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转自天幻
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引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):9 t1 W% S+ ?0 u$ [
http://www.lavalit.com/8 H& _6 r. ]1 H; o5 x4 t2 ?) t6 K
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简介+ Y. U, p- @1 F* @ J" S
已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。9 T H2 L9 C3 A Z
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图形/音效/音乐
; K6 v/ K, Z1 V& m绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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基本操作
5 W0 w; n7 l) R( T1 o Z$ r( j# C, h操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
/ j3 S) ^" Y9 y! B" d, }% x跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。# `( s% }2 A& M9 ?5 g V& e
攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。
% s: X6 K# p# g转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
5 m: v- G$ t- U" `蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。
" p, g+ P, ?7 F# Z抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。$ ]$ E4 d, I2 |* W
松开抓人:按后。
/ u% `6 o" M, \8 i投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
$ k8 @% M1 P$ E3 J7 d$ q4 V抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。" U5 b" }; n9 T' V! w
大跳跃:跑动中跳跃。
" J# F0 {: Z! d3 z5 S! }* F跳砍:跳跃中按攻击。( h3 _9 h6 M5 h
跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。$ u# S. P! T; ]; I
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
4 l3 X+ j1 K; g- Y3 s% T4 |魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。# c% Y: M/ X8 q$ x( N
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。( e ^6 B8 A5 e
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坐骑系统+ |7 Q& b7 T; M/ q
靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。, r+ x3 _ y* x- k4 h! x% Z9 d
( e5 v' |/ R7 ?7 MChickenlegs
- A+ i" K" W* t6 [ Z半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。) q6 Z* e/ N4 Z
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紫色龙
: X9 e. J, l$ r: q1 `喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。2 o8 \+ }. \- _5 Q" I1 x! W
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红色龙; x0 T O3 m2 E4 t% e, T
喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。
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1 A8 @. I1 p5 {& a E' u道具
R" k4 W' m7 e魔法瓶:施放魔法所必需的道具。, P4 M1 Y+ |% k# w1 q
肉:加大约1/3HP。
) N8 f& c" S5 O/ v1 {骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
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\5 N5 r3 ]; H( k9 m" D4 H% a! D! t9 m游戏模式5 y& M( t3 g$ C0 s. D7 W
Story Mode
/ p$ Q! _' d" c4 y就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。) ]1 ?* B3 ^ M' z: r
Skeleton Mode6 o8 D- t6 T: E3 O3 q9 L, E# y5 y
骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。. l% X9 q6 `3 Y" e" \) U7 E, a
The Duel9 Z6 j! F# v4 B0 M8 }' X i
斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。6 ]/ Q9 D5 J4 v% J) ~' w! `
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# F5 S8 z& Q2 \ P4 Z7 U角色( W( G5 v1 W) v& \; t) x
Ax Battler
" |+ J' k6 }8 {( a9 E0 n野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。, W2 Z# D+ f9 e* C
起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。
, }8 V2 o$ I+ h. D+ u( b骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。" V$ x1 e% r+ Y& k) [0 _4 r
& f1 e, s) {, G0 WTyris Flare
5 F: ^" M6 R: c* @亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
1 G* S( X1 d/ c0 e) M) y起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。
0 {4 z) s/ ~0 [1 m骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。6 O# O- w3 ?) w( w5 o! n3 \
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Gilius Thunderhead
, S j/ z4 h- P; v) D矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
# W9 r- B h$ m+ ?" `9 r! m8 _3 y快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。
, S9 u% ~! t2 x骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。
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