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[分享] HACK作弊码工具GameCheat v1.0 版发布

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2010-5-29 23:45:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

6 H' M# y' @4 v8 |  n: n( Y9 b( ]3 D/ ]% v( s9 e
GameCheat是是静态HACK作弊码写入工具,基本是按照EC样式设计的,只不过GC是用来静态修改。. {4 X0 Z. Z. A" M8 \* _8 g
也许有人会问EC那么强大了,还要这个GC干嘛?如果在电脑上玩,EC肯定是非常方便的,; _2 W4 t# a) x4 d  R1 C
但如果是在手机或其它平台上玩,用GC的HACK作弊码来更改ROM相关项目,岂不也是很方便!2 U/ M: A" M! }5 f) A
这个工具是与疾风之狼合作开发的,在不久后大家就用会用到疾风之狼的HACK作弊文件!
1 C9 S5 Y1 e2 b2 }一个作弊文件就相当于一个修改器,希望有修改爱好的朋友都参与hack作弊文件的开发制作,让静态修改的HACK作弊文件遍及各个平台,7 P; y+ t6 e" I4 U& v. k

; ?7 H% b8 j9 F- }# B* ^6 _. r$ W$ X  |7 p' c: [
1 y! P; }9 R' I. {
通过下图大家可看到,作弊文件的格式基本与EC的金手指CHT文件相同,写法也基本一样!1 J- i* ~2 f& m% f! x

0 `# H2 x2 {; ?+ W+ U1 J
1 |1 P! _; Y$ M9 K0 s* Q+ n
$ m8 d) r) m. J2 T, b7 e; N7 `8 f. {. P3 G
---------------------红色为程序读取的关键字---------------------------: Z# ~7 A( u. m6 e
[无限跳高]
" `4 g+ n7 {: \+ W' ^确认修改=34F5,9A,01
/ Y" x6 L! R) S' D" K还原数据=34F5,24,B4
- @; H/ [" d  A$ L% P! r- _! T& C" u2 s( n
[GameInfo]5 ^+ n! U# W7 g6 M' P. h8 L  r
Name=Super Mario (J)' z, z+ Z+ w2 E5 j
System=FC! e; g, v! p6 l! K& _
Text=超级玛丽.NES (40K) / HACK文件测试 / 破解+制作:dfqshy) ?" d) l8 s% [: ^1 @, x0 L+ e
---------------------------------------------------------------1 x. J2 ~/ d' H8 W) b: v  e

0 P& V5 t6 Z+ d7 r4 t0 a建一个txt文件,在[ ]号中写入的字符就会显示到,GC项目里的“功能”项中,然后在功能下增加子项目和数据,就会装入到 GC项目里的“设置”项中
4 U$ ^( F, ^! i& H( c! P5 y, e=左边的字符读入到表格中,=右边的就是此项对应的修改数据,=后面不可有 十六进制和“,”“;”以外的字符。# r8 r. O) a9 M" Y; K) J0 n
如:体力不减=65AB,01,02,03,04;65EF,10,1F;8854,2A    这句是何意思呢?
# P2 I2 C7 _" t8 F7 O读取每个;号间的数据,其中第一个,前的为写入的地址,后面为写入的数据,65AB,01,02,03,04 就是在65AB这个开始地址连继写入01 02 03 04
+ A3 }& Y& `8 G+ g7 r  L如果地址不相连,就得加个;号分隔一下,写入下一组的地址和数据,记住每组的第一个为地址,第二个和后面为数据/ \6 l0 Y5 e. w1 Z
) S. V# I, l' R. `' X8 ^
[GameInfo] 这个项目的字符是固定的,用来在下面写一些文件信息相关的内容
1 ]/ |( M* b9 K) G, D: UName= 这里可写上游戏名称等内容& R3 ^' M! e' n
System=这里写系统或平台相关信息
% I* c0 B6 }7 E" _) S% cText= 这里可写上版本和功能以及制作者等等信息
) m1 C- @- r" i) g9 m' X
7 ?* s# S+ j1 a. }/ k" j如要在HACK文件中留下其它信息或内容,请在行首写上//字符和内容,如:
6 D- w- {# J# |) c1 @' u" }, S// 制作人:张三  QQ:123456   HACK作弊码对应版本:XXXXX 日文版  
& P4 H& T; s" S% j8 H// 制作日期 2010 05 27  网址:XXX.XXX.XX
1 W$ Q0 D! {5 y, K2 S5 d/ A( g# e- \3 u# j3 d/ G
# v+ r. I5 M+ {! L  h, N- l
txt文件写好后,把后缀名改成 .hack 放在工具下的\HACK\目录中,或子目录中,点“[默认目录]”里的目录名称,就会把该目录中的.hack文件,装到左边的控件里,选择一个文件后,点一下刷新按纽,就读取该作弊文件里面的项目到表格里.
) E& [& A9 {8 T5 `3 S
8 Q" j7 W; t, ]- [5 v5 P
0 B) }+ Z- w4 `; T) ~
2 y3 }( @3 j& l. R% `) J: s" R& {  ]选定一个子项目,点“编辑当前项目数据”可查看或编辑,这里只是在变量中编辑,并没有更改HACK文件。4 P" R( Z; J6 j3 }
1 Q2 R& ^( Y+ G) ]! L
9 F3 `' x( r# n9 F9 g; z9 @

