EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1948|回复: 4

[分享] FC机战2地图修改器

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-6-16 17:59:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sfsfsfsf 于 2010-6-16 23:52 编辑 + W8 o; c9 I* ~

2 g# n( u% F0 c4 G转自: http://www.dfqshy.com/bbs/thread-575-1-1.html
0 y0 @! L. U- i2 Q% j, h/ V8 k  c
- C# M9 I( |, f- o1 I) _引用:
- D7 z* Q& J0 P% L: E" K----------------------------------------------------------------------------------------------
" `3 X" ?/ u. T: w花了三天业余时间帮朋友写了这个地图修改器,机战的地图编码不是一般的复杂,共27张地图大小尺寸都不一样。9 p& X& O, F7 P0 t
每个地图代码的字节长度都不一样,改地图时得注意很多问题,特别是字节长度问题,这些将在下面作一些说明。
; `& ]+ `$ g  ]: n/ @- h8 q$ {
+ B* k- p8 F( i6 M5 w+ j程序制作:惊云(dfqshy)     资料破解:非法操作ぁ小杨: j, S: h% m. [
------------------------------------------------------------------------------------------8 ~2 H/ B1 z" k0 a2 j& ]2 d
1 H( T* F9 N+ p* @: F

  F' t4 G( y8 ~. R8 Y9 q0 z. o4 |4 @* F# g

4 M" h/ F9 A6 b3 f( b2 i) R6 r! X& [3 [* t3 M
5 m1 p# a3 P6 c' D3 {& U) M
* H( E6 |0 r' U- L0 q8 e& e5 W' ]
*******************地图修器使用方法和注意事项*******************
7 }: F8 D9 x2 ~! D
/ a; L, v/ O# H+ x. G首先讲解一下地图编码排列方式,通过以下说明,大家会更加了解和使用修改器。/ p5 O' u' g8 p
下面就拿[地图01]作一下说明:7 [3 `" z2 [# J5 R& d9 W

7 F, I# m' F# r  O. {4 aROM里此地图的编码如下:
9 h: k: b  O) q0 z* A04 11 14 27 02 74 01 02 01 04 17 31 0C 0D 34 12 ) j& U4 B* Y$ b& z7 e1 V: Z. Y
07 12 31 02 0E 0F 44 02 71 13 34 07 02 71 02 13 * d+ i2 v2 z! p0 r3 E$ z
14 06 17 02 71 02 03 14 06 07 06 02 11 07 31 43 ; S8 {7 O9 |6 G; E0 K
26 12 14 41 13 18 06 27 01 07 44 11 14 08 27 12
2 S" j$ b$ a6 \7 k( x. P9 U4 z3 Z& k11 44 11 04 08 04 07 02 31 02 94 02 11 09 21 12
: N, q( C& R" ^+ w7 z* M: Y84 01 02 14 11 0A 02 34 05 74 21 02 14 02 15 34   `! N" n4 f3 l1 M4 _
41 12 04 12 25 08 71 06 12 01 25 18 81 02 01 35 ; A1 \4 n5 K- n# Z
08 21 07 61 35 28 31 06 01 02 06 01 55 08 61 16
1 [0 V0 N1 ^8 A: {
' q# O% J/ X* G1 t但这些代码跟上面的地图是什么关系呢?( E$ c4 \* f/ l( _4 K4 Q, \* [

) w0 b# E' y% i0 Z在ROM里排列方式是,每字节的左边为图块的个数,右边为图块的编号,: [7 W" N1 ~+ ^" _

6 x5 T; }4 Q* k8 z2 J/ g9 o. U04为1个04 图块,11为2个01图块,14为2个04图块,27为3个07图块!
1 C2 j, {& @% y/ d5 X  F% x' B+ c
; d; B( _9 t! B# v% _5 ?: v8 D7 r修改器读取地图数据转换成如下样式,然后再调用图块显示成完整地图:
/ _8 b. Z+ d! ?+ H4114477724444444
! ~9 |% p7 L% P) o, {" q41214771111CD444: P! ?+ m, `0 [3 }" f$ V& v( B
42272211112EF444
; |0 w6 p9 G5 o7 r( x9 x- H8 y& z5 n+ \4421111111133444
" J: L$ J! I0 N* _7 x6 ^8 @4721111111123344
2 n, M: ?( Y' ~6772111111112344
' E4 n! j& S( E6762117111133333/ P- q; Q0 i, i, ]' ^
6662244111113388
$ b+ i" V3 y7 R' p; L/ ^$ M67771744444114489 q9 I/ E5 |( U6 x9 Q& H' K
7772211444441148; n2 G/ Q$ F5 ^2 @. i" X
4721111244444444
# G4 m& s) |4 L; [4421191112244444
! h, u- e! v* s: w( ?# v. t" O4444124411A24444; Z8 D7 S, R+ Q, z  ^5 Z
5444444441112442
5 R9 D7 C! ]* L5544441111122422
: ^: S/ w9 P* R7 R4 }55581111111162214 H0 C1 ?; j. A) I
5558811111111121+ O1 u. q" o! O8 Y: Y8 S/ i
5555811171111111
4 s: j0 A- y4 M- ^0 J3 n5555888111161261$ h8 ]% y  F3 p
5555558111111166* ~2 ]: n% [' T4 [2 d( h" {

7 W7 N4 C- r& [+ E) p5 \) P通过以上就可了解地图排列规律,修改器在保存时为避免出错,会自动会截除多余的字节。(游戏中若地图字节不够用,则会调用下一关的字节!)
/ ]; D. ?/ U# U! J; k
; V0 c& _: s$ B' V' w0 D+ E% `6 J9 Z5 j因每个地图的代码字节长度都不一样,地图尺寸和图块可以随意修改,但修改时尽量不要超过原字节数,这样才能完美修改地图。  Q# J5 z" ?( d3 n& N: u1 L

0 I' c/ K2 P7 z5 B  j6 Z( r
1 n+ h! z! Y; f" \9 f+ |5 {2 \3 K- O8 @/ ]) t! y
问题反馈: FC交流站社区 http://www.dfqshy.com/
# `: Y) b3 g# F/ K% v2 J' x% C' ~$ K2 t& V; B6 G

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 70 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2010-6-16 22:05:51 | 显示全部楼层
不错下来自己修改看看

该用户从未签到

发表于 2010-7-11 17:19:46 | 显示全部楼层
好像很麻烦啊

该用户从未签到

发表于 2010-7-11 17:20:18 | 显示全部楼层
不过这种修改的可以改得游戏更个性点..

该用户从未签到

发表于 2010-8-14 15:58:21 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

评分

1

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2026-1-15 03:59 , Processed in 1.072266 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表