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转自天幻
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2 S1 E, c4 x( o1 y引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):
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简介5 Y! r8 ]# b( j8 T- U, W1 A5 N
已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。; k4 ^. V/ V3 I) B
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图形/音效/音乐
, p" Q. d+ e9 X4 E, w绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
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基本操作' g: p% T6 j$ k$ G; a+ H
操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
% i+ b7 G9 z/ c! C6 B Z2 Z跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。
) A* l' Z7 ~+ j7 k8 v6 V攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。
" \+ z9 G1 E3 l1 Q) V% H' N转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
) s) H- B' q2 \+ z蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。
% O; v+ }( a0 Y, U抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。
; q! c$ x7 z8 y1 {: V- @松开抓人:按后。: a1 h: V/ @$ I* a* u
投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。4 f4 }" G8 y) [; a
抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。
7 ]- O e+ U' n' }. m# x大跳跃:跑动中跳跃。# z5 \. [. V# Y
跳砍:跳跃中按攻击。 P4 d0 e2 G6 O3 p& Y6 U9 z
跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。* R" E& |- l! U* |
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。( _# q, s y, S1 d1 W
魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。' T Y8 Y' [# Z! R" _3 i' y1 n
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。
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8 K. i! W# w Y& w2 c. D$ t4 g坐骑系统
, k4 U7 j7 ]5 ~( L, z* H3 ]9 [) P靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。# p( V# H# _% M& t
: Z; T. H$ B2 [. @Chickenlegs
" [2 K, S7 h+ \& U& s( j半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。3 `& r4 q7 C* W, a3 o
9 b& r* O) Q7 l7 R9 g紫色龙; i* ^$ t% i Q% g
喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。
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红色龙+ l% _9 j5 n' L9 K# ?/ |2 k' x
喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。
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% f+ @% p# X9 ^5 G& q T道具" V. e4 x+ s' {/ E: ]3 K" e. y
魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
0 m( D# }$ [* T0 M% b肉:加大约1/3HP。; j2 Z5 t( K q
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。; S, s- v( U( H$ {' h- n3 U! N# w/ W
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1 i- |4 f P2 X: J9 x2 R游戏模式
$ ?1 O9 F! _2 {& DStory Mode4 k+ u4 ~5 O; ~; l/ Z6 }
就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。
4 m8 N& n+ [: a; t; A8 d/ T- s" }4 s( ySkeleton Mode
/ n( ^0 Q. C. t骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。
: S; U5 l8 R: G6 V# ]+ bThe Duel
- o# e( c9 O. W: _9 K, R+ c- Q/ b斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。
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[& ^8 d3 n% i角色
; t: Y+ g# t4 cAx Battler) n; J+ Q3 S; b( \5 U9 X
野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。5 l7 ]$ G- u/ r
起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。) f1 i) t$ {% Z$ J3 K& s0 |
骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。
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9 n- y1 |5 ^- [: O2 NTyris Flare
0 ]2 F2 {( F9 g8 o% b亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。' h. s( R9 ?* l0 [+ z G
起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。5 @$ |/ } x1 G/ ^+ c0 b
骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。
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3 N: i! \4 O+ ^) I6 u! m8 Y; xGilius Thunderhead
1 A: ]$ i; v0 A |: g0 y矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
# [) a2 [- U3 k) \5 Z& n快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。
8 Y, i5 \/ N I4 Z0 z8 X, ^骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。+ s& B% c u- h- x: h7 F; v
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