7 y% d" [; {) I6 `# a# J, ~点“退出GameCheat” 可记录项目路径,下次启动时自动打开。* Z% g$ Y2 M/ C/ v
0 `- t1 R8 T) r7 F+ I
: G" H1 c5 F% K/ k

5 e5 m/ Q, X7 L最后希望,各位朋友能把自己制作的HACK作弊文件能传到以下网址,与大家共同分享。' M# [* l& a1 @1 N; m* j
制作的HACK文件中,尽可能的留下作者姓名,网址或联系方式,以便后期整理和更新时便于联系# T& A, V) S8 C( |  W
http://www.dfqshy.com/
  _3 p: L9 s) M. j$ l) d: zhttp://www.nesbbs.com/( ]) }0 e& P3 _5 A- h0 ?! \
http://speedwolf.ys168.com/+ [1 k9 L: z  h% Y* W1 E
http://dfqshy.ys168.com/
8 `$ \2 h7 E0 d
) N$ Y3 i4 n6 D" _) M- ?  问题反馈与交流 FC交流站社区 - www.dfqshy.com
! z$ A6 e6 c5 e* s" ~) Z: B3 L6 A' {% Y9 I6 C
GameCheat + 最新HACK作弊文件包,永久固定下载地址:点击下载  随时更新中!8 z* ?9 e6 `1 f) _  D/ `" a" x

. Q; T" i& G) f: y3 z& j$ P* w% s- l# @; Z. G, D+ a

. i! N5 G7 o' Y2 A7 z7 D
% G1 J1 r, X. @6 h( z( q程序用到的ListView表格控件是 SP2 5.0版的,如果系统中没这部件,就下载到系统目录中再注册一下。
/ x# S* T$ E/ a2 I  J3 U( H% ?$ N) x* b, u
注册方法: 开始 - 运行   regsvr32.exe COMCTL32.OCX

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2010-5-29 23:48:25 | 显示全部楼层
HACK文件发布:
5 }. t7 E' Y0 S: w" J2 W+ M ( x* x- B2 Z2 ^* ]
9 R* T8 f, g% l: g

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-5-30 00:05:44 | 显示全部楼层
跟EC真像) S5 r1 U, [  G( T- l$ |* `
+ i% f1 \. `' d2 U$ U4 T( \
支持老狼滴原创
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该用户从未签到

发表于 2010-5-30 02:24:03 | 显示全部楼层
老狼写了这多作弊文件,辛苦了!    / o4 X, L& N' F* X+ J0 Y: W3 r

4 R3 {  m) T2 }2 e3 Y5 H6 Y顺便把名单发上来,希望更多的朋友都参与作弊文件的开发制作!
/ Q; `/ W0 J0 Y------------------------------------------------------------* N8 q6 a! g- K4 M/ Q" j

