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[PS2] 鬼泣

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2011-1-17 17:35:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
《鬼泣》(デビルメイクライ)(DEVIL MAY CRY)

中文名称:鬼泣 / 恶魔猎人
日文名称:デビルメイクライ
英文名称:Devil May Cry
游戏制作:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM
游戏类型:ACT
游戏载体:DVD×1
游戏平台:Play Station 2(プレイステーション2)
游戏语言:日文(日版)
发行日期:2001年08月23日
发行日期:2002年07月25日(MEGA HITS!日版)
游戏售价:6,800日元
官方网站:
http://www.capcom.co.jp/
======================================
存档内容:《鬼泣》1代日版存档,可以使用无敌但丁,全难度全关卡均获得S级评价;

全武器、全武器特技、全道具、全11个隐藏关卡突破、全蓝宝石取得以及血格最大上限;

黄宝石999,红宝石99999999(读取第一个记录),(此记录是最后一关,突破可以选难度)。

游戏简介:

正义消灭邪恶是亘古的真理,可惜正义停留在人类记忆时间是短促的,昔日打败恶魔的魔剑士被人们遗忘。2000年后,当恶魔势力崛起,人类陷入危机存亡之际,一位继承传说魔剑士血统的青年出现。这名青年手持双枪、背挂长剑,具有变身能力,以正义之名歼灭邪魔,人称恶魔猎人-但丁。

本作是CAPCOM公司发售的异色3D动作游戏,让玩家在魔物肆虐的世界中,担任正义执法者的角色,玩家将化身白发青年,时而双枪射击、时而挥剑屠魔,姿态冷俊高傲,动作生动变化多,带点吴宇森动作电影风味。

本作采任务制方式进行游戏,玩家在进行各关冒险前,会得到行动指令,例如:取回特定道具、打倒敌人等,只要完成指定任务,就会自动指派后续任务,直到故事结束为止。

经验值系统部分,本作设计玩家在打倒敌人后,会获得特定经验点数,点数可以购入攻击技与道具以培养主角能力。打击敌人的方式也会影响点数取得的多寡,这种略带角色扮演特色的设计,相信会增加游戏挑战性,也吸引动作角色扮演类玩家的青睐。

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