|
作者:luxiwen
H7 {' v/ i3 E/ z' E/ ~6 t$ t1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。
$ H1 B0 Z0 m2 u$ [$ o7 U2.如需转载请注明作者4 `% o) O- u; D( ]( ?
特别感谢:
1 r7 a5 f) ~* U. k3 x1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
* X+ O. ] J" \2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
6 t' A/ s" l6 b- `* a4 r3.WGFWGF的破解的字码资料- E' l& `8 d$ V# I
修改内容:' ]) K) @2 f' T# G5 L
1.各画面菜单背景改为绿色。6 F7 d7 O. u. N
2.部队初始资金改为20000。: b0 O- W+ t2 j& {$ L% l- |
3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。
1 L, {. {+ K1 V. M4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。# M k7 E7 m3 i: k7 ~$ z/ e( L
5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。
" ^! t+ S2 A- {. F3 [& I+ J6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。
7 Q# d- X/ {4 I/ f! r7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。) ~# c8 o2 \% o! t$ l9 N) Y/ y0 P
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)0 G/ R5 \- I- S( r
9. 精神修改:
. P& h4 L- u+ k所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。
* {( ]) @- L4 DSP消耗表:
& {. F8 c5 g2 Y' H8 p0 E5 f" @精神名 中文译名 消耗 作用
0 A, L1 K- S* [; I* U s9 Z6 B% Uこんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP0 E4 {$ a& i: n$ n% B
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复" x7 E4 v% g2 t3 B v
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
0 G' p# p8 O8 s+ hゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50; Z. i# R3 s% r2 |0 G7 y
いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
' ]- @" r! `& Q g4 h$ d7 M% Uあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复; A" n3 x$ \" H+ [
きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍: Y/ o1 g* o# M% m( f
ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
' [% C, S! f" C0 Y$ kちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%
$ w+ x) ?5 e" I ?# h) Y5 Eひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击" n9 l9 C9 W5 r
かそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3
+ j! r9 f. G9 Lはやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5 B1 I7 w; i3 M/ M% ~
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%9 ^ _; q' b n& j
がまん 防守 5 自机所受伤害减半
- I3 |3 p5 c$ h5 ]5 U$ Gいかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害$ n. e2 O; N( G* i O
げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害. V' z1 f( J7 u" i& i
テレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置
x2 J' k4 r0 M {$ d3 jひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%& f" h$ C" x1 }: l( Q
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)
6 L/ I+ F* \% H0 ?5 X第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。! K( t3 r/ ~; \* N/ @
第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)& |! d# E1 u: [. w3 h+ h
图1(ジオング):+ n+ j6 u' u8 T# r
& ^) w- n+ a6 Q. O5 H' D : \% u# Z; d6 K7 F4 l, y% J, I
i8 l* a/ i- B. X/ c5 s3 O# T
第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。! O5 [' b& r6 T0 m
图2(ヴァルシオ-ネ):
! q; k: w0 `" ~% F3 ^) U9 Q& s
1 f3 N) }/ [' L: |# [! P1 o/ L
% o$ R9 `7 G+ f) L% i/ C( d0 }. Y4 e, G5 F% x
图3(百式):" V; k1 d$ M' a5 m
2 d8 h/ s: l9 }3 q8 S: }, O( W

! ], u" w: {2 x3 ~3 D
9 o; `0 u: l$ o第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。7 `, {: a7 r, ^( P( R! x
第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。4 {6 Q0 J r3 @8 B1 x) {
第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。. A' z+ _( t8 c j2 H' C+ a; g0 v
第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
, B1 q7 _9 ]1 Y. P% w' t图4(逆袭的鸭子):
\: |& w. [0 W) M8 l8 V% i: y

7 i5 k( D+ I( ]& j! v
0 I& M3 H- R E3 A& }' g/ g2 w第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。' D' _. {6 Y) t6 r% O+ }/ h
第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。" `/ {% u/ i6 \: Y" F$ @
图5(グレミー和クインマンサ):
0 g8 h& ~( g: ^* ]& U+ v& C1 n( K# C. E+ O8 [6 i

* ^3 C5 W8 O) m7 j A
# @+ z. d# s1 M8 x& o% t9 d( ~第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。/ j3 ?( a7 V% C
第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。
+ @/ e/ A3 R5 v* J7 M6 S第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
2 u* Z5 I! E2 s2 u% v G第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。6 E5 [" @9 [6 R! s; O% q5 r
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。! k& a' ~9 e: F* \) W
第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。# B$ P. V( m& n" }) S8 z! P# [* `
25话战场配置:
: w6 z3 f) b1 Y% c机体(机师)ー等级 ) {- Q3 x$ d' o a G2 k5 n
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー501 K( w' U- D0 q# M
クインマンサ (グレミー)ー50
5 T& N, S" ]) o0 tα•アジール (クェス)ー50- ]2 Q: H+ i+ a
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50% h+ U% A! r* Q, {/ \
ギャン(マ=クベ)ー50, w2 d& e, ^) P5 i5 {3 P
ゲーマルク(ラカン)ー50
{) Z- X0 n- E$ v3 N3 Q8 qツグ(ラドラ)ー50
$ c) Y6 t% ]7 d/ x9 kヴァルシオン(ビアン)ー65- v( w& w3 J- e0 c( [9 P: z
ラフレシア(カロッゾ)ー602 g& o o, c9 g3 D" o
ジ•オ(シロッコ)ー60
b1 P0 R7 o1 J& f' f; a) u, q0 Iサザビー (シャア)ー60
6 Q' S. N/ o8 m, a! j3 I3 \& N6 Eグランゾン(シュウ)ー60
. c$ [& Q+ O/ m( aグール(あしゅら)ー50
+ x6 J4 ?4 X# Z. H2 ?& kメカギルギルガン(ギルギルガン )ー50# [, u. Z2 d: G/ X( Z
ビグザム(ドスル)ー50* z" O e6 k/ E h
ビギナ•ギナ(セシリー)ー50
: M& v4 Q( B, J/ z: K/ z2 W4 j/ Z! Eキュベレイ(ハマーン)ー50# R: e1 E) V/ [5 N0 ?
ゲーマルク(キャラ)ー50" u( q% o, d0 p5 ~& Y
メッサーラ(ラル)ー506 G) J: T, l' x
第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
& f! S$ V/ k! o9 h, @图6(最终关):- t# ~, u6 g3 g/ F( ?7 b: i) ?+ [
; W0 a2 M; n! {' X( K0 m0 @

1 I8 Q5 u# S" S/ P1 { Q
9 K8 k& Y2 i6 }; j- ?8 Z图7(真古):
8 @5 e; w+ X8 B1 n/ ]2 b7 d
: A5 }$ s, S0 |' ?7 v3 z: A : Z9 ~: I1 c) K4 A! C. O
3 H0 l3 u% g4 i0 h1 a% |7 c
PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。0 i+ ^% O! Q' _. v6 c- M3 {
BUG:! P$ `$ H. _4 w
1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
# F5 C2 u/ B( F, D, a. sPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。2 X* ~4 u% T1 v. j4 ?& U6 |
2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。
0 R, o5 X# H0 O2 K0 q: uPS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
/ k4 P! a. ^! I# W本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。9 Y* A0 q" a. X
这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!) L3 H" \' z F9 T
) z2 h& C0 V J& ~0 L4 ` |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
评分
-
1
查看全部评分
-
|