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简介
/ _% _3 h; |* m- x$ Z+ y3 W' Y已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。
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% q" F7 d$ \3 ]' w: n( S* L图形/音效/音乐
& C4 o3 Z1 X; l. O/ n. Z" h" t绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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基本操作
0 s1 k( L+ c9 |! b/ r7 S2 @# W操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。5 H ^- n# b0 p. v* \. S9 z
跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。# T: E9 ~0 ^4 G3 ?+ y5 |+ {
攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。
9 n( a4 z& `" D/ x( g转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
& N" c7 c5 X- [% x1 c6 O0 ~蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。3 c" ~4 B6 _6 Y4 p2 V4 U
抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。" a. Q* V; z4 B" Q y0 q0 ?6 K
松开抓人:按后。
( ?1 ?5 Y; J# n/ x2 [) l2 t投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。& K) L' I4 R/ U# T$ ?' A
抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。) u3 N' L. h& D5 W6 P9 v9 e" \
大跳跃:跑动中跳跃。" x0 o. C% S: F% x2 J
跳砍:跳跃中按攻击。
' |. B6 G) w# }! n跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。
& `% {' E" y0 D格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
8 q0 N- x1 p' X/ R% c! V魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。5 A! s& x5 f* t$ b
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。1 G, w1 U! s x
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$ Q- o, a! s4 U9 W坐骑系统
1 b \# J) R* p2 P8 c靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。
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8 V- ` i& M0 D# Z# c1 m9 yChickenlegs
, e& H3 t- W- t; S! W- c半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。' u% b5 `' n. {- z
, R4 c U; x& t( ^- Q0 |紫色龙
& l2 Z9 X4 Z3 m# v, ~喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。
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/ X4 J- z" J1 G5 u5 `) |红色龙4 n* r" J1 ~0 `0 }/ s% \* ]
喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。1 l: A! Z9 E; G8 d
; g: \2 b. n+ c8 D7 J: d
$ K/ Z3 R% r' W' K1 j道具
( Z" B6 N% H: x3 N8 U魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
$ N6 G9 F1 }" y8 {肉:加大约1/3HP。: j) n. a! M1 P
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
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+ O9 Q4 w. x: D% `3 _+ M
! S8 O( y, C7 ~& p% Q游戏模式* a1 Q5 y: n1 d- N0 o: [3 _
Story Mode* g. j8 a, m6 [7 D# I0 K5 v
就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。
5 l: s" K6 ~7 ~5 _Skeleton Mode, o! `& W/ Q n- m, ^
骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。+ O6 o2 i. V9 a+ b0 {! e, y
The Duel' c+ d T( y! V6 r e2 t
斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。3 O0 g2 F* j, w* n/ z
+ n2 ~. w6 b0 \ l& O5 F. j$ ]) D6 m! ^- v
角色7 e \% R) d/ k
Ax Battler
+ A( W$ d0 H% }, s* r野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。
8 ^' C5 ?# ?# e8 h9 p4 y* Z# s O起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。
; Q/ m' |% {; D6 F8 X骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。
' |+ g# t6 e8 S
4 F1 @0 x7 P8 I0 mTyris Flare
# a6 N5 x( Z; u1 y2 X& _. v亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
# l2 ]* g" L" s起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。' \" b) [ P4 V2 V% i" g
骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。4 ]8 w6 |: C& P3 |( G8 n4 W
- L* T+ L/ B3 R bGilius Thunderhead$ P* a& _9 u1 z, B$ X* k' s
矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。5 ^7 A2 K& ]; j
快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。6 f9 @4 b5 r. V6 a
骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。8 R4 F/ W7 U# ]+ G) H z, `) B1 j5 `
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