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[9.21][专题]【怀旧殿堂】----系列游戏之三国志1

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签到天数: 566 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-9-22 23:56:05 | 显示全部楼层
还是偏爱三国志2霸王大陆
[发帖际遇]: lehacxj1314摆地摊卖菜,占道经营被城管罚款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1102 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2012-9-22 11:56:53 | 显示全部楼层
我只是来怀旧的,酱油掌路过一下。

签到天数: 1548 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2012-9-21 23:22:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孤独逍遥 于 2012-9-21 23:54 编辑



基本信息

  游戏类型:策略战棋
  游戏名称:三国志1 中原的霸者
  出品制作:Namco
  发行时间: 1988年5月
  软件大小:492K
  推荐程度:★★☆☆☆

游戏简介


  游戏评价

    将三国志1中原的霸者与三国志2霸王的大陆相比,具有如下特点:

  1 武将系统:霸王的大陆计较起来武将要多一些,但是霸王里的电脑君主寻找武将的能力太差了,似乎只有玩家才能把武将都找出来.这样一个三国游戏就变成了一家独大的游戏.电脑们大多只带着自己的原班人马守卫各自的地区.

  中原的霸者武将少了一些,甚至连吕布杨修司马师钟会这样的重要人物都没有.并且还是从200年开始的,这点有些不尽人意.但是每到年初,各君主就会找出自己城中在野的所有武将.


   2 战争系统:霸王的大陆作为续做多出了很多改革,比如可以在非战争画面中招募和离间敌方武将.战争中还增加  了武将升级系统,并且武将还有武器防具,计策也加了几样.

  中原的霸者作为第一版,只能在战争中笼络和俘虏敌武将.计策虽然只有八种但简单使用.武将带的兵也拥有和武将一样的体力,战斗结束后士兵只要不死体力还是恢复到武将的体力水平.

  3 城市建设系统:霸王的大陆四月收钱,十月收粮.战斗时士兵消耗粮食.攻城上限为30天.霸王的大陆可以任命太守.

  中原的霸者一年两次都是收获钱.征兵和出征都是每100兵收取20黄金的费用.不能任命太守.

  4武将提升能力系统:霸王的大陆通过学习最高可以把武将的智力提升到89(用特殊方法可以提升到90).可以给武将够买武器防具.

  中原的霸者通过学习只能把武将的智力提升到88.可以通过赐予武力少于80的武将武器来把武将的武力提升到90以上(当然要用SL大法把武将武力先提高到79,让后再一次给99武器使其武力突破90).

  4 综合比较:霸王的大陆系统成熟,但是不符合三国的主题.适合独霸天下网络天下才俊的玩法.战争系统也比较烦琐.机动力按兵力划分不能足够的体现出武将的魅力.智力90以上的武将拥有不可思议的技能攻击,比较变态.
  中原霸者系统虽然不成熟,但是不会降低游戏的可玩性,可以任选1到2个君主完成三分天下的格局.战争系统简洁易操作.战斗画面没有武将技,更能体现武将强大,文臣的才能.感觉这款游戏更适合喜欢三国的玩家去玩.


逍遥点评

       本游戏本人并不是多么的喜欢,从感觉上觉得并不如FC版三国志2霸王大陆好在哪里,体验了一下这款游戏,如果单纯的作为怀旧来说,还是值得的,不过作为耐玩游戏推荐的话,本人的推荐度还不是很高。

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该用户从未签到

发表于 2012-10-19 21:36:36 | 显示全部楼层
中原霸者好像攻城必须灭武将
占城无用
系统不如霸王大陆流畅
还是觉得南梦宫的三国更爽一点
我总觉得玩游戏是为了爽快而不是为了体会真实
话说这怀旧怀得也太简单了
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