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- d7 u" P# j* {) [& Z; ?" H简介0 M( N4 y/ c* g& S+ A! Q" ^
已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。
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9 w7 i) E% @( C* {8 j. P图形/音效/音乐, l* X0 C# P3 ?" ~& ^9 c- g+ L
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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基本操作
- K+ F# R( w {& s% h! i' B操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。! S7 w" h" n& G( ?( r* d3 I3 y# g
跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。, j, \/ x3 ~5 g* L2 w+ o8 R0 o
攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。
+ w0 B# v& ^! O9 S+ J) Y转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。' }( Z, A; W8 Q$ m
蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。/ S6 ?& o, H& q
抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。
: S, B( `! |. X$ C7 U松开抓人:按后。; N' z* |2 `4 r: H+ `# _! b
投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
1 Y, ]5 j8 R) @2 a/ }抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。/ s) F0 [4 C0 ?, e4 N w6 k+ x
大跳跃:跑动中跳跃。: c+ H9 j* m' N ^" F5 R, U. ~: z
跳砍:跳跃中按攻击。0 s% |+ b) m5 K/ T/ D! e
跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。
9 ~6 k% W# W0 C5 |格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
# c0 L8 E# Z2 D- C2 H1 T- B魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。& g ?6 K2 g% N; |
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。
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# s0 @) @, V: e% l坐骑系统8 E; y( J/ Q- n' [) d7 D
靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。
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Chickenlegs
/ ~3 g# M% e% P4 L$ t半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。# m% E+ L: s. m8 _% u# u) S0 d
" f0 O9 F! N: ?. o: a: i1 h紫色龙
# g0 [& B8 m/ n# \6 T4 b3 D( s8 F1 x8 I, b喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。
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红色龙
2 B6 v$ B0 M+ } d6 Y: l. j喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。
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0 i" d1 h3 r* g道具6 r6 b/ v, v& A+ x. i$ C
魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
" b' ^. W8 P5 g. _肉:加大约1/3HP。8 e$ w4 Z) e$ h; b' }2 n
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
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: F9 H* R5 y; r游戏模式5 m% V) `/ e" v R' c0 g
Story Mode" ~' q" ]5 ^/ O/ a: G
就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。
" a8 h: T' C; @, hSkeleton Mode
( }) b- u' W2 r2 V1 _- O# s- [( m8 t骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。7 V7 Y7 o! H8 A
The Duel( s2 u" ?* }9 n; J& q
斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。3 A) E& t# Z% E$ ^) X' z
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角色
+ k' M }/ Q) @( Y8 {- O( `. t+ `Ax Battler
0 ~& {; y- z& K& r M5 V' |野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。, Z: D& j4 {8 m
起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。
! m4 A2 Z& c1 X5 d骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。
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! J. Y, [* R6 |) eTyris Flare
5 n' `6 n7 U: j; G亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
( T/ D* W3 c- f# [起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。
9 J5 N) f4 Y) L# U骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。. \' R+ X- {; J
; j$ B7 |! W& L4 ~) P* L+ {, mGilius Thunderhead: l8 Q9 m9 g0 a4 Y; F: W! i8 F
矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
" @2 F; ~# {7 d8 t4 g. |8 x快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。6 [: o" M9 @: a& p2 v
骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。' C) v: w7 g/ C7 q
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