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PS3《天剑》以及多平台的《奴役:西游记》的开发商、目前正在进行《鬼泣》项目的Ninja Theory近日表示,PS3平台开发流畅运行的游戏比XBOX360难度高很多。 该工作室的一名成员Lusty近日在其论坛上称,“我们发现很难在PS3上让游戏更加流畅,它非常不错,但是比XBOX360更难搞懂。”“所以PS3上开发工作量要更大,不过一旦开发出PS3上也能流畅运行的FPS游戏,那么它肯定在XBOX360上也会表现的很好。”
他还表示,“我们每天都工作于这两个平台上,工作室里两种主机数量都是相同的,而更多的工作在PC上完成,因为我们不是每个人都有主机。”
“我们在这些主机平台上也有自动化的测试工具,不仅仅是找出bug,检查游戏的实际表现也很重要,要知道在FPS游戏中流畅性也是游戏表现的重要方面。”同时还称,“我们对所有的平台都是一视同仁的。”
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