设为首页收藏本站

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 857|回复: 1

[求助] 关于模拟器虚拟内存的实际地址映射问题

  [复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-11-27 09:43:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
想要在模拟器的源代码中插入一个自己的模块,读取模拟器内存的0x0700地址中的数据,并根据数值的不同作出自己的操作。/ N8 k! r% y  B; p$ E2 D( k: B0 r, c
关于内存数据读取,使用了Windows自带的API——ReadProcessMemory(),当中的某一个参数是传入的地址。测试时发觉这个参数传0x0700无效。个人猜想这个0x0700应该仅仅只是模拟器虚拟出来的内存地址(实际上模拟器整个的64K地址应该都是虚拟出来的),数据是通过某种算法从实际的逻辑内存地址中映射过来的。
$ l, @' _8 Q  r- V9 j2 U1 H——向高手们求教模拟器的这种映射关系。:yun:
! b0 X7 H! q+ M. W
2 I! Z: b: |- ]+ x; w; p/ E. b# Q/ w( v[ 本帖最后由 独孤残云 于 2009-11-27 09:49 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2009-11-27 11:02:45 | 显示全部楼层
用相对寻址不行么?
$ v/ @8 J( N4 M5 s) X  W从模拟器起始地址+载入的游戏的起始偏移地址+0x0700
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2026-3-17 12:05

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表