|
1:暗黑破坏神
与其说是RPG的神话,不如说是RPG的破产.甚至很多人认为暗黑根本不配称为RPG.因为他没有剧情.告别了"经典"的黑岛时代--注意"经典"两字.什么样的书才可以被称为"经典"--我们的RPG世界就只剩下做任务,刷怪.每当有人咬文嚼字般的吹捧暗黑系列是多么有内涵时,我都不禁泪流满面.如果连暗黑破坏神这样胡乱编造出来的所谓史诗背景都能称之为史诗的话,那么异尘余生,博得之门,异域镇魂曲这样的RPG简直堪称天外来客.伴随着暗黑式网络游戏的横行,我们迎来的整个游戏史上最冷酷的黑暗时代.3大RPG系列土崩瓦解---崇尚美德与品行的<创世纪>系列成为最低贱卑劣的网络游戏---更可悲的是他竟号称是网络游戏的始祖,没人知道那个连开取宝箱都要和同伴轮流拾取以示公正的创世纪究竟是什么,只记得了那个极端不伦不类的名字-UO.
巫术8,几成绝唱.伴随着他那个充满着绅士梦想的母公司SIR -TECH,一起烟消云散.
魔法门系列,伴随着3DO的破产土崩瓦解."惟有 3DO 永远屹立于天地之间".这成了一句必将永远无法企及的梦想
这到底是怎样一个时代?这是已经踏进新航路的太空船还是已然陷入中世纪泥沼的守旧骑士?伴随暴雪的所谓"辉煌".RPG不可截止的陷入到泡菜的泥沼中不能自拔.逢RPG必上杀怪,练级,刷装备.谈到剧情则必是过任务,杀BOSS.游戏的精髓则成了PK,选技能树.游戏越来越像毛片---满足了短暂的需求,然后就变得索然无味.玩家越来越像潘金莲.明知道那是个丑男人,每几天还要不得不和他来那么几次.当游戏变成了吸毒上瘾一样的例行公事,当无论玩什么游戏都不过是找到各种装备把主角武装到牙齿.有时候,我真觉得游戏已经变成了撒旦用以交换人类灵魂的筹码----拿出你的精力与时间----让你在某个虚幻的游戏中杀死我.
一部暗黑,横行于游戏业十几年,俨然要成为游戏业吞噬一切的黑洞.不过大家还记得<异域镇魂曲>中那句足以流传千古的著名台词吗:
"时间不是你的敌人,永恒才是".
我们的RPG并没有被这些恰如昙花一现的伟大作品拌住手脚.如今却恰恰要被这些流毒无穷的所谓流行游戏夺走他最后的性命了.在2000年的关于上世纪最佳RPG游戏评选中,GAMESPY的读者们将票投给了<博得之门2安姆的阴影>.因为那还不是一个网络游戏横行的年代.
2:星际/魔兽争霸
WESTWOOD开创了RTS的先河,星际把他发扬光大.在星际之前,貌似还不存在宗族平衡的概念.但星际争霸完美的做到了这点.不过可惜的是,对于AI的过度削弱,却使星际争霸以及其后魔兽争霸成为名副其实的最差RTS游戏.
RTS.顾名思义 即时战略.他是即时与战略的完美结合.然而在星际争霸中,我们只看到了他的即时性,战略与策略却根本无从谈起.早在星际争霸时代,游戏就基本沦为手速游戏,因为AI太低,玩家不得不像笨蛋一样不停的对傻的出奇的电脑部队不断的施加指令.有人统计过,星际皇帝BOXER曾经在1秒钟内实现过17条指令.在他像抽风一样的狂砸键盘的同时,他的屏幕一样可以把我们的眼睛晃花.极其弱智的人工智能,才需要高的没普的APM.而高到没谱的APM又必然催生低的没谱的人类智能.作为一个天才,你的一切美妙设想都必须要等到每天8小时的狂砸键盘训练之后才有可能实现.没有手速做支撑,一切战术都无从谈起.而这在魔兽争霸中几乎达到及至.高APM对低APM的玩家.获胜只需要1先知+一个步兵.完全的操作压制,完全的键盘流.使游戏必然越来越极端化,让广大玩家望而却步.人皇SKY每天训练10个小时.在WCG战场上几乎遇不到对手,而喜欢使用战术的低手速玩家MIOU则基本退出职业行列.游戏的高端化意味着受众的最终瓦解.著名站队4K.SK纷纷解散.电子竞技最终变成电子竞力.游戏较量变成比谁更极端.智力的拼搏变成谁的手更快.再当今的魔兽界.300APM由过去的乱点变成现在的入门标准,连一个北京选手都可以300多有效APM,连INSOMNIA都混不下去了吧!
