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转自天幻
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引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):: @( ?$ N7 ^1 v; B! s, k+ G) ]
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# Z; F, N, |- h2 h8 I! f3 F, ^简介
4 B0 w/ {0 S" N. t8 e* ~已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。# G9 u R5 M% V0 B
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% B1 \) x m8 D4 y6 _8 o8 U图形/音效/音乐8 B: J* N) z% ~# `
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。0 m9 M0 q0 W" c# Z [; \
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基本操作
$ v% D! M4 i1 |' q. t2 F操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
9 X0 H! _6 D" u4 k跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。7 }' @% l) z0 ]+ n( c" e
攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。; U( k" ~8 n: A
转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。% _) ~' S' U0 q; R
蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。/ b$ Q0 N+ b& E/ k4 b/ N% u
抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。* u. r& |, s* P, w8 f
松开抓人:按后。
- ~2 }/ i7 J3 {; M+ J/ u7 ^投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
6 `: g$ n3 o* |" f( n( `9 C& ?抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。6 w$ N% a/ v! c) a0 G. e+ c
大跳跃:跑动中跳跃。
. x @! A9 y5 S7 C跳砍:跳跃中按攻击。
4 ?0 M6 X: Q6 c! j* A跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。
; L; W' R; `8 F; V7 Y, x格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
! H9 D1 s, a% l3 E魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。
5 ^0 f) o: \/ `起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。. ~% V8 T; y# F) d1 M
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5 R' _, }7 A$ G+ O, [* n8 O/ v坐骑系统) g# w' r# O3 M7 G: {+ k
靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。
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Chickenlegs
8 h, K. h' y+ f0 h半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。+ A0 i2 L* j& |: V( f
9 `- x! T' T# J3 {' H( i紫色龙- j6 t: Y# G3 J0 \: `- e2 h
喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。
. E& \& r' k$ w+ m
0 h. p3 u0 _; W0 P红色龙
, d$ M7 i% [; D喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。% f6 ]! I; l+ r$ s2 L" u* b
9 M* f- G3 {: Q
7 T; P+ \8 `0 g5 G9 q" [道具8 G, A% _: Y! D1 a
魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
. D' b, r$ [( d9 Y) E2 [肉:加大约1/3HP。5 \- v2 r" l' v) I4 k7 d
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
3 P' D6 v. z r2 k# g
) S6 e9 Q! `+ F# ]5 y% k7 L8 b3 g' e0 \+ ~; Y) F
游戏模式! k$ k0 v$ E$ p& {
Story Mode
/ J3 }# @" n- f3 n! z; m* M就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。
3 q0 B+ _6 O$ Z* S4 ?Skeleton Mode5 C( G( p1 R8 e; o
骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。
- B# j! H) c0 ^& F6 e8 ~The Duel
/ u# {2 b) l- Z/ y斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。" h! W" ]7 a0 x; g( P+ t
K. Q- i: [7 x* Y
/ [6 Q. [; I' f, R/ J% I7 n角色
4 Z% i3 L w. ?" p3 U$ ^9 X* _/ MAx Battler- \" f1 k; w9 a8 k. y3 V# u
野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。
' g& ?. O7 r; _8 _5 a8 K起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。3 p2 r! U1 U8 b s, q
骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。7 q! [+ I G" W" @5 J
" |& f) o& A: ~! d; z* fTyris Flare
8 D l) c T# j6 X' H: E# P亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
: T8 A4 h) [8 `* \0 F起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。' H- f4 |$ A/ G- z* i# a
骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。( w v1 ~+ ]7 M( t- D" q, d
% ` i9 A) [) S9 BGilius Thunderhead
9 j& ~# G1 c) T1 _! m矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
/ K; ~ n3 @# f& Z% x8 P9 n3 `快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。6 Y( T7 F% [1 g
骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。" x$ q4 P( p5 V% A
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