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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 , O7 P$ l2 C/ [
" m4 B( Q+ n X4 R/ Z" W9 Q% v3 ?
Debugger:
$ x/ F+ m( w3 V: p2 e& \# C0 H可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。$ V- p% c# i* n6 y' t6 [' r
可调试:
7 G6 E+ i% q2 a5 u( E% p/ [NES, PCE,WS/C和PCFX.$ k! }/ s4 M: b- W
3 Z% L. E+ \$ g, O+ j( G解压游戏,为pce格式。
3 u. y4 y/ w* ^8 e7 }点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。
6 Q- X" j# `0 _- D接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。; i' c. S) H# J& P5 o
使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,% v4 Q9 g/ G& o) C& O7 o6 K
等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。2 @! y8 c0 f4 w# h
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中
% c4 Y; {0 N+ K要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,
m' ~! m0 s/ I+ v! u, I$ Y) o是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,
0 C0 F" y2 F( \) s. i会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。" o, n2 f, J8 C4 h1 j# E
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。% N" b: E5 b1 x0 U4 A9 c
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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