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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑
" B" L! S L: H8 s2 O$ }% x# a: ?$ k5 A' o- a
Debugger:
+ |8 J3 V. Z' k. |3 i: M可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。0 v8 B0 ?; w/ a! \9 e& r6 [
可调试:
' B" ?! o* Q* P7 jNES, PCE,WS/C和PCFX.4 \. A& W4 G: N3 e1 A$ l
' U0 I/ ?! g _8 s) O* r+ q5 ]
解压游戏,为pce格式。
% r* y- q1 l! V点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。
( j. G' n+ i h接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。, V5 U9 R) c8 C. h2 h) R2 @% _! {
使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,
0 q3 `# Z7 M, B0 u% i等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。
+ S8 ]6 Q. ?; V" A M" ^要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中
0 v5 x% |3 \! ^0 I" [要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索, D; v$ h: E T+ X
是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,8 R% u% F. F( I n% b
会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。, }9 N7 ~5 Z4 H+ [3 e. |
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。* C2 x3 T0 D( c5 g' V7 F) F
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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