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[新闻] 《蝙蝠侠》5040x1050超宽屏性能测试

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-8-13 19:55:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

《Batman:Arkham Asylum》(蝙蝠侠:阿卡姆疯人院)PC版延至9月上市,不过试玩版已经公布。玩家们在Demo中惊喜的发现,这款画面表现出色的作品不仅支持PhysX,还原生支持多屏拼接的超宽分辨率。专攻此道的超宽屏游戏网站WSGF日前就对该测试版进行了体验和测试。

 

在《Batman:Arkham Asylum》的游戏设置中,包括以下分辨率:1280x720、1280x768、1280x800、1440x900、1680x1050、1920x1080、1920x1200、2560x1600、3840x10245040x1050。游戏中各种分辨率都工作正常,尤其是三块1680x1050分辨率液晶拼出的画面视觉震撼力惊人。

 

普屏

16:10宽屏

48:10超宽屏

 

 

唯一的问题可能在于,游戏菜单画面如设置为超宽屏分辨率,背景会被等比例放大,导致画面上下方被大范围剪切。

 

 

 

 

另外,动画场景不出所料仍然固定为16:9,超宽屏左右侧会显示黑屏。

 

 

 

 

测试方面,平台为:

BFG GeForce GTX 295显卡

ForceWare 182.50驱动(原生支持多屏拼接模式的最新版本)

EVGA X58 Tri-SLI主板

Intel Core i7 920频率2.67GHz

12GB G.Skill DDR3内存

2x 三星320GB T-Series硬盘

LG Super Multi Blu光驱

海盗船HX1000电源

Antec Skeleton机箱

戴尔3007WFP显示器或Matrox Digital TripleHead2Go分屏器加3x戴尔SP2008WFP

罗技G15键盘G5鼠标

各分辨率测试结果

高倍抗锯齿和PhysX设置测试结果

 

可以看到,即使是目前的性能旗舰显卡GTX 295,在1920x1200分辨率下帧速也不过40FPS上下,2560x1600分辨率不足30FPS,5040x1050分辨率下更是只有15帧。将PhysX效果从High降低到Normal可以提升些许帧速,关闭物理效果后则可以在5040x1050分辨率下满足流畅运行要求。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-8-13 20:15:57 | 显示全部楼层
哇塞,13G内存,好好棒棒哦。
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