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作者:luxiwen9 }. x3 A5 t6 c2 P
1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。2 M7 H8 l/ ]9 m/ W" v( b
2.如需转载请注明作者
. ?' y* b/ |' q0 U3 E v特别感谢:" {/ O" Z, e$ l5 J2 t& E3 P v
1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
- ?3 T2 b. H% [1 q2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像1 n6 S4 G; M, s& n4 y0 f
3.WGFWGF的破解的字码资料
" a4 {+ p+ {# l9 `1 c修改内容:
6 A8 k% p; K" _2 J9 [, ^6 J$ P1.各画面菜单背景改为绿色。/ H6 k) x4 v* d. }' W3 q
2.部队初始资金改为20000。
, F1 a/ \# ?* E3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。
$ S' E; w) B; c% h% e8 H6 D4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。5 [1 S& `4 L" t! Y a: b
5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。& `. O; @$ v- J; W, x: e( ~( s
6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。4 D4 K N# x7 C, i$ t
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。2 t( K. e7 D2 t- v8 E2 V
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)( Z D& Z( n" X: r6 b7 y
9. 精神修改:: r* u7 z& d+ F7 B+ [
所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。
$ i2 M5 g/ M% k1 V; TSP消耗表:
0 r; Y: M' f0 P% c7 O& a精神名 中文译名 消耗 作用
2 M: w; W* K. T0 i" ~( s' S" o" Oこんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP2 ]$ o0 M' o$ ]9 D; c" U4 U
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复
) d% s* J$ i- @0 u, l4 Qしんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
5 A$ I% d6 P$ I" S6 N- I+ X5 Vゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50 O( X5 U; n" [6 d& ]
いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
. s( M$ L. r; f9 oあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复# {5 g v3 S G+ z. D- h
きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍& O) d; g2 F" L- D' B' i4 B$ w
ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
( ]- I- Y1 V* [ちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%
; i$ N- l2 ~ L4 D5 q3 p" tひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击# @6 V& x D4 e5 \% x
かそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3
. t9 w2 r/ {8 f. m" m8 E @! c( ?はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5
4 G5 m q. h% |/ i8 Pめくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%
8 B, f/ L& U& S' Bがまん 防守 5 自机所受伤害减半4 g6 A+ X/ q" c5 J( e- R
いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害
0 C& W p# {' |/ m' pげきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害/ f* S% W! ?# _# I# ~# s
テレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置- n8 A- a) L* j
ひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%
# c0 p/ i" \/ f/ o10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)
& O' Y/ R, W: M+ ^5 o# B" q第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
A. O# K V& {* X( U4 }第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)+ _ {3 B0 V& `& Z
图1(ジオング):( Z0 p$ z2 r) ~, I) o. k$ f
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, p9 n0 Y7 n# b' j+ o! Q第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。! \' Y) R' p! l4 q+ {- H7 U( J* Z5 p
图2(ヴァルシオ-ネ):/ n3 i8 I2 V( h8 E3 I7 k/ H! e
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# E7 l. @( U: z: P图3(百式):
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。: }3 I& d- W$ j9 u+ _1 J" x% z" J
第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。/ _; q; p# h' R3 u" M$ i/ c* h
第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
9 d: ]8 T' j; R5 X! I: I7 Z: G第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
( f/ A7 V3 M0 _4 y# T/ c4 N- r4 t* o6 I图4(逆袭的鸭子):
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第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。
; J: ^9 i& o( c第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
4 A( `! C% i+ E6 ?3 Z# ?图5(グレミー和クインマンサ):
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% a$ P6 Z* E Y0 O第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。
0 |8 _! M$ X5 b第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。$ n" W) j3 X( r$ r
第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。5 `0 S: r7 l( g: z
第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。& u; @& ?- I$ @5 s% l& G- W4 Y
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。$ y h: x& d4 m9 }6 ?
第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。
/ b6 m8 c$ p* T+ i) z- D25话战场配置:
! @0 y6 `4 H$ a! B( E# F( h" a机体(机师)ー等级
; K3 }/ l& @ z; `* L' D+ d yヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50
* D- i2 [" s' Z- V7 j4 r# Bクインマンサ (グレミー)ー506 ^; @$ x* p: C- Z1 X
α•アジール (クェス)ー50- } l& V! R! E- U/ V7 l8 E
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50
" o$ H6 K3 Q" Eギャン(マ=クベ)ー50
u% m/ v; r* K) gゲーマルク(ラカン)ー50$ q6 P8 [! Z3 @0 R( f; v
ツグ(ラドラ)ー50! W' ?+ g5 P- U0 ?2 z' C, g" T
ヴァルシオン(ビアン)ー65$ }' B/ r/ t! O" _5 ^ c
ラフレシア(カロッゾ)ー60- w+ P$ L5 B1 g$ T4 I% E( V$ k
ジ•オ(シロッコ)ー60
1 p- q0 E+ b1 z) ~サザビー (シャア)ー602 }" \) w8 K% p
グランゾン(シュウ)ー607 V6 [) `9 n6 `9 g- s# z C( i
グール(あしゅら)ー50
& y/ y9 F: p5 [4 V8 dメカギルギルガン(ギルギルガン )ー507 U/ Y4 C j2 B$ @" D& N" m
ビグザム(ドスル)ー50
9 _1 h+ w% \3 J8 b0 x" l% yビギナ•ギナ(セシリー)ー50
9 g( B3 S4 e3 v- U" Z) F) Cキュベレイ(ハマーン)ー50: d% i% U- \, ^3 Y2 M
ゲーマルク(キャラ)ー50
Z7 n2 C0 H" ^, ?+ _/ e3 sメッサーラ(ラル)ー506 h |$ l# q/ ~; u* |( U# V) I
第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
+ C6 w# c' i/ z2 q5 \图6(最终关):) n5 r* x# U5 U4 `
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图7(真古):6 v: Z$ ]8 P8 S* @
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" {! v( @1 Y' M2 p* o9 vPS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。
) U2 X6 Y# z$ e! K, TBUG:* j/ C" _, t* Y8 k0 v7 T* G: N) h
1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。/ C) b2 {% c: Z; j& A$ O" |
PS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。
* x w0 x+ R6 I* r3 w3 j2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。
: k ~0 V! |9 sPS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。# m" ~# |# N0 B. M
本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。
9 ~8 O2 Z) F7 e1 Y {2 v3 c这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!, c+ s* M! n1 G& ]
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