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[新闻] X360动作游戏《忍者之刃》将推出PC版

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-6-25 19:37:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

跟据一家波兰媒体报道,当PC玩家在期待什么时候《战争机器2》(Gear of War 2)和《神鬼寓言2》(Fable 2)等降临PC平台的时候,他们从一份微软的官方游戏信息清单上,发现了Xbox360独占动作游戏的《忍者之刃》(Ninja Blade)将于今秋发行PC版。

 

《忍者之刃》由《天诛》系列开发商FromSoftware制作,是款以现代东京为舞台的忍者动作游戏,玩家将扮演剽悍的现代忍者小川剑,以矫健身手穿梭于摩天楼群间,施展各种犀利的忍术打倒接踵而来的寄生感染怪物,体验融合即时动作场面与忍者动作战斗的魄力演出。

 

游戏由3部分所构成,分别为过场动画演出、即时输入演出(QTE)与动作战斗,各部份采用无接缝式的转换,并通过QTE系统让玩家也能参与游戏中精采的动作演出。

 

战斗部分则是提供了3种不同的武器,包括速度与威力均衡的“斩鬼刀”、威力强大能破坏装甲或盾牌的“破岩剑”与连接钢索能高速斩击与远距离攻击的“猎鹰双刀”。每种武器都具备不同的特性与忍术招式,战斗中可视状况即时切换来取得优势。

 

战斗部分的另一个重点系统为“超忍力(Ninja Vision)”,当发动超忍力时,主角周遭的时间流逝将会变得缓慢,并可看穿敌人的弱点,让玩家能对敌人采取更致命性的打击,不过发动超忍力必须消耗忍术能量。如何在战斗中善用忍之力将是游戏关键所在。

 

游戏以神秘寄生虫所导致的生物狂暴化事件为背景,主角必须消灭狂暴生物并解开寄生虫之谜。游戏共收录9个关卡,全破1轮所需时间约需10~15小时,如包含深入钻研要素与收集要素在内约需30个小时。

 

《忍者之刃》最大的特色在于从现代视角出发,结合高科技武器来呈现现代忍者的风貌。游戏特别在背景下足功夫,仔细描绘现代东京大都会中真实的摩天高楼与知名建筑,希望以媲美电影般的画面,提供玩家震撼的视觉体验。

 

 

传说为游戏PC DVD版的封面:

 

X360动作游戏《忍者之刃》将推出PC版

 

 

X360动作游戏《忍者之刃》将推出PC版

 

 

 

游戏画面:

X360动作游戏《忍者之刃》将推出PC版

 

 

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来源:腾讯游戏

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