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发表于 2011-6-7 11:39:31
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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-8 11:24 编辑
, E4 l O. v% V. r/ S$ v6 T" ~5 @' C
TextBox:文本控件
/ x* r) }' C1 x7 ` N% s
# Y' k! E( @' F, P4 ? f, P# ?2 Z2 p% R
用于内存数据的显示,数据类型可自定,除了数据也可以直接显示ASCII码或者文本
3 w Z; R" w0 R8 Y9 B% C E4 L; X7 p/ i9 l! W$ j; `% m
--------------系统--------------
$ K2 Z" C. U. }6 V% p( R【文 本】:虽然是通用操作,但是这里想说明下,在TextBox中这个属性没效果
# j' t2 e# C; \$ ~/ i【附加数据】:目前系统自带的Value_Fix插件定义了两个附加数据20和210 G! g* K# N& u& h: g& f
附加数据21,后跟参数(H)和(L),表示将同一个字节的数据分高4bit和低4bit显示,例如在三国志III中,武将的隐藏能力值,冷静和勇猛是同一个字节,如关羽的是CD,其实是表示12(C)的冷静和13(D)的勇猛,需要拆开来显示并操作这个数据,就会用21(H),21(L)来填写附加数据
! ?. P$ p7 b! p' y- M, C) c 附加数据20,后跟参数(运算),通常有些游戏表面显示数值和内存内的数值是不一样的,比如梦幻模拟战2中的金钱,游戏中显示的50000,内存中只有5000,那怎么同步显示呢,给个附加数据20(*10)即可,表示把内存的数据读出后先运算完再显示在TextBox中,当然写数据保存的时候会自动反运算,如这里就是自动(/10),注意/是会取整数的,所以不用担心数据写入不对,当然加减运算更不是问题
$ H7 K# L/ Q: E( U* m6 ?1 v! g--------------样式--------------
# @0 _2 h' e& D9 v【排 列】:<居左>、<居中>、<居右>,不解释! W2 F7 {& j7 z" A6 ~* T
-------------数据--------------
; z! W: j. o% h【地 址】:当然就是内存地址了,如果程序指定了基地址,那么这里需要填写的就是偏移地址,据作者说下一个版本在这个地址栏可以直接填写多级指针,我们不放期待一下
# d( z- h+ y; U3 x 另外就是地址可以不是一个,而是多个,如定义:A410,A510,A610...,就是分别往这些地址写上数据,也支持简化格式A410-A418这样的定义,相当于往A410,A412,A414,A416,A418里分别写上数据0 N8 p" V- k, N m3 T: m
【数值大小】:在数据类型非二进制的情况下,这里的数字表示从【地址】算起显示和操作的字节数,默认的虽然是1、2、4、8,但其实也可以操作单数的字节数,如填写3,则读取和操作内存时就会只操作3个字节,第四个字节就不会动
3 h$ S9 P! o3 \" K/ m 如果数据类型选择的是二进制,则对应一个字节里的8个二进制位置,对应关系如下,即二进制时,数据大小表示显示和控制的是地址的字节里的第几个bit位,二进制通常用于CheckBox、CheckListBox、RadioButton控件,TextBox控件很少会有用二进制的时候
' k# ` d7 `. [ 00000001 数值大小 8
$ U4 Z9 I. r; p2 [+ i7 y 00000010 数值大小 7
3 }4 r4 z- |" }5 J5 y4 Z) b$ { 00000100 数值大小 6
& l1 A ~( x o5 A 00001000 数值大小 5
$ A( M p/ @# w 00010000 数值大小 44 j9 Q- {6 w, y/ n5 X: l
00100000 数值大小 3# p& Z9 }; m! V! @
01000000 数值大小 27 j7 Z$ W8 i$ b8 K' {% c
10000000 数值大小 1# P# c" Z, K- W
【默 认 值】:定义了默认值后,对应按钮控件功能中的<读取默认数据>就有作用了,可以制作快捷按钮,不用手工一个个数据填写,而做到一键填写数据
. |; Q* {* ^& d$ {/ g6 \【数据类型】:<十进制>、<十六进制>、<浮点数>、<二进制>、<字符串>,这几个就是基本的类型,至于<连续字符串>、<连续十六进制>基本就没用到过
@7 S8 L+ F# M- j1 U <二进制>数据长度固定为1字节,注意<二进制>跟【数值大小】的定义关系$ I! w+ m0 i7 X3 ^ U" W
<浮点数>数据长度固定为4字节,操作的有效位是7位 |
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