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转自天幻, L! C$ k' G) Z# L0 q
6 S8 Y0 J( _/ h& D引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):
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) H0 M* M9 d7 d5 t( ]! s6 A0 C4 E简介9 _ {; q& ~- U; V- D
已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。
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: X" S. W9 N+ E2 h+ e& h' Z7 O3 X( O图形/音效/音乐. V: n a, R7 b( @$ z4 U
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。/ }5 G$ Y/ t7 V$ u( y
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基本操作3 h4 z$ k" v7 z6 u' ]) b: v- w
操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
; k' k8 C$ H9 R; j跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。' s1 Y$ G: ?4 R J' L
攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。
7 Q Q; M6 L y! r9 [$ W转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。3 {; o R0 @, _/ ?% ?" E8 D
蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。* J! r M$ c1 j
抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。) r" \% l L# ~# x
松开抓人:按后。( b/ K: {. G9 t. R; ]
投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
+ e3 }1 d9 v) ]8 u* G* C抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。; }: |9 h4 B8 @. l$ E+ J3 Y
大跳跃:跑动中跳跃。1 s: _1 U( U2 q2 ~& F* B9 G
跳砍:跳跃中按攻击。
0 h) Q. e; k6 W' s5 `3 Z4 |2 S跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。
- l2 W8 i, C0 R2 [# @4 |- n格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。: r& b1 z' Z* G' T
魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。2 d- y+ x* u9 }" ^/ ~
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。
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坐骑系统
: _; Y! u9 h7 `# R4 \靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。; c/ M% {. s# ~# a" ]
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Chickenlegs B! P, M7 M" E* z- v' l
半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。
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紫色龙5 u4 I2 v3 f3 b+ c. k. `6 I1 x9 \
喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。2 s/ ^& R! M. T3 d
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红色龙
1 T$ m) ]$ A4 s9 H8 h" h喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。/ h; L# P$ F; w1 M
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道具
: P! d5 _9 ~( b魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
- ~9 V% \2 }5 x% U0 F" H' e+ W a肉:加大约1/3HP。) P6 Y9 m! L) \* ?0 l; r. ^ x) n
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
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1 x8 Z3 V* _5 @3 i游戏模式
/ a5 V( t1 U# y* u2 {% Z. WStory Mode+ c$ U. U, ?, _7 y8 [% n! }% k0 O U
就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。0 x7 _3 G2 L& `
Skeleton Mode
/ V" P( @1 ~" `! W骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。" C0 e4 ]. G; ?
The Duel4 ~% B* E. G' ~% r3 _) l
斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。2 E* E/ n! B8 t
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角色
1 Z+ v( ^& O6 L$ f0 p7 YAx Battler
! j) _$ V0 i! k1 q6 o( g7 P G野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。' Z. ?" d1 R, L* e/ k6 d
起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。
9 p9 E; Y7 k: j- Z( u骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。
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4 x) S5 Z+ w* PTyris Flare; ?/ _+ r( r, g0 C3 D% M2 t3 ~
亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
) d' h& h2 {1 T/ [' f2 [( d起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。
" X2 V1 r( H1 G2 x骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。
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4 O% q5 v( x* G" s) S! c* EGilius Thunderhead
" ^8 R: p/ a' [* g; u d' P矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
; q. \+ y. S8 X; `) L7 c快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。6 _4 Y3 G4 I/ ~( ~5 D
骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。
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