签到天数: 1548 天 [LV.Master]伴坛终老
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发表于 2012-10-15 12:59:51
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日本市场
软件销量
《生化危机6》PS3版首发销量达到64万,这不仅是3代以来系列的最好成绩,甚至已经超过了2000年以来系列除了5代之外所有作品的最终销量!尽管不少玩家对于此作颇有微辞,但这个成绩至少说明FAMI通39分的评价并不是凭空白给的。
《WE2013》本周在日本上市,相比欧美市场惨败于《FIFA 13》的悲剧,游戏在日本本土的号召力还是后者无法比拟的。不过相比PS2时代动辄百万,令同期的《生化危机》系列望尘莫及的成绩来说,这个系列确实是大大萎缩了。
PSP凭借《召唤之夜3》和《灵魂触发者》在榜上占据了3、4两个显著的席位,一点不像已经登场8年、行将就木的样子。当初NDS登场后,GBA在随后的两年里表现也还是可圈可点,PSP势必当仁不让。
360版《生化危机6》虽然销量只有PS3版的一个零头,即使是从软硬比来说这个数字也实在不能令人满意(360硬件累计销量是约PS3的两成,按这个比例,BH6销量也该有10万以上才对)。
硬件销量
3DS尽管没有注目新作上市,但硬件销量依然可以占据榜首,毕竟唯一能够以新硬件身份与之对抗的PSV实在是太弱,而其他主机都是6、7年前的东西了。
PS3凭借《生化危机6》的登场销量爆增三倍以上,继上周在欧洲达到Wii的10倍之后,本次在日本也达到了Wii的10倍之多!这在日本市场上两大硬件的竞争中也是从未有过的。
PSP因为有《召唤之夜3》等新作的支持,销量持续高调,竟然比PSV多出一倍,索尼对此不知作何感想?这是索尼有意识的安排么?
XB360凭借《生化危机6》的登场,销量更是暴涨6倍之多,居然盖过了Wii,这同样是史无前例的事情。这两台已经可以算是上个时代的硬件,如今依然余勇可贾,而年末即将登场的WiiU,在性能上也不会与二者拉开什么差距,这是否意味着家用主机的性能之争,已经不再具备当初那种划时代的意义?
次回预告:下周关注的重点自然是欧美市场的《口袋妖怪 黑2/白2》了。这部作品在日本市场上创造了本年度的最好成绩,但却没有带动NDS硬件有任何起色,不知这次在欧美市场上,还能否让NDS绽放一下余晖?
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