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近日《战地3》制作人Patrick Bach接受澳大利亚[size=+0]游戏网站Aus Gamers采访,在问到关于该[size=+0]游戏的Mod是否回归时候,制作给予了含糊的回答,预计和前作一样依然无mod采访详情:
AG记者:在过去的数个PC独占的《战地》作品中,Mod都是玩家最喜欢的要素之一,但是在《战地:叛逆连队2》中,DICE没有再提供这项功能。我们能在《战地3》中看到Mod功能的回归吗?
Patrick Bach:我们现在还未放出任何这方面的信息,请勿听信谣言。总的来说,这都是因为随着[size=+0]游戏的发展,制作变得越来越难。而且我们今天的“寒霜引擎”使用了很多零碎的第三方插件。(意思就是说Mod工具可能牵涉版权问题)
老实说,Mod的确有很多人期待,但是“死党”不多,《战地2》的Mod玩家远小于原版的玩家,而像《叛逆连队2》也一样可以被接受。当然了,我们也知道并不是没有Mod“死党”的。
现在我必须十分遗憾地对大家说,用一种委婉地方式来说。事实上,DICE已经招募了很多极具创意的Mod制作高手。随着[size=+0]游戏制作难度的不断增加,恐怕除了原版[size=+0]游戏以外的[size=+0]游戏制作将会越来越少……
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