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[分享] HACK作弊码工具GameCheat v1.0 版发布

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2010-5-29 23:45:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

1 _3 c- k/ b2 Y" G/ f! N/ r' M9 G
* Q3 c2 H( a  t! HGameCheat是是静态HACK作弊码写入工具,基本是按照EC样式设计的,只不过GC是用来静态修改。
% Z4 o* i" I' ?0 b8 y0 x; ]也许有人会问EC那么强大了,还要这个GC干嘛?如果在电脑上玩,EC肯定是非常方便的,
' |/ Y6 F) w6 j4 E" [但如果是在手机或其它平台上玩,用GC的HACK作弊码来更改ROM相关项目,岂不也是很方便!
$ T* Z9 j1 O# I3 {1 Y9 V这个工具是与疾风之狼合作开发的,在不久后大家就用会用到疾风之狼的HACK作弊文件!
  |7 q$ ?: s- W0 D6 r  H0 Q  B一个作弊文件就相当于一个修改器,希望有修改爱好的朋友都参与hack作弊文件的开发制作,让静态修改的HACK作弊文件遍及各个平台,$ f; o. L' }; X
; Z7 W( [8 u7 h6 k. ?( a

2 H( y* M' n0 G: j( |& c$ I
1 [7 _& B8 G! m8 c通过下图大家可看到,作弊文件的格式基本与EC的金手指CHT文件相同,写法也基本一样!3 N8 u& G% n0 S' F

) O9 T7 D5 ~  [6 R+ ^: W6 H3 ?6 c1 Y, v" [
* W1 U$ Z" `( B6 {6 V0 S$ t

4 B4 f# r5 {3 W6 A---------------------红色为程序读取的关键字---------------------------
0 @/ q5 [- k) R# \. Y* V- _[无限跳高]
* ]+ r: S8 L( |1 z: R3 I3 i确认修改=34F5,9A,01
9 [& s; G" j, Y还原数据=34F5,24,B4
2 Z9 j% i' B. g. H) Y; t: i. i& J+ }+ y: p
[GameInfo]9 s  D* y7 H- s) x
Name=Super Mario (J)
8 @5 R5 L' f3 N  P$ h& ?: G- YSystem=FC* j7 q1 ~; m9 J: |/ ?$ L6 ?
Text=超级玛丽.NES (40K) / HACK文件测试 / 破解+制作:dfqshy; M9 @; Z) `* x4 _6 f$ z2 E
---------------------------------------------------------------8 Y0 V% T& {+ p  t' Y) J
* {4 H  `& z/ k: X- H
建一个txt文件,在[ ]号中写入的字符就会显示到,GC项目里的“功能”项中,然后在功能下增加子项目和数据,就会装入到 GC项目里的“设置”项中
4 s2 z$ J9 X0 ~=左边的字符读入到表格中,=右边的就是此项对应的修改数据,=后面不可有 十六进制和“,”“;”以外的字符。
- T' c6 [& U) P* j如:体力不减=65AB,01,02,03,04;65EF,10,1F;8854,2A    这句是何意思呢?
1 L* Y1 |+ v1 Y3 w读取每个;号间的数据,其中第一个,前的为写入的地址,后面为写入的数据,65AB,01,02,03,04 就是在65AB这个开始地址连继写入01 02 03 047 J3 x" N: z7 F# D5 u3 K
如果地址不相连,就得加个;号分隔一下,写入下一组的地址和数据,记住每组的第一个为地址,第二个和后面为数据
! E% G$ w- b! @3 |2 l% W3 T% H. ?1 d5 e' p
[GameInfo] 这个项目的字符是固定的,用来在下面写一些文件信息相关的内容+ f7 l$ {2 A8 q
Name= 这里可写上游戏名称等内容+ x( m' {# D8 `) r- ]1 P
System=这里写系统或平台相关信息5 N1 J/ d8 w. d  T* M( j
Text= 这里可写上版本和功能以及制作者等等信息5 m, \3 J' C& O1 A7 D2 j
7 a! \8 o4 H4 K' p
如要在HACK文件中留下其它信息或内容,请在行首写上//字符和内容,如:$ m/ ]: M4 b  l. c# e
// 制作人:张三  QQ:123456   HACK作弊码对应版本:XXXXX 日文版    b; `. Q! S6 B8 Z
// 制作日期 2010 05 27  网址:XXX.XXX.XX
2 E/ I. L% D2 y; ?3 \/ o8 I: L
+ G+ O. ~0 k. C3 ~5 f, g. t4 f% M* s' A4 P. @8 l# p' U, s
txt文件写好后,把后缀名改成 .hack 放在工具下的\HACK\目录中,或子目录中,点“[默认目录]”里的目录名称,就会把该目录中的.hack文件,装到左边的控件里,选择一个文件后,点一下刷新按纽,就读取该作弊文件里面的项目到表格里.
& u' d) u1 O( n+ z
- {0 g7 J, F; X' I' A9 Z" t2 S
/ F+ v$ X0 g* ]6 [8 x8 L
选定一个子项目,点“编辑当前项目数据”可查看或编辑,这里只是在变量中编辑,并没有更改HACK文件。6 ?" }* S/ o# O& n9 r
6 `+ y$ X' @) i$ ]* d: {

