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转自天幻1 X) T1 F. Q3 h# Z8 I6 r0 `6 w/ v% T- p
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简介( `! U4 Z4 {$ D% S
已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。
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图形/音效/音乐: N. T6 _$ D9 O+ U5 A
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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! c6 H! o7 d' T" b- J5 l* T基本操作
/ U, p' \! e5 |. \) e操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
+ w4 X7 `5 T4 o# |& M4 H$ `跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。
0 r$ W% x3 h c4 o7 b; z攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。! m& P' U0 V: @( M6 F
转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。4 a& l& a' u( V/ J& Y
蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。
% i* D F. K+ {( M. f+ B, t抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。5 i* u/ O0 y/ C. B h
松开抓人:按后。4 O# r: E$ `5 ?6 ? h
投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。5 W$ [# L1 E* B; K' ^
抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。
. t: d4 ^' i, U" D- ]* }, o大跳跃:跑动中跳跃。
3 P4 s3 @/ j& R+ A& z) [1 p4 V跳砍:跳跃中按攻击。- I! y% H5 t4 e! R# H( g6 c
跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。# I' e9 X, U5 N4 A9 e
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。+ j. M/ b$ O# T4 |
魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。1 C5 c; f' i- m! G1 z
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。9 d1 c3 d2 W6 v. _
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坐骑系统# `) @) a" y- {, t3 e: A8 B
靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。% z7 f( { c- W6 _* i# }
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Chickenlegs
2 z* z7 M* } ~& Y8 }- m/ O半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。2 k8 X' K, ]8 z0 z
/ m+ N7 C, I0 o% b- @: b2 @: _紫色龙5 k N6 e2 B7 X2 f$ \$ ~
喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。
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6 F. n1 j* `6 u1 w% o. f3 [( V. h红色龙
6 l$ I7 T9 _$ ^' U) C喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。
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# S: m: F: A0 Z9 C U/ F1 h道具
& e9 Y9 L) }( j* [; C7 A魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
% H/ U. z) [1 F0 H4 I肉:加大约1/3HP。
# C' P8 r# P# l4 g: ?! N1 {- b骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
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游戏模式
/ d! g, ?1 w0 f y4 pStory Mode
4 l, Z; n/ L* X f: @就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。9 u3 C0 J4 U2 m
Skeleton Mode
2 R1 d' y* a! ?" H骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。3 b, Z! q; @/ y
The Duel
7 I0 T# V3 L+ ]斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。 m/ e, k6 r. K6 \1 H8 w
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角色
8 X& w0 k, v JAx Battler+ L& E$ k) y9 P1 c2 q5 u" M) \
野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。+ b$ h; \& K( ]$ j* \) A
起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。; F9 P0 ~3 B3 K2 p2 ^0 f1 ^* m2 \
骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。 x5 h3 W' R( E% H5 G' j
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Tyris Flare
' A0 N* T/ b9 i; ~亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
7 H$ \) [5 w9 b起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。
- H) c) B% b0 j$ b/ d% M* {骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。) L# K! Q# a- ^+ T, E, I4 e& P. S( A
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Gilius Thunderhead
" f( u2 f9 L, j; A7 j矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。, k% ]; c$ A9 D. Y# v5 s0 A
快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。
% [7 q `* L! A5 B: o& @6 b, a骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。4 N- Y) u2 e. }% p
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