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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑
9 f) J5 j# i ^( l1 H0 W1 h% }( \
Debugger:
8 ~8 P0 ^4 j3 ^! K! ~+ [! Q可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。
3 e0 ]- y+ {& u" V3 z5 a- `9 y可调试:
+ W" F" B) Q& pNES, PCE,WS/C和PCFX.2 c8 U% y) N! ~+ ^+ B/ Z# v
0 H/ \5 b( ?7 q" ~1 ?& n, @# V3 h解压游戏,为pce格式。
0 O" F" J, C0 s+ U( I8 d9 w7 f点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。
( x* } P2 q0 f# V0 `9 m5 [接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
5 u1 E S2 w8 d3 B使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,
& f% [8 c& V1 w: g* Y等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。; d; q: y8 Y f# T2 h4 S
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中
0 f' H- y$ N/ e' K, [要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,
6 [6 K" d: J; K- \是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,
% ?- h/ y3 G' X( a5 V9 J9 V会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。' u+ Q8 s# l0 ^
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。; U8 N+ c$ g- T+ D+ `
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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