5 ]6 [* H0 _2 x$ T/ C4 TFC
6 T) W* |9 h* }. \; l* cStreet Fighters III.HACK KB [9人街霸] 疾风之狼原创作弊文件
1 u/ X  r3 J4 pRoad Fighter (Japan).HACK KB [火箭车(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件
9 D$ t1 J. M6 bMaster Fighter II.HACK KB [4人街霸] 疾风之狼原创作弊文件, \5 S8 a' @; p$ X# L1 y
Kage.HACK 1KB [赤影战士(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件
  `: k  P" E+ S/ v; Q  M) FGyrodine (Japan).HACK KB [飞狼(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件5 d5 T! Z, ]  @1 Q/ L3 j
Final Mission (Japan).HACK KB [空中魂斗罗(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件
& ^  W/ l+ R/ x5 S; b; lF1-RACE(Japan).HACK KB [F1-RACE(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件2 [% k- a# H. P7 L, \
Contra (Japan).HACK KB [魂斗罗日文完美版] 疾风之狼原创作弊文件: k! R; J# |$ R2 G
Chip to Dale no Daisakusen 2 (Japan).HACK KB [松鼠大作战2(日版)] 疾风之狼原创作弊文件. q4 O4 V( w* k9 n6 G  t8 M$ U* B8 ^9 ^
Mighty Final Fight (J)(U).HACK KB [快打旋风] 作弊文件dfqshy制作9 ]0 m# \$ Y+ j* Z, ~
Seirei Densetsu Lickle (J).HACK KB [圣铃传说] 作弊文件dfqshy制作
0 ~* G1 C$ u2 W2 Q( }FC荆珂新传.HACK KB 作弊文件dfqshy制作# q2 r7 G. i2 N0 J" u2 J3 u# O
Metal Max (C).HACK 3KB [重装机兵/机甲战士(中文版)] 作弊文件dfqshy制作
; Y1 j: \# |+ jTenchi wo Kurau 2 - Shokatsu Koumei Den (C).HACK 2KB [吞食天地2诸葛孔明传] 作弊文件dfqshy制作5 I$ O% |4 Y* a4 w2 J6 {( y
Super Mario (J).HACK KB [超级玛丽(无限跳高)] dfqshy原创作弊文件
/ y: R0 u5 W; ?0 GGBA
2 E$ L. l) {3 H8 y3 G9 zMegaman Zero 3 (U).HACK 1KB [洛克人ZERO3(美版)] 疾风之狼原创作弊文件
0 m6 e; g2 N" QStreet Fighter Zero 3 Upper (J).HACK [街霸ZERO3 UPPER(日版)] 疾风之狼原创作弊文件+ ^2 w, \) o3 ^7 V8 b
Super Street Fighter II X - Revival (J).HACK [超级街霸IIX(日版)] 疾风之狼原创作弊文件, m9 y# `- e4 A( T5 ?' G2 g6 }" u
MD
8 z2 m! C* a  ^5 a) O光之继承者完美汉化版按键HACK.HACK KB [光之继承者完美汉化版] 疾风之狼原创作弊文件  u/ S. J" t% ]6 ]
Kuuga - Operation Code 'Vapor Trail' (J).HACK KB [Kuuga - Operation Code 'Vapor Trail' (日版)]疾风之狼原创作弊文件4 H" t( Z4 K6 x* X1 J" ^, d% C
Daikoukai Jidai II (Japan)按键HACK.HACK KB [大航海时代II按键HACK(日版)] 疾风之狼原创作弊文件
' _# v+ `6 \3 u  E0 F6 qContra - The Hardcore (J).HACK KB [魂斗罗(日版)] 疾风之狼原创作弊文件
* l; v9 v/ ^$ r4 S9 P0 |: E! ]WSC9 M7 X6 Q" z% Q* E) v' X7 o; [4 Z
Judgement Silversword - Rebirth Edition (Japan) (Rev 4321).HACK [审判银剑(日版)(Rev 4321)] 疾风之狼原创作弊文件/ s) t) j6 r: {, g
Pocket Fighter (J) [M].HACK [口袋格斗(日版)] 疾风之狼原创作弊文件

