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转自天幻% x! Y3 c- Y! f1 {5 R
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引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):
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+ Z* h! z. w7 t+ B- E B' h简介5 L( q- r' J8 L5 V% Y
已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。. A# \7 }" q: E& ?7 m' }- ^
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图形/音效/音乐2 K# V% w' X1 u) L, q, ~/ S( v
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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基本操作
1 M3 P, N) J s) E* M( C0 S操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。. i$ S- X6 z: R0 ^ K% ?& @
跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。! i+ `3 \1 p' z z) Y( u
攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。% ^3 t0 r% }0 R1 y0 H
转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
+ |4 {6 d" P2 k: a1 ?* T/ r3 y7 w蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。
' q) C( S: M' @, T# P! n6 O3 F抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。 v: l0 d1 k' q z
松开抓人:按后。+ Y9 s: h) \$ ^5 j0 U) J
投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
+ _/ L3 y9 g$ i* y! U* A9 r抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。
/ u( J$ D1 m7 Z) G8 L3 U/ W大跳跃:跑动中跳跃。- i/ U, i" D: m8 h( }9 ~
跳砍:跳跃中按攻击。
$ M& B! M0 R- s5 l" U/ _4 Z0 U. @跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。9 o3 h# T- P5 }1 F2 Z/ D N- |& f
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。, B: g7 D5 [. M" z
魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。" d( F) K5 V8 l! \, P
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。+ q0 c$ J$ s# d0 K
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坐骑系统
" ^1 V4 a8 c" \* f4 ]靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。
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+ w0 P" e9 U* D# r% cChickenlegs
! {+ I+ r, e0 D5 L& i0 f半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。1 [& ?& x/ Y2 ]) d
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紫色龙% K1 v9 m0 L6 D% {+ e1 K3 y7 {# D
喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。3 t7 k) ]% C U5 J% [
' ^9 e. l) u7 C9 J) V红色龙' [- I1 L2 X7 }1 q M; [
喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。
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e/ s: T( {2 g/ j道具9 Y- j' A" V5 S; r- n
魔法瓶:施放魔法所必需的道具。) J: v2 \4 a' [, I! H9 ?5 |, M
肉:加大约1/3HP。' [( R+ O! ]& s' w
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。( T# O! g L3 y, N
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% e4 v; }$ D3 r2 |: L9 x游戏模式# u( Z, j) Y H
Story Mode7 A! X" W) ^* i/ l7 \' U
就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。! Q. |/ S2 D& m# Z
Skeleton Mode, j$ `& V8 K/ G0 k$ Y
骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。% M4 V8 y( w. M7 g f
The Duel% q: j4 N/ A2 Q& }, f5 ` u, g! x. I+ A
斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。/ L. z9 U p& I4 i. J* \, h; i8 o
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& e( H9 m- i3 x! J. |- {: O- Q角色$ R, L( a1 b1 S5 P9 X2 l
Ax Battler
) b* o& c+ {$ W' [4 X( Y野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。" e7 a& g$ J, X/ z% l$ \
起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。
/ u: l& Q, a; X8 \骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。1 s( w/ k: L) h: s
7 I4 t3 U @3 K& |' K/ [Tyris Flare
. h7 K; w& E8 K4 b亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
& {9 D/ j1 g$ Z5 q% a起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。# j7 w, @0 G. r1 D; h
骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。 U5 E4 R& J' j
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Gilius Thunderhead* t2 n4 B& j. V/ ~ o
矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。: u* x. G1 [' f7 g2 I% X
快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。
/ B9 d0 O7 |: ?+ E3 i骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。3 e* @- A I- {/ m$ p
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