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[国治活动之二]辩论大赛 金手指的利与弊 已截止

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签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-9-30 13:12:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
主题:游戏修改工具统称为金手指,或者是作弊器,已经越来越融入如今的游戏中,现在大部分游戏,基本都可以通过金手指而进行修改,而这种融入和修改,对玩家来说,到底是利还是弊呢?

正方观点:使用金手指修改游戏使游戏失去了原本的游戏性

反方观点:使用金手指修改游戏使游戏增添了更多的可玩性

发帖格式如下,首先确定立场,即确定为正方或反方,然后参与回复,

支持观点:X方

阐述理由:……………………

理由阐述字数不少于20字

截止时间10月3日晚20:00整!

参与者均获得20NM,活动结束之后会评选出 国治名嘴 等3个奖项,奖励更为丰厚,赶快参加吧!

[ 本帖最后由 御酒探花 于 2009-10-5 09:57 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2009-9-30 13:20:50 | 显示全部楼层
支持观点:正方

阐述理由:使用了金手指就让游戏没有了挑战性  但是实在是玩不过去
          或者玩了好几遍了  也可以用用  初次玩游戏 最好是别用

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该用户从未签到

发表于 2009-9-30 13:29:56 | 显示全部楼层
正方:金手指可以让一款好游戏变得一文不值(例如:重装机兵)

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签到天数: 10 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-30 13:40:32 | 显示全部楼层
支持观点:反方
到底是玩游戏还是被游戏玩.字数补.EXE

[ 本帖最后由 嬉皮士 于 2009-9-30 14:41 编辑 ]

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-9-30 13:49:30 | 显示全部楼层
支持正方观点:
金手指让游戏立刻就有了所有装备了:那么在游戏中还有拿到新装备的兴奋吗

金手指让游戏立刻就有了所有技能了:那么在游戏中还有得到新技能的新鲜感觉吗

金手指让游戏的主角无比强大,敌人只是“蚂蚁”:那么在游戏中还有战斗时的紧张感觉吗

………………

如果你不想在游戏中体验:兴奋、新鲜、紧张、刺激、探索……等等,这些游戏必备的要素,那么请用金手指走个过场吧!


[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-9-30 15:53 编辑 ]

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签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-9-30 14:11:15 | 显示全部楼层
支持观点:反方
阐述理由:刚开始接触一个游戏时不用,玩过几个小时后小改一下,增添新的乐趣。一个地方老是过不去,那我怀疑是游戏玩我还是我玩游戏呢。我是属于那种改大了乐趣消失的那种人不过当然有改一身最强装备虐小怪,虐的还不亦乐乎的人,我们班就有这种人人和人想法不同,我没资格说它错了,游戏就该这么玩不该那么玩,它爱怎么玩怎么玩吧。

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该用户从未签到

发表于 2009-9-30 14:25:47 | 显示全部楼层
支持观点:正方
金手指用多了会产生依赖性,容易丧失游戏的真正乐趣。而且会使人在玩游戏时缺少真正融入故事的动力。

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该用户从未签到

发表于 2009-9-30 14:34:06 | 显示全部楼层
支持观点:反方
到底是玩游戏还是被游戏玩...
同学。。。这正是我想表达的。。。别那么变态即可。。。游戏娱乐。。。娱乐人生。。。还可以从修改过程中享受修改成就。。。比玩游戏有乐趣多了~
不知够20字没有。。。字数补丁补丁补丁:shufu:

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该用户从未签到

发表于 2009-9-30 14:39:39 | 显示全部楼层
原帖由 kongmao45678 于 2009-9-30 13:49 发表
支持正方观点:
金手指让游戏一下子就有了所有装备了:那么在游戏中还有拿到新装备的兴奋吗

金手指让游戏一下子就有了所有技能了:那么在游戏中还有得到新技能的新鲜感觉吗

金手指让游戏的主角无比强大,敌人 ...

纯引。。。够字数了吧~
没有人叫你修改的一下子吧。。。个人感觉2下子也行:hug:
原帖由 怀念儿时 于 2009-9-30 14:25 发表
支持观点:正方
金手指用多了会产生依赖性,容易丧失游戏的真正乐趣。而且会使人在玩游戏时缺少真正融入故事的动力。

就依赖性这个观点而已。。。甚表同意~
不过还是会忍不住使用2下:hug:
原帖由 pengte19800928 于 2009-9-30 13:20 发表
支持观点:正方

阐述理由:使用了金手指就让游戏没有了挑战性  但是实在是玩不过去
          或者玩了好几遍了  也可以用用  初次玩游戏 最好是别用

到底是用还是不用:wushi:

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-9-30 14:46:25 | 显示全部楼层
原帖由 ajaxzhou2633 于 2009-9-30 14:34 发表
支持观点:反方
到底是玩游戏还是被游戏玩...
同学。。。这正是我想表达的。。。别那么变态即可。。。游戏娱乐。。。娱乐人生。。。还可以从修改过程中享受修改成就。。。比玩游戏有乐趣多了~
不知够20字没有。。 ...

