相对ENIX来说,起步较晚的SQUARE从一开始就对于新型游戏载体十分敏感。早在FDS时代,任天堂因软件版权问题而与好几家主力第三方闹得不愉快之际,SQAURE就看中了这个系统,并连结数家小型会社成立了软件联盟DOG(Disk Original Group),全力为FDS制作游戏。但最终作品虽然出了不少,却基本都以惨败告终,如果不是卡带版的《最终幻想》成功挽救了社运,SQUARE只怕当时就已经垮台。
史上第一款光碟媒体主机PC-E CD-ROM2登场后,HUDSON的《天外魔境》以大量的动画演出和真人配音效果让SQUARE深感震撼,故此在索尼联系任天堂试图开发SFC的光碟机系统之际,SQUARE也是最为积极的参与者之一。虽然后来任天堂看出了索尼试图独霸光碟媒体专利的野心而果断中止了合作计划,却难以阻止SQUARE对光碟媒体的向往。可惜的是,任天堂最终并未将SQUARE的需求置于自身的考虑之上,SFC的后继主机N64还是决定采用卡带媒体。