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2010-5-30 09:02:16 | 显示全部楼层
看起来挺不错....
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签到天数: 17 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-5-30 14:20:43 | 显示全部楼层
哇哦 这下手机玩游戏方便了
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签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-5-30 16:39:20 | 显示全部楼层
刚试了下,确实很好用。7 S" s3 H* N+ A1 M. b1 @" P( ?- F
强烈支持。
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发表于 2010-5-30 19:22:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 krizal 于 2010-5-30 20:07 编辑 9 m6 p# U: ?# @3 ?1 c/ k+ S0 A

/ D0 V; |; s) v9 |3 U  x7 e哈 支持下,這個類似的軟體我以前也有寫過(處理大型檔案、含加密解密功能),
4 J/ x- {) Y( C不過我覺得不實用,所以沒釋出就直接把它改成Team的H4xd用工具。
" b, m. z+ M9 C$ T# n9 a) }8 F6 O/ W# x1 e* e; w% t
疾風跟你提下幾點個人看法:
1 C. F1 b0 m& }  b7 @  j. i* `" `1.目前我不曉得你的記憶體占存是否使用陣列結構,
( ?8 \5 x+ t% Q& F4 |, R- n% ]* j: o$ I如果是的話,建議你改掉,不管是靜態還是動態的,  }4 P: W( r# U8 q9 `0 h+ y
因為到後來500mb以上等高容量檔案時,你會發現不僅速率慢,
% g% ]2 V1 h9 j& W1 Q且有很多問題。* N% L1 O, K) J; w7 X
$ p: R" U  p# {! e* q7 k6 Y

* t' @& t) v, m  Q" w3 S/ b( a3 p$ B2.按照TAM模式,一般人還是會習慣抓好HACK完的ROM,
& G5 M' j+ z4 H  v0 ]像FC SFC等檔案都很小,不像PSP、PS2、PS3、Wii等大型檔案,. V2 g. h1 g# o% z9 O: J: R; V
檔案大BIN的修改就較有用處,因為不用花費時間在下載一次HACK BIN,
4 v4 b6 F. e0 ^3 r. F所以如果這個工具只能處理小檔案,實用性會降低。
: Z. ^8 t& i" ~5 \% Z# L, H
3 I! B. S1 @$ O/ K. s# p! A3.沒有包含數據還原或者ROM的CHECK FUNCTION,一但數據寫入檔案出錯,. P& B: p  d7 e; v8 ]
小型檔案還OK,大型檔案就很麻煩,往後更新可以考慮添加,
* ]* H( \1 E2 R6 T+ R( N當然記得BACKUP時,要先用API SCAN一下目前Storage Device的空間。6 }( E2 }% t+ c4 E" P& U
& J( }$ k! H4 N" j/ ^
4.這一點是比較人性面的問題,hack通常是一種技術性的結晶,' ^. m: y$ q; Z- ^
通常很少人會願意共享數據,這點可以提供加密保護解決,但是就算提供加密保護,
  f0 y- u+ Y3 y. y8 H只要逆向分析下BIN還是可以了解,哪些地方做了更動,因此各種晶片的ASM加密,6 V+ x7 U+ D' c7 K5 `% n
可能就變的需要,不然使用者提供數據的意願會更降低,到頭來提供文件只是
# d: E+ {0 A5 H變成開發者的另一個責任,且H4xd機種的文件多樣性也會降低。% ^1 B3 Z+ ~. P
& [) H- H2 O6 ]. X/ r% N' c
ok ,以上一些建議,可以參考看看,
9 G+ G& P1 Y, g2 T' _其實還是有很多可以改進的地方,有空可以思考下。
9 p0 S" S$ s% a0 v# K
% ?$ K" t' E7 f* t: IBy VD7 H4x0r T34m Leader - Krizal Chen
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发表于 2010-5-30 21:29:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方情圣 于 2010-5-30 21:38 编辑 ; c9 b' ^* J0 M2 ~, U; |

