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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 0 A+ T3 y. Z. F, V* L
5 @; L F! ]! f5 XDebugger:6 T" D3 n$ E/ G# n/ s& o
可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。
- z" O# ?8 ~5 W1 B+ ]: A7 `可调试:
6 S) d }' k3 x E/ T# KNES, PCE,WS/C和PCFX.& h: \4 K4 c$ K% C) E
1 p$ D( B7 D6 `" j5 [/ C' ]' J' P) {解压游戏,为pce格式。% m q; g6 }" Y4 u* V. a* a7 M
点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。, B0 ?! I+ R/ d: v1 s5 ^) c
接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。. Y. i( w3 c r2 l+ Q5 d
使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,
5 T) ?2 `3 M4 L2 M7 [7 \等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。
9 Y1 |6 e. t4 H要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中
" l e0 H( \2 i' M+ Z* [要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,7 L! _% k: @ B: O7 H
是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,. I l' a8 @$ p' h- _9 Z
会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。
; M7 g; h' f- N0 N k+ S键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。' f3 t+ I |1 s6 \" f$ u/ h
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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