: Y# ^& {& l' W, m/ c) S( e, m: ]5 x
点“退出GameCheat” 可记录项目路径,下次启动时自动打开。
! X6 l7 s# F$ ?- d& e7 K5 N# F2 W6 w1 J7 d
, f, k$ [- `7 f! H7 o

& p# t5 X* a! s$ W最后希望,各位朋友能把自己制作的HACK作弊文件能传到以下网址,与大家共同分享。0 K; S  h' r2 C: {
制作的HACK文件中,尽可能的留下作者姓名,网址或联系方式,以便后期整理和更新时便于联系
+ x* E% ~5 R0 `2 e. v0 X' Phttp://www.dfqshy.com/
+ C1 r0 G4 R9 ^6 Y$ j5 `http://www.nesbbs.com/. I' G# t4 o0 d+ ~4 T
http://speedwolf.ys168.com/# C( k9 e* j/ G# D6 k1 Y$ A
http://dfqshy.ys168.com/
" {" Q  A; U' h/ Y6 s
" v% Q( F9 _- o2 u  问题反馈与交流 FC交流站社区 - www.dfqshy.com; B3 R" V% _# o  F: ?* X/ b& o
* D/ e) H  v% j  ~9 Z
GameCheat + 最新HACK作弊文件包,永久固定下载地址:点击下载  随时更新中!
1 D7 Q7 _) E2 \1 z( D( J% i/ [4 Y: ]" f

; A2 z% F7 n* u( q6 Y& B0 A: S- ?# g5 h9 k6 m* \6 V3 [  ]

5 M1 _0 o# e2 W( U% \: a程序用到的ListView表格控件是 SP2 5.0版的,如果系统中没这部件,就下载到系统目录中再注册一下。* Y3 D2 {2 L  w4 u$ L' Z& `/ d: C

; |  O/ ]9 V4 o; p 注册方法: 开始 - 运行   regsvr32.exe COMCTL32.OCX

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2010-5-29 23:48:25 | 显示全部楼层
HACK文件发布:
$ C' K. H/ L" Z, y$ P6 G' s7 E # Q7 Z3 V' h8 j# {* g3 z9 N( P
- z9 f* z! W. I1 n8 I' k1 n

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-5-30 00:05:44 | 显示全部楼层
跟EC真像
# D0 g: J6 y/ W5 `( \8 M2 @& r! e! @) U$ O( L
支持老狼滴原创

该用户从未签到

发表于 2010-5-30 02:24:03 | 显示全部楼层
老狼写了这多作弊文件,辛苦了!    + u$ E# ~8 H3 M( q; O
% ~# Z4 ~+ L+ R) X
顺便把名单发上来,希望更多的朋友都参与作弊文件的开发制作!
3 ]# b8 L, U. k& `) x' G1 ~4 Y------------------------------------------------------------$ f3 t6 T: ~: o: V+ j* E& N

