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[转贴] [Prey《掠食者》][1DVD英文版][恐怖射击][1.58G]

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2006-10-9 16:07:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
Prey-《掠食者》





·中文名:《掠食者》
·英文名:Prey
·开发:Human Head Studios
·发行:2K Games
·游戏类型:第一人称射击
·预计上市:2006年7月10日
·游戏平台:PC/XBOX360
   
3DRealms开发长达11年之久的《Prey》终于推出首个Demo。

作为和《永远的毁灭公爵》同时宣布作品,《Prey》采用了3DRealm自己开发的游戏引擎,能够在多个方面媲美Epic的虚幻系列引擎。

《Prey》在上个世纪(1995年)发布,至今已经吊了玩家们11年胃口,当年激情四溢的热血玩家大多已年近而立,不知这款迟到多年的大作还能否赢得玩家们的宠爱。

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系统要求

最低系统要求

芯片:1.5 GHz 处理器
内存:256 MB RAM
硬盘:2.0 GB
显卡:DirectX 9.0c兼容 64 MB显卡
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡

推荐系统要求

芯片:3.0 GHz 处理器
内存:1024 MB RAM
硬盘:2.0 GB
显卡:DirectX 9.0c 兼容 256 MB显卡
声卡:DirectX 9.0c 兼容声卡

游戏支持的Windows 2000/Windows XP以上操作系统

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游戏介绍:

   《Prey》讲述了这样一个故事:汤米,一位切诺基人机械师,每天持续着周而复始的生活。在一股异世界力量的驱使下,他唤醒了沉睡许久的天赋精神力量。他的生活完全被改变了。他和朋友被绑架到环绕地球飞行的一艘可怕的太空船上,而如今他将前去拯救自己、他的女友以及这颗星球的命运。

《Prey》是个逼真而阴暗的故事,改编自真实的彻罗基人神话。故事尝试探求牺牲、爱与责任的主题,而剧情更涉及到同类游戏从未深入的情感领域的内容。

在游戏中,玩家将进入一个不可预知的世界。 大部份的游戏时间在一艘有生命的飞船里面发生,一个能感应并能对Tommy的存在产生反应的庞大实体。

为表现主要的人物个性,游戏借用了约瑟·坎贝尔的著名故事情节: " 英雄的旅程 "。坎贝尔在魔幻小说上的高深造诣是在乔治卢卡斯在《星球大战》中将之运用在卢克·天行者的故事之时才为众人所熟知的。

引进了真实的地心引力技术
      既然太空船是一个巨大的球体,很明显就会具有强大的重心引力。这样一来,周围环境上的一些事物就会受到引力限制。和大多数游戏相比,《掠夺者》这款游戏做的是相当出色的,在太空中的重力力量变化能够得到真实的控制,制作者在这个球体的很多区域上设置了地心引力的开关,只要找到这个机关就可以随心所以地利用这种引力技术。特别是在多人游戏中,你会看到对手突然跑到天花板上,或者从面前的时空通道突然出现。由于引力随时都会产生变化,开始可能会让玩家晕头转向。譬如走到墙壁上或者完全翻转到另外一个平面,这个时候很难进行瞄准调整。

《掠夺者》中没有“上”和“下”的概念,在一些走廊中你可以直接走到墙壁上,并且在墙壁上继续前进,空间有时候会突然裂开出现外星怪物,或者让你进入完全不同的环境中。空间入口主要采用的是2D画面,从一个区域到另外一区域是清晰可见的。入口的功能是多样化的,可以通过也可以进行最佳射击。飞船内找到的武器多数都是基于生物技术,例如会喷射高速物质的动物,腿可以当炸弹的动物。各个入口之间是相互连接的,这里的多人地图和《光晕》(Halo)中的Chiron TL-34设计很相像。

独特的生化武器 完美的人工智能

  《掠夺者》的兵工厂设计更具现代化,游戏环境主要建立在生化美学基础之上,许多枪炮产生的爆炸效果含有各种真实的有机化合物出现。每一种武器都具一种轮流交换作战模式,一种是远程轰炸,另一种是近战格斗。比如这里具有很多现代化的第一人称射击武器,混战中两种模式之间的转换就非常灵活。有的武器作战时间过长就会发热,势必就会影响攻击威力。为此,这里设置了一个人工装载子弹的时间,这样就可以自动降温。

武器操作上也十分得心应手,许多武器在实际作战中操作起来和玩家所期盼的那样。比如说这里有一种速射来复步枪,它的操作者是狙击兵,操作起来就非常拿手。有一种武器看起来一般,但爆炸之后的震荡波特别厉害。有一种手榴弹主要是以形式蠕动的方式出现,人称爬行者。还有一种武器是分离武器,它能够在陆地上作战,也适于水下攻击。最后一种武器是吸血鬼枪支,如果遇到军火弹药缺乏,它能够利用多种不同方式来进行自由转变。

本作使用的是《毁灭战士 3》(Doom 3)引擎,Human Head游戏工作室尽最大努力将人工智能制作的非常完美。《掠夺者》运动方面包含的内容非常多,你的敌人非常狡猾,很清楚知道如何来利用他们的有利条件进行作战。敌人尤其对于环境位置的利用非常高明,要是从一个房间移动到另外一个地方,它会抢占最有利的地方来攻击玩家。作战中它们会利用箱子来遮挡,为了躲避火攻会钻到水里和你周旋。而且还有一个自我保存模式,它可以随时运行这个功能来保护自己。








主要特色:
    ·游戏采用了强化DOOM3引擎——现有的最出色引擎之一。
    ·游戏采用了被称为Portal(门)的技术,让游戏方式更多元化——敌人甚至可能从空气中突然出现      
     ——这创 造出了一种全新的、完全原创的解谜要素与游戏方法。
    ·一些在平常游戏中见不到的新奇游戏元素,像是精神步行,墙壁行走和死亡行走。
    ·一个有关爱情与牺牲的、深刻的情感故事。
    ·Tommy有个亲密的伙伴:一只能帮助他对抗敌人,并能破译这艘活飞船的异族语言的精神之鹰。
    ·游戏支持多人连线的游戏模式.

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发表于 2006-10-9 16:11:39 | 显示全部楼层
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2006-10-9 20:14:38 | 显示全部楼层
我比较喜欢孤岛惊魂那样的场景~!!
纯支持一下~!!
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