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目前以ISO+MP3形式保存的游戏主要以SS、SEGA CD、PCE CD(这个目前用我给的方法画面和音乐不能同步,需要特殊修正)等机种为主,为了节省保存空间。大部分的SEGA CD游戏可以直接把下载的ISO+MP3文件解压到同一个目录下使用Fusion(推荐)加载镜像后就能模拟,但是如果出现了无背景音乐的问题的话那就需要将ISO+MP3还原回去了。
下面我主要讲一下GoldWave和CUE文件制作的主要细节问题:
1、GoldWave 多音频格式互相转换的绝好软件,目前我们只利用他的MP3转WAV的功能就可以达到我们的目的了。先将下载的ISO+MP3的文件解压,然后把MP3全部分离出来放到另一个新建的文件夹下。下面讲解具体细节,主要利用了他的“批处理”功能:
⑴、 打开文件后选取“批处理”功能
图1
接下来
图2
⑵、图2有五个需要注意的地方:
①、在1处将分离出来的MP3格式的文件全部添加进来。
②、在2处注意选择的类型,是*.WAV
③、在3处“属性”选择图中列出的“PCM signed 16 bit, 立体声”,注意请将“频率(Hz)”前面的钩选上,其频率就为默认的“44100”。
④、在4处可以定义转换后的WAV文件的保存路径。
⑤、全部定义完毕后当然点“开始”开始格式的转换。
⑶、将解压的ISO放入WAV的文件夹,注意其中的“final fight CD.cue”文件开始是没有的,需要使用SegaCueMaker生成,或者知道方法自己手动写。
图3
OK,至此为止MP3转WAV的工作完成。创建完毕后其文件夹里包含的内容就如图3所示。
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2、接下来使用虚拟光驱载入CUE文件或着直接使用Fusion载入“SEGA CD镜像”选择载入CUE文件就可以直接游戏了。而且音效也能完美体现出来了。当然大家也可以使用酒精重新制作新的ISO文件刻盘在SEGA CD游戏机里玩。
备注:目前我在制作CUE文件的时候出现了加载镜像无法游戏的问题,经过仔细查找原因发现问题出在CUE文件的我划红框的地方:
图4
注意我出现问题是因为“TRACK 01 MODE1/2048”处,我生成的为“2056”,如果镜像文件是ISO格式的就为“2048”。建议大家做好CUE文件加载如不能运行游戏时,检查CUE文件的这里先找问题。
最后祝大家玩的愉快!!如果还有什么问题请PM我
感谢论坛会员保存了以前的资料,特此发上来给大家共享。 |
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