! F; A0 ?! O1 c0 Z' AFC
+ S4 l  J) v4 ?8 A" h: ]; kStreet Fighters III.HACK KB [9人街霸] 疾风之狼原创作弊文件% i( l! ^2 ]0 T* O" @+ n6 M' \
Road Fighter (Japan).HACK KB [火箭车(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件9 w1 _; _9 ?$ O+ ^& P
Master Fighter II.HACK KB [4人街霸] 疾风之狼原创作弊文件
# f7 ~  i! D4 ^) P7 W/ b0 W1 {Kage.HACK 1KB [赤影战士(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件) t6 S6 B2 T  f
Gyrodine (Japan).HACK KB [飞狼(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件
' M' v+ p! x4 l7 N9 D# y( a; eFinal Mission (Japan).HACK KB [空中魂斗罗(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件
0 z7 s0 n# ^6 H( i$ GF1-RACE(Japan).HACK KB [F1-RACE(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件
$ M. p# q" ~. F' ~8 X3 [Contra (Japan).HACK KB [魂斗罗日文完美版] 疾风之狼原创作弊文件. m" d8 m. s6 j6 e: X: T
Chip to Dale no Daisakusen 2 (Japan).HACK KB [松鼠大作战2(日版)] 疾风之狼原创作弊文件2 W% z' O& l) ]. ~% u$ K
Mighty Final Fight (J)(U).HACK KB [快打旋风] 作弊文件dfqshy制作
& y) w& Q! y9 ^, w4 I4 sSeirei Densetsu Lickle (J).HACK KB [圣铃传说] 作弊文件dfqshy制作0 L! F$ `( |( I
FC荆珂新传.HACK KB 作弊文件dfqshy制作, |0 \# a/ U. H* {# O1 h5 P
Metal Max (C).HACK 3KB [重装机兵/机甲战士(中文版)] 作弊文件dfqshy制作" l( |: M4 e0 n  t: h& i
Tenchi wo Kurau 2 - Shokatsu Koumei Den (C).HACK 2KB [吞食天地2诸葛孔明传] 作弊文件dfqshy制作
# H% {) V- B) a0 z: o7 [6 r; O4 `Super Mario (J).HACK KB [超级玛丽(无限跳高)] dfqshy原创作弊文件5 ?$ T0 f- n% a$ p- B8 i
GBA   z- ]" X7 e6 i, `) R
Megaman Zero 3 (U).HACK 1KB [洛克人ZERO3(美版)] 疾风之狼原创作弊文件( ~9 E# Z, O6 J2 b" F' @2 M/ |
Street Fighter Zero 3 Upper (J).HACK [街霸ZERO3 UPPER(日版)] 疾风之狼原创作弊文件$ N: H: d2 }' G, D% K7 D
Super Street Fighter II X - Revival (J).HACK [超级街霸IIX(日版)] 疾风之狼原创作弊文件! ?0 e: H0 A6 s+ m
MD
" H: l; T* B& j. B光之继承者完美汉化版按键HACK.HACK KB [光之继承者完美汉化版] 疾风之狼原创作弊文件
# s$ f3 w6 l' e' O& p2 w7 b4 ^Kuuga - Operation Code 'Vapor Trail' (J).HACK KB [Kuuga - Operation Code 'Vapor Trail' (日版)]疾风之狼原创作弊文件
/ ?* N, F; Y8 u) [8 A  yDaikoukai Jidai II (Japan)按键HACK.HACK KB [大航海时代II按键HACK(日版)] 疾风之狼原创作弊文件
& `6 U( b4 m2 Z1 E5 ^Contra - The Hardcore (J).HACK KB [魂斗罗(日版)] 疾风之狼原创作弊文件
6 w. u0 c  w  [3 M2 G* O4 `: wWSC# M& y. x% o8 F
Judgement Silversword - Rebirth Edition (Japan) (Rev 4321).HACK [审判银剑(日版)(Rev 4321)] 疾风之狼原创作弊文件
- J% o& }, X0 Q$ p% CPocket Fighter (J) [M].HACK [口袋格斗(日版)] 疾风之狼原创作弊文件

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2010-5-30 09:02:16 | 显示全部楼层
看起来挺不错....

