卡普空规划了一款《Dead Rising 2》(以下简称DR2)前传性质的小品游戏《DR2:Case Zero》,时间背景设定在DR1与DR2之间——即前作Willamette事件两年后,DR2展开三年前。
DR2主人公Chuck Greene与其女儿将在孤零零的沙漠小镇Still Creek合力抵御僵尸侵袭,游戏时长近三个小时,玩家在游戏中所获得的某些奖励可带至DR2中。
《DR2:Case Zero》的实际意义其实远大于一部承上启下的小品游戏,除可能补圆前作主人公Frank West的故事及Willamette事件之外,它还代表着当今业界对试玩是否应该收费在态度上的松动:
“我一直对发布试玩持保留态度”,卡普空的Keiji Inafune称,“似乎不这么做就是大逆不道,但与其搞一个DR2的试玩,还不如另辟蹊径,同样能起到示范和推广的作用”;“这当然只是一种尝试。”
前两天Crytek的首席执行官也曾抱怨开发试玩费时费力影响工作最后还不一定讨好——可如果有人愿意为试玩付费,那情况当然又不一样了。
《DR2:Case Zero》将先于DR2在Xbox Live平台作数字发布,向玩家展示DR2的人物概貌及基本玩法:
来源:腾讯游戏 |