签到天数: 1548 天 [LV.Master]伴坛终老
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发表于 2012-10-10 14:39:18
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1999年,N64在日本市场上凭借那次史无前例的绝地大反攻而恢复了活力,可惜由于依然只是任天堂自身在独力撑天,面对PS阵营潮水一般的围攻战术最终无力挽回败局。而北美市场上的表现也与此相应,尽管任天堂祭出了曾经挽救会社命运的《口袋妖怪》的家用机版本,尽管任氏软件依然是榜上的常客,但PS依然在销量榜上获得了比上一年更好的成绩,与N64平分秋色,而硬件销量更是呈现压倒态势。
1999年度北美销量前十位
1 口袋妖怪快照 N64 1999.6.30 Nintendo 1,755,000 1,755,000
2 大金刚64 N64 1999.10.31 Nintendo 1,660,500 1,660,500
3 任天堂群星大乱斗 N64 1999.4.26 Nintendo 1,514,000 1,514,000
4 GT赛车 PS 1998.4.30 SCE 1,403,000 2,919,500
5 车神 PS 1999.6.30 Infogrames 1,282,500 1,282,500
6 小龙斯派罗 PS 1998.9.10 SCE 1,265,000 1,911,000
7 青蛙过河 PS 1997.9.30 Hasbro 1,250,500 2,429,500
8 塞尔达传说 时之笛 N64 1998.11.23 Nintendo 1,154,000 3,638,500
9 最终幻想VIII PS 1999.9.7 Square 1,127,500 1,127,500
10 马里奥Party N64 1999.2.8 Nintendo 1,111,000 1,111,000
硬件销量
PS 7,243,000 24,965,500
N64 3,963,500 15,827,000
可以看到的是,相对于N64的软件大作由任天堂一手包办,PS有着更多的第三方热作支持,尤其是像《小龙斯派罗》和《青蛙过河》这种早期默默无闻的作品,竟然也能够在这一年跻身前十,足见索尼在营销手段上有了相当程度的提高——在此之前能够做到上一年甚至前一年作品依然入选本年度前十的,只有任天堂那些根基深厚的大作(不过这两个作品在日本本土则属于根本无人问津的类型)。
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