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转自天幻
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引擎和官方版本合并了,官网(需要代理): ~/ @" p1 v1 S5 E$ b
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简介! a. t5 X2 q" p$ c1 e
已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。
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4 g# _6 W& ?# a! X图形/音效/音乐
$ H+ M6 |* j; \- b0 f& l. x绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。GiliusThunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。" c9 V: j: T: e( [& v. _
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' [& a0 H3 `) E6 }' g基本操作
! h# F; s, N$ t" G操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
, a" Z v" j9 a) ?4 A跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。0 V2 r2 o2 O2 j1 `# p
攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。+ @: L. e: W) V' `0 \
转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
# e$ @# @% n- d& Y/ I* }蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。
) Z* l4 N- ]* M/ O% C: D抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。
+ n/ {& `+ q9 ~" Q1 v松开抓人:按后。
) H$ K A' \9 F4 G. Z投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。% [, i; Q. U$ E" M5 d5 ~5 V- l
抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。, m1 R% M0 Q; X7 J# j
大跳跃:跑动中跳跃。
1 E) T) g6 T, L! q& U: O0 D$ R6 W/ q p跳砍:跳跃中按攻击。
! `# b4 @( c( U7 T2 {2 o跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。8 W6 J3 X, O) z
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
' @; O* S$ @3 s7 K- W* Z魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。
4 ?) P- m3 r4 O起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。7 E1 F9 s* I# @4 U0 X0 ~$ w+ C
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( p, [1 r9 X( Q, O! Z坐骑系统1 |# ?; Z) ^! s5 \3 e
靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。! \+ O! `1 J V5 M/ x5 P& O9 v
3 P4 }% d9 R' ^# h( ?Chickenlegs0 L& L* l1 T' k
半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。5 s- i6 s' S7 P
% K5 |$ N* V1 e$ |紫色龙' j" I# w# C( [* V
喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。
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; m7 a' r* |: M4 c9 i红色龙1 j5 O, k) o0 ^ R/ |
喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。
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+ _4 j0 |" v! }, n' X4 e5 N* T& d道具9 \2 o" U3 P9 B1 K8 V. ^! f
魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
' `2 E6 F1 K) k4 ]" q肉:加大约1/3HP。2 z/ @7 D4 g8 w. ~
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。; k" q( b' T9 Z. U; D5 H
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) W4 L L7 P5 E1 ?3 C游戏模式) O; ]# e" k+ E6 g7 h
Story Mode. x) Z7 p P. N( @' _0 t/ t
就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。
i, X4 X7 ?# l( G; F1 \% r( D. gSkeleton Mode8 \% \( K: ^. S
骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。
* X/ d+ x. B. N- R- `+ jThe Duel" n# V/ t; R4 w/ N) E- V
斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。9 t( T) b( Z; p
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, ]; R' _% N0 p6 n' E! t角色, F( Y) U( @' x8 A
Ax Battler
8 T* a, E1 h& D4 t3 `$ `野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。
- P" M% p/ R+ n! N, C. j起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。9 v" U! B; E7 G4 ~* D$ }" v7 V& @4 }, m
骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。; y( c1 Z* [9 e s; h) a7 L# P
5 I3 y1 [1 d8 B, D- u( kTyris Flare
2 }/ g; ]/ s! U3 ]2 U亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。$ X* f, @6 T( f7 [# n
起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。+ a9 T$ {' H3 u
骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。
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Gilius Thunderhead
6 C' `8 s5 R8 u: K矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
# M2 [* C! G# ]" J! f) V" v4 L& n! c6 |快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。( _ u1 }2 }2 C4 o( f! F
骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。& y+ P) j9 _6 y1 ^- y, S- w$ M
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