自己设计$ k. @! `6 Y3 c; H
4 Y T ~6 y' y! {基本上会让该当将军的人当将军) k8 n" C+ I" A
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
! d$ z \ H& q0 y: @0 z+ ], l* N0 J9 X) v( v+ t, e5 ^
当将军的条件:" s. W6 C5 i9 `! d1 N
1.武力>84
1 N! e& R) L x$ ^2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
+ \$ J* P. t7 G5 ^5 {: m6 T4 |( R! F5 U6 B0 z1 h: x @
除了指数外,4项设计如下0 c7 K0 R# H4 _: ~7 i
G5 A6 D( ~, ^' |100-----------1人/能力
7 y0 @% B+ h' u; p0 w1 h99-------------2人/能力4 X: I- C( A7 X* L
96~98-------3人/能力
9 Q5 }+ A- I3 E1 J% ] W0 H) z$ _81~95-------4人/能力) ^6 G+ F, N0 m2 X' D0 p3 B
71~80-------6人/能力
1 b- q8 O! u3 @ v: j---------------------------------132人: R8 a* w' ]5 J" ~9 K/ r
61~70-------8人/能力5 }$ \" G" ], g* k
51~60-------8人/能力( U j8 K% p# T) B9 c& e
41~50-------7人/能力
1 v$ k- ^" Z3 V' k/ a# L& l' ~31~40-------7人/能力
) L2 `9 j/ \4 y& I4 R7 T' y) @---------------------------------300人" p# k6 l" W4 O: h
21~30-------5人/能力( |9 A- J& C; i- T9 g
11~20-------3人/能力
' F: G% D# k8 {7 J01~10-------2人/能力
5 [6 ? @: s8 Y. _3 C---------------------------------100人9 c( U0 J% }$ F- K4 T# w; i) X
6 {' f, z2 f, C: h L2 u
4 _# X. j7 `' U3 I) T9 _: b# j共532人,感觉这样会比较严谨. Y$ l% Y+ T' N" Y) K
; C$ y3 q, R, v0 F" Q- B, m另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
) j. k d1 _; L) ?. X/ D0 b& A, s, a0,25,50,75,100,125,150
: L. o6 P/ t2 j' y4 `1 Y义理改成11个段! G5 A9 k u( m6 }0 T3 k6 J$ B
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计! s' l% n2 h, m+ s
) O0 W- W7 o) u! e3 c8 [# Q+ I8 \年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....8 U$ ~8 f. ^* u: L2 h
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)8 l5 j3 v" m, K$ A' c
- r) f/ }/ e1 {: O& d- ] [/ c宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...+ P1 C. l, Y2 O
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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