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作者:luxiwen2 m( Q& ^* D7 Y0 A: G$ w# N
1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。
. ]) B8 l; H/ n7 j t; |2.如需转载请注明作者
, R; S4 I9 Q' Z3 y3 g特别感谢:' p$ h' l( D5 g0 ^' n2 s% F, k
1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程, i V, z( S6 a2 d
2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像9 `, a1 W, Y7 j. h( k$ e2 M
3.WGFWGF的破解的字码资料; z* o3 k* u9 r, l/ k
修改内容:! z3 k4 T" y7 F( d% W/ y( I
1.各画面菜单背景改为绿色。
1 h0 y6 G6 N+ r4 A+ j0 K) V( {2.部队初始资金改为20000。6 _; I0 t% f3 i
3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。$ I9 W# T6 M3 D4 b# V& j
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。
. x3 |& G. M7 E5 f1 q: _5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。/ D0 {: N/ U, B( T# w& ^' G2 p
6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。+ q3 m* J0 p: O
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。) W% w) W# s" W C
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)
g8 p- i6 o, u# ^) G9 v1 {9. 精神修改:
7 c, X& } A3 x7 |6 e9 ]0 G所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。
$ P- T: b; F& y! \3 ASP消耗表:' x1 I4 j4 v6 w# D7 B) J
精神名 中文译名 消耗 作用( R! d1 Q, K2 B" b2 I3 a9 K
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP" d! b4 p+ S4 Y! M. E& J M
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复
' v& J) z6 [9 X/ F8 P. sしんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
7 [9 O. |" W! M" k; K6 i& |8 q0 w4 gゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50
5 D7 E4 p* [3 x5 U* K3 G/ Iいのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复1003 k& @; l5 u4 i U5 [5 J# ^- D7 R2 M
あい 爱心 90 自军全体单位HP全回复
4 b) M) t# _' I) _きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍" @4 a) p" Q- b4 \& U( r
ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍% k5 k1 v+ v6 j' Q
ちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%& u' A, ?! a$ u# U; D
ひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击1 K8 b( f4 J' h( ~, I
かそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3; l$ U2 I# v3 ~* \4 F( H) C6 \
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+50 x% f @$ P0 V4 J1 C+ z9 m2 E2 U0 z/ D' Q
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%
2 ~% k, u7 [- ]2 C6 Oがまん 防守 5 自机所受伤害减半
$ _2 j5 W" `" t, }: e( E" Bいかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害
i' K5 y% ^& `* ?7 }1 Jげきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害
/ g% N" J1 L: i( a% p2 O7 H1 Hテレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置0 H% R9 m$ u( h* Y& X
ひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%
6 w3 V& q: r* h& h/ h' }" h10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)0 \* v! L( N' Z6 C2 o3 ]4 j% g
第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
% R! p& D% s' V, W3 ~7 i+ A第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)
. J: Z3 W' a5 p0 B3 I2 c图1(ジオング):0 N; h* K- Q3 D% U. s+ f% W
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第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。
$ c2 b5 Q) E6 d图2(ヴァルシオ-ネ):: s7 A2 K/ S: _5 \
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图3(百式):
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' s1 z: |9 S% i! C第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。
* c. h; p* p% d第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。
# i" t; Y+ ]9 m- i第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
( m" z2 f9 z' `) O+ ^第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
8 ^3 y( T! Q }图4(逆袭的鸭子):
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4 w' r8 u1 {$ g' z: z; D5 } 7 r) ?, L8 j9 C) A
4 h3 a% m5 D" z0 Q
第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。; y( r/ a6 u2 P/ X" ~4 e6 X
第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
+ U3 j* D5 w' z; n5 L图5(グレミー和クインマンサ):' \; l: d% w( |& b9 Y
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7 x l V4 _' h0 ` o第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。( I" r! |( W+ W$ \# L
第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。) p' l0 k. _( r5 u: r
第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
; C$ M N3 x5 V4 I7 T第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。
+ Y% B& w( H: V; ^' m第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。7 _5 y+ j* [& A, w4 B3 {+ s7 t5 f
第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。: y/ _6 J T0 a& Y+ S2 ^+ y3 U# A
25话战场配置:/ j+ C" [8 A3 Z$ t9 Q
机体(机师)ー等级 " j) T. w5 T' o0 A6 I9 Y
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50
w/ h( E2 d+ a5 d$ f. Gクインマンサ (グレミー)ー50
; U+ b: m0 i+ ^0 l6 |3 ~α•アジール (クェス)ー50" f1 s/ D" L: f( B7 v" v% N
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー503 G3 _, e& u9 Z- t6 o
ギャン(マ=クベ)ー50
$ `* J# i7 J* ^, L7 u% g) ^ゲーマルク(ラカン)ー50
F) }4 {$ I/ p. Dツグ(ラドラ)ー50
+ I, Q: H0 o) E- vヴァルシオン(ビアン)ー65
; b3 Q2 w9 i6 s# S9 b+ ?ラフレシア(カロッゾ)ー60! Q3 ~: u. A7 Y* Y3 C
ジ•オ(シロッコ)ー60
( j$ y* X; Y' \" c7 `サザビー (シャア)ー60
: e1 u" G) F: }グランゾン(シュウ)ー60
( i5 Y+ g3 l: O7 ~3 yグール(あしゅら)ー50
' S6 J) a) E. g. g& I/ Lメカギルギルガン(ギルギルガン )ー50% \( s# x1 h+ P6 q. b( X+ e
ビグザム(ドスル)ー50$ l1 [! k+ u `6 R d
ビギナ•ギナ(セシリー)ー505 U; m s. i" p0 \, y
キュベレイ(ハマーン)ー50
% Z4 ]" F1 C3 M" ^2 a9 Dゲーマルク(キャラ)ー50$ [7 p% l' v, C; \$ a
メッサーラ(ラル)ー50
, L& z7 N: N6 m }3 r第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。" y! o0 z# B/ `( K E! I; n
图6(最终关):
' o4 U) {: E9 E
1 B0 m: U0 B8 q. ]3 R+ P
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图7(真古):( v. Q, }; N3 Q! [( | v9 e g% r
5 z; X, ^" s5 f2 Q" {3 g 4 W8 r/ O+ d( x- [+ q/ U
, M! K9 | N3 W1 w) v# dPS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。. i, n+ [% P- a- x
BUG:
3 g2 N: x% Q; U5 c, g P) O% x1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
; {1 n# A5 G1 `( IPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。# t& m# l# @- V' x9 P+ i
2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。& R% c. M0 v6 m+ C$ f% q
PS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
( n) ~9 g; d, }7 X1 e8 O本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。
$ j( d" k5 T) t& _, }% ^这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!/ T6 e0 Y9 ?6 J' V: Q: |. c
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