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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表0 I& [, M) l9 S" ?0 |
在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
6 G: K5 j [2 R" _# i8 I( i o4 f
打算动大手术中...1 ^; t3 c, w% g' K/ }( b7 ~- ] F9 N
) R* H3 I7 ]& g1 Q打算参考三国志5的设计
5 O5 U9 @; X8 L( _; s$ g但是能力从1到100都应该对应有人5 z+ r: Q9 q# N7 K5 `0 N0 P
三国志5没有统帅能力( {4 X$ t4 S Q* e3 M
所以关于两个指数设计我自己设计
# U4 b1 y1 i8 g& f, L' L+ v. b) h9 n+ e
基本上会让该当将军的人当将军; X/ z0 O5 X2 t* |3 T
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
; J5 x4 `9 q, h! B9 J1 |# c) A+ o5 [$ h
当将军的条件:
- d" @+ F; k9 I4 D/ a+ P8 S1.武力>840 f. ~" T' z! V# d) g
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>1194 ~; O. U# \0 K8 f0 e( j7 z4 O5 J
' j& T' [; |5 Q2 l* }除了指数外,4项设计如下
+ C4 Q% ^" g5 y& G" h7 H7 Y$ Y; u) G0 p
100-----------1人/能力0 Q- B8 S5 Z* J7 c* B* Y. ^# E* g
99-------------2人/能力
: m3 {$ z% q+ M# B q6 K96~98-------3人/能力
6 x/ B; K9 o E4 v8 f) F i81~95-------4人/能力0 P1 m: I' x8 P) v
71~80-------6人/能力
( e* ~0 W8 {3 r, \---------------------------------132人8 o0 t5 w2 y" T% c, _
61~70-------8人/能力
+ R3 w9 o3 i" `51~60-------8人/能力 v) M. f5 ?- \ V$ f
41~50-------7人/能力
! I9 T1 q4 J" v$ a' ]& ^! k1 L31~40-------7人/能力! ?! o6 ^: u! ^3 A
---------------------------------300人
2 N, J( Y e% E9 X- L1 L21~30-------5人/能力
4 n" U" c5 Q6 }6 C: D: h11~20-------3人/能力
& j3 a4 g0 g9 q01~10-------2人/能力
/ Y# C& a5 J) u$ Y---------------------------------100人* B% `+ A' j X7 N3 U
- v: X# d% f# f! @' f; ~
/ n6 a5 ~, w2 N0 b, ?共532人,感觉这样会比较严谨
" `% V' ]; f4 x) P1 Q6 I6 o' {: J {* X
1 c6 a0 c! D4 o另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值' \' ^' J0 [) O) t" p% y$ n
0,25,50,75,100,125,150& l5 R- v8 a/ G1 u7 C9 V
义理改成11个段
+ Y$ o- N' l* P7 S' m* Y1 p8 w6 z0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计! u; j. n# O+ X8 D+ U. A
& b% [% h' U* B& q2 H( @
年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....- m5 d: ?6 D8 q
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
: e5 S* A* P+ S4 z9 _, y) Q( k4 F
" d; G) W2 A3 Z& ]$ c# Y5 K宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性.... T8 `2 N9 }: j! |
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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