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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 3 V' R) V0 Z+ ]" Y$ X& c7 E4 c
, O0 C; o u" o" hDebugger:
# |2 i5 {/ q0 I4 A0 K- [ m2 d可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。& x( V% I3 W+ h1 R1 C5 B
可调试:
, F1 A% |; Q# ]7 K6 n: a* N! w4 g9 DNES, PCE,WS/C和PCFX.
' u2 L5 i, L- b" {% w8 K7 A; P I
& z; @7 k6 G* r+ P解压游戏,为pce格式。5 @# L5 x' ?/ D. S& e, z. T& d0 J" @
点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。2 X6 a: |9 U' ~) ^6 e3 B
接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。: A! e8 Q' Y) g' x4 p S
使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,
% H' \* M- G2 r等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。6 N+ Z% l ]9 E) y; \ N
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中/ p% T( @8 l: f& A
要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,9 B, N# ?$ Z0 H
是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,
4 S* e$ z1 N* f8 B0 s& u, Z0 s- P; Q2 Z会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。- @+ ^: D" V1 M% X( {
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。" g7 o; ?) X- { w+ f5 \/ t5 |
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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