  “玩游戏还是被游戏玩”,难道游戏开发者,才是真正的玩游戏的人?我们也只是按照开发者的思路去玩,去修改的部份,也只有1%不到罢了……

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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-9-30 15:46:25 | 显示全部楼层
正方....
难度大大降低....无获得喜悦感.....就这两点...够了....

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签到天数: 140 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2009-9-30 16:00:00 | 显示全部楼层
支持观点:反方
阐述理由:使用金手指的唯一一个理由,很多游戏并没有很好的可玩度,玩游戏的目的也从体验过程变成了看游戏结局,而为了看游戏结局而修改游戏则会省去大量多余时间。

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该用户从未签到

发表于 2009-9-30 16:45:13 | 显示全部楼层
支持正方

感觉游戏就是应该有难度·
这样才能开发脑袋
金手指没意思
失去了游戏本身的乐趣··
好好一个游戏糟蹋了

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该用户从未签到

发表于 2009-9-30 16:47:16 | 显示全部楼层
支持正方·
其实吧·看你的兴趣了··
我玩《吞食天地2》从早晨8点多·玩到凌晨3点·
游戏就打穿了··绝对没用作弊之类的

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-9-30 16:49:46 | 显示全部楼层
:lol
反方观点:金手指可以增加游戏的可玩性
理由:我想大家都有一个误区...就是修改游戏只是单纯的将游戏的难度给降低..但是,想一下
修改同样是可以加强游戏的难度的,有趣度的
1.难度:修改可以做到敌人翻倍(有一版本的名将敌人翻倍),初始仅只有一条命 等
对于一些极限玩家难道说这样也是降低了游戏的乐趣?
2.乐趣:修改也可以做到剧情的添加,按键功能的增加等
对于这样的“新”游戏,玩家会拒绝吗?会觉得没乐趣吗?
PS:辩论真好呀~

[ 本帖最后由 萬物の使役者 于 2009-9-30 17:00 编辑 ]

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签到天数: 433 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-9-30 17:06:12 | 显示全部楼层
支持正方观点:使用金手指修改游戏使游戏失去了原本的游戏性.

阐述理由:1,个人一直都是尽量不看攻略,绝不修改不作弊正常通关的忠实拥护者.
                 2,如果出于简化目的,纯粹是为了通关而修改作弊那就没有游戏的意义了.不如直接看书.
                 3,支持2,5,7,11楼的观点,也同样是我的观点,就不重复了.

ps:修改游戏,如制作mod,魔兽争霸冰封王座rpg,15楼提到的,这些我是绝对支持的!
     目的不同,意义也就不同了.

[ 本帖最后由 sarmked 于 2009-9-30 17:08 编辑 ]

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该用户从未签到

发表于 2009-9-30 18:15:22 | 显示全部楼层
我蛋疼的插楼:call:

何必用二分法来面对一件事物...二分法这种东西除了在逻辑上用一下在现实中毫无用处

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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-9-30 18:44:49 | 显示全部楼层
至今没有用金手指的习惯。
原因就是在某年玩某款PC游戏时,好事者修改了游戏中角色的等级、金钱,于是,玩那款游戏就像在走过场,完全没有了玩一款游戏时的喜悦与懊恼。
所以,虽然不反对某些人使用金手指过一些难以逾越的关卡,但对于滥用金手指者还是不支持。
“是玩游戏还是被游戏玩”,大家不要忘了一点,是我们选择游戏而不是游戏选择我们。我们可以取舍去玩或者放弃某款游戏。
游戏有各种各样的玩法,个人取舍吧!

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签到天数: 8 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-30 19:30:03 | 显示全部楼层
反方观点
现在游戏那么多,时间那么紧张,难度那么高,不改就是折磨自己.

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该用户从未签到

发表于 2009-9-30 19:43:33 | 显示全部楼层
正方。。。制造一个游戏 费时费力  还要有技术、动员全部脑细胞    然而玩游戏的人。。。。用金手指上来就一身无敌装备。。。。。30分钟通关。。。。。。。。这让制造者很伤心。。。。辛苦整的激烈的战斗、平衡性变得一边倒     长此以往。。。。制造者都无心做游戏了。。。。

随便说说。。。。。。。。。。。。

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