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生与死2Hard Code 日版

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签到天数: 654 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-2-6 22:16:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 万里云 于 2014-7-10 10:39 编辑



中文名称:生与死2-终极版格斗
英文名称:Dead Or Alive 2 Hard Code
制作厂商:Team Ninja
代理发行:Tecmo
游戏平台:PS2
游戏版本:日版 / 日文
游戏人数:1-2人
游戏类型:3D格斗/对战
发售时间:2000年12月14日
  和前作一样,于2000年,先后登陆Playstation 2和DREAMCAST的《生与死2》以首创的多层场景的震撼力和传神的人物肌理傲视群雄,即使是同期的《铁拳TT》,在场景的表现力上,也要甘拜下风。
  新引入的自由方向移动,场景中可破坏区域改为了可破坏的壁垒,让格斗的爽快性和对战性还有不可预知性得到了极大的提升,虽然Tag Battle模式的双人组合技与《铁拳TT》相仿,但由于多段双人组合技比《铁拳TT》要更易于实现,因此,《生与死2》比《铁拳TT》适合四个玩家同时对战。在肯定画面炫目和角色亮丽的同时,游戏中体现的招式动作的美感和严谨也是值得称道的,这要归功于Team Ninj*在制作时对各种格斗流派的武术名家进行了动作捕捉。因此,还将《生与死2》定位为当初那款以体表为卖点的“奶牛格斗”是有失公允的(除了部分铁拳和*R战士的忠实FANS外,其余这样认为的大都是没有认真体验过这款游戏而人云亦云的玩家),其对战性和系统都有了质的飞跃。也是从这款游戏开始,3D格斗界迈入了四架马车并驾齐驱,各有千秋的新世代。
  2000年12月,《生与死2》完全进化形态的作品-《DOA2 HARD CORE》出现,对Tag技能作了修改和增加,更巩固了《生与死2》在3D格斗界的地位。自此,各个不同版本的全球销售额已经冲破二百万美元大关。这款游戏已经蓄势待发,即将成为《终极生与死》的其中一部分,回归电玩界。这个新版本拥有重新设计的精美引擎-以先前所发售,大受好评的《生与死3》游戏引擎的加强版所制作,透过Xbox的强大效能创造出无与伦比的全新互动环境。清晰亮丽的精美图像、崭新的招式以及从未见过的人物装扮,结合成为这款终极的格斗游戏。



http://pan.baidu.com/s/1jGgKqcm

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签到天数: 204 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2014-7-1 21:43:46 | 显示全部楼层
載點過期... {:4_106:}

請問 樓主 百里云 大大 可否補料 嗎 ?

另 請問 Hard Code 是否 也稱為 核心版 嗎 ?

签到天数: 654 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2014-7-10 10:42:47 | 显示全部楼层
fanco238 发表于 2014-7-1 21:43
載點過期...

請問 樓主 百里云 大大 可否補料 嗎 ?

资源已补,生与死核心版的

签到天数: 204 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2014-7-11 22:53:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 fanco238 于 2015-1-31 17:16 编辑

補充 不同言語版本 正確的 封面 及 封底圖

日版 封面                                                                                       日版 封底


美版 封面                                                                                        美版 封底


歐版 封面                                                                                        歐版 封底

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[LV.7]常住居民III

发表于 2014-7-11 23:11:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 fanco238 于 2015-1-31 17:19 编辑

先感謝 版主 万里云 的分享, 己下載到遊戲檔了 {:4_118:}

但我試過很多不同版本的模擬器 都模擬失敗啊
PCSX2 0.9.9-r4873
PCSX2 1.0.0-r5378
PCSX2 1.3.0-20140517

我最多只能 模擬到 標題畫面., 按開始後 就會 花畫面 跟著就當機了


請問  版主 万里云 是用哪個模擬器 模擬到呢 ? {:4_103:}
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