Valve负责人Gabe Newell近日与L4D2抵制小组的发起人在公司总部标志性的阀门模型前亲切合影,并热烈欢迎两位抵制小组领导人莅临公司指导工作:
这两位一手创立L4D2抵制小组的年轻人应邀飞抵Valve设在华盛顿Bellevue的公司总部,亲自见证了一小队由美工、程序员,及地图制作人员组成的开发队伍是如何忘我劳作,为L4D2带来了翻天覆地的变化。
他们承认“L4D2是一款讲究平衡,毫无冷场的快节奏游戏,看上去不像是赶工骗钱之作”,他们对游戏素质“充满信心”,从目前所得观感及公司上下对其重视程度来看,待到发布之时“只会比目前更好”。
至于他们怨念深重的L4D1,Valve已许诺4v4速配机制会先于L4D2发布;L4D1第二款DLC“短训班”本周五发布无望,但Valve表示将尽快使其与L4D1玩家见面,估计最晚不会超过下周;同时,公司还郑重承诺将继续完善L4D1,并积极听取来自各方的意见。
这两位小将在总结词中声称革命仍未成功,抵制小组仍有存在的必要,组织上将进一步贴近群众,就大家所关心的问题继续敲打Valve。
尽管有上述表态,但仍有革命群众对其投降主义倾向表示了不满,甚至有玩家认为这两位小将已被Valve洗脑,更多的人对Valve的统战手段表示赞叹。
|