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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 8 R8 U7 n) }* ~9 b3 Q
. \7 Y" F, W7 F4 U- r
Debugger:2 k/ o- h3 ?+ |2 B
可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。) s" K3 T7 j) m$ @8 O4 T
可调试:6 t5 [5 x0 f. \/ W! [8 o
NES, PCE,WS/C和PCFX.
5 g: P8 Y1 V* a- O) B! l
Z# w1 {* c" i; t( x解压游戏,为pce格式。 |/ Q, p6 Z' `& { c6 ]
点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。2 Q6 a* x, p9 w3 X( T
接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
8 [2 ?% p) E: I( d6 o. ~2 F/ |9 Y% q使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,6 h# j' E8 s }- _$ ^' G
等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。3 ~" O j$ t9 A' A
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中0 E7 {: Q. z, H1 C* t
要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,
0 u9 G6 F5 X5 c# X8 p4 v% ]是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,9 N9 C: M3 c4 A
会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。0 j, k0 U3 J9 r: c
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。$ T( T, I- a$ {0 S( `( P4 N
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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