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作者:luxiwen
( y$ P* V3 {9 B8 n/ o9 a1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。
. N. S" A% M* t; ^2.如需转载请注明作者
: s2 y! W+ ?* a9 H1 E+ h) S特别感谢:
0 o* g1 O- U* J3 I- f& B1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
8 o K2 Q! S) r2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
& E9 }$ f5 T6 w" ~% S" l% v3.WGFWGF的破解的字码资料
; s5 c3 G) n! t$ y, P3 F! G修改内容:8 p1 x% o- z( A5 ?! d- R
1.各画面菜单背景改为绿色。 q. `7 r( f) L7 X
2.部队初始资金改为20000。
8 m. t/ x! `. W* e9 W3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。
5 Q3 G& q/ w! }/ D* R$ N4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。- {4 g( n3 x; g& ^ B$ g/ _
5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。
) g1 L/ o. q: m5 ?; h6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。
! U+ u3 f% o0 ~7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。
* \* @1 q# Q2 m1 a- {- }8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)6 C! p- K) z; o% t$ S+ D
9. 精神修改:
) |" T' K1 W$ @: |3 v2 x# D$ B3 ?! h所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。- @/ R# r& L5 r
SP消耗表:9 U4 Q2 h* a d; S$ \7 \! g& N
精神名 中文译名 消耗 作用- Y& N/ }, t0 G6 N1 ^* ]
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP
4 @+ V+ a( [$ W: f) M( Eそこぢから 潜力 40 自机HP全回复
' d0 y: e& P9 D0 e* r& oしんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
0 P. Z8 q) _/ n, J& K1 I- uゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50
J- K5 o. U# t+ r2 T2 C4 ]いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复1001 K) y V5 H* ~4 Q6 L( Q
あい 爱心 90 自军全体单位HP全回复& S. v+ _3 W2 e/ `* ]& H
きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍
; ^; h0 d( P. O4 K4 E2 wねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
) g5 l2 P ~( m# I9 B: Nちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%
/ f! {) Z4 H1 s- U0 B: t& sひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
6 Y) z$ h7 F1 [* U: L4 r" dかそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3. J/ q9 h& N# H0 H, ^, q' ]" O
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5
* \, |2 ^1 A& iめくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%
$ P: P8 Y- P/ w+ @9 xがまん 防守 5 自机所受伤害减半
" w7 _% h: p2 D) ?; f% ~3 }* Kいかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害
y4 U1 w) F5 w- ]0 G! gげきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害" u; M" r8 F, X/ k* s
テレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置/ V' T" A+ w8 _. d$ y
ひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%% m+ y3 W# p2 F7 \3 a! f
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)5 e3 M' I5 x' m, x) }/ L
第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
! M6 n* F0 `' [3 j第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)9 N3 c, y* j' m! C# U1 P
图1(ジオング):5 D6 h7 m/ @3 a7 [7 O/ L a
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第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。
0 v" _6 }* w3 Z& e: K图2(ヴァルシオ-ネ):
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图3(百式):
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。
9 D. N6 H6 K# U, V& [% U t9 z第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。
3 [2 B9 O8 Z" O3 c6 m第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
8 h* y7 O/ ^2 J# L- B8 T第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
& U, g, j3 b) Y. s3 V' q9 D图4(逆袭的鸭子):
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1 W+ Q( o- ?2 T$ Q: c8 R第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。
" ?& a, M3 u A) A' E0 V第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
- |! ?' b- W" @2 ?图5(グレミー和クインマンサ):& h; y9 M8 K, R$ G d% Y
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第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。
, J( p6 r2 L" B7 u+ v第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。
; l* f, p0 U- u5 {, d5 Y第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。4 ]1 @/ J* b( j
第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。
9 b( T6 `4 g. C# Z第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。5 _0 D" [. h* w$ _- D) L+ ~) j& ?
第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。
, ~' e" W6 h4 Q- O% @9 Y# q25话战场配置:$ X# k, b( K. g- V3 T- F6 n7 R
机体(机师)ー等级 ' q) n5 u! a$ I1 t
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50% r8 P1 ]5 J4 v4 q/ x
クインマンサ (グレミー)ー50& `% m) c; T5 z4 x* p! U
α•アジール (クェス)ー507 z- _" G: p q
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50
- f1 J8 v2 Z- l* ] {5 dギャン(マ=クベ)ー50* K% I/ A$ R; ], ~& c8 R
ゲーマルク(ラカン)ー504 T: A5 ~9 @6 |
ツグ(ラドラ)ー50
1 D! Y' u, t* {5 @ヴァルシオン(ビアン)ー659 D* y7 w4 q f' R+ s
ラフレシア(カロッゾ)ー60% ?4 U/ A! L0 P% M1 y
ジ•オ(シロッコ)ー60" T$ H3 I+ z* x8 _' q# k' t4 J( [ j
サザビー (シャア)ー60$ w/ e0 B6 a# I7 L
グランゾン(シュウ)ー60
2 ?9 a: F5 {8 G! D, d3 G! P# r6 p& |グール(あしゅら)ー50. J- r$ g9 Z) i" T7 i
メカギルギルガン(ギルギルガン )ー50
Y# R3 O0 ~. m; l/ Rビグザム(ドスル)ー50' p: q3 a5 Z0 ~: D: _8 l
ビギナ•ギナ(セシリー)ー50
6 e( L* q( u9 w* G, R( B1 Oキュベレイ(ハマーン)ー50
0 K y# G# H5 v4 n2 c2 Wゲーマルク(キャラ)ー50! @! w0 o5 ?- F' g2 q4 k
メッサーラ(ラル)ー50* v3 D I, h5 Z, p* M' u1 i
第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
i W8 p1 z* N7 l图6(最终关):- B7 I( D+ N; a
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图7(真古):& M$ w* z7 f2 I
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7 H4 B7 `4 I: K* t) {3 ZPS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。 s$ t5 Q% J8 J( h3 b2 G* U' o
BUG:
' V$ B3 {; F3 P4 F% j/ k# \1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
% T$ O6 ?/ \- T* ^% T4 v( R* m! QPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。
/ U2 ?% ` g3 U, [4 u2 |2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。! l1 Z4 x/ V5 `+ a5 {; R
PS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。6 J; `$ W5 s0 j+ C* V) m
本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。
; R- q+ G* u7 P1 Q5 Z这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
& o; ~# h7 x& A- v2 [& u4 l- Q) Q
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