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作者:luxiwen
4 r" I, E9 w U4 j. m1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。
0 a$ q+ [+ d9 @2.如需转载请注明作者
% ]7 Q- G+ e7 Y" s- S4 ?特别感谢:
( i) S+ x; J0 h) a) w1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程' a1 s& Z5 N4 L; U7 a8 K t
2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
k( a3 A3 K# f p$ h7 d( U9 Z3.WGFWGF的破解的字码资料
& c8 Q7 V' Q n+ o修改内容:$ e y2 p* e6 l4 s
1.各画面菜单背景改为绿色。/ k+ X9 \2 F+ c0 r- L
2.部队初始资金改为20000。
. C" z3 r. h6 f% I# t3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。
" _! O. }3 V/ S$ y4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。
) O0 r" u. u0 l* E u. t, C5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。% D! C, Z2 ?" q: F; ?
6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。 M3 _9 o0 r( h/ f, h5 O M
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。4 K- M: ]9 M( J3 W
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)
+ \5 Z7 h+ q Z6 X' T9. 精神修改:
) W2 g4 F- U' @* o }# K" J7 Q: B. ~所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。
: m& R5 t* D: K. n* D' f! JSP消耗表: d2 q9 q: }+ x8 m9 k! Q& V7 v
精神名 中文译名 消耗 作用
: ~& p0 I) p0 u) h9 Iこんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP3 _4 S* X6 h& T- }: K! r
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复& Q: L& Y% ?/ w7 N; ^
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50/ Q" z) i t$ D2 R
ゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50/ g. z9 ^ u9 ^8 G% r. s# G
いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
" M* e. X$ T: Yあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复$ }9 |! V* f- B; |
きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍
" k @/ R. `6 k2 k* j/ vねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
) S% |8 h1 w% s& f, `. o: gちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%2 a' Y5 C, F" Y/ J
ひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
0 [( y1 S0 j& ^$ j2 Rかそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3- j+ h2 s! a: e5 h. |
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+57 @6 W9 K# ^% T: I2 B6 s
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%! ]; j/ A7 C/ v. [* @( k
がまん 防守 5 自机所受伤害减半
5 y% i1 _5 {8 t5 t9 N; k2 q! j" c) N2 `いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害. o2 `( f. f l, a# B, T
げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害
% K) s4 e1 f4 X" D( _1 U( Fテレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置* v1 n! h" U- I0 Y/ `6 T: ^
ひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%
. @" ^! Z8 v, U10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等). q- I; {$ s% O3 d \
第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
6 k! {* H- Q i# ]5 k5 O7 ?3 u第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)
" x' {" D r! @7 _ q/ `图1(ジオング):
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" H7 ]/ G P+ K. n9 H$ [, ? 8 h+ r7 |% M) j! ?, C+ l" ^
" S) q0 c' F) m8 V6 t7 ~! l A# @4 v第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。
: z5 G( M$ {0 }! v图2(ヴァルシオ-ネ):/ N5 k- U! K3 ^# [- G
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图3(百式):
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。4 W2 d( N" Y5 a1 j! _. l
第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。9 u, t- S- b% v" l
第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
9 ]3 q& ~4 j; p, y, x8 X: M第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。; s2 B; F; V+ y5 @# H: d
图4(逆袭的鸭子):; P H' I* ]. v% i3 _( p
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第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。/ } q% P7 c3 k0 h @- ]2 y. K6 C J
第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。5 d) F( O5 _1 C3 b, U' a
图5(グレミー和クインマンサ):; }+ x v, w7 }+ r4 ^1 |
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( S1 C3 M' G9 O& o7 n- x( {第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。8 Q/ a5 L9 p' [) a
第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。" i) u9 s- Y1 H
第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
. @$ X! c! X7 F4 _第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。
6 b* k" l" H. `/ g, r- \; Y( ? ^4 ?第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。, W. E# V3 V n4 n9 a
第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。
8 o; k5 a5 r- G% B3 U25话战场配置:
8 @* H5 }; w6 _4 |$ g3 |机体(机师)ー等级 & h1 I0 r. k5 ]2 o8 N" a& c# s: f
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50, [/ ]" o6 [, P
クインマンサ (グレミー)ー50
8 g- C. Q" s; E) Fα•アジール (クェス)ー500 y. f' E( n& S0 e. X
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50
& u7 s: f0 `9 q1 j' jギャン(マ=クベ)ー508 z1 ^( `' r6 J/ [
ゲーマルク(ラカン)ー50& }7 @1 q. H$ j, e
ツグ(ラドラ)ー50
* ~. \( r% g" q: [ヴァルシオン(ビアン)ー65
/ V% h, M) |7 U) p, b: b3 f* n) Rラフレシア(カロッゾ)ー60. e6 s. U& d0 K' v7 ]. i5 B9 T# C* y
ジ•オ(シロッコ)ー60
, b/ h3 v! a( x& y \. cサザビー (シャア)ー60' D% O! s8 Q6 j8 o
グランゾン(シュウ)ー60
/ G% l1 y0 I/ Z, P0 w$ S# Wグール(あしゅら)ー50
# d# }* d! z/ l( }4 Aメカギルギルガン(ギルギルガン )ー50% O j' N# f0 ?; H8 N1 _* P9 A
ビグザム(ドスル)ー50( h' ~: a9 a Q* J( u& R4 L# q4 A
ビギナ•ギナ(セシリー)ー50) F! M" x" i* X# S' @* R8 f3 O8 O
キュベレイ(ハマーン)ー502 ?5 x* ~+ C7 h# Y
ゲーマルク(キャラ)ー506 T+ F. Y$ {2 ?. m
メッサーラ(ラル)ー50
8 m; t6 X/ @5 ~+ i, M第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。: t% R" Z! g7 {+ G
图6(最终关):! e) \1 T: Y' o$ K6 M
1 N& Z+ g6 q4 Y, k & V+ V1 \$ E; R8 |% b, R
$ y5 a7 l2 z& x' D( ]- }# B图7(真古):9 o2 l( d9 r; J2 p
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) g- Z7 v0 D5 I6 w' u0 R( ?
$ B# X! p5 l* n/ M& v# @PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。
. }4 k8 s8 i; D6 z4 h7 I8 dBUG:/ j( a, |# F& I4 \
1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
$ D, m7 D# w% j& GPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。
) E, G; ~: \' g4 L+ R1 Y8 q8 z, S2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。
! E5 F1 c9 {# T- g+ L; e8 O- bPS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
' j1 D/ T6 e: i5 V4 ^: y本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。; P% ?) o( ]) J8 ~- ^. Q
这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
S7 S" J8 s z7 |8 h1 C/ c2 p/ j' q. o! M
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