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作者:luxiwen
3 R% _5 \$ D4 b1 b* T8 H6 x7 B. W1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。0 x" Z" {' J, D
2.如需转载请注明作者
0 I4 F0 \0 c& c. d3 z5 E特别感谢:7 {0 R2 V( `) h- s3 l4 L
1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
; U( b& c+ c9 E" v4 ` `7 \4 I, }2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
- H$ } i( M+ r6 a3.WGFWGF的破解的字码资料
. C5 G5 H4 ]: |修改内容:
' R! O" c5 h6 _' M3 M9 C1.各画面菜单背景改为绿色。, X8 _! D# k. X) o
2.部队初始资金改为20000。; X. b& f- \5 ]' p
3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。5 j# k- X: O2 O+ E7 b* X
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。
7 S4 i9 \8 A: Q9 p2 j. ^5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。
: Q2 i; k. H( q$ u* m, l5 t6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。
! M, A( l/ A6 A) G7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。6 c" O8 I+ G9 e
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)3 ~( c8 I8 N. F
9. 精神修改:' i! t: d3 C) H2 n% \
所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。
$ l. ?+ B) t( }8 g4 E3 n6 O. VSP消耗表:
# ]5 ]0 ?, d: i" i0 O( Q精神名 中文译名 消耗 作用
5 k4 C& S5 `3 ?" ?8 Sこんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP
% v% }1 E0 W b w# }4 U; i' nそこぢから 潜力 40 自机HP全回复
5 a% z- e/ n+ E; Y/ ]/ h. eしんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
! V5 V) g5 v8 c: x' t* r. Wゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50
& v! U0 c% Q/ Y2 d P" o! E/ d5 q0 Cいのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
* l* G P9 z5 [; c/ U+ \あい 爱心 90 自军全体单位HP全回复
, u; g. e. _. kきあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍( y8 `/ d; F9 t1 f
ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍' c2 f) r( z3 ]- O# G
ちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%
$ p* U, t7 s: Xひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击( g, {0 \2 `, `, v
かそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+31 y" E! ~3 s- b! w* f- g
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5$ w! b$ ]3 @0 N7 A. F8 _+ }
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%8 ^1 z$ C) t2 R7 H
がまん 防守 5 自机所受伤害减半
, U% Q8 e# ~; Y( i1 ^いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害- q6 y) A& E! W$ _* z$ F N
げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害
% s( e0 x7 j) q. r3 ?テレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置
. X0 H1 ?8 E; h+ p2 sひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%$ |0 y! `8 ^4 K% ?$ m) F
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)4 @3 y# }7 Z7 Q% Z
第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。' V, e, z5 ` l, M& s
第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)
3 N0 Z, o+ K# o t( V图1(ジオング):5 Q4 j, ^0 q( |$ q6 M1 y
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第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。
8 K, N2 G$ d/ p7 J' N8 l) b图2(ヴァルシオ-ネ):
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图3(百式):5 `4 s' M) \. \$ E8 S( ?: Y, O
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L. D1 M$ V7 S9 E! n9 U3 a第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。
# |; i* ^5 x1 `' r& I. v$ h' j第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。% r- r8 H0 f4 A) U' U$ g2 J+ z0 h9 R
第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
* G: N) y7 Q' y* Y; G3 C第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
8 z3 k4 h) I6 Q% c图4(逆袭的鸭子):* l% H8 l# C o. {/ S; Q7 s. h
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2 O5 b+ n6 S# R: Z第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。( ^' w+ t7 M; y! e
第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
7 S; V# J$ _0 R6 m图5(グレミー和クインマンサ):
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第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。 ~5 b9 t3 V0 A" v
第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。& K2 Q# q; p" R3 P7 w6 J n
第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
3 o$ C) c3 G3 N1 ?第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。% i* h; L# g6 R2 Q- V
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。/ J" g3 T. q% w. ~' X
第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。
' l2 n6 l9 U( X: J6 K5 [0 R25话战场配置:! w/ S' a6 j" |' a
机体(机师)ー等级
* t a$ f( ]/ c8 W6 i* K% [/ _$ P' Gヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50( h. L8 \$ f( |( z3 g4 k
クインマンサ (グレミー)ー504 R, p& q* O9 _. W7 a
α•アジール (クェス)ー50
; g7 q8 M4 Q5 N! l% c+ f$ i! DサイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50
& j- _( X+ g( D! W a, b" @1 yギャン(マ=クベ)ー50
. R8 s! \4 j! S9 z# r0 Vゲーマルク(ラカン)ー508 z7 N; H5 C4 Y6 x' I2 B U
ツグ(ラドラ)ー50/ D( t! a" F# p; _$ \9 J
ヴァルシオン(ビアン)ー658 d0 A/ C3 @8 }/ f$ u$ S+ |
ラフレシア(カロッゾ)ー60
b5 f/ [* G# C$ g' lジ•オ(シロッコ)ー60
0 \+ ? _% p4 K) mサザビー (シャア)ー60
. q7 n( T' T& \0 [7 }8 S- E3 sグランゾン(シュウ)ー60
3 s: t$ f! Y, s" ^" d& U# { Nグール(あしゅら)ー50! m. } `3 ~) @7 o! i2 D
メカギルギルガン(ギルギルガン )ー50
" W) n" _4 u6 r$ m: l0 l/ }9 M4 j2 Gビグザム(ドスル)ー504 h8 w9 S" w# C) k3 j$ t
ビギナ•ギナ(セシリー)ー50
6 E" k) i: Z) D! r7 zキュベレイ(ハマーン)ー50
7 w3 j& u$ @3 H' |4 L& ]ゲーマルク(キャラ)ー50
* K$ |$ w8 a& D6 B6 j+ ^# Mメッサーラ(ラル)ー501 ]; P b& \/ J
第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
+ h9 x& o* t3 [2 z+ X9 D$ X1 z图6(最终关):5 D$ O" j2 e7 U3 N, w
9 S A0 i6 E1 ^9 ^6 E) w0 A4 S$ u! u
0 _# e- s7 Y. ^/ e! w- d& L- a; Y0 s: j& o1 E6 y$ u& Z! w
图7(真古):0 P2 o5 V* E2 n' s
0 r6 C1 s: ^, e# h# m0 D. W( v
" |3 V4 S8 G3 ?) ]0 n n4 \) n% s1 D( P
PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。
/ W7 W9 k% ?# H! mBUG:( ?' ?' A$ A% p3 G1 K: L9 A
1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。7 }( @% q" D3 w+ e
PS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。
1 a2 h3 r2 o+ U: ^2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。
3 K, G) J5 d0 n6 cPS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
/ W1 {( S, @6 X0 o- u本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。+ o: l0 }8 K; M4 A/ i! v% H6 \; y( Y
这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
9 K) A6 b3 j6 k! U# m! U' Y, w/ C( T$ V
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