签到天数: 17 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-5-30 14:20:43 | 显示全部楼层
哇哦 这下手机玩游戏方便了

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-5-30 16:39:20 | 显示全部楼层
刚试了下,确实很好用。
' g$ q! \; {& a  Y强烈支持。

该用户从未签到

发表于 2010-5-30 19:22:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 krizal 于 2010-5-30 20:07 编辑
* y$ I0 M/ h1 {" Q& z. H4 s
7 T, t$ R6 \; `, N9 T哈 支持下,這個類似的軟體我以前也有寫過(處理大型檔案、含加密解密功能),
* @/ i! b0 Z$ T+ r, s不過我覺得不實用,所以沒釋出就直接把它改成Team的H4xd用工具。
5 h, S* s: y. @; w  E( c0 ^" n, l! q' }' K
疾風跟你提下幾點個人看法:
1 d8 @: ?3 W& p1.目前我不曉得你的記憶體占存是否使用陣列結構,1 t- k% C. X' g; a
如果是的話,建議你改掉,不管是靜態還是動態的,
7 c& b) h6 Y: A1 l1 b因為到後來500mb以上等高容量檔案時,你會發現不僅速率慢,9 F' c2 r4 ^  F* H5 k
且有很多問題。
9 e  y' v3 W( }) b3 E" c  R% v  W0 m: o! w& n& Y* V+ ~
& C* d$ f% j& _* m8 j; ^
2.按照TAM模式,一般人還是會習慣抓好HACK完的ROM,
( P$ o( B4 ]: x* Z% @像FC SFC等檔案都很小,不像PSP、PS2、PS3、Wii等大型檔案,  q* A0 H$ Y. J' m4 g
檔案大BIN的修改就較有用處,因為不用花費時間在下載一次HACK BIN,5 Y0 s: k# R0 Z9 P
所以如果這個工具只能處理小檔案,實用性會降低。
. I$ q" ~% _9 U' R# ^+ Y/ H) x+ l0 H! O# p: s
3.沒有包含數據還原或者ROM的CHECK FUNCTION,一但數據寫入檔案出錯,
) H" M/ @! l% L, r9 _0 p小型檔案還OK,大型檔案就很麻煩,往後更新可以考慮添加,8 I* x6 C; K# p0 Q6 M
當然記得BACKUP時,要先用API SCAN一下目前Storage Device的空間。4 k# @. t, {- l( J; F
. d) ]2 V& ]  t
4.這一點是比較人性面的問題,hack通常是一種技術性的結晶,
1 A# c6 J, ~! f通常很少人會願意共享數據,這點可以提供加密保護解決,但是就算提供加密保護,7 u7 \5 Z+ l' |$ g
只要逆向分析下BIN還是可以了解,哪些地方做了更動,因此各種晶片的ASM加密,
4 \$ e8 R: P5 H! F6 j可能就變的需要,不然使用者提供數據的意願會更降低,到頭來提供文件只是! G4 Q% T9 [* t' S) l0 _
變成開發者的另一個責任,且H4xd機種的文件多樣性也會降低。; ^$ u0 Z( u9 }4 N$ p

% P2 @+ G- z# Q' s" Y6 Gok ,以上一些建議,可以參考看看,
6 J* X* }3 f8 S, m2 R1 K9 ]其實還是有很多可以改進的地方,有空可以思考下。6 B* t& a% f  I: c2 Q. l2 ^
- Q! M5 U8 `1 h! l+ [5 z: a
By VD7 H4x0r T34m Leader - Krizal Chen

该用户从未签到

发表于 2010-5-30 21:29:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方情圣 于 2010-5-30 21:38 编辑
" X$ J3 {: y! V% B) |/ O# ?/ w
( B) p1 Q2 f+ H: f+ Q- j1 @非常感谢楼上的朋友的意见和建议!' @$ N" b1 ^3 u9 z8 n& `
, y6 z! e/ t& \" a& X. @, f1 ]
. E7 q. j- Q. C; X' V
第一点完全不用担心,无论是改多大的档案,程序根本不用把档案读到内存或程序中,所以不会占用多少内存地说。
0 G- b* B. Y7 P4 j/ v- W程序只是读取作弊文件里的数据,直接写入到二进制档案指定地址。按理说只要地址不超过7FFFFFFF (2GB的文件),都可正常写入。
8 n0 \: e0 D/ ?4 P3 Q; E, x  }
3 K! N1 X+ g) R8 }. `! T" D' l& z$ c, G! r; @5 O" C

