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发表于 2011-6-7 11:39:31
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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-8 11:24 编辑
! a9 j; }. ~9 O& [1 E7 ^" R2 q6 Z0 X* t& w+ a# a' c) s9 W/ |6 F
TextBox:文本控件' L+ I9 r6 s9 I5 }
8 ?& s0 q' z3 o9 x
) f* a4 W+ ~+ V, Q# C3 g2 D
用于内存数据的显示,数据类型可自定,除了数据也可以直接显示ASCII码或者文本
5 M F8 i" C* r+ Q! p. R5 @. b5 ]9 t. | v8 A
--------------系统--------------
; d- b$ R) o, E0 T/ ~【文 本】:虽然是通用操作,但是这里想说明下,在TextBox中这个属性没效果
7 D% S- A# _) J( \: W0 P【附加数据】:目前系统自带的Value_Fix插件定义了两个附加数据20和21
4 E) z) L/ q& ]; B3 q0 f! I 附加数据21,后跟参数(H)和(L),表示将同一个字节的数据分高4bit和低4bit显示,例如在三国志III中,武将的隐藏能力值,冷静和勇猛是同一个字节,如关羽的是CD,其实是表示12(C)的冷静和13(D)的勇猛,需要拆开来显示并操作这个数据,就会用21(H),21(L)来填写附加数据' w! S9 T. A( r* @( I9 t, ]
附加数据20,后跟参数(运算),通常有些游戏表面显示数值和内存内的数值是不一样的,比如梦幻模拟战2中的金钱,游戏中显示的50000,内存中只有5000,那怎么同步显示呢,给个附加数据20(*10)即可,表示把内存的数据读出后先运算完再显示在TextBox中,当然写数据保存的时候会自动反运算,如这里就是自动(/10),注意/是会取整数的,所以不用担心数据写入不对,当然加减运算更不是问题7 O- F2 H: U6 b. W }- s0 w! r+ H
--------------样式--------------
% ^/ H5 i0 I- w5 y- @& I2 [; Q! ?【排 列】:<居左>、<居中>、<居右>,不解释4 K' a& b/ O. `% `( Y: y I
-------------数据--------------
5 |9 v) u' ]' U【地 址】:当然就是内存地址了,如果程序指定了基地址,那么这里需要填写的就是偏移地址,据作者说下一个版本在这个地址栏可以直接填写多级指针,我们不放期待一下9 I& R% v% i3 q; c7 R6 B
另外就是地址可以不是一个,而是多个,如定义:A410,A510,A610...,就是分别往这些地址写上数据,也支持简化格式A410-A418这样的定义,相当于往A410,A412,A414,A416,A418里分别写上数据+ P7 T: q; A$ C
【数值大小】:在数据类型非二进制的情况下,这里的数字表示从【地址】算起显示和操作的字节数,默认的虽然是1、2、4、8,但其实也可以操作单数的字节数,如填写3,则读取和操作内存时就会只操作3个字节,第四个字节就不会动$ \9 o! y4 Z5 j' U- s5 P
如果数据类型选择的是二进制,则对应一个字节里的8个二进制位置,对应关系如下,即二进制时,数据大小表示显示和控制的是地址的字节里的第几个bit位,二进制通常用于CheckBox、CheckListBox、RadioButton控件,TextBox控件很少会有用二进制的时候
( T: b, m3 u& U7 W; g 00000001 数值大小 89 ]) c8 z% @0 f2 t# v) r0 ?
00000010 数值大小 78 s/ d# l6 v. P% w" [" ?6 r
00000100 数值大小 6
7 L8 g/ l& [6 Q a. e9 s" C 00001000 数值大小 5
7 Q# y" [0 I/ T- [/ A, t3 D 00010000 数值大小 4- K- c* r, N0 M
00100000 数值大小 3
9 l1 Z$ L# l, R( D9 [ 01000000 数值大小 2
. f1 C9 X6 z" R4 ]6 S6 w) X 10000000 数值大小 1 G7 N/ h4 f# E( Z, e
【默 认 值】:定义了默认值后,对应按钮控件功能中的<读取默认数据>就有作用了,可以制作快捷按钮,不用手工一个个数据填写,而做到一键填写数据
- B; H* n# h: Y- \" q3 r& o" k【数据类型】:<十进制>、<十六进制>、<浮点数>、<二进制>、<字符串>,这几个就是基本的类型,至于<连续字符串>、<连续十六进制>基本就没用到过( B* {3 R2 g* o+ w7 W# v9 J7 c
<二进制>数据长度固定为1字节,注意<二进制>跟【数值大小】的定义关系1 E. }2 T5 I+ U' R. @- f+ P6 r
<浮点数>数据长度固定为4字节,操作的有效位是7位 |
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