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转自天幻, X1 d5 L/ V4 f
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引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):, ~6 Y N( x& {4 D: }) P$ G, E
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简介" _* @" @4 M9 ]" X( Y7 Y8 a
已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。 o) d1 T6 U; |9 n7 n8 B
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9 Y- X4 [- Y. U2 h+ s; f图形/音效/音乐6 W4 U9 E# D8 A) P$ {
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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* U+ @ j4 x# G6 p基本操作! b4 G8 w$ n/ _
操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。8 X f, I: q+ e
跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。2 F) F$ J- l9 {' B0 v0 {: z
攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。
- F3 A/ G1 d/ q转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。 U: r' y( n" j6 t$ s+ J
蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。
E, ]7 l. n* C8 r- a8 g4 u- B& {* C抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。
8 f% K4 _) f3 y6 _0 l松开抓人:按后。
9 P g' {; m5 {3 G2 g5 y投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
: ?" D! U# {( Z抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。
/ q( A. L {; C7 }; b$ O大跳跃:跑动中跳跃。: W. r L9 \/ D4 ]$ Q Z. E
跳砍:跳跃中按攻击。: F6 b) Y+ @+ g# F. g4 b/ u
跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。& P) i) a; U z, g5 T; I0 i
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
/ @: j9 R% D& }2 V魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。# @4 q I2 E4 C% u2 F4 A/ I
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。
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坐骑系统
) \: {; }2 _; K0 N6 O靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。
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Chickenlegs: L/ b5 s( O U- I
半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。
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紫色龙
# V. _1 N4 G$ D喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。3 ^! N* I7 s& c+ L' l, f
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红色龙) X Z& i; X7 `7 _0 k4 t; O
喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。
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9 U m0 \4 l, ^" N. ~道具! H `' y5 _# b
魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
" K \8 K. X. e肉:加大约1/3HP。
; c. p% _( ^, l, i$ B骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
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4 J9 k3 W# O% v$ u0 k游戏模式
. z9 T6 u' j! v3 b ^Story Mode
# D2 l0 i$ X- \ V6 F就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。7 ^1 O! H0 @3 Y+ C0 i3 \
Skeleton Mode
. R* l1 S& A& d( p% u. s. n6 R0 L骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。' Y, H' `, j! J& ~% _& b7 Q2 q) i
The Duel3 A* Z1 v! G: w5 b& f
斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。
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" t* H2 V# s* N: }角色
- o' k5 F2 M" C wAx Battler
5 _$ }1 Z% C! i! F5 C! D野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。% e# n+ i1 j8 m% z
起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。6 }! D7 s; m5 e4 E* m: t3 C# ^9 |
骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。
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# ?6 }/ s) L2 W0 ]Tyris Flare
6 B& l& e6 p5 ]- o/ o5 l* Y; j亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。 J' l' U* Y \- u5 M8 p. A
起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。* G- I( r) n1 ^. B" m
骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。
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Gilius Thunderhead
; P1 H4 |3 F0 R3 s9 O$ w# X5 ?0 M. L矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
5 E2 {4 K& Y0 R* v; l- B快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。, u2 @; I7 N3 _: }2 `/ J
骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。
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