签到天数: 1548 天 [LV.Master]伴坛终老
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发表于 2013-1-11 16:01:26
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2010年
这一年度,业界的天平终于开始倾斜了。Wii在机能方面的不足,使得业界传统第三方的重头大作始终无法得以尽情展现,而这正是360和PS3的长处。《战地2》、《FF13》、《荒野大镖客 救赎》、《麦登NFL11》、《刺客信条 兄弟会》等跨平台大作相继登场,对此Wii基本只能望洋兴叹;
而微软第一方的《光环 致远星》、《神鬼寓言3》,索尼第一方的《战神3》、《GT赛车5》等作品更是向玩家展示了顶级的表现力,这是Wii永远也实现不了的。
年末的《使命召唤 黑色行动》再一次成功打破《现代战争2》的首发纪录,缔造了新一代的神话。
相比之下,Wii的新一代三天王:《新马Wii》、《WSR》和《WF+》都实现了销量超越上一年度的恐怖业绩,在2010年度的销量榜上依然是昂首阔步,这在其他厂商来说是基本不能想象的。第一方新作中,《马银2》和《大金刚 回归》也创造了不俗战绩;
而来自UBI的《一舞倾城2》和《迈克尔·杰克逊 生涯》,由于并不依赖于机能表现,所获得的成绩也大大高于PS3和360版本,其中《一舞倾城2》是仅次于《黑色行动》的年度第三方最高。
不过,这一年度最具有决定性意义的,还是在9.17上市的PS MOVE和11.4上市的KINECT。这两个分属于PS3和360的体感套件,虽然比Wii已经晚了4年,但终于使得之前Wii在独有操作特色方面的优势不复存在了,高清画面和体感操作不再是不可得兼的了。其中,尤其是微软的KINECT,其体感控制的理念在Wii的基础上更进了一步,也使得360的销量得到了大幅提升,年度成绩几乎追上了Wii。
年度硬件销量
Wii 9,496,989 (-11%) 40,274,398
X360 8,688,470 (+56%) 29,999,736
PS3 5,542,514 (+12%) 18,208,695
年度软件TOP20
1 Wii Sports (Wii)Nintendo 215 9,496,989 40,274,398
2 Call of Duty: Black Ops (X360)Activision 8 7,088,590 7,088,590
3 New Super Mario Bros. Wii (Wii)Nintendo 59 6,604,870 11,130,769
4 Wii Sports Resort (Wii)Nintendo 75 6,327,684 11,622,407
5 Halo: Reach (X360)Microsoft 16 5,710,978 5,710,978
6 Kinect Adventures! (X360)Microsoft 9 4,804,154 4,804,154
7 Call of Duty: Black Ops (PS3)Activision 8 4,182,173 4,182,173
8 Wii Fit Plus (Wii)Nintendo 65 4,009,056 7,883,823
9 Pokémon Heart Gold / Soul Silver Version (DS)Nintendo 42 3,380,707 3,380,707
10 Super Mario Galaxy 2 (Wii)Nintendo 32 3,059,292 3,059,292
11 Just Dance 2 (Wii)Ubisoft 12 2,982,609 2,982,609
12 Mario Kart DS (DS)Nintendo 268 2,856,947 9,604,707
13 Red Dead Redemption (X360)Take-Two Interactive 33 2,369,855 2,369,855
14 Call of Duty: Modern Warfare 2 (X360)Activision 60 2,259,521 8,308,132
15 Mario Kart Wii (Wii)Nintendo 140 2,236,100 11,334,747
16 God of War III (PS3)Sony Computer Entertainment 42 2,222,819 2,222,819
17 Madden NFL 11 (X360)Electronic Arts 21 2,146,365 2,146,365
18 Just Dance (Wii)Ubisoft 59 2,069,861 2,400,131
19 Donkey Kong Country Returns (Wii)Nintendo 6 1,911,981 1,911,981
20 Assassin's Creed: Brotherhood (X360)Ubisoft 7 1,888,034 1,888,034
截止2010年,360在北美市场上市已经5年,PS3和Wii也有4年了。三大主机所创造的家用机市场总额接近9000万,这个数字与PS2、GC和XBOX时代的同期成绩相比多出了1/3,可见北美市场的潜力之大。而Wii、360和PS3各自拉开了约1000万的差距,Wii确实是再度凭借异质路线而激活了市场。但,毫无疑问的是,随着两大对手在体感方面的相继跟进,Wii在机能方面的弱势将会导致越来越明显的此消彼长。
任天堂在第一方品牌上有着独步天下的本领,在这一轮的角逐中,无论是传统作品还是创意功夫方面,任天堂都几乎是做到了极致,这是Wii获得前所未有的成就的主要因素。
未完待续……
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