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在经过重新包装之后,PS3上的创意典范《小小大星球(LittleBigPlanet)》被缩小规格后搬上了PSP。在本次E3 2009上,索尼在展会现场提供了这款游戏的试玩,Media Molecule的设计者Gareth Hughes还透露了一些有关本作的新动向。
现场提供的试玩版共包含两关,一个普通关卡和一个挑战关卡。游戏的风格与PS3版如出一辙,或者说继承得十分完美,从各种出色的物理效果和微型版麻布仔身上,你可以很清晰地看到PS3版《小小大星球》的影子。以一款掌机游戏来说,素质十分出众。
据Hughes介绍,PSP版《小小大星球》与PS3版一样支持创造和分享要素,而且会有自己的在线社区,基本形式与PS3版相似,但不会直接与PS3版的社区发生互动。Hughes表示他们正在设法让PS3版上的关卡能够被拿到PSP上使用,但最终结果如何现在还很难说。
如果PSP版《小小大星球》与PS3版的社区无法实现互动,那就意味着之前玩家们在PS3版中创建的那些自制关卡将无法再PSP版中玩到,除非他们愿意在PSP版中把这些关卡重新做一遍。
说到试玩就不能不提到新的PSP Go,索尼展台的大部分PSP游戏都有PSP Go和PSP-3000两种机型可供选择。相比之下,PSP Go的实际操作效果却并不令人满意。
由于机器的体积缩小,按键的布局不够合理,不经意按错键的情况时有发生,特别是在《小小大星球》的试玩过程中,经常会误按X键跳起或是错按方块键打开菜单,除非特别留意否则很难避免。类似这样的问题,在动作游戏过程中带来的挫败感十分明显。
要适应PSP Go的操作,玩家们可能需要一段时间的适应,但这样的事情,显然与硬件设计的基本原则背道而驰。但现在,我们也只能寄希望于这段适应期不会太长。
来源:levelup.cn |
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