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[分享] 《仙剑4》团队《古剑奇谭》游戏画面

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-1-15 15:42:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击进入《古剑奇谭》专区
  自从《古剑奇谭》正式公布以来,各位玩家的热心关注及让我们非常感动,一直关注上海烛龙的玩家应该会记得2009年1月上海烛龙放出的甘泉村设定图及工程版演示的总结。博文中的一句“这也是烛龙对自己08年工作的一个回顾”,其实就是因为这个工程版在内部得到认可后大家欣慰心情的写照。上海烛龙成立一年后,可以真真切切跑起来、动起来的第一个场景就是甘泉村了。不是设定、不是截图,而是动态的一切,一个足可以让制作人感动的成果。
  博文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fc1c5da0100bnh6.html?tj=1
  一年前的工程版用现在的眼光来看,绝大部分是功能的堆砌与检验,调整和编排并没有做到尽善尽美。但是,为了让更多人知道《古剑奇谭》一步步诞生的曲折,为了让更多人看到烛龙一步步的努力与进步,我们还是小心的呈上,希望大家不要因为是一年前的甘泉村,就冷落了它们。

城镇截图

  很难想象,一年前给我们深刻感动的场景效果,如今已经被新出炉的场景赶超。而大家现在看到的甘泉村,也已经被彻底打散不复存在,进行着回炉细化。能够怀念的,也只有这几张截图,和当时演示抓取的视频纪念。

近景

  一年前,甘泉村从一份详细的企划设计档案变成设定图,再变成平面结构图,直至变成一个立体的场景。一年后,《古剑奇谭》已经公布了名称。而在一年中,一个又一个充满着故事的场景逐一诞生,并且开始将自己的容貌一点点展现给玩家。而烛龙也希望,在不久的将来,玩家朋友们看见这些如梦如幻的场景之后,也可以跟我们有着一样的感动!

水面效果初见端倪

来源: www.levelup

该用户从未签到

发表于 2010-1-17 02:30:28 | 显示全部楼层
感觉水面还是有点假= =

透明效果没做好- -

该用户从未签到

发表于 2010-1-17 09:50:31 | 显示全部楼层
不指望画面有多好  关键是可玩性      能跟尘埃 使命召唤比么
仙剑系列哪个部分最好 应该不是画面吧
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