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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑
4 [6 k+ K' z6 Y/ Y5 [/ d( \8 o! [# o4 z+ s3 G6 u
Debugger:4 c1 _& h- ~4 c+ y% N8 C( P2 d
可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。& w! o. P" o$ ]
可调试:9 H5 Y* b+ r, F% ^- D* T
NES, PCE,WS/C和PCFX.: q8 D$ }; n A+ ?+ T2 O2 E( T
' Z" Q' G: j# V( U% X7 A8 f! `5 p
解压游戏,为pce格式。
4 | N: J3 d" f点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。
( K% C* q; d9 k/ p接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
8 X) o8 A. R/ c使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,7 h& u" B& X- ^' e3 q
等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。
2 v0 w* |. j ]$ ] _' F要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中
' y6 T; p" U, B& D2 P0 b$ n: C; |要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,
, q# \) i$ p6 S+ A- G是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,
/ t, t* I$ g$ e) h& K* N4 V: B会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。
/ y$ W! b. b9 s3 R2 T# q键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。
N8 R, _1 I; H$ a4 `' |- [! p/ BPS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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