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作者:luxiwen7 n% ~8 R# c- @/ \2 I" j* l6 U
1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。+ F V" ]5 O# \7 ~
2.如需转载请注明作者
7 [) c6 }# o) J l6 C5 O& k/ B6 ]6 I9 ?特别感谢:9 g, U5 h1 V: y( d6 D$ a: F8 M
1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程. t7 `) Z; }, }& A
2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
& I) a) m! c3 E3 Y% v; r# r( @, ~3.WGFWGF的破解的字码资料6 W" t$ |5 Y* o+ K
修改内容:" i5 r) T6 j' u1 l0 | N4 J
1.各画面菜单背景改为绿色。
! o5 E" H1 N. t, K2 w+ M8 R" H2.部队初始资金改为20000。
' Y1 X+ t( @* j* q) @9 I/ W3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。
9 X8 p, T7 r1 J: }5 G {5 C4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。
4 n! D; b9 W! M$ e) i5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。
& b) k: w7 E+ ]# E/ U6 p6 ^+ g6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。, y; O6 x0 u9 j
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。4 D" Z9 a% V4 t
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)
4 `7 X4 h+ j$ l- L5 x p3 J9. 精神修改:) P: |# M. g/ ^5 b2 h( S2 }
所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。4 y+ C+ N- G* k m! f( k
SP消耗表:" T& y( x K( G: ~9 U
精神名 中文译名 消耗 作用0 [ Z4 c7 ^( h$ M3 A+ ? E, }
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP
! u0 J) j' @4 c) G, _1 Vそこぢから 潜力 40 自机HP全回复$ C) u# g* i( A! p O7 m
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50! E, R/ W0 q/ h+ \2 T+ ^
ゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50; \: u" i9 a7 k/ }! O0 h+ m
いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
& y9 n( f7 \! }. u/ S3 |& f( uあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复
* K& J4 f: \% l0 [! `" D3 cきあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍
$ b( R5 t' K0 }6 N+ D, }6 _! ?ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
0 N4 m" g8 Z! x! n: ]. kちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%0 t2 v, J1 T; G. `$ {/ P* b
ひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击3 R; s; k+ f7 @, T, z0 |# A
かそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3, L# W7 I) M& _- q4 q' X* e' u
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5% d" _4 \3 W# Y5 g x
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%
$ P& L. b9 [' d4 c4 v. ^がまん 防守 5 自机所受伤害减半
# `+ r* r5 a( Eいかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害" x! @0 [- O% r! A* O
げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害
3 u7 G& w8 R4 f: k* F- p5 q% Cテレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置
" ` c, S- o3 n* T' ^+ R' _" Dひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%
5 o8 i2 \! ]7 [2 M3 e; r" q10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)" m3 z3 n$ s( U" H- @8 v0 q: }- n
第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。0 S [( V6 s3 F, A9 c ?
第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)7 H/ R- s- _9 T
图1(ジオング):
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5 Q5 _" ^9 m4 U" M8 d. B7 T; {第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。: b: } c" w& X" X3 p; F8 e& Z
图2(ヴァルシオ-ネ):
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图3(百式):& I( }8 M- N% K9 X
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。
3 L4 c9 o8 K @' B S第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。6 o& A H5 Y0 e4 E& Y9 Z. R
第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。& w, H' Y4 W6 l2 w6 y4 c
第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。7 c4 p b' s; j8 t2 K1 U0 b
图4(逆袭的鸭子):4 p Q/ v7 }( ]& d
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第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。
* F5 l% y8 L4 @, T第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。# l) H1 J) l- ]9 S$ n( n
图5(グレミー和クインマンサ):7 L: c }/ v4 d* k+ s! o; N
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1 ]9 q8 g& I2 N6 I第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。
$ K) Y g, i4 g( B, i! [/ v第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。
8 l; h# Z8 g; @, e第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
2 n3 @# E& m- `第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。6 V$ P L. C1 Z% F4 C! |% a
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。
$ V* t! n! a5 B3 U第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。7 y, b9 ]- } f p' n
25话战场配置:
8 h. p! Q1 ^( g7 ?3 [机体(机师)ー等级
; M( \+ r3 b7 g: }$ U7 X: Xヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50, [& J* Y* f; X7 D
クインマンサ (グレミー)ー50
. S- |: g M! F9 Bα•アジール (クェス)ー50* V% M4 O) a$ `6 A( N M* W% T2 ~
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50/ t5 G; U9 Y6 t: @2 v1 |
ギャン(マ=クベ)ー50
7 v* _0 z3 Y* ?) O* rゲーマルク(ラカン)ー50- f) P+ R8 l* C) B" Y
ツグ(ラドラ)ー50+ v6 J% ?! f' U, r4 m' I { F
ヴァルシオン(ビアン)ー65& l+ T% d! m/ l# Q
ラフレシア(カロッゾ)ー60& Z" U- e- |9 v5 U
ジ•オ(シロッコ)ー60
6 N( @4 ?' V, @サザビー (シャア)ー60% d8 D4 |: ?9 r0 ~7 f" s* M9 j/ j7 @6 |
グランゾン(シュウ)ー60. ]3 x- j- t$ t6 C; K+ c/ B; \
グール(あしゅら)ー50) _6 _' g+ y, H8 D" h5 B
メカギルギルガン(ギルギルガン )ー50
! k0 H7 ~: n/ v9 G8 r, p; H+ \0 fビグザム(ドスル)ー50
; S2 j' u& \" o+ h$ |& ~ Cビギナ•ギナ(セシリー)ー50
+ E: L" D" \+ ~' g sキュベレイ(ハマーン)ー50/ H+ D7 f* `* p0 j
ゲーマルク(キャラ)ー50
' Y# D% e- z: y) \メッサーラ(ラル)ー50# J6 ]/ F! A! p' t
第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。5 t7 f. D% R7 @ O, D5 F
图6(最终关):5 s2 @% b) `0 ^3 A( F. X
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图7(真古):
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5 P7 H% D% H3 @ : z% m {0 P1 J. z, A& t0 f
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PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。
# I% e% b, M1 G! R( `BUG:
+ R) j b9 `! o8 V1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。0 S# x! S0 v6 v- w
PS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。* W6 v' h- B, ^ z- N
2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。, M; i) c/ B+ K) g$ Z) f& {$ V
PS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
3 F# T3 V& l) ^* d3 I本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。
* M) t" ] `7 d& `+ |; B4 V这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!% E: q5 @! l" |& n7 w7 C4 m
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