* r, m5 O1 a( [0 r7 y7 \2 ]第二点很认同 ,一个作弊文件相当于一个修改器,只当是制作自定义修改器用用也行。
1 u5 V8 }" s$ |; g% C% ^# S% b$ Y1 n" D; z; z* X; C, U' C/ w; h
, l" S3 t* p' H; W) I& c# \
第三点也很认同,以后可以考虑在指定地址写入数据前,先读出原地址的数据以便恢复之用。
5 U6 T3 u" O! [) @2 M* T2 ^. I# ^; p9 B
+ U9 J+ E% I% x* H
第四点很认同,但这个基本没办法解决,就算加密了作弊文件也不济于事。因为无论是静态修改器还是补丁,别人可以修改档案后,进行差异对比找到地址和数据。 所以这点只能尽可能的注明原创HACK作者或整理制作等信息。

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2010-5-30 22:29:25 | 显示全部楼层
哈 支持下,這個類似的軟體我以前也有寫過(處理大型檔案、含加密解密功能),
0 N. o) M+ l$ Q1 U不過我覺得不實用,所以沒釋出就直接把它改成Team的H4xd用工具。# w$ U! S7 ]3 u% G4 v; h0 y
( ~4 B# Y9 F2 ~- w
疾風跟你提下幾點個人看法:
5 ?6 Z* y; \3 s& d1.目前我不曉得你的記憶體占存是否使用 .... o) i9 J: I5 D/ a/ E7 X
krizal 发表于 2010/5/30 19:22

6 b0 o1 X* e  \7 P6 W/ H1 x* t9 B1 Z( n% D  u- C4 ^3 k& {$ b7 \
团长好,好久没见团长了。
  S6 ?4 E2 ]" O  P) E1 m2 c5 c9 a; F3 b1 P% E8 `; [. o% [
关于团长几点看法,9楼的东方情圣(也就是惊云本人)已经作出回复了。
/ q5 u9 c; X; _0 O. R, Y5 j; f1 x/ O0 L8 F5 j
最近在玩PS幻想传说呢。

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-5-30 22:52:18 | 显示全部楼层
这个是直接修改到rom里面的?{:4_118:}

该用户从未签到

发表于 2010-5-31 01:14:48 | 显示全部楼层
盗用了一下孤独逍遥的原创.. T+ g4 I( b3 f: ~1 o' ~% h

( q- C" l$ {. a& C) S( q+ Y三个版本的地址都不一样........9 G. ]$ l% o% x7 F+ ]1 v
( y9 N+ t8 {9 \7 E6 o

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-5-31 11:27:46 | 显示全部楼层
支持,不错的想法,手机用户有福了。

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-6-2 13:49:01 | 显示全部楼层
我只是进来偷文件{:4_116:}

该用户从未签到

发表于 2010-6-4 09:01:05 | 显示全部楼层
这么强!留名啊!顶

该用户从未签到

发表于 2010-6-4 15:00:12 | 显示全部楼层
幸福 兄弟发布和上传了两个HACK作弊文件 “赤色要塞.HACK”“冒险岛3汉化版.HACK” 已更新到合集包中!顺便在这里感谢一下!

该用户从未签到

发表于 2010-6-6 16:36:30 | 显示全部楼层
可以看看效果怎么样

该用户从未签到

发表于 2010-6-6 16:53:19 | 显示全部楼层
太高深了,看不懂~!

该用户从未签到

发表于 2010-6-6 20:42:39 | 显示全部楼层
很强大 下来试试{:4_104:}

该用户从未签到

发表于 2010-6-6 21:16:08 | 显示全部楼层
直接静态修改ROM?那么装载存档以后呢?
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