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转自天幻
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( M% |: V- G% A% h. y引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):8 O. D1 O( `, ]$ V, R% A3 k
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( O; R9 {) w' g; F5 y1 u" a( F简介
7 ?5 F" Y; _* u" l# h已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。
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! t. b* @! J- g% ^- c图形/音效/音乐. h- n1 Y, s' a" J1 {: T' h
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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) o6 }/ l3 B9 H! P5 ^4 ]基本操作) h: i$ u0 _ |
操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。3 S! F6 h# Q! G: S9 t8 {1 B5 h/ B U
跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。
' _3 h* x2 W6 ~* B0 o攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。! ?% }4 d6 K9 Y) r
转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
e. ]& I, Q& |. F: N蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。7 f3 o+ x5 t4 O( l9 Z. c. m- Z
抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。
' B3 M q' _, K7 V松开抓人:按后。
$ h6 _2 m% X+ }& I投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
6 @/ ]% w8 w* f1 x8 G) }抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。) H. v' p- B' [- J" e5 |4 d. u
大跳跃:跑动中跳跃。. B; p3 s& c. B% _3 ~) W
跳砍:跳跃中按攻击。
: k; N/ s; G7 }) _8 m跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。% V8 v* n% Q1 t
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
" M+ T) ]1 k* e" _4 s: f魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。, R, {, t& i& {$ ~' O% o
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。9 }7 U+ M! N) J& f; n
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坐骑系统
7 z, ^/ q# Y; I. s, u靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。' L, c7 ]: l1 r- L( X
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Chickenlegs. `; N& |: p( W- r0 {4 M
半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。% @( [+ R, q2 Y( q2 D
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紫色龙5 E0 Z) S7 J4 f+ L& d
喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。& P k$ ]5 x. `) K1 W( \
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红色龙
]# ]$ d2 B; y, U0 Q6 e喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。
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& x$ Z' Z3 l6 k. `% n道具
4 ]6 O7 m# P3 d7 L; f魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
1 i) ?( W) [* Z2 f- k肉:加大约1/3HP。
7 ^* Q7 J J: }, D% M骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
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游戏模式! \) ~+ }& D# x- O! L* H0 R5 W$ N
Story Mode8 _" ^+ A8 W7 a" J6 m# x
就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。" S; n+ l# {0 h! w
Skeleton Mode9 W( m6 Z6 ]- S4 c/ F
骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。- `6 {; e$ \9 I# n
The Duel
+ _' t0 f) i3 L( o* V斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。
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角色
+ v/ b5 A' t3 ?/ dAx Battler
7 y$ ~" }5 J. [; ?) Z野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。! R, q+ N( B9 }+ C! u, N
起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。
& R3 H9 p% F' {6 B. C骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。
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6 R2 x2 |( g; Q" oTyris Flare
2 P" ?- ?$ _% x/ k9 B& x/ h亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
[& e; p; k3 Z5 v" b- z' R8 M1 f起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。
- H0 R1 O4 s9 F6 I6 k. R1 H5 t骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。
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( x/ J l/ l! r/ \8 JGilius Thunderhead
3 s- w8 H" }# y6 m矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。3 h J" I/ u5 _8 D- [3 Z$ p* ^
快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。9 |8 t/ D1 `+ [/ j6 R
骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。
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