4 C0 s  i# ?% }' z7 b6 k9 c非常感谢楼上的朋友的意见和建议!
' W6 r$ t5 h# j  ^6 l' M
' l) x/ z2 l# W9 W! C8 E
3 z& V4 g. P# ~* }第一点完全不用担心,无论是改多大的档案,程序根本不用把档案读到内存或程序中,所以不会占用多少内存地说。4 K! n3 l. S2 a$ l, n: g
程序只是读取作弊文件里的数据,直接写入到二进制档案指定地址。按理说只要地址不超过7FFFFFFF (2GB的文件),都可正常写入。
/ t+ v, f- B4 }+ ]* x) c) m1 N5 a, X+ B# q/ ?( F0 r* h/ g7 [9 n3 G4 `* i* f

1 ~( Y3 X; n+ b. K! Q! _# X
- `# Z) z0 i; A9 r. P2 o: S3 b) \第二点很认同 ,一个作弊文件相当于一个修改器,只当是制作自定义修改器用用也行。& a, X6 l( f5 I+ v# n0 v* G/ C& K

/ F$ e/ z3 _3 B/ a
3 b% s( `- {. t6 ?' Q第三点也很认同,以后可以考虑在指定地址写入数据前,先读出原地址的数据以便恢复之用。) x0 X/ C2 X' h' |) Z; T
+ F5 L2 B$ ]8 t/ J1 e+ r1 I

: J+ d  n  U4 k. c; r第四点很认同,但这个基本没办法解决,就算加密了作弊文件也不济于事。因为无论是静态修改器还是补丁,别人可以修改档案后,进行差异对比找到地址和数据。 所以这点只能尽可能的注明原创HACK作者或整理制作等信息。
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2010-5-30 22:29:25 | 显示全部楼层
哈 支持下,這個類似的軟體我以前也有寫過(處理大型檔案、含加密解密功能),/ X( Q* t. K' Q9 b
不過我覺得不實用,所以沒釋出就直接把它改成Team的H4xd用工具。/ Y1 c% u2 z1 b$ }0 Y% t
8 @- @: @: E6 t6 m% |
疾風跟你提下幾點個人看法:
; r5 L; R6 `8 h; Z( y- A% k5 O8 H# W1.目前我不曉得你的記憶體占存是否使用 ...
6 Z: `) A5 b8 x7 R9 J: skrizal 发表于 2010/5/30 19:22
1 u" f2 W2 {- X6 g

) ^! }! I* ^7 A$ K. v团长好,好久没见团长了。
2 z0 P* ?! a0 u4 K5 W9 L, O& @2 f! N* L0 X& L) _! ~' I# V6 s
关于团长几点看法,9楼的东方情圣(也就是惊云本人)已经作出回复了。
" j( q- W: J# E  m1 k5 d2 G4 ?; ]0 a
. \, t5 y8 W3 {/ A# p( ?0 D最近在玩PS幻想传说呢。
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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-5-30 22:52:18 | 显示全部楼层
这个是直接修改到rom里面的?{:4_118:}
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该用户从未签到

发表于 2010-5-31 01:14:48 | 显示全部楼层
盗用了一下孤独逍遥的原创.
; W+ E- V3 z4 x6 L$ k  h8 }' L$ P0 m# p
' E. M9 G1 I3 J4 K- _8 ^: j  ^三个版本的地址都不一样........
! j8 r/ `  c( r7 k- \
3 I! G) J5 @5 A: E

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-5-31 11:27:46 | 显示全部楼层
支持,不错的想法,手机用户有福了。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-6-2 13:49:01 | 显示全部楼层
我只是进来偷文件{:4_116:}
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该用户从未签到

发表于 2010-6-4 09:01:05 | 显示全部楼层
这么强!留名啊!顶
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该用户从未签到

发表于 2010-6-4 15:00:12 | 显示全部楼层
幸福 兄弟发布和上传了两个HACK作弊文件 “赤色要塞.HACK”“冒险岛3汉化版.HACK” 已更新到合集包中!顺便在这里感谢一下!
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发表于 2010-6-6 16:36:30 | 显示全部楼层
可以看看效果怎么样
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发表于 2010-6-6 16:53:19 | 显示全部楼层
太高深了,看不懂~!
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发表于 2010-6-6 20:42:39 | 显示全部楼层
很强大 下来试试{:4_104:}
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该用户从未签到

发表于 2010-6-6 21:16:08 | 显示全部楼层
直接静态修改ROM?那么装载存档以后呢?
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