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[求助] 高手进来指点下小弟,迷惘中……

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该用户从未签到

发表于 2011-1-21 00:06:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yAtEs 于 2011-1-21 00:12 编辑 $ a* e* ~5 n( x' a/ L

. x4 C$ e) |% e; z1 {1 t4 B有问题请教:
' D, ?( @% _  Y8 t0 w& m7 j* {2 T  d4 h9 _; c: t7 j
关于FC游戏修改,有三个问题没有头绪,请前辈指点:& \7 W3 v- c# l& [! @
1.状态修改为透明无敌;
$ B2 q9 h" s' @$ b2.人物连跳;* e# x9 I9 P" E9 R+ ]
3.掉坑不死(如履平地){:4_103:};
! F$ n0 h/ m& t6 T; \# {我不是要改好的游戏,只是想学习一下修改的方法,关键是如何查找这三个问题的作弊码,请指点!8 [& d- K" v, b, U6 L" |3 b, @# P
我Hack的游戏例子是:小泰山$ M% n; W" z+ m9 k9 T( _3 w; b2 G
人数固定+不掉血的问题已经参考疾风之狼大侠的文章解决了,上面的这三个问题还没有头绪
+ y- K* Z& J$ A8 T. _; ?. T! Q找不到参考资料 {:4_109:}

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-1-21 00:29:57 | 显示全部楼层
如果有类似与小泰山这种游戏有透明无敌码  你就可以按照它的不掉血的作弊码和透明无敌码之间的数字是多少  来推算 应该可以找的到 {:4_117:}
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该用户从未签到

发表于 2011-1-21 10:09:05 | 显示全部楼层
1一般游戏的透明无敌都可以通过人物状态值或使用有无敌效果的物品 难度中  c3 q! O2 b# m
2人物连跳也跟人物状态值有关,一般正常状态为0 跳跃后值增大 难度大, c/ t/ k* X. s: F/ N) T# _
3掉坑不死跟血有关,用其断点应该很容易找到 难度小
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-1-21 14:12:37 | 显示全部楼层
谢谢楼上两位朋友的热心帮助,我用肉眼观察出人物透明的地址,正在研究怎么改,平时玩的都是80x86汇编,乍一看6502的还有点儿回不过味儿来,{:4_109:} ,正在努力研究中……
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