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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表- \7 O; J2 w+ v- R0 d# i
在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考.. ) G; H! ]) D+ k3 a" L1 b
' T* m) a& N( S9 H1 N( y4 q$ M
打算动大手术中...
; ^3 y6 }5 K' n, K* D& X) Z5 O. e [! m% H' N
打算参考三国志5的设计
, s4 o/ K- b" c* i" b9 A# N但是能力从1到100都应该对应有人
* |, |& j# n4 @ C, p B, h5 ]三国志5没有统帅能力( z. V X: M' O; ~' k
所以关于两个指数设计我自己设计
9 Q! W, ^7 q/ a) `1 ^, X3 W8 j2 r8 G+ r' m3 w( n H, N" \4 O1 _+ T
基本上会让该当将军的人当将军
! N+ @ R+ s; P( E/ F9 Z9 l) C(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
$ X! `# H/ f3 f( }5 D4 g+ D: ] v( Q8 o. j% D, t% A, f: Z' B
当将军的条件:9 L: |; R* l3 G# j* ?8 v* r
1.武力>840 z; c$ h3 @7 O
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
% A x4 {" w- @$ b, m0 Q6 O
$ B# d/ G, C* t+ _除了指数外,4项设计如下
" A- B$ G" K# } f% _, q) n0 q: `& d$ G1 _
100-----------1人/能力
4 z( w/ }. W" C* F99-------------2人/能力
4 p% V' z) g" ~0 t0 a+ i96~98-------3人/能力
1 w$ t5 h* O% [81~95-------4人/能力
. G: A5 ?$ c- l71~80-------6人/能力
1 V7 l7 J7 J: B* {2 y- p, c---------------------------------132人
7 |* c! V: }% p. \1 m. s) v61~70-------8人/能力. ?* `" Z9 ^/ }- L& c9 j% b
51~60-------8人/能力+ A( D. n) z9 T( b2 d$ s* I* d4 u
41~50-------7人/能力& D, d, [* @5 z. b+ L# y
31~40-------7人/能力) x; n/ g) t1 ^$ A
---------------------------------300人9 }7 Q2 @- H3 V; w: b
21~30-------5人/能力9 h- p& v# S: @2 R
11~20-------3人/能力
+ d) d/ D$ j1 O5 W& z6 P2 i( U01~10-------2人/能力
& _7 R" x5 n6 l+ F5 j- E0 r% Q' A---------------------------------100人
7 u! T) [: w$ Q
: _ i7 F% F; ~( Y& r6 ?6 Y1 J( h' n' e1 ]8 c4 N* p
共532人,感觉这样会比较严谨
& f) b5 I1 A' I- `) ]0 z5 f; G
! B0 }- H( g! P+ I! J另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值* [0 D6 u% Y1 l+ |
0,25,50,75,100,125,150) ~( I- ?) z4 d
义理改成11个段
' n3 M+ ^0 J! M. m0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计
. V! s$ g6 w: a$ Y3 V F( y, U6 ?3 u# r6 F7 Z' V
年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....
- n+ ^/ @9 c# \* D& h+ Y y6 w出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)- i( l' @# b, w% H8 J
, h' Q" }; x& H7 V' ^
宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...
4 m- i4 ~$ J+ k$ i4 l) r, ]& a" L(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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