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转自天幻! a( l+ W+ D8 ?& C+ `1 d; B
; g; b' M3 p/ V T& E1 c引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):
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简介
, S( Q e1 K: o0 [' k: l已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。+ x% B. G6 ?; Q
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& }7 O+ ^: f7 F! b图形/音效/音乐% _& u. [$ R( L( M1 o
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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4 k5 L& }& G$ w" t, T2 s6 N基本操作
$ a( |; Q( ^6 E操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
0 _2 C9 {% ], m/ B; n0 n跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。
1 b( B. c# x* ~' b攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。
6 a( ?0 @2 f% k转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。2 j- B0 h, n V
蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。! u0 ?( [7 `9 E8 Q/ F5 K
抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。
. f' q8 C: x! [# K }. q% }& Y松开抓人:按后。
2 V7 R2 O( S& a6 W1 s投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
7 y! X; l3 E3 a抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。
. L& S8 E" I& ^5 s大跳跃:跑动中跳跃。0 V0 t3 Y! P/ A) j' H4 J
跳砍:跳跃中按攻击。6 i% x: X- k2 R% a4 O) J( {" W
跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。5 n [: r: d1 L
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。1 N8 g% j4 S5 v2 x9 q6 }1 F
魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。- q4 m1 @8 x7 E( {, y" w! T$ y
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。# Y! u, B$ o5 Z# i% D
0 G- X/ r* ^( w9 C
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坐骑系统: T) d: ]0 c: q" i9 A; l
靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。
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0 c8 j2 O& C- S% w, T1 B# eChickenlegs+ z2 Q# Y! ?& Q; m
半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。
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紫色龙
$ g; E! N4 k2 G! D0 G喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。
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6 u z6 ?8 M+ Z0 K* [; @红色龙$ O S9 D, M3 a+ g
喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。; t- j, Z/ f% W9 n X! @
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道具2 t' V% R) s( e1 Z. u
魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
1 V( d4 B5 Z H' |肉:加大约1/3HP。# d% ?& B2 O2 _0 n% ]
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。3 y5 t* Q0 ?4 V: c0 z, T$ j, g
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$ Z3 t' W9 h p! M) ^6 I3 `游戏模式
) }5 ~9 C7 V" C( d- PStory Mode
# H _) Y( F/ a就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。, d& N, ~6 F$ W) I! {
Skeleton Mode
/ M% B# g5 I1 m. r骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。7 Q: }+ [' m. N: U: N: J
The Duel
( S0 w1 q! O% {' y8 \* h" A: }斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。
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" b& [% j) I; e) f角色
9 ^! R5 H6 o2 ]( G8 {* c# KAx Battler
2 y, x _) F0 D4 E9 S& ^' X+ q! g c野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。# ?- u) U# s3 l9 f
起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。
% M& n+ ^ }* Y9 g6 |* Q( J: R骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。8 f9 A) E6 y' b$ ]; w
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Tyris Flare
" G7 U" m/ H7 y7 J亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
0 q1 k$ L6 F" I' u* w# y7 p) m) l起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。
0 y: ^0 |7 {) L8 W; ~骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。
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% T! J1 z2 @6 ]/ e: yGilius Thunderhead
, F/ }4 b& f3 q2 T2 R3 T矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。- x x) o: Q$ n0 G$ j% V
快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。
9 W% P+ B9 \" i" G* A* F骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。
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