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本帖最后由 刀魂剑魄 于 2010-9-9 06:01 编辑
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: A- k0 k2 Z6 {" ?; e# \/ L★双截龙3 修改版二6 Q1 n2 c( t8 N5 b9 }
修改内容:
$ H" r$ ~% A! A⑴一开始全人物出场,生命值都为255。
1 r3 }/ E- }* w2 \' y& {% a9 C7 V⑵武器不减,人物可复活。
5 e. X" l7 t+ D0 r, J6 }# W⑶增加一些新招式,增强部分招式的威力。
) y8 z5 L- N. i6 S8 x# A( x J⑷提高忍者的移动能力。
3 v0 V: k& T& Y- k- P9 H操作说明:
8 r4 V3 ?5 B, k- J% p⑴所有人物均可使用的招式:: [ [, V- G% g. w# ?
①滑步:跑动中:B。+ E9 ?; v9 ^$ [- l
②火鸟:上+A。/ A: c. m/ s2 s) x
③地火:下+A。; g, m/ N+ q0 n% W3 t( \- S% d- k) m" O
④蹲下:上+下。
* U7 A1 `6 H1 G) H* ^+ D⑤飞刀(忍者除外):下+B。
1 K1 x0 W& g* m' z⑥瞬移追踪攻击:蹲下中:A。
& G9 @" T2 W, Q- Y" g1 C1 B8 g⑦飞踢:蹲下中:B。; g0 j( V& m" a Q7 A2 B7 w
⑧秒杀敌人:上+B。1 q4 Z) }' D4 z6 O4 [" S* B+ {6 N
⑨叉子攻击(忍者除外):左+B或右+B。$ B+ ^5 S, M/ K7 ~$ ?7 ~
⑩使用自身武器攻击:左+A或右+A。
- w# B: l2 e8 G$ |: l) }4 g⑵忍者特有的招式:
5 \ a. C8 J! K- d' s# F' t# H①前跳:上+AB。, J1 l' ?: Y1 ~; R' {2 f# z" ^
②后跳:下+AB。0 y% p" S0 c7 y) q8 h3 u6 s+ r7 i
③蹬墙:前跳或后跳中:B。6 R2 {: h+ N+ P
④手里剑(跑动中可使用):左+A或右+A。6 X" ~, j9 h+ e w ^5 c
⑶跳关:Start+A。/ C, c+ U) `( W R* o& E
★双截龙3 全角色版* T8 t2 J3 ?3 R
修改内容:
0 Z! P6 _# g0 G& W- M( M( ]* j⑴可选全体角色,生命值都为255。
+ ~$ g) `9 N+ S3 ] |6 o⑵武器不减,人物可复活。' `6 X0 ?) ?, D8 s+ o. ~% d
⑶增加部分招式威力。1 t |9 \) J$ A o- x0 I7 ?
⑷提高所有忍者的移动能力。7 G7 P$ I4 o) ]7 a8 A& z' L7 Q: z
操作说明:
9 v$ ]9 w. j" E2 k⑴切换角色:暂停中:A或B(上、下、左、右分别对应四位BOSS)。; U$ [7 D3 K! ?$ { f
⑵全体角色招式:使用自身武器攻击:左+A或右+A;蹲下:上+下。4 O4 \0 E0 K( g
⑶所有忍者出招和修改版二一样。0 B4 e+ g7 O4 S$ ]
$ J/ W2 f% E; |! |. F5 w
作者:刀魂剑魄 |
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