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作者:luxiwen
+ D1 o/ w/ p9 G4 {$ n- \1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。: e% o1 T! x) A2 X7 V9 Y) c
2.如需转载请注明作者2 |* p" ]( E* Z) D/ P! j
特别感谢:2 P9 a' o4 H3 |! |" b6 X3 P1 |
1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
+ A6 G4 E% Q& ^: s' @; y d* E$ v2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
( @! T3 \1 d5 T3 {3.WGFWGF的破解的字码资料. ?$ k9 K, b, B8 Y! F
修改内容:
% ]4 C% J0 O5 A/ I; X0 E: A1.各画面菜单背景改为绿色。
& B9 `4 J6 u" H6 h, a2.部队初始资金改为20000。
2 O; d. I" A: i8 m; Z! J! E5 d3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。
2 c) b# Z2 ^0 C4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。
1 {9 V/ D' p d: D$ h5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。
$ y! B8 }+ t5 V& q3 X8 F6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。( L1 f$ c* f. v; M" \. a/ Y) i |
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。
/ {2 \1 N- _# d8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)9 A5 r; F: C% `, b j; |& P
9. 精神修改:' e0 E. ]5 G8 j3 z& z5 y. Z+ N
所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。
A7 p+ O- f0 }4 u- s* FSP消耗表:8 f6 p4 p# r! g/ j- R' g8 v7 s1 Q
精神名 中文译名 消耗 作用 z& L3 ^3 |: ]3 P
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP
7 ]2 ~9 G! f5 H9 rそこぢから 潜力 40 自机HP全回复' @. s7 n" @1 G; j* F
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
' r, D- X3 ?( q6 {6 u1 vゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50: x0 ^5 Z5 v, J- d
いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
' `8 q, V# M* b# j' s: y2 Uあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复
/ F4 e' a& L9 iきあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍& i4 N2 _, ]; H: w! j, H6 T; g7 J
ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍5 p$ r& l+ j5 h$ E J% q
ちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%0 ]/ D# j- ?/ f7 M5 i4 Y
ひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击' [5 V( q: |& [+ t. r! E. m+ v' z
かそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3( l4 I. |+ O( T4 ^4 b0 H$ \
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5/ i% I8 n, D9 k8 K* Q
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%- Z5 b9 ~4 ^% n
がまん 防守 5 自机所受伤害减半
* r( {; B2 r% X. |いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害
. {; i9 g+ f! c" e9 e7 `+ Vげきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害
& n% I+ A% q; ?" nテレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置7 o* H, I0 q+ U$ t5 d# q
ひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%9 B- v. g0 L, Q8 c# d
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)
% B( @1 S1 z% a第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。7 ~7 U; A" I; N1 h( K/ b5 y G+ ]
第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)
3 K' A+ m3 C' n图1(ジオング):* m3 y0 h, _1 I2 X
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3 Y0 b7 X" X" O+ w, }% E第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。
4 i2 D2 c# Z9 V图2(ヴァルシオ-ネ):* f( X: q+ _/ b$ g( ?; V. m
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1 D) o# K g1 ^9 Q图3(百式):! B8 b" k. X% H3 ]- z, M
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。
' M( g- w! l R4 q+ ^% Z) e3 D第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。
6 p5 }" k7 }2 o8 b( P第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
d, D" b" d" e+ |# n" s% @) e第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。* s/ y: u& J9 \$ {" U1 _/ @
图4(逆袭的鸭子):& `8 K0 c$ z% P; @" ^" v' ?
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9 _6 M$ u- K+ ~( P第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。
4 D' j) x' Q J5 V第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。' d! Q" N8 }1 _) Q
图5(グレミー和クインマンサ):# d* v1 X3 e1 w
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3 G( n( P& M6 a; |: L8 d& R第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。. F# m) E# p0 B! v1 y+ a8 n7 x
第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。0 Y1 _8 T. S/ R! U1 @# m9 F
第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
+ O( S- N p- ]# V' |第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。
* D: O" {# `" ^& p第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。; D/ a. s& F# A) ?3 M/ W# v j1 S# A
第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。
5 G3 c8 Q0 d9 X" H/ f6 z. c25话战场配置:8 Y2 y' j; m4 U; N- E) p
机体(机师)ー等级 6 j x& v" ], g7 q9 ]3 }
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50 L0 ]3 Y2 h$ I! F* l
クインマンサ (グレミー)ー50
# y1 Q# W& p/ c5 F) C. @α•アジール (クェス)ー500 Q2 u0 D: u& ?; ~# s
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50& o+ t; d' @* J$ V
ギャン(マ=クベ)ー50. y9 S0 m# z( i& U! R
ゲーマルク(ラカン)ー50
; `$ m$ r0 S7 Q0 C6 F5 ~* tツグ(ラドラ)ー50
4 m0 g+ z; q! L6 K; W7 c, {- Eヴァルシオン(ビアン)ー65
" R, J+ Z! h9 h% z7 x( K" p/ Xラフレシア(カロッゾ)ー60
/ C1 }$ R+ N; s- u% d: G1 ^ジ•オ(シロッコ)ー60" S% N( ~. u2 N( N4 C
サザビー (シャア)ー60' u1 y/ |( W6 }3 U9 Y; \
グランゾン(シュウ)ー60
+ {! W7 r) [6 b. B) U5 zグール(あしゅら)ー50
0 G! G" h$ o! J: H8 Wメカギルギルガン(ギルギルガン )ー504 z- t% ?1 M. z7 g% ^
ビグザム(ドスル)ー50
q6 D/ ~8 ]6 k" ?3 K: oビギナ•ギナ(セシリー)ー50
6 e8 w8 I* @5 ]" M Q/ Yキュベレイ(ハマーン)ー50 L6 u- |. [. v& M3 [/ y
ゲーマルク(キャラ)ー50
" `1 p# {1 `" Kメッサーラ(ラル)ー50' \+ |3 d! @ h) D& V5 _6 Q
第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
9 |! q k. W c8 t5 d+ B图6(最终关):
1 f V. [ [& ]& T, ^ F$ b
; d) d& L% l% a' Q# f, i4 _7 ~ $ w8 J- @5 a* B6 R! ?
* }! r% i/ p2 e. g- Z' P图7(真古):8 [1 p1 m" G3 [; Y3 h$ E
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& i) e. ^& U% z! Y1 KPS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。
* L1 Y- V6 O! EBUG:
8 l/ w( _! D3 h- f1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
; r. h: Z: C% N" x& B2 w6 T+ v" bPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。
6 Z' A' i0 q# A& X& S" y" `% D2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。
# n- J1 a( N' N* Z) JPS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。2 z7 \6 A& j1 c+ L/ i3 M; B: Z/ ]
本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。
! y3 M7 Y9 E, ~1 H这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
8 z9 K7 y9 [8 q0 i+ k7 i1 m: R# k& C& `" n- H
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