|
|
发表于 2008-2-5 13:26:13
|
显示全部楼层
原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
. s. v2 j0 D; e+ E+ X; z" n* A) x在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考.. 4 C6 P3 E. g& k" B
' D8 V2 ^6 ]3 @$ m# ?打算动大手术中...
+ L9 X: |( }+ ~ G$ Y8 J8 G5 t' y# J7 L) Q% @, \5 ?
打算参考三国志5的设计
. ^' v2 c) x8 f5 B但是能力从1到100都应该对应有人
) ]( T; j$ K9 n三国志5没有统帅能力& g3 x( i R3 H
所以关于两个指数设计我自己设计
6 t# d& g9 ~! a5 e- j; C5 J' M% |) [$ d5 O- P2 S0 ^
基本上会让该当将军的人当将军% j0 p; \5 s$ i
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)5 i4 e$ x( Q. D/ F5 {' P7 P3 ]* C
! J$ J) g+ b: t, _, @/ o* _当将军的条件:0 U3 o e3 W, a. Z# b. |5 r
1.武力>84
0 I \% i2 o; W6 s4 r% s2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>1191 X0 R+ z7 e S2 [
4 J4 u+ h+ V; D( m' h
除了指数外,4项设计如下
5 G$ u/ f" p1 `; W( I6 R% j1 s( P9 h$ [ g- B, `9 Y9 E# t
100-----------1人/能力' F$ j. l( ~5 V# p6 f
99-------------2人/能力; w! \; P- O+ u5 y
96~98-------3人/能力
# p! U | H& B/ f0 V; X* y1 b81~95-------4人/能力" Z7 n0 n) w( [, k+ f5 `
71~80-------6人/能力9 q! x; [4 E; j
---------------------------------132人( r5 e# b5 \- B$ j4 }
61~70-------8人/能力- _1 \! \9 l# [3 v; |! f; T' k
51~60-------8人/能力
5 G5 o8 ^. M# r7 B" U4 M) f; H; E41~50-------7人/能力
, {0 \. B) z3 ~% C t- h31~40-------7人/能力$ n1 l% L% t5 b4 o8 w! O! @
---------------------------------300人. |5 e. X) J6 o7 G# g
21~30-------5人/能力
w* N% n! w& o$ x' Q% M" o7 J# {' v11~20-------3人/能力( e2 l' |' h4 m9 X
01~10-------2人/能力8 J- O' Z h+ @% o5 o0 f
---------------------------------100人
" p. n: T7 |, E: g/ \# w7 p# m5 L+ P% C! {
( p7 @. N- Q9 h$ ~: D; O# b
共532人,感觉这样会比较严谨
6 I0 l5 H( ^% V4 A% ^! S0 k/ ~( l5 o! M' w! a) \! M' U
另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值+ `( k0 I: o. T: d1 q
0,25,50,75,100,125,1508 l; C) Y7 \, Q& c, A' ?9 @
义理改成11个段
+ ^/ q9 s' V- c& i# L7 b0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计
/ o6 |% f7 Z' L8 ~1 A2 Y& Q) ^$ j+ W
年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....$ i8 w9 G) q. `: @) e
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)0 V4 h- F9 B1 i
5 ^: x+ u' i5 R( x% V0 F宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...3 J9 v3 F6 Y, G2 O; C5 W
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
|