从人类的进化史来看,逐渐退化掉自然本能是历史趋势,现在的人类在面对自然时是何等的脆弱.但我们又是如此的强势.归根到底就是我们选择"智慧"这一唯一的出路.恐龙最终灭绝,是因为他们没有智慧,庞然大物救不了他.因此,实际上无论任何游戏,都应该围绕着人的理智与情感做料.RTS也是如此.战略应该是被首先考虑的内容,即时战斗只是他的表现形式.而暴雪的两做RTS.恰恰是忽视了最重要的这点.把战斗重点放到了战斗细节层面上,最终伤害了战术利益.让人们对这样的游戏忘而却步,越玩越傻.为了贯彻手速游戏的不变主题.暴雪RTS更是逆历史潮流而动,做出傻的出奇的人工智能.当你命令一队龙鹰网蝙蝠时,他们居然只能完成一只部队的行动.这样一队龙鹰斗蝙蝠完全变成了谁手速快,而不是谁处在有利的距离或地形这些依靠智力计算才能得出结论的事实.
不过好在,暴雪RTS并不成气候.虽然他迷倒了落后贫穷的中韩两国愚民,但他在欧美却并不受欢迎,这从悲惨的欧美战斗纷纷解散就可以看出来.许多著名的RTS游戏也完全不以暴雪RTS作为参考的目标.可见暴雪RTS可玩性极低,最终只是设计出来给某些游戏疯子拿出去炫耀的
3:魔兽世界
垃圾网络游戏集大成之作.包藏着各种新潮骗术的山寨版EQ及多游戏COPY版.以其超不伦不类的编造剧情驰名海内文盲玩家的耳闻目儒间,成为开发NC智商的利器.君不见有部分NC 网民以自称WOWER这种极其低智商的名字在某大街上用碳笔写字辱骂韩国来表达其爱国热情的极端NC行动?这和过去小学时代在墙上用粉笔写上"XXX是王八蛋"的弱智行为是何其类似!
WOW自称摆脱了练级的枯燥模式,结果把漫长练级过程变相成漫长的刷装备过程.其实质没有任何改变,却把几百万中国人耍了一道.可可笑的是,练级尚可以自己分配时间,刷装备则完全成为夜班族---把自己的业余时间全部奉献出来---给会长做狗.游戏的全部宗旨无外乎刷刷刷.刷战场,刷副本.一天天在论坛高叫着打倒联盟的禽兽NC却对游戏里偶燃出现的联盟玩家视而不见,因为他必须在XX秒内赶到XX内,否则扣XX分.在早期的战场中完全堕落为联盟部落互站墓地等死的和谐社会.联盟杀部落叫NC,部落杀联盟叫犯贱.在TBC初期,部落和联盟竟然挤在一起练级,井水不犯合水.在练满级后就涌现出诸如三季盗这样的委琐角色以专杀小号为乐.其崇拜的高端职业玩家苍天哥其实只是个彻头彻尾抄袭蠢爸爸的弱智青年.而所谓的WOW之神V法师则是一个连生活费都没着落的待业青年.
在如此败坏的游戏环境中,我们还能有别的什么奢望?9C因为拿不下WLK就把责任推给ZF说过不去审核.暴雪因为利益不均一脚把9C踢开完全不顾几千万注册资料的利益.面对着残酷的剥削,中国玩家又能选择做些什么?除了在论坛喷一喷,拿几个碳笔到马路上画一画,弄几个傻X到各个贴吧里暴一暴外.还剩下什么东西?
而这就是暴雪一手打造的网络游戏,一手打造的网络游戏玩家 |
|