上台之后的山内博,以与其年龄不符的魄力与决心,采取了超乎寻常的果断措施,迅速清理了社内那些家族作风严重的资深元老——在此期间外祖父的全力支持也是一个决定性的因素——同时大胆启用外来的新生力量,为会社注入了全新的活力。在主营的花札业务蓬勃发展之际,山内博又积极尝试多方位的业务发展,期间虽然也屡受挫折,但其锐意探索的精神一直不变。
1977年,在山内博50岁之际,任天堂首次加入了游戏领域。最初是与Magnavox公司达成协议,制作了以Magnavox Odyssey主机为基础的Color TV Game 6和Color TV Game 15游戏机,这两个游戏机实际上硬件都是一样的,只是前者特意屏蔽了9个游戏,从而形成了不同的价位,这种独特的错位营销方式获得了可喜的业绩。也正是在这一年,山内博决定改名为山内溥——此后二十多年时间里,这个名字几乎就是游戏业界的教父。
时间:1988.10-1988.12 地点:日本 对决双方:任天堂 vs 世嘉 总大将:任天堂《超级马里奥3》VS 世嘉MD 副将:任天堂-《三国志》、《新西游记》、《贝兽物语》、《桃太郎电铁》、《半熟英雄》、《忍者龙剑传》、《宇宙巡航机2》、《最终幻想2》、《家庭竞技场88》、《俄罗斯方块》、《洛克人2》、《古巴英雄》 世嘉-《超级雷霆战机》、《太空哈利2》、《兽王记》、《小松君》
当年世嘉与任天堂之间的积怨是人所共知的。作为街机业界的领头羊之一,世嘉从一开始就在觊觎家用机市场。80年代初期世嘉推出了一部称为GAME&GO!的掌上游戏机,意图与任天堂当时红极一时的GAME&WATCH争夺市场,这可以说是两家的第一次较量,不过这次所谓的较量,实际上连一丝水花都没能荡起就归于平静了:GAME&GO!掌机在别的方面还罢了,有一个创举性的设计却不得不提,那就是该机使用了史上最早的可充电电池!不过正是这个设计导致了其夭折:其充电电池在质量检测时被查出含有有害的致癌物质。作为商品而言,这原本就已经是被判决了死刑,但任天堂却借机进行了恶意的广告宣传——“SEGA gives you cancer”,世嘉带给你癌症,这一招确实是有些损了,有必要这么落井下石么?不管怎么说,在这样的推波助澜之下,GAME&GO!遭到了彻底封杀,自此,任天堂与世嘉就可谓是势不两立。
80年代末期出现的GAME&WATCH版《塞尔达传说》,在此之前世嘉的家用主机已经废掉4代了……
在任天堂FC发售的同一天,世嘉就针锋相对的拿出了同样是8位主机的SG1000来直接对抗,之后几年内又接连推出了SG1000Ⅱ、MARK Ⅲ以及MASTER SYSTEM等改进机型,不过由于作品的质量以及封闭的软件策略等因素而悉数败北(这四台主机基本构架都是一样的,软件也可以向下兼容,不过连续4台主机居然都是针对一个对手,而且全部失败,这个脸估计只有世嘉丢得起——当然,实际上那个时候世嘉的重心都放在街机上,家用机并非是主要业务)。
FC日版游戏自1983.7.15-1994.6.24共计1053个(不含FDS磁碟游戏) VS
SG1000/SG1000Ⅱ日版游戏自1983.7.15-1987.2.18,共计66个
MARK Ⅲ/MASTER SYSTEM日版游戏自1985.10.20-1989.2.4,共计84个