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转自天幻
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引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):# U% X2 T6 w: J5 X( g* A9 D8 @
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简介
7 c& X5 Q, `& X; D已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。4 N! ~* r p& t& c$ ^
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图形/音效/音乐) g9 w- x+ a, n& H9 n$ f5 R% D, A
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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基本操作
2 i3 A2 M' D' s @$ g" }操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
% P9 x4 G2 }" c9 o跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。
, l: S) X) n8 p. h+ M( B' J攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。0 {$ t, ?) k7 E! s9 n/ C) S
转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
* W$ n& ?+ w o蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。! B# k& i, p4 N
抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。
- f9 a H7 z L* t- G6 e松开抓人:按后。* f* ?* J' ^$ M" V. n
投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
0 h/ j1 {9 w/ w6 U+ |: j$ K9 r抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。: Z: o7 w# _' q! V; S
大跳跃:跑动中跳跃。% b0 m e v7 L9 ~0 n, ?( `+ z
跳砍:跳跃中按攻击。
, E+ I% \( l, N* Y- W; d8 S1 \跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。% o$ A- E, J7 q& n
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
h/ ]* {& u1 _3 ?9 @魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。6 P* b1 |) w# q- V, |0 |1 d
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。
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坐骑系统1 w# K0 g/ w1 x
靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。; j' e, Z$ @" L- N) p: D$ Q, E: T
# {6 m# j2 q- ~0 ?. sChickenlegs+ T6 v, e0 f3 @* s
半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。
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紫色龙+ W/ P# j% W! T" o) e) G. E4 s
喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。2 p# m I6 I" Y$ ^' x! {, `
/ H' }/ g$ R& A, f% [% P红色龙4 g) [- v/ t( @, T p( h
喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。% X: Z \: D: z
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道具
; Z# l* F. m8 L, r% f魔法瓶:施放魔法所必需的道具。. G; G, D9 x9 B/ `* R
肉:加大约1/3HP。+ y9 M2 t# ?: a/ x4 [7 H; I
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
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& E) L3 g/ Z$ _7 e9 n游戏模式% ?& `! U0 I% q" f
Story Mode
7 K8 i8 q) \3 e4 h5 J就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。
- J/ N. p$ c( L) w5 ?5 q; Q- |# _: RSkeleton Mode
9 L$ R# L1 \+ `. P7 E# M骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。
9 c$ W2 [, `& z" ?% `( e f0 D' C* PThe Duel
7 z6 c8 H, P7 i- ]6 t$ W E' ~斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。2 o, |* |3 Z5 C E. K- q# u
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角色
- j' S6 Y1 q; m V& X2 q. PAx Battler
c0 `- c0 a) q. Z q野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。
3 `* H$ |9 Z2 }& w' U起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。
" M, E$ x: ]$ s' M骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。
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Tyris Flare( S! _/ a9 f9 y6 j, ~
亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。* u9 ?* e% _3 _4 W5 d
起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。
1 u4 D8 J$ _. Z2 I8 ]骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。2 j8 I+ D% E+ B6 q
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Gilius Thunderhead
7 u2 e) B0 x' K9 d- j g矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
2 y; H" d5 C, M4 z快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。
6 p4 a2 g% S/ C9